今天和大伙讨论一下Android开发中的Tween动画的实现。首先它和上一章我们讨论的Frame动画同属于系统提供的绘制动画的方法。Tween动画主要的功能是在绘制动画前设置动画绘制的轨迹,包括时间, 位置 ,等等。但是Tween动画的缺点是它只能设置起始点与结束点的两帧,中间过程全部由系统帮我们完成。所以在帧数比较多的游戏开发中是不太会用到它的。
Tween一共提供了4中动画的效果
Scale:缩放动画
Rotate:旋转动画
Translate:移动动画
Alpha::透明渐变动画
Tween与Frame动画类似都需要在res/anim路径下创建动画的 布局文件
补充:最近有盆友提问可不可以不用XML配置动画,希望可以在代码中配置。那我当然要向大家补充了噢~~~
1.Scale缩放动画
<scale>标签为缩放节点
android:fromXscale=”1.0″ 表示开始时X轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)
android:toXscale=”0.0″表示结束时X轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小到看不见)
android:fromYscale=”1.0″ 表示开始时Y轴缩放比例为 1.0 (原图大小 * 1.0 为原图大小)
android:toYscale=”0.0″表示结束时Y轴缩放比例为0.0(原图大小 *0.0 为缩小的看不到了)
android:pivotX=”50%” X轴缩放的位置为中心点
android:pivotY=”50%” Y轴缩放的位置为中心点
android:duration=”2000″ 动画播放时间 这里是2000毫秒也就是2秒
这个动画布局设置动画从大到小进行缩小。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <scale xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXScale="1.0" android:toXScale="0.0" android:fromYScale="1.0" android:toYScale="0.0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000"> </scale>
在代码中加载动画
mLitteAnimation = new ScaleAnimation(0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); mLitteAnimation.setDuration(2000);
代码如下
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class ScaleActivity extends Activity { /**缩小动画按钮**/ Button mButton0 = null; /**放大动画按钮**/ Button mButton1 = null; /**显示动画的ImageView**/ ImageView mImageView = null; /**缩小动画**/ Animation mLitteAnimation = null; /**放大动画**/ Animation mBigAnimation = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.scale); /**拿到ImageView对象**/ mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); /**加载缩小与放大动画**/ mLitteAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scalelitte); mBigAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.scalebig); mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0); mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { /**播放缩小动画**/ mImageView.startAnimation(mLitteAnimation); } }); mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1); mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { /**播放放大动画**/ mImageView.startAnimation(mBigAnimation); } }); } }
2.Rotate旋转动画
<rotate>标签为旋转节点
Tween一共为我们提供了3种动画渲染模式。
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_interpolator” 设置动画渲染器为加速动画(动画播放中越来越快)
android:interpolator=”@android:anim/decelerate_interpolator” 设置动画渲染器为减速动画(动画播放中越来越慢)
android:interpolator=”@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator” 设置动画渲染器为先加速在减速(开始速度最快 逐渐减慢)
如果不写的话 默认为匀速运动
android:fromDegrees=”+360″设置动画开始的角度
android:toDegrees=”0″设置动画结束的角度
这个动画布局设置动画将向左做360度旋转加速运动。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <rotate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromDegrees="+360" android:toDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000" />
在代码中加载动画
mLeftAnimation = new RotateAnimation(360.0f, 0.0f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); mLeftAnimation.setDuration(2000);
代码实现
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class RotateActivity extends Activity { /**向左旋转动画按钮**/ Button mButton0 = null; /**向右旋转动画按钮**/ Button mButton1 = null; /**显示动画的ImageView**/ ImageView mImageView = null; /**向左旋转动画**/ Animation mLeftAnimation = null; /**向右旋转动画**/ Animation mRightAnimation = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.retate); /**拿到ImageView对象**/ mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); /**加载向左与向右旋转动画**/ mLeftAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateleft); mRightAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.retateright); mButton0 = (Button)findViewById(R.id.button0); mButton0.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { /**播放向左旋转动画**/ mImageView.startAnimation(mLeftAnimation); } }); mButton1 = (Button)findViewById(R.id.button1); mButton1.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override public void onClick(View arg0) { /**播放向右旋转动画**/ mImageView.startAnimation(mRightAnimation); } }); } }
3.Translate移动动画
<translate>标签为移动节点
android:repeatCount=”infinite” 设置动画为循环播放,这里可以写具体的int数值,设置动画播放几次,但是它记录次数是从0开始数的,比如这里设置为2 那么动画从0开始数数0 、1、 2 、实际上是播放了3次。
剩下的几个标签上面已经介绍过了。
这个动画布局设置动画从左到右(0.0),从上到下(320,480)做匀速移动。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <translate xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="480" android:duration="2000" android:repeatCount="infinite" />
在代码中加载动画
mAnimation = new TranslateAnimation(0, 320, 0, 480); mAnimation.setDuration(2000);
代码实现
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; public class TranslateActivity extends Activity { /**显示动画的ImageView**/ ImageView mImageView = null; /**移动动画**/ Animation mAnimation = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.translate); /**拿到ImageView对象**/ mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); /**加载移动动画**/ mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.translate); /**播放移动动画**/ mImageView.startAnimation(mAnimation); } }
4 .Alpha:透明渐变动画
<alpha>标签为alpha透明度节点
android:fromAlpha=”1.0″ 设置动画起始透明度为1.0 表示完全不透明
android:toAlpha=”0.0″设置动画结束透明度为0.0 表示完全透明
也就是说alpha的取值范围为0.0 – 1.0 之间
这个动画布局设置动画从完全不透明渐变到完全透明。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <alpha xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:repeatCount="infinite" android:duration="2000"> </alpha>
在代码中加载动画
mAnimation = new AlphaAnimation(1.0f, 0.0f); mAnimation.setDuration(2000);
代码实现
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; public class AlphaActivity extends Activity { /**显示动画的ImageView**/ ImageView mImageView = null; /**透明动画**/ Animation mAnimation = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.translate); /**拿到ImageView对象**/ mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); /**加载透明动画**/ mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha); /**播放透明动画**/ mImageView.startAnimation(mAnimation); } }
5.综合动画
可以将上面介绍的4种动画设置在一起同时进行播放,那么就须要使用<set>标签将所有须要播放的动画放在一起。
这个动画布局设置动画同时播放移动、渐变、旋转。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <rotate android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator" android:fromDegrees="+360" android:toDegrees="0" android:pivotX="50%" android:pivotY="50%" android:duration="2000" android:repeatCount="infinite" /> <alpha android:fromAlpha="1.0" android:toAlpha="0.0" android:repeatCount="infinite" android:duration="2000"> </alpha> <translate android:fromXDelta="0" android:toXDelta="320" android:fromYDelta="0" android:toYDelta="480" android:duration="2000" android:repeatCount="infinite" /> </set>
代码实现
import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; public class AllActivity extends Activity { /**显示动画的ImageView**/ ImageView mImageView = null; /**综合动画**/ Animation mAnimation = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.translate); /**拿到ImageView对象**/ mImageView = (ImageView)findViewById(R.id.imageView); /**加载综合动画**/ mAnimation = AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.all); /**播放综合动画**/ mImageView.startAnimation(mAnimation); } }
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