React Native是现在移动开发新的可选方案,也带来了原属于Web领域的React的优秀开发特性。另一方面,React Native的技术栈一经掌握,可以用于iOS、Android及Windows( 见此 )多个平台,即所说的“learn once, write anywhere”。
如何使用React Native?参照 官方指南 ,你会发现官方告诉你的是:请用 react-native init
命令来创建一个React Native项目。这个项目的根目录结构是这样:
但是,以Android为例,一个普通原生项目的根目录结构却是这样(Android Studio 2.1.2):
可以看到,Android原生项目(上图的 Drill
根目录) 平级于 生成的React Native项目的 android
目录。那么,如果一直以来都是Android原生开发,现在想要引入React Native,考虑部分页面用React Native实现,应该如何做呢?
这就是React Native植入原生应用的问题。显然, react-native init
命令生成的项目在结构上不太相符,它的出发点更像是“完全用React Native做一个多平台应用”,但我们可能需要的是“一个原生应用但有部分内容是用React Native做的”。
在本文的时间点,React Native的最新版是0.27。官方对此已给出 植入原生Android应用的指南 ,但它不够准确,也缺少一些细节。因此,本文将提供一个React Native植入原生Android应用的更详细一点的流程。
如果你想了解iOS版的,可以阅读 这篇文章 。
这篇流程是windows及Android Studio,如果你已经是一个Android Studio原生应用开发者,以及Node.js用户,那么所需的环境你基本已经有了。详情请参考 windows环境搭建文字教程 以及 开始使用React Native ,什么都没有也没关系,正好从头搭建。
此外,Android模拟器使用了 Genymotion ,注册后就可以供个人使用,会比官方模拟器性能要好一些。
让我们从一个全新的Android原生应用开始。
用Android Studio创建一个新项目,注意Minimum SDK应设置为API 16及以上(React Native要求Android4.1以上的环境):
到Android原生项目的根目录(也可以新建一个目录,但根目录比较常用)新建一个文件 package.json
,内容如下(这里起名为 react-native-module
):
{ "name": "react-native-module", "version": "0.0.1", "private": true, "scripts": { "start": "node node_modules/react-native/local-cli/cli.js start" }, "dependencies": { "react": "^15.1.0", "react-native": "^0.27.2" } }
下面的 dependencies
的内容要如何得知呢?答案是参考 react-native init
生成的项目,毕竟版本号是会不断更新的。如果你已经 init
生成过项目,可以运行 react-native upgrade
更新后再参考。
然后,在这个 package.json
的所在位置,执行:
npm install
安装好所需的npm组件。
同样在根目录,增加一个文件 index.android.js
,这是React Native开发的具体内容,是任意的,这里给一个简单的例子:
import React, { Component } from 'react'; import { AppRegistry, StyleSheet, Text, View } from 'react-native'; class App extends Component { render() { return ( <View style={styles.container}> <Text style={styles.note}> acgtofe.com with react native </Text> </View> ); } } const styles = StyleSheet.create({ container: { flex: 1, justifyContent: 'center', alignItems: 'center', }, note: { fontSize: 20 } }); AppRegistry.registerComponent('react-native-module', () => App);
注意上面代码最后的 react-native-module
这个名字比较重要,可以自定,但后面还会在其他地方用到,需要保持一致。
回到Android Studio,到 app
的 build.gradle
文件(module级别的gradle)里添加依赖:
dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' compile "com.facebook.react:react-native:0.27.2" }
最后一行的 react-native
就是我们新增的,注意这里的版本号要和 package.json
里的一致。
运行一次Gradle Sync,你必然会得到这个错误:
这是因为Android项目默认的依赖包的源 jcenter()
并不包含最新版的React Native(它只到 0.20.1
)。新版的React Native都只在npm里发布,因此你需要增加一下依赖包的源,到根目录的 build.gradle
文件(project级别的gradle)内增加以下内容(从官方的这句注释也可以了解到这一点):
allprojects { repositories { jcenter() maven { // All of React Native (JS, Android binaries) is installed from npm url "$projectDir/../node_modules/react-native/android" } } }
这里的 url
路径,将取决于你放置 node_modules
的位置(你可以根据需要选择放置在其他地方)。以上是 node_modules
位于根目录时的 url
路径,把它改为 "$rootDir/node_modules/react-native/android"
也是可以的,它们等效。如何知道这个路径写对了呢?反复试就可以了,如果路径不对,Gradle Sync的时候一定会提示你前面的错误。
你可能在很多别的地方看到的都是这样的写法:
compile "com.facebook.react:react-native:+"
不太建议这样做,因为没有明确的版本号,你无法让系统帮你判断前面的 url
路径写的是否正确。如果写错,Android将使用发布在 jcenter()
的旧版React Native,而这将引发其他错误(见后文)。
新建一个继承自 ReactActivity
的activity(这里起名为 LiveActivity
),Android Studio会提醒你必须实现3个方法,一般写成这样:
public class LiveActivity extends ReactActivity { @Override protected String getMainComponentName() { return "react-native-module"; } @Override protected boolean getUseDeveloperSupport() { return BuildConfig.DEBUG; } @Override protected List<ReactPackage> getPackages() { return Arrays.<ReactPackage>asList( new MainReactPackage() ); } }
