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UICollectionView 布局自定义进阶

注意:本文的 UICollectionView 自定义是采用继承 UICollectionViewLayout 类的方式来自定义布局,而非系统默认使用 UICollectionViewFlowLayout 类来修改参数的方式。

【必须】定制UICollectionViewLayout必须覆盖的方法且执行顺序如下:

- (void)prepareLayout;
- (CGSize)collectionViewContentSize;
- (NSArray<UICollectionViewLayoutAttributes *> *)layoutAttributesForElementsInRect:(CGRect)rect;
  • prepareLayout
    • 顾名思义这个方法就是当你的布局快要生效的时候调用,所以我们需要在这个方法里计算好每个 ItempositionCollectionViewsize 。并且将其缓存下来,这种做法可以提升滚动流畅性。
    • 注意: 这一步切记要调用 [super prepareLayout]
  • collectionViewContentSize
    • 这个方法的意思也很简单,就是返回 CollectionView 的可拖动范围 ContentSize
    • 注意:ContentSize 而不是 Size
  • layoutAttributesForElementsInRect:
    • 这个方法是返回某个特定区域的布局的属性的数据集合。
    • 这个数组中存放的都是 UICollectionViewLayoutAttributes 对象。
    • UICollectionViewLayoutAttributes 对象决定了 cell 的排布方式( frame 等)。
    • 注意: 这个方法简单介绍就是有一个 CollectionViewContentSize(320, 1000)size(320, 400) ,这时候如果滑到了 (0, 544, 320, 400) 。那么在这个区域有几个Cell,每个Cell的位置都是怎么样的?就得通过这个方法获知的。

【可选】交互定制方法:

- (BOOL)shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:(CGRect)newBounds;
- (CGPoint)targetContentOffsetForProposedContentOffset:(CGPoint)proposedContentOffset withScrollingVelocity:(CGPoint)velocity;
  • shouldInvalidateLayoutForBoundsChange:
    如果返回YES,那么collectionView显示的范围发生改变时,就会重新刷新布局。
    一旦重新刷新布局,就会按顺序调用下面的方法:
    • prepareLayout
    • layoutAttributesForElementsInRect:
  • targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity:
    • 参数:
      • proposedContentOffset :默认情况下 CollectionView 停止滚动时最终的偏移量。
      • velocity :滚动速率,通过这个参数可以了解滚动的方向。
    • 说明: 返回值决定了 collectionView 停止滚动时最终的偏移量 contentOffset
    • 注意: 拖动会有初速度和加速度,这两个参数是不可见的,系统会根据这两个速度算出一个 向量速度 也就是 velocity 提供给我们来判定速度方向。当然如果是 拖动手势 而不是 拖甩手势 也就是没有加速度, velocity 直观的反应就是 0

1.计算Item位置

在第一步 prepareLayout 方法执行的时候 预先计算 好每个 ItemUICollectionView 上的位置信息,然后保存在 UICollectionViewLayoutAttributes 对象里,再将其缓存。以便第二步和第三步计算。

2.计算拖动范围

第二步在 collectionViewContentSize 方法内利用第一步缓存的 Item 的位置信息计算 CollectionView 可拖动范围。

3.根据可视范围显示Item

第三步在 layoutAttributesForElementsInRect: 方法内利用第一步缓存的 UICollectionViewLayoutAttributes 对象来计算 Item 是否在可视返回内,提取出可视的 Item 添加到 数组 对象并做返回。

通过以上三步我们缓存了每个 Item 的位置信息,再计算出 CollectionView 的可拖动范围,并且通过计算返回可视化区域需要的 UICollectionViewLayoutAttributes 对象数组。

最基本的 CollectionView 自定义布局就可以呈现了。

4.根据系统计算的偏移位置决定最后的悬停位置

这一步比较随意,卡片悬停的位置算法需要根据 第一步 布局情况而定。

如果是需要高度优化悬停效果还需要用到 targetContentOffsetForProposedContentOffset:withScrollingVelocity: 方法里的 velocity 参数才做校正。

  • 这里如果是做单卡的分页悬停,只需要处理 向量速度 和实时偏移量也就是 contentOffset ,再判断卡片的 中线位置偏移量 的关系来决定是要悬停在上一张还是下一张卡。
    • 这里推荐一个单卡分页悬停的第三方库以供代码参考: EBCardCollectionViewLayout
  • 如果是拖拽悬停,也就是任意拖拽,在最后停止的位置做悬停校正,就根据卡片的位置大小来处理是需要判断 中线 还是 边线
    • 注意:这种悬停可以使用 区域包含关系的内联函数 来获取得到可见或者某一区域的 Item
    • 比如: CGRectIntersectsRect 或者 CGRectContainsPoint 等等。
原文  http://www.rockerhx.com/2016/05/05/2016-04-20-UICollectionViewLayout/
正文到此结束
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