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雪碧图在缩放场景下的特殊处理

curarchy CSS , 图片

回想n年前刚写前端的时候,在处理一个’鼠标hover切换背景图会闪’的问题时,将两张背景图合成一张图片,顺利解决问题。这应该是我第一次用到雪碧图的情况。

雪碧图作为背景在切换时不会有因为需要等待下载而产生的闪现

如今,打开一个站点,呈现铺天盖地的图片资源的页面随处可见。而多数站点更会用一套包含几十个风格统一的图标的图标库,加之移动端的占比与日俱增,雪碧图这项技术被运用的就越来越普遍。

最简单,最实用的使用方法

得益于伪元素的功劳,在不破坏页面结构,不增加多余标签的情况下,通过::after创建一个你所需要图标大小的伪元素,并将所需要的图标通过background-position定位到指定的空间,对应的图标变顺利地呈现出来。

.message:after {
background: url(../img/sprite.png) scroll 0px -86px no-repeat transparent;
content: '';
text-indent: -9999px;
overflow: hidden;
position: absolute;
top: 0;
left: 50%;
margin-left: -10px;
width: 20px;
height: 22px;
}

雪碧图在缩放场景下的特殊处理

通过伪元素实现的图标

一些问题

看上去貌似是一个完美的解决方案,然而真的是这样么?我们来看一个例子:

雪碧图在缩放场景下的特殊处理

一个界面

目前有这么一个简单的页面(无视它的设计合理性吧),拿到手后撸起袖子就写。切图切着切着貌似哪里不对。。。恩!三个铃铛不是同一个图片大小不同而已么?明显有优化的余地啊!只要切一个图来个调整下尺寸不就解决了么~~

恩恩恩。在普通的页面中,来个backgroud-size妥妥地解决。

.message {
background: url(../img/message.png) no-repeat;
}


.large {
background-size: 64px 64px;
}


.normal {
background-size: 32px 32px;
}


.small {
background-size: 16px 16px;
}

当我们按部就班地把属性设置到雪碧图上时,可以发现,呈现出的效果完全不是之前设想的那样。尺寸、定位完全不对。哪里出了问题了呢?原理很简单。background-size并不感知icon的存在,我们想只针对icon进行配置,而这个属性其实是作用于整个雪碧图上的。

随之而来的解决方案

回想整个渲染执行的流程:

  1. background-size 作用于整个雪碧图,对其尺寸缩放。
  2. background-position 定位。

那么要得到正确的效果的话,以放大两倍为例,需要做到:

  1. 将伪元素的尺寸扩大2倍

    .message:after {
    width: originWidth * 2;
    height: originHeight * 2;
    }

  2. 将整个雪碧图的尺寸扩大2倍

    .message:after {
    background-size: originSpriteWidth * 2, originspriteHeight * 2;
    }

  3. 将坐标偏移量相应扩大2倍

    .message:after {
    background-position: originBackgroundPositionX * 2, originBackgroundPositionY * 2;
    }

雪碧图在缩放场景下的特殊处理

图片

综上,如果想在雪碧图内实现缩放逻辑,必须通过

  • 雪碧图长宽
  • 该图标原始长宽
  • 该图标在雪碧图中的偏移量

总共6个变量去实现。用动态样式语言的话,或许可以得到这么一个通用函数:

/*
雪碧图icon
img: 图片路径
spriteWidth: 合成的雪碧图的宽度
spriteHeight: 合成的雪碧图的长度
originWidth: 使用图片的原始宽度
originHeight: 使用图片的原始长度
width: 需要呈现的宽度
height: 需要呈现的长度
offsetX: 雪碧图中的x轴偏移位置
offsetY: 雪碧图中的y轴偏移位置
horizontal: 水平定位
hDuration: 水平定位偏移
vertical: 垂直定位
vDuration: 垂直定位偏移
relativePos: 相对定位
*/

.pseudo-icon-sprite (@img,
@spriteWidth, @spriteHeight,
@originWidth, @originHeight,
@width, @height,
@offsetX, @offsetY,
@horizontal:left, @hDuration:0,
@vertical:center, @vDuration:0,
@relativePos:relative) {

...
}

以上,我们完成了把雪碧图中的图标缩放后呈现在页面上的这一目标。

怎么样,看到这个解决方案,有没有一种把代码删光,把大中小三个图标都塞进雪碧图的冲动?

冷静一下,再想想方案

不就是缩放么?background-size会扯出这么多问题,不是还有个transform么?会出现同样的问题么? 那么要得到正确的效果的话,以放大两倍为例,需要做到: 恩?好像就加一行代码?

.message:after {
...
transform: scale(2);
}

好吧,就是这样。两者区别也很简单,因为一个作用在元素上,一个作用在雪碧图上,所以后者会带出n多副作用。

那么如果需要缩放到固定尺寸时,还需要知晓原始尺寸,通过计算得到一个缩放系数,这样才能最终达到所需的效果。

最后的总结

回顾一下,一个简单的缩放需求,出现了三种解决方案:

  1. 最无脑的全部放进雪碧图中
  2. 最冗长的修改background-size
  3. 以及最简短的transform变形

一般情况下,还是无视第二种方案吧。那么在1和3两者中间,则各有取舍。现在回想整个寻求解决方案的过程,个人还是比较倾向方案1的,毕竟,几乎没有什么出错的可能。而且都是同一张雪碧图,并没有更多的请求数,只是多了点图片大小而已。

原文  http://efe.baidu.com/blog/sprite-scale/
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