当一个线程运行时,另一个线程可以调用对应的Thread对象的interrupt()方法来中断它,该方法只是在目标线程中设置一个标志,表示它已经被中断,并立即返回。这里需要注意的是,如果只是单纯的调用interrupt()方法,线程并没有实际被中断,会继续往下执行。
下面一段代码演示了休眠线程的中断:
public class SleepInterrupt extends Object implements Runnable{ public void run(){ try{ System.out.println("in run() - about to sleep for 20 seconds"); Thread.sleep(20000); System.out.println("in run() - woke up"); }catch(InterruptedException e){ System.out.println("in run() - interrupted while sleeping"); //处理完中断异常后,返回到run()方法人口, //如果没有return,线程不会实际被中断,它会继续打印下面的信息 return; } System.out.println("in run() - leaving normally"); } public static void main(String[] args) { SleepInterrupt si = new SleepInterrupt(); Thread t = new Thread(si); t.start(); //主线程休眠2秒,从而确保刚才启动的线程有机会执行一段时间 try { Thread.sleep(2000); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } System.out.println("in main() - interrupting other thread"); //中断线程t t.interrupt(); System.out.println("in main() - leaving"); } }
运行结果如下:
主线程启动新线程后,自身休眠2秒钟,允许新线程获得运行时间。新线程打印信息“about to sleep for 20 seconds”后,继而休眠20秒钟,大约2秒钟后,main线程通知新线程中断,那么新线程的20秒的休眠将被打断,从而抛出InterruptException异常,执行跳转到catch块,打印出“interrupted while sleeping”信息,并立即从run()方法返回,然后消亡,而不会打印出catch块后面的“leaving normally”信息。
请注意:由于不确定的线程规划,上图运行结果的后两行可能顺序相反,这取决于主线程和新线程哪个先消亡。但前两行信息的顺序必定如上图所示。
另外,如果将catch块中的return语句注释掉,则线程在抛出异常后,会继续往下执行,而不会被中断,从而会打印出”leaving normally“信息。
在上面的例子中,sleep()方法的实现检查到休眠线程被中断,它会相当友好地终止线程,并抛出InterruptedException异常。另外一种情况,如果线程在调用sleep()方法前被中断,那么该中断称为待决中断,它会在刚调用sleep()方法时,立即抛出InterruptedException异常。
下面的代码演示了待决中断:
public class PendingInterrupt extends Object { public static void main(String[] args){ //如果输入了参数,则在mian线程中中断当前线程(亦即main线程) if( args.length > 0 ){ Thread.currentThread().interrupt(); } //获取当前时间 long startTime = System.currentTimeMillis(); try{ Thread.sleep(2000); System.out.println("was NOT interrupted"); }catch(InterruptedException x){ System.out.println("was interrupted"); } //计算中间代码执行的时间 System.out.println("elapsedTime=" + ( System.currentTimeMillis() - startTime)); } }
如果PendingInterrupt不带任何命令行参数,那么线程不会被中断,最终输出的时间差距应该在2000附近(具体时间由系统决定,不精确),如果PendingInterrupt带有命令行参数,则调用中断当前线程的代码,但main线程仍然运行,最终输出的时间差距应该远小于2000,因为线程尚未休眠,便被中断,因此,一旦调用sleep()方法,会立即打印出catch块中的信息。执行结果如下:
这种模式下,main线程中断它自身。除了将中断标志(它是Thread的内部标志)设置为true外,没有其他任何影响。线程被中断了,但main线程仍然运行,main线程继续监视实时时钟,并进入try块,一旦调用sleep()方法,它就会注意到待决中断的存在,并抛出InterruptException。于是执行跳转到catch块,并打印出线程被中断的信息。最后,计算并打印出时间差。
可以在Thread对象上调用isInterrupted()方法来检查任何线程的中断状态。这里需要注意:线程一旦被中断,isInterrupted()方法便会返回true,而一旦sleep()方法抛出异常,它将清空中断标志,此时isInterrupted()方法将返回false。
下面的代码演示了isInterrupted()方法的使用:
public class InterruptCheck extends Object{ public static void main(String[] args){ Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println("Point A: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); //待决中断,中断自身 t.interrupt(); System.out.println("Point B: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); System.out.println("Point C: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); try{ Thread.sleep(2000); System.out.println("was NOT interrupted"); }catch( InterruptedException x){ System.out.println("was interrupted"); } //抛出异常后,会清除中断标志,这里会返回false System.out.println("Point D: t.isInterrupted()=" + t.isInterrupted()); } }
运行结果如下:
可以使用Thread.interrupted()方法来检查当前线程的中断状态(并隐式重置为false)。又由于它是静态方法,因此不能在特定的线程上使用,而只能报告调用它的线程的中断状态,如果线程被中断,而且中断状态尚不清楚,那么,这个方法返回true。与isInterrupted()不同,它将自动重置中断状态为false,第二次调用Thread.interrupted()方法,总是返回false,除非中断了线程。
如下代码演示了Thread.interrupted()方法的使用:
public class InterruptReset extends Object { public static void main(String[] args) { System.out.println( "Point X: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); Thread.currentThread().interrupt(); System.out.println( "Point Y: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); System.out.println( "Point Z: Thread.interrupted()=" + Thread.interrupted()); } }
运行结果如下:
从结果中可以看出,当前线程中断自身后,在Y点,中断状态为true,并由Thread.interrupted()自动重置为false,那么下次调用该方法得到的结果便是false。
这里补充下yield和join方法的使用。
join方法用线程对象调用,如果在一个线程A中调用另一个线程B的join方法,线程A将会等待线程B执行完毕后再执行。
yield可以直接用Thread类调用,yield让出CPU执行权给同等级的线程,如果没有相同级别的线程在等待CPU的执行权,则该线程继续执行。