本文授权转载,作者:ZeroJ( Github )
本篇文章不是分享collectionView的详细使用教程, 而是属于比较'高级'的collectionView使用技巧, 阅读之前, 我想你已经很熟悉collectionView的基本使用, 如果不是很熟悉, 建议在以后熟悉一下。那么在本篇结束后, 你也能够很轻松的使用collectionView来实现, 当下比较流行和比较炫酷的效果以及你想要自己实现的其他的效果。这里就实现三种比较常用的效果: 线性布局, 瀑布流布局, 圆形布局, 其他的各种自定义的布局你将是会有能力自己实现的( Demo地址)。
当你看这些属性的时候, 有没有感觉到是一个view应该有的属性, 实际上, collectionVIew里面的所有的cell我们并没有给它直接设置过他在collectionView上面的frame等属性, 它的相关的设置都是由UICollectionViewLayoutAttributes来完成的。
每一个cell都对应的有一个UICollectionViewLayoutAttributes来设置他的一些属性, 当我们在修改他对应的UICollectionViewLayoutAttributes的相关的属性的时候, 就间接的实现了对响应的cell的相关属性的修改。
所以我们对collectionViewCell的很多自定义就落在了对相应的UICollectionViewLayoutAttributes上面
public var frame: CGRect public var center: CGPoint public var size: CGSize // 用于实现一些3D效果 public var transform3D: CATransform3D @available(iOS 7.0, *) public var bounds: CGRect @available(iOS 7.0, *) // 更改transform可以方便的实现一些缩放, 旋转效果 public var transform: CGAffineTransform public var alpha: CGFloat public var zIndex: Int // default is 0 // 初始化方法, 分别对应为collectionView里面的几种reusebleView //cell public convenience init(forCellWithIndexPath indexPath: NSIndexPath) //SupplementaryView public convenience init(forSupplementaryViewOfKind elementKind: String, withIndexPath indexPath: NSIndexPath) // DecorationView public convenience init(forDecorationViewOfKind decorationViewKind: String, withIndexPath indexPath: NSIndexPath)
要完成collectionView的布局是需要设置他的属性 collectionViewLayout, 当使用storyboard的时候是默认为UICollectionViewFlowLayout。
UICollectionViewFlowLayout是系统提供的一种网格布局, 通常情况下你只需要设置一下下面列举的一些属性, 就可以达到普通的collectionView的使用效果---网格效果, 同时你可以使用UICollectionViewDelegateFlowLayout 来实现一些比较简单的动态更改cell的布局的效果。
// 最小的行距 public var minimumLineSpacing: CGFloat // 最小的列距 public var minimumInteritemSpacing: CGFloat // cell的大小 public var itemSize: CGSize // collectionView的滚动方向 public var scrollDirection: UICollectionViewScrollDirection // default is UICollectionViewScrollDirectionVertical // headersize public var headerReferenceSize: CGSize public var footerReferenceSize: CGSize public var sectionInset: UIEdgeInsets
要完成collectionView的布局是需要设置他的属性 collectionViewLayout, 当使用storyboard的时候是默认为UICollectionViewFlowLayout, 实际上UICollectionViewFlowLayout是继承自UICollectionViewLayout, 由系统实现的一种collectionView的布局。
所以我们可以继承UICollectionViewLayout来自定义我们想要的布局。
实现自定义的布局并不是很复杂, 官方文档中已经说明了相关的方法, 这里直接分享给大家。
下面是自定义UICollectionViewLayout时比较常用到的一些方法:
collectionView每次需要重新布局(初始, layout 被设置为invalidated ...)的时候会首先调用这个方法prepareLayout()。 所以Apple建议我们可以重写这个方法来为自定义布局做一些准备的操作, 在cell比较少的情况下, 我们一般都可以在这个方法里面计算好所有的cell布局, 并且缓存下来, 在需要的时候直接取相应的值即可, 以提高效率。
func prepareLayout()
然后会调用layoutAttributesForElementsInRect(rect: CGRect)方法获取到rect范围内的cell的所有布局, 这个rect大家可以打印出来看下, 和collectionView的bounds不一样, size可能比collectionView大一些, 这样设计也许是为了缓冲。 Apple要求这个方法必须重写, 并且提供相应rect范围内的cell的所有布局的 UICollectionViewLayoutAttributes, 如果之前我们已经计算好了, 就可以直接返回就可以了, 当然你可以比如只返回rect范围内的cell的布局, 而不是所有的cell的布局, 不过这样的话你需要设置下一个方法
func layoutAttributesForElementsInRect(rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]?
