今晚公开课有讲到的知识.希望通过这样的文字方式给我的学员们...这样你们随时随地都能打开手机学习知识.还记得开课的那句话!
姿势从未如此性感!学习从未如此快乐!我是就叫Hank!!
创建UIScrollView
给UIScrollView添加子控件
设置UIScrollview的contentSize
没有设置contentSize
scrollEnabled = NO
userInteractionEnabled = NO
注意点
:userInteractionEnabled不是Disabled, 他们两有本质的区别
Disabled代表控件不能使用, 状态是Disabled状态
userInteractionEnabled代表控件是否可以交互
注意点:
在企业开发中, 千万不要使用subviews来获取UIScrollview中的子控件
因为subviews中包含了UIScrollview中的滚动条, 而且滚动条的顺序是不确定的
UIScrollview常见属性
bounces: 用于设置UIScrollview是否有回弹效果
alwaysBounceVertical/alwaysBounceHorizontal
如果UIScrollview已经设置contentSize, 那么YES和NO没有区别(没有设置的话,图片根本不会动)只有UIScrollview没有设置contentSize才有效果
应用场景: 下拉刷新
indicatorStyle: 设置滚动条的样式
showsHorizontalScrollIndicator/showsVerticalScrollIndicator
YES显示滚动条/ NO隐藏滚动条
// 是否有弹簧效果 self.scrollView.bounces = NO; // 不管有没有contentSize,都能拥有弹簧效果(一般适用于下拉刷新功能,上拉刷新) self.scrollView.alwaysBounceVertical = YES; self.scrollView.alwaysBounceHorizontal = YES; // 是否要显示滚动条 self.scrollView.showsHorizontalScrollIndicator = NO; self.scrollView.showsVerticalScrollIndicator = NO;
属性: contentOffset
就是一个相对于内容的左上角为原点,可视内容所需要移动的距离
作用: 用于设置内容的滚动偏移位计算公式: 移动的距离 = "控件的左上角" - "内容的左上角"
内容控件 = 控件的左上角 - 移动的距离最好先理解iOS的坐标系, 然后再理解公式
setContentOffset:<#(CGPoint)#> animated:<#(BOOL)#>//带动画
属性 contentInset (多加了一些边框增加额外范围)
作用: 在contentSize周围添加额外的滚动区域
应用场景: 避免UIScrollview中的内容被遮挡
注意 如果scrollView不是通过storyboard、xib创建,那么一开始的subviews里面没有子控件
首先需要查看该控件的头文件, 看它继承于谁,如果继承于UIControl, 那么就可以通过addTarget来监听,如果不是继承于UIControl, 那么就必须通过代理来监听
遵守代理协议
实现代理方法
将遵守了协议的对象设置为代理
代理名称的规律:
协议名称以类名开头, 后面跟上Delegate
代理方法名称的规律
方法名称以类名去掉前缀开头, 并且谁触发这个方法就将谁传递出去
代理属性一般是id
代理属性一般是weak, 主要是为了避免循环引用 因为一般情况下, 控件的代理都是控制器, 而控件又是添加到控制器的view中的
1.当A对象想监听B对象的变化时, 就可以使用代理, 让A成为B的代理2.当B对象想通知A对象的时候, 就可以使用代理, 让A成为B的代理
@property(nonatomic,assign) id<UIScrollViewDelegate> delegate; // default nil. weak reference scrollView的代理属性,需要遵守 UIScrollViewDelegate 协议 @interface ViewController () <UIScrollViewDelegate> @end//遵守协议一般最好写在.m中的匿名类中 self.scorllView.delegate = self//ViewController //scrollViewDidEndDragging //只要用户松手就会调用停止拖拽并不代表停止滚动, 也就是说UIScrollView滚动是有惯性的 - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate(减速){ // 1.判断是否有惯性, 如果没有惯性手动调用scrollViewDidEndDecelerating告知已经完全停止滚动 if (decelerate == NO) { [self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView]; } }
scrollViewDidEndDecelerating(停住不动)只要UIScrollview有惯性就会调用, 如果没有惯性就不会调用
想要监听UIScrollview停止滚动必须同时实现这两个方法只要UIScrollView即将开始拖拽时调用
//UIScrollView滚动时调用, (调用频率非常高, 只要滚一下就会调用一次) 1. (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView 2. (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView; 3. (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate { NSLog(@"%s = %d", __func__, decelerate); // 1.判断是否有惯性, 如果没有惯性手动调用scrollViewDidEndDecelerating告知已经完全停止滚动 if (decelerate == NO) { [self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView]; } } 4. (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView { NSLog(@"%s", __func__); NSLog(@"停止滚动”); self.iv.alpha = 1.0; }
成为UIScrollview的代理, 通过代理方法告诉UIScrollview要缩放哪一个子控件<UIScrollViewDeledate> 设置子控件最大和最小的缩放比例
只要子控件被缩小了, contentSize也会随之变化 如果没有缩放可能是没有设置缩放比例,或者没有设置代理 常用方法
viewForZoomingInScrollView : 返回需要缩放的子控件
scrollViewDidZoom: 只要子控件被缩放了就会调用(调用频率非常高)
scrollViewDidEndZooming: 缩放完毕时掉用
如何保证被缩放的子控件永远居中
只要子控件的contentSize小于UIScrollview的宽高时才需要缩放
// 1.判断contentSize的宽高, 是否小于UIScrollView的frame的sizeif (scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) {
self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * 0.5, scrollView.bounds.size.height * 0.5); } if (scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) { self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.bounds.size.width * 0.5, scrollView.bounds.size.height * 0.5); }
// 1.判断contentSize的宽高, 是否小于UIScrollView的frame的size if (scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width) { // 计算X的值 CGFloat x = (scrollView.contentSize.width * 0.5) + ((scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5); // 重新设置center self.iv1.center = CGPointMake(x, self.iv1.center.y); } if (scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height) { // 计算Y的值 CGFloat y = (scrollView.contentSize.height * 0.5) + ((scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5); // 重新设置center self.iv1.center = CGPointMake(self.iv1.center.x, y); }
