我最近在读 《重构与模式》 。昨天(译注:原文日期的昨天),在我写描述了一个拥有多个参数的对象的《创建方法》时,想到了 @modocache 关于 iOS API 设计中的 Swift 模式 超棒的演讲,尤其是关于 参数对象 部分。我第一次看的时候获益匪浅,因此我希望记录下来。
假设你在写一个 BananaUIKit 库,包含了一个简单的 BananaAlertView:
最开始的代码可能想这样:
public class BananaAlertView {
public static func show(
withTitle title: String,
message: String,
dismissButtonText: String)
{
// 具体实现
}
}
这个实现很好,直到一位使用这个框架的用户请求能够将 BananaAlertView 的颜色由棕色换为黄色…
为了确保更改这个框架不影响其他用户,我们使用 Swift 的默认参数:
public class BananaAlertView {
public static func show(
withTitle title: String,
message: String,
dismissButtonText: String,
// 新的无痛更改
tintColor: UIColor = .yellowColor())
{
// 具体实现
}
}
只要我们给方法添加参数,它就能很好的工作。但是如果我们想要将参数添加到别的东西就不行了,比如 BananaAlertView 上一个按钮被点击后的闭包:
public class BananaAlertView {
// 按钮被点击后的动作
public typealias ButtonCallback = (buttonIndex: Int) -> Void
public static func show(
withTitle title: String,
message: String,
dismissButtonText: String,
// 回调参数
dismissButtonCallback: ButtonCallback)
{
// 具体实现
}
}
// 用法
BananaAlertView.show(
withTitle: "This is Bananas",
message: "Someone has been monkeying around :see_no_evil:",
dismissButtonText: "Banana",
dismissButtonCallback: { buttonIndex in
// 具体实现
})
但是假如我们需要改变闭包的参数呢?假如客户端同样需要按钮的文本呢?
解决方式就是为 ButtonCallback 添加一个按钮文本的参数:
public typealias ButtonCallback = (buttonIndex: Int, buttonTitle: String) -> Void
但是这破坏了一切…当调用 show 方法时,ButtonCallback 方法此时需要两个参数,而不是原来的一个了。
// 用法
BananaAlertView.show(
withTitle: "This is Bananas",
message: "Someone has been monkeying around :see_no_evil:",
dismissButtonText: "Banana",
// 破坏了原来的调用
// 闭包需要带有两个参数:buttonIndex 和 buttonText
dismissButtonCallback: { buttonIndex in
// 具体实现
})
于是我们该怎么办?此时参数对象就该上场了!
解决方案是为闭包创建一个参数对象:
public class BananaAlertView {
// 参数对象
public struct ButtonCallbackParameters {
let buttonIndex: Int
let buttonTitle: String
}
// 现在只需要一个参数
public typealias ButtonCallback = (parameters: ButtonCallbackParameters) -> Void
public static func show(
withTitle title: String,
message: String,
dismissButtonText: String,
dismissButtonCallback: ButtonCallback)
{
// 具体实现
}
}
BananaAlertView.show(
withTitle: "This is Bananas",
message: "Someone has been monkeying around :see_no_evil:",
dismissButtonText: "Banana",
// 参数对象包含所有调用者需要的参数
dismissButtonCallback: { parameters in
if parameters.buttonTitle == "Banana" {
// 具体处理代码
}
})
现在需要添加额外的参数时,代码依旧能工作得非常好。 buttonCallback
完全不需要变动。
public struct ButtonCallbackParameters {
let buttonIndex: Int
let buttonTitle: String
// 新参数
let buttonCount: Int
}
当然,你也可以轻松删除或移除参数:
public struct ButtonCallbackParameters {
let buttonIndex: Int
// 下个版本中移除 buttonTitle
@available(*, deprecated=2.0)
let buttonTitle: String
let buttonCount: Int
}
当然,可以重构方法时用更通用的方式来获得越来越多的参数:
public class BananaAlertView {
// 显示警告视图时,视图选项不是必须的
// 这里能够提供默认值
public struct AlertViewOptions {
public let dismissButtonText = "Bananana"
public let tintColor = UIColor.yellowColor()
public let animationDuration: NSTimeInterval = 1
}
public static func show(
withTitle title: String,
message: String,
options: AlertViewOptions)
{
// 具体实现
}
}
和其他设计模式一样,学会和用好完全是两件事,知道它们是好事,但是在使用前需要权衡一下。找到最佳的平衡点是我们码农的工作,需要不断努力才能找到最佳实践:no_good:。
对于参数对象来说,好处是能够为未来预留 API,但是这样的预留是有负担的。你不能为此给每个方法和闭包都新建一个新结构体。
所以,请明智的使用!
最后,我强烈推荐观看 @modocache 演讲 的完整视频。
本文由 SwiftGG 翻译组翻译,已经获得作者翻译授权,最新文章请访问http://swift.gg。