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CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

CSS3系列已经学习了一段时间了,第一篇文章写了一些css3的奇技淫巧,原文戳这里,还获得了较多网友的支持,在此谢过各位,你们的支持是我写文章最大的动力^_^。

那么这一篇文章呢,主要是通过一个3D立方体的效果实例来深入了解css3的 transform属性 ,下面是这个实例的截图,加上动画还能旋转起来哟,是不是很酷炫?换上你喜欢的女生的照片,就可以大胆的撩妹了,哈哈! 想要查看demo,请点击这里 , 3D transform立方体效果

CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

初识transform

顾名思义:变换。就可以想到它可以做很多很多的事情了,这个属性有很多的值,在这里简单列举一下:

  • translate(x,y)、translateX(x)、translateY(y)、translateZ(z)、translate3d(x,y,z):定义位置的 移动距离
  • scale(x,y)、scaleX(x)、scaleY(y)、scaleZ(z)、scale3d(x,y,z):定义元素的 缩放比例
  • rotate(angle)、rotateX(a)、rotateY(a)、rotateZ(a)、rotate3d(x,y,z,angle):定义元素的 旋转角度
  • skew(x-angle,y-angle)、skewX(angle)、skewY(angle):定义元素的 倾斜角度

3D效果的认知

CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

我们可以看到这是一个三维的空间图,不要被第一眼的复杂感吓到,仔细分解一下其实还是很清晰的:反正就X轴、Y轴、Z轴三个方向嘛。

想象一下,假如你现在坐在电脑面前, 电脑屏幕中心是原点,原点往右就是X轴正方向,往下就是Y轴正方向,往屏幕前方(也就是往人脸)的方向就是Z轴的正方向了 。把坐标轴的方向搞清楚了,上面的方法就能正确的使用了。

如果你觉得上面的解释仍然太过于枯燥抽象,那就来举个生活中的例子来对应一下三个rotate属性(rotateX、rotateY、rotateZ)吧:

如下图:体操表演-绕着X轴旋转就是 rotateX (单杠就是X轴)

CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

如下图:钢管舞表演-绕着Y轴旋转就是 rotateY (钢管就是Y轴)

CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

如下图:转盘旋转-绕着Z轴在旋转就是 rotateZ (想象有一根绳子从转盘的中心穿过,图不好找==)

CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

perspective属性

perspective的中文意思是:透视,视角!该属性用来激活一个3D空间。

当为元素定义perspective属性时,其子元素都会获得透视效果(使用了3D变换的元素)。所以一般来说perspective属性都应用在父元素上,我们可以把这个父元素称为 舞台元素

只看解释可能还是难以理解,我们还是用实例说话吧:

CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

从上图可以看出,div1是div2的父元素,开始我们给div2元素增加旋转 transform:rotateX(50deg) 的时候,只感觉div2在平面上被’压缩’了,没有3D的效果,然后当我们给父元素div1增加 perspective: 150px; 的时候,立马就能看到3D的效果了,感受到他的神奇之处了吧。

另外,perspective的取值也一直是个谜,经过我的多次查阅和测试,得出了一下几个结论

  • 取值为none或不设置,就没有3D空间。
  • 取值越小,3D效果就越明显,也就是你的眼睛越靠近真3D。
  • 貌似当取值为元素的宽度时,视觉效果比较好。

transform-style

transform-style指定嵌套元素如何在3D空间中呈现。

transform-style: flat | preserve-3d 

flat 是默认值,表示所有子元素在2D平面呈现; preserve-3d 表示所有子元素在3D空间中呈现。

因此,我们想要实现一些3D效果的时候, transform-style: preserve-3d 是少不了的。一般而言,该声明应用在3D变换的兄弟元素们的父元素上,我们可以叫它 容器

transform-origin

transform-origin用来改变元素的原点位置。

它的取值方式有很多种,下面我们通过实例(把背景为黄色的div顺时针旋转45deg)来介绍一下它的常用取值方式:

  • transform-origin:center (默认值,等价于:center center/ 50% 50%)

    CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

  • transform-origin:top (等价于:top center/center top)

    CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

  • transform-origin:bottom (等价于:bottom center/center bottom)

    CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

  • transform-origin:right (等价于:right center/center right)

    CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

  • transform-origin:left (等价于:left center/center left)

    CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

  • transform-origin:top left (等价于:left top)

    CSS3 3D立方体效果-transform也不过如此

  • 同理,还可以设置为: transform-origin:top right(右上角为原点)transform-origin:bottom right(右下角为原点)transform-origin:bottom left(左下角为原点)

绘制立方体效果

各位看官等不及了吧,讲了那么多’废话’,本篇文章的 重头戏 终于来了!

dom结构

<div class="rect-wrap"> //舞台元素,设置perspective,让其子元素获得透视效果。  <div class="container"> //容器,设置transform-style: preserve-3d,让其子元素在3D空间呈现  <div class="top slide"></div> //立方体的六个面  <div class="bottom slide"></div>  <div class="left slide"></div>  <div class="right slide"></div>  <div class="front slide"></div>  <div class="back slide"></div>  </div> </div> 

css代码

  • 对于舞台元素

    .rect-wrap {  position: relative;  perspective: 1600px; } 
  • 对于容器

    .container {  width: 800px;  height: 800px;  transform-style: preserve-3d;  transform-origin: 50% 50% 200px; //设置3d空间的原点在平面中心再向Z轴移动200px的位置 } 
  • 立方体的每个面

    .slide {  width: 400px;  height: 400px;  position: absolute; //定位 } 
  • 立方体顶面

    .top {  left: 200px;  top: -200px;  transform: rotateX(-90deg);  transform-origin: bottom; } 
  • 立方体底面

    .top {  left: 200px;  bottom: -200px;  transform: rotateX(90deg);  transform-origin: top; } 
  • 立方体左面

    .top {  left: -200px;  top: 200px;  transform: rotateY(90deg);  transform-origin: right; } 
  • 立方体右面

    .top {  left: 600px;  top: 200px;  transform: rotateY(-90deg);  transform-origin: left; } 
  • 立方体前面

    .top {  left: 200px;  top: 200px;  transform: translateZ(400px); //立方体前面正对着屏幕,所以不用旋转,只需向Z轴前移动距离 } 
  • 立方体后面

    .top {  left: 200px;  top: 200px;  transform: translateZ(0); //立方体后面正对着屏幕,所以不用旋转,只需向Z轴后移动距离 } 

    最后别忘了给每个不同面加上图片,位置什么的再稍微调一下,这个酷炫的立方体就大功告成了。

加动画

最后我们还想要这个立方体自己动起来,我定义了一个动画,看官们可以试试。

@keyframes rotate-frame {  0% {  transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg);  }  10% {  transform: rotateX(0deg) rotateY(180deg);  }  20% {  transform: rotateX(-180deg) rotateY(180deg);  }  30% {  transform: rotateX(-360deg) rotateY(180deg);  }  40% {  transform: rotateX(-360deg) rotateY(360deg);  }  50% {  transform: rotateX(-180deg) rotateY(360deg);  }  60% {  transform: rotateX(90deg) rotateY(180deg);  }  70% {  transform: rotateX(0) rotateY(180deg);  }  80% {  transform: rotateX(90deg) rotateY(90deg);  }  90% {  transform: rotateX(90deg) rotateY(0);  }  100% {  transform: rotateX(0) rotateY(0);  } } 

最后把这个动画用到这个立方体的容器元素上,就OK了:

.container{  animation: rotate-frame 30s linear infinite; } 

总结

总而言之,在我学习CSS3的过程中,见到了不少的新特性,也学会了如何使用,但是我想说的是我们不管要学会怎么使用,更要去理解每一行代码为什么产生对应的效果,特别是对于 3D transform ,我们要从根本去理解了 3D空间 ,才能更好的去掌握它的每一个属性值能够带来的效果。

这篇文章内容稍微有点多,自己记录这篇文章的同时又对这个效果学习巩固了一篇,还是蛮开心哒。同时也希望能对各位看官在以后学习 3D transform 的道路上起到一点点作用!

原文  http://luckykun.com/work/2016-07-23/css3-study02.html
正文到此结束
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