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Golang 图片处理

AUTH:PHILO VERSION:2

本文主要介绍:

  1. 图片文件的读写。
  2. 图片在go缓存中如何与base64互相转换
  3. 图片裁剪

本文中,为了方便查看,去掉所有错误判断

base64 -> file

ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource) //成图片文件并把文件写入到buffer
err2 := ioutil.WriteFile( "./output.jpg" , ddd, 0666 ) //buffer输出到jpg文件中(不做处理,直接写到文件)

datasource base64 string

base64 -> buffer

ddd, _ := base64.StdEncoding.DecodeString(datasource) //成图片文件并把文件写入到buffer
bbb := bytes.NewBuffer(ddd) // 必须加一个buffer 不然没有read方法就会报错

转换成buffer之后里面就有Reader方法了。才能被图片API decode

buffer-> ImageBuff(图片裁剪,代码接上面)

m, _, _ := image.Decode(bbb) // 图片文件解码
rgbImg := m.(*image.YCbCr)
subImg := rgbImg.SubImage(image.Rect (0 , 0 , 200 , 200 )).(*image.YCbCr) //图片裁剪x0 y0 x1 y1

img -> file(代码接上面)

f, _ := os.Create( "test.jpg" ) //创建文件
defer f.Close() //关闭文件
jpeg.Encode(f, subImg, nil ) //写入文件

img -> base64(代码接上面)

emptyBuff := bytes.NewBuffer( nil ) //开辟一个新的空buff
jpeg.Encode(emptyBuff, subImg, nil ) //img写入到buff
dist := make ([] byte , 50000 ) //开辟存储空间
base64.StdEncoding.Encode(dist, emptyBuff.Bytes()) //buff转成base64
fmt.Println( string (dist)) //输出图片base64(type = []byte)
_ = ioutil.WriteFile( "./base64pic.txt" , dist, 0666 ) //buffer输出到jpg文件中(不做处理,直接写到文件)

imgFile -> base64

ff, _ := ioutil.ReadFile( "output2.jpg" ) //我还是喜欢用这个快速读文件
bufstore := make ([] byte , 5000000 ) //数据缓存
base64.StdEncoding.Encode(bufstore, ff) // 文件转base64
_ = ioutil.WriteFile( "./output2.jpg.txt" , dist, 0666 ) //直接写入到文件就ok完活了。

大概就是这些代码基本上一些小网站都够用。缩放什么的可以先靠前端。后端有个裁剪就够了。

正文到此结束
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