跨平台的2D/3D的游戏开发框架 LibGDX V1.9.3 发布
LibGDX由audio、files、graphics、math、physics、scenes、utils这些主要模块所组成,它们分别对应了LibGDX 中的音频操作,文件读取,2D/3D渲染,LibGDX绘图相关运算,Box2D封装,2D/3D游戏组件,以及LibGDX 内置工具类。
更新日志
- Fixes #3921:LWJGL3 Swallowed Exceptions
- Fixes #4085: Using BoxShapeBuilder with BoundingBox yields box with vertices at model center
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