因为谭浩强的C语言教材,大家最熟悉的可能就是冒泡排序。
下面是冒泡排序的一个C语言实现, a
是数组首地址, size
是数组元素的个数。
冒泡排序的思想,是让最大的数浮动到数组最后的位置,其次大的数浮动到数组倒数第二个位置……当然,你也可以从大到小排序,也可以从后向前冒泡。其特征操作是相邻元素的比较和交换。
void bubble_sort(int *a, int size) { int i, j, t; for(i = 1; i < size; ++i){ for(j = 0; j < size -i; ++j){ if(a[j] > a[j+1]){ t = a[j]; a[j] = a[j+1]; a[j+1] = t; } } // end for j }// end for i }
时间复杂度分析。其外层循环执行 N - 1次。内层循环最多的时候执行N次,最少的时候执行1次,平均执行 (N+1)/2
次。
所以循环体内的比较交换约执行 (N - 1)(N + 1) / 2 = (N^2 - 1)/2
(其中 N^2
是仿照Latex中的记法,表示N的平方)。按照计算复杂度的原则,去掉常数,去掉最高项系数,其复杂度为 O(N^2)
。
冒泡算法的性能改进。上述算法的性能还有改进的空间。给定一个整数序列 [9, 3, 4, 5, 7]
,每完成一次上述算法的外层循环,整数序列变化为:
9, 3, 4, 5, 7 3, 4, 5, 7, 9 (i = 1) 3, 4, 5, 7, 9 (i = 2) 3, 4, 5, 7, 9 (i = 3) 3, 4, 5, 7, 9 (i = 4)
我们发现当第一次外层循环完成后,排序就完成了。后面的循环只有比较,而没有交换。
当一次外层循环中,相邻的元素没有发生交换,就说明数组已经是有序的了,这时可以跳出循环。
这样,我们可以设置一个布尔变量,记录一次外层循环中是否发生交换,如果未发生交换,算法就返回。
改进的冒泡排序的C语言实现如下:
void bubble_sort_enhanced(int *a, int size) { int i, j, t; unsigned char swapped; for(i = 1; i < size; ++i) { swapped = 0; for(j = 0; j < size - i; ++j) { if(a[j] > a[j+1]){ t = a[j]; a[j] = a[j+1]; a[j+1] = t; swapped = 1; } } if(!swapped) break; } }
按照改进的算法,对于一个已经有序的数组,算法完成第一次外层循环后就会返回。
实际上只发生了 N - 1次比较,所以最好的情况下,该算法复杂度是 O(N)
。
2015-03-18 Wed