CGFloat x = scrollView.contentSize.width < scrollView.bounds.size.width ? (scrollView.bounds.size.width - scrollView.contentSize.width) * 0.5 : 0.0; CGFloat y = scrollView.contentSize.height < scrollView.bounds.size.height ? (scrollView.bounds.size.height - scrollView.contentSize.height) * 0.5 : 0.0; self.iv1.center = CGPointMake(scrollView.contentSize.width * 0.5 + x, scrollView.contentSize.height * 0.5 + y);
如何分页 : pagingEnabled = YES
分页的原理: 是根据UIScrollview的宽度或者高度来分页UIPageControl
numberOfPages : 设置总页码 currentPage: 设置当前页码 pageIndicatorTintColor:设置其它页码的颜色 currentPageIndicatorTintColor : 设置当前页码的颜色 自定义页码
[pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"current"] forKeyPath:@"_currentPageImage"]; [pageControl setValue:[UIImage imageNamed:@"other"] forKeyPath:@"_pageImage"];
监听UIPageControl的点击由于UIPageControl继承于UIControl, 所以通过addTargt来监听
[pageControl addTarget:self action:@selector(nextPage) forControlEvents:UIControlEventValueChanged];
滚动完毕之后再切换
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate { // 判断是否有惯性, 如果没有就手动调用scrollViewDidEndDecelerating if (NO == decelerate) { [self scrollViewDidEndDecelerating:scrollView]; } } // 只有有惯性才会调用 - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView { // 1.动态计算当前的页码 // 页码 = UIScrollView的偏移位 / UIScrollView的宽度 int page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width; NSLog(@"page = %d", page); // 2.设置当前的页码 self.pageControl.currentPage = page; } 实时切换 // 只要滚动就会调用 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { // NSLog(@"%s", __func__); // 1.动态计算当前的页码 // 页码 = UIScrollView的偏移位 / UIScrollView的宽度 CGFloat page = scrollView.contentOffset.x / scrollView.bounds.size.width; NSLog(@"page = %f", page + 0.5); // 2.设置当前的页码 self.pageControl.currentPage = (int)(page + 0.5); }
作用: 可以让系统每隔一段时间执行指定对象的指定方法
注意:
间隔时间是不准确的 只要通过scheduledTimerWithTimeInterval创建出来的Timer,就会被RUNLOOP强引用,
所以如果通过属性保存使用weak 只要调用了NSTimer的invalidate方法, 那么定时器就不能使用了, 想要使用必须重新创建
如何主线程正在处理其它操作, 那么NSTimer不会执行 默认NSTimer是NSDefaultRunLoopMode模式
要想在主线程处理其它操作的时候也处理NSTimer,
那么必须把NSTiemr在RunLoop中的模式改为NSRunLoopCommonModes
@property (nonatomic, weak) NSTimer *timer; //暂停定时器 [self.timer setFireDate:[NSDate distantFuture]]; // 设置timer的开始时间为 遥远的未来 4001 // NSLog(@"%@", [NSDate distantFuture]);
// 设置定时器的开始时间为过去的某一个时间, 也就意味着立刻开始 // [self.timer setFireDate:[NSDate distantPast]]; // 设置定时器从当前时间之后两秒才开始执行 [self.timer setFireDate:[NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:2.0]]; // 返回一个自动开始执行任务的定时器 self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:2.0 target:self selector:@selector(nextPage:) userInfo:@"123" repeats:YES]; // 修改NSTimer在NSRunLoop中的模式:NSRunLoopCommonModes // 主线程不管在处理什么操作,都会抽时间处理NSTimer [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];
[self.timer invalidate];
只要发现控制器知道得太多,就要考虑重构代码 只要发现一个效果很多地方都需要使用, 就要考虑封装
设置背景颜色,在storyBoard中不显示 ,运行就显示监听scrollView各种行为的3大步骤(比如让控制器监听scrollView的行为)
设置scrollView的delegate(代理)为控制器对象
scrollView.delegate = 控制器;
控制器要遵守UIScrollViewDelegate协议
@interface 控制器 () <UIScrollViewDelegate> @end
控制器要实现UIScrollViewDelegate协议里面的代理方法
#pragma mark - <UIScrollViewDelegate>
/** 只要scrollView在滚动,就会调用这个方法(监听scrollView的滚动)*/ - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView { NSLog(@"scrollViewDidScroll"); }
作用:用来监听控件的某些行为 代理:是控制器对象 代理:是id类型,并且是弱指针
代理协议的格式:控件类名Delegate,比如UIScrollViewDelegate、UITextFieldDelegate
代理方法:方法名一般是控件名开头,比如UIScrollView的代理方法一般以scrollView开头
UITextField *tf = [[UITextField alloc] init]; [tf adction:@selector(textChange:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged] ; - (void)textChange:(UITextField *)tf { NSLog(@"textChange- %@", tf.text); }
只有继承自UIControl的控件,才有这个功能
UIControlEventTouchUpInside //: 点击事件(UIButton) UIControlEventValueChanged //: 值改变事件(UISwitch、UISegmentControl、UISlider) UIControlEventEditingChanged //: 文字改变事件(UITextField)
通过delegate 只有拥有delegate属性的控件,才有这个功能