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iOS (高仿印物App)TableView给力动画的简单实现(二)

iOS (高仿印物App)TableView给力动画的简单实现(二)

授权转载,作者:判若两人丶 (Github

前言:

之前看见的印物App里的定制模块的TableView效果还是不错的,所以仿这个App实现了最主要的亮点之一TableView滚动效果(层叠效果)。cell中的细节功能是没有添加的, 需要的话大家可以自己进行扩展添加!

效果图:

iOS (高仿印物App)TableView给力动画的简单实现(二)

功能实现:

首先TableView与cell的初始化过程就不多解释了, 接下来我们来看看重要的代码实现:

首先实现cell中的方法

需要用到2个属性来帮助我们实现这个方法

//底层View
@property (nonatomic, weak)UIView *backGView;
//上层Image
@property (nonatomic, weak)UIImageView *backGImage;
//这个方法是我们主要实现的核心代码
/**  cell偏移设置*/
- (void)cellOffsetOnTabelView:(UITableView *)tabelView;

思路:

1.需要规定一个固定的currentLocation值

2.如果cell的Y值小于tabelView.contentOffset.y值(超出 屏幕上面的位置), 需要进行一次处理(停止cell偏移)

3.如果cell的Y值在currentLocation范围内需要进行二次处理(进行cell偏移)

4.最后cell的Y值在currentLocation下面位置进行三次处理(设置初始值), 如下代码:

//cell偏移量实现
  - (void)cellOffsetOnTabelView:(UITableView *)tabelView
  {
  CGFloat currentLocation = tabelView.contentOffset.y +         LRLastCellHeight;
  //如果需要可以打开下面这段代码
  #if 0
  //下拉禁止 第一个cell往下移动
  if (currentLocation < LRCellHeight) return;
  #endif
  //如果超出规定的位置以 ->“上”
  if (self.frame.origin.y < tabelView.contentOffset.y +       LRLastCellHeight - LRCellHeight) {
  self.backGView.height = LRLastCellHeight;
  self.backGView.y = - (LRLastCellHeight - LRCellHeight);
  }else if (self.frame.origin.y <= currentLocation && self.frame.origin.y >= tabelView.contentOffset.y) {//cell开始进入规定的位置
  //通过绝对值 取出移动的Y值
  CGFloat moveY = ABS(self.frame.origin.y - currentLocation) / LRCellHeight * (LRLastCellHeight - LRCellHeight);
  //每次进来把当前cell提到最上层
  [self.superview bringSubviewToFront:self];
  //移动的值 + cell固定高度
  self.backGView.height = LRCellHeight + moveY;
  //设置偏移量Y值
  self.backGView.y = - moveY;
  }else{//超出规定的位置以 ->“下”
  self.backGView.height = LRCellHeight;
  self.backGView.y = 0;
        }
  }

调用方法

主要核心代码实现完, 其他部分在ViewController调用就非常简单了:

#pragma mark -
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
{
    return 10;
}
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    LREffectCell * effectCell = [LREffectCell cellFromTableView:tableView];
    return effectCell;
}
- (void)tableView:(UITableView *)tableView willDisplayCell:(UITableViewCell *)cell forRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    //cell 将要显示时候我们把数据给它
    LREffectCell * effectCell = (LREffectCell *)cell;
    effectCell.backGImage.image = LRGetImage(indexPath.row);
    //初始化 -> 调用第一次滚动
    [effectCell cellOffsetOnTabelView:_tableView];
}
- (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
    return LRCellHeight;
}
最后需要监听scrollView滚动实现cell偏移:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
    // [_tableView visibleCells]:获取表视图的可见单元格。(可见的视图)
    //遍历
    [[_tableView visibleCells] enumerateObjectsUsingBlock:^(LREffectCell * _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
        //cell偏移设置
        [obj cellOffsetOnTabelView:_tableView];
    }];
}

效果图失帧严重建议去GitHub:https://github.com/luran2358/LRLayerSuperposition,运行效果会更明显,包你满意!

如果喜欢的小伙伴请点一个赞吧,欢迎留言补充与给出不足之处!

正文到此结束
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