当collectionView的bounds变化的时候会调用, shouldInvalidateLayoutForBoundsChange(newBounds: CGRect)这个方法。 如果我们的布局是会时刻变化的, 需要在滚动的过程中重新布局 , 那么我们需要, 设置这个方法的返回值为true, 默认为false。
* 当返回值为true的时候会将collectionView的layout设置为invalidated, 将会使collectionView重新调用上面的prepareLayout()...方法重新获得布局
* 同时, 当屏幕旋转的时候collectionView的bounds也会调用这个方法,
如果设置为false, 那么将不会达到屏幕适配的效果,
* 需要注意的是, 当collectionView执行一些操作(delete insert reload)等的时候,
不会调用这个方法, 会直接重新调用上面的prepareLayout()...方法重新获得布局
public func shouldInvalidateLayoutForBoundsChange(newBounds: CGRect) -> Bool
需要设置collectionView 的滚动范围 collectionViewContentSize(), 自定义的时候, 必须重写这个方法, 并且返回正确的滚动范围, collectionView才能正常的滚动
public func collectionViewContentSize() -> CGSize
以下方法, Apple建议我们也重写, 返回正确的自定义对象的布局。 因为有时候当collectionView执行一些操作(delete insert reload)等系统会调用这些方法获取布局, 如果没有重写, 可能发生意想不到的效果。
public func layoutAttributesForItemAtIndexPath(indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes?
public func layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind(elementKind: String, atIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes?
public func layoutAttributesForDecorationViewOfKind(elementKind: String, atIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes?
这个方法是当collectionView将停止滚动的时候调用, 我们可以重写它来实现, collectionView停在指定的位置(比如照片浏览的时候, 你可以通过这个实现居中显示照片...)
public func targetContentOffsetForProposedContentOffset(proposedContentOffset: CGPoint, withScrollingVelocity velocity: CGPoint) -> CGPoint
同时里面还有很多的方法我们可以重写来实现更多的效果, 但是这里, 就先介绍这么多的方法来实现自定义collectionView的布局。
下面通过例子介绍下具体的使用
继承自UICollectionViewLayout, 重写prepareLayout(),在这里面我们计算好所有的cell布局
override func prepareLayout() { // 一定要调用super super.prepareLayout() // 初始化需要的数据 // 总的cell totalNum = collectionView!.numberOfItemsInSection(0) // 每次计算前需要清零 layoutAttributes = [] // 圆心 center = CGPoint(x: Double(collectionView!.bounds.width * 0.5), y: Double(collectionView!.bounds.height * 0.5)) // 圆半径 radius = min(collectionView!.bounds.width, collectionView!.bounds.height) / 3.0 var indexPath: NSIndexPath for index in 0..
// Apple建议要重写这个方法, 因为某些情况下(delete insert...)系统可能需要调用这个方法来布局 override func layoutAttributesForItemAtIndexPath(indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewLayoutAttributes? { let attributes = UICollectionViewLayoutAttributes(forCellWithIndexPath: indexPath) // 设置cell的大小 attributes.size = CGSize(width: 60.0, height: 60.0) // 当前cell的角度 // 注意类型转换 let angle = 2 * CGFloat(M_PI) * CGFloat(indexPath.row) / CGFloat(totalNum) // 一点点数学转换 attributes.center = CGPoint(x: center.x + radius*cos(angle), y: center.y + radius*sin(angle)) return attributes }
数学计算过程(写得不好看##<<>>##)
重写方法返回计算好的布局
override func layoutAttributesForElementsInRect(rect: CGRect) -> [UICollectionViewLayoutAttributes]? { return layoutAttributes }
重写方法设置collectionView的滚动范围(这里不滚动)
override func collectionViewContentSize() -> CGSize { return collectionView!.bounds.size }
关于瀑布流的布局, 自定义过程和这个相似, 就不贴代码了, Demo地址 里面有详细的代码注释, 直接大家看代码吧, 如果对你有帮助, 欢迎关注, 欢迎star。
另外Demo里的布局大家是可以直接拿来使用的, 以后你也有能力自己实现各种炫酷的布局效果了。