getMainComponentName()
的字符串返回值,必须和前面的 index.android.js
内的组件名一致。
getUseDeveloperSupport()
是一个逻辑返回值,表示是否启用开发者模式。这里写 BuildConfig.DEBUG
就可以自动根据gradle构建的类型(debug或release)来决定。
getPackages
是模块列表,一般像上面代码这样就可以。如果你需要在JavaScript里调用原生Java模块,就要把它们添加到这里,具体可以参考 这篇文章 。
到Android清单文件 AndroidManifest.xml
添加以下内容(省略了无关部分):
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.acgtofe.drill"> <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/> <application ... > ... <activity android:name=".LiveActivity" /> <activity android:name="com.facebook.react.devsupport.DevSettingsActivity" /> </application> </manifest>
前面的权限都是React Native开发环境需要用到的。后面的 LiveActivity
是刚才的React Native运行界面, DevSettingsActivity
则是以下这个 Dev Settings
的界面:
它也是开发版所必需的。
到 package.json
的位置,打开命令行,运行packager server:
react-native start
也可以用 npm start
。启动后的状态看起来像这样:
这是最后一步了。build这个Android项目,安装到模拟器里,然后打开应用,切换到 LiveActivity
界面(用按钮跳转,或者直接设置为启动界面都可以),这时候应该只看到一片空白。
按 ctrl
+ m
(这是Genymotion的用法,事实上,这是Android的Menu键,现在的实体设备基本没有这个键,但摇一摇可以触发)开启调试菜单,选择 Dev Settings
,打开前面贴过图的 DevSettingsActivity
,设置 Debug server host & port for device
为本机ip地址(命令行内 ipconfig
查看)。最后,回到 LiveActivity
,开启调试菜单选择 Reload JS
,等待一会儿,如果你看到了像下图这样的界面:
就说明完成了!对应的,packager server里应该可以看到每一次请求的记录:
接下来,你就可以开始React Native的开发了,改动保存后,重新 Reload JS
,就可以看到新的效果。
建议使用Android 5.0+的设备(包括模拟器),它们支持直接USB传输packager server返回的那个bundle js文件。如果是Android 5.0+,可以USB连接电脑后(如果是模拟器,那就等于已经连接)运行以下命令:
adb reverse tcp:8081 tcp:8081
然后就可以省略掉前面流程里设置本机ip地址那一步,直接 Reload JS
。注意设备需要开启USB调试(模拟器不用),而且电脑同时只连接一个设备。
相对于前面设置本机ip地址的方式,这帮你免去了同一WiFi环境、代理等麻烦。
虽然流程看起来轻松愉快,但并不怎么能一次成功。下面是我在流程中碰到过的一些问题及其记录,可以用作参考。
错误提示如下:
参照 github上的issue ,这个错误的引发原因是packager server的React Native版本和Android应用内的不一致。比如应用内的gradle依赖写的是 compile "com.facebook.react:react-native:+"
但 url
路径写得不对,结果用的就是 jcenter()
里的 0.20.1
的旧版,就会有这个问题。
因此,建议用 compile "com.facebook.react:react-native:0.27.2"
这样的写法,并检查版本号是否和 package.json
里的一致。
这是说 index.android.js
文件不存在的错误。但我碰见的是文件就在那,也出这个错误。
这可能是由不正确的缓存引起,我的解决方法:关闭server,删除 index.android.js
,然后重启server,刷新,得到真正的404,然后还原 index.android.js
,再刷新即解决。
先按照 Try the following to fix the issue:
下给出的解决方法依次检查和尝试。如果仍不能解决,删除掉 node_modules
目录,重新 npm install
,然后重开server。
windows下删除 node_modules
目录可能有路径过长的问题,推荐用 rimraf 来删除。
这个问题需要具体看server的输出,我这里的错误信息是: Error: Unable to find file with path: ......polyfills/prelude_dev.js
。类似前面的无法连接server,我也是删除 node_modules
后重新安装得到解决。
流程中可能碰到的问题可以分为两类,Android应用(client)和server。如果看到错误,打开浏览器访问 http://localhost:8081/index.android.bundle?platform=android
,如果能看到输出的JavaScript代码,那说明server是比较正常的,更可能是Android应用的问题。反过来,如果浏览器里同样看到错误信息,那更可能就是server的问题。
你可能在开始用React Native的过程中听说了 Flow 和 Nuclide ,它们分别是JavaScript类型检查工具及React Native的推荐IDE。
但请注意,在本文的时间点,它们还没有windows版。我是用 Atom 来开发React Native的。
React Native的开发版是需要有一个packager server来随时发送更新后的bundle js文件的。但如果要得到真正签名的正式版( app-release
),你需要把bundle js文件保存到Android应用的资源目录内。这样,正式版不再需要server支持,可以独立运行。
参照 官方的发行APK包指南 ,你只需要这样几步:
app/src/main/assets
。 react-native bundle --platform android --dev false --entry-file index.android.js --bundle-output app/src/main/assets/index.android.bundle --assets-dest app/src/main/res/
Build
→ Generate Signed APK...
,生成正式版的apk。 官方有提到使用 react.gradle
文件的方法,但我觉得像上面这样不用它更简单。
看起来正式版把bundle js文件保存到了apk内,这好像就丢失了React Native的即时更新?对的,但仍然有办法实现它,你可以看看 React-Native-Remote-Update ,这个项目已经过时了,但里面贴出的原理很值得参考。
现在,你可以用 react-native-auto-updater 来帮助你实现React Native的即时更新。
我在写本文的过程中参考了下面三个资料集合,觉得非常棒,在此也贴出来:
React Native的Android版本是去年9月(2015.9.15)才推出,此前只有iOS版。相对来说,Android的相关教程要比iOS少很多。因此,我觉得有这样一份windows + React Native for Android的组合流程会很有帮助。
来尝试新的移动开发方案吧!