给 DOM 元素绑定事件分为两大类:在 html 中直接绑定 和 在 JavaScript 中绑定。
在 HTML 中绑定事件叫做内联绑定事件,HTML 的元素中有如 onclick
这样的 on***
属性,它可以给这个 DOM 元素绑定一个类型的事件,主要是这样的:
<div onclick="***">CLICK ME</div>
这里的 ***
有两种形式:
<div onclick="var a = 1; console.log(a); console.log(this);">CLICK ME</div>
点击可以发现,console:
1
<div onclick="var a = 1; console.log(a); console.log(this);">CLICK ME</div>
var a = 1; console.log(a); console.log(this);
这一段字符串被当作 js 执行了,同时 this
指向当前这个点击的元素。
<div onclick="foo(this)">CLICK ME</div>
这里需要添加 script
去定义函数:
<script>
function foo(_this) {
console.log(_this);
console.log(this);
}
</script>
可以观察到,console:
<div onclick="var a = 1; console.log(a); console.log(this);">CLICK ME</div>
window
这里的 this
指向了全局,传入的参数是点击的 DOM 元素,其实和第一种方式是一样的,都是在 onclick=
后面指向了一段js的字符串,不同的是在这个字符串中是执行了一个函数名,而这个函数我们在全局中定义了,所以点击的时候可以执行,然后传入的参数 this
也就是一样的道理了。
或者多说一句,这里的字符串才是真正赋值给 onclick
的函数,这里我们是在函数里面再执行了 foo
函数。
先上栗子:
<div id="clickme">CLICK ME</div>
document.getElementById('clickme').onclick = function (e) {
console.log(this.id);
console.log(e);
};
观察 console:
clickme
MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 65, screenY: 87, clientX: 65, clientY: 13…}
首先,我们获取到了 dom
元素,然后给它的 onclick
属性赋值了一个函数;
点击 dom
我们发现那个函数执行了,同时发现函数中的 this
是指向当前的这个 dom
元素;
细细一想,其实这和前面用的在 html
中 内联 绑定函数是一样的,我们同样是给 dom
的 onclick
属性赋值一个函数,然后函数中的 this
指向当前元素,只是这个过程这里我们是在 js 中做的;
而还有一点区别就是前面的是赋值一段 js 字符串,这里是赋值一个函数,所以可以接受一个参数: event
,这个参数是点击的事件对象。
用赋值绑定函数的一个缺点就是它只能绑定一次:
document.getElementById('clickme').onclick = function (e) {
console.log(this.id);
};
document.getElementById('clickme').onclick = function (e) {
console.log(this.id);
};
可以看到这里只打印了一次 clickme
。
target.addEventListener(type, listener[, useCapture]);
target
: 表示要监听事件的目标对象,可以是一个文档上的元素 Document
本身,Window
或者 XMLHttpRequest
; type
: 表示事件类型的字符串,比如: click
、 change
、 touchstart
…; listener
: 当指定的事件类型发生时被通知到的一个对象。该参数必是实现 EventListener 接口的一个对象或函数。 useCapture
: 设置事件的 捕获或者冒泡 (后文阐述) , true
: 捕获, false
: 冒泡*,默认为 false
。 <div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1);
function foo1(event) {
console.log(this.id);
console.log(event);
}
观察 console:
clickme
MouseEvent {isTrusted: true, screenX: 37, screenY: 88, clientX: 37, clientY: 14…}
监听函数中的 this
指向当前的 dom
元素,函数接受一个 event
参数。
addEventListener
可以给同一个 dom
元素绑定多个函数:
<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1);
clickme.addEventListener('click', foo2);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo1(event) {
console.log(222);
}
可以看到 console:
我们可以看到两个函数都执行了,并且执行顺序按照绑定的顺序执行。
改变一下 ,如果我们的 useCapture
参数不同呢?
看下面 3 组对比:
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1, true);
clickme.addEventListener('click', foo2, true);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo1(event) {
console.log(222);
}
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1, true);
clickme.addEventListener('click', foo2, false);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo1(event) {
console.log(222);
}
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1, false);
clickme.addEventListener('click', foo2, true);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo1(event) {
console.log(222);
}
可以看到,console 并没有改变,所以执行顺序只和绑定顺序有关,和 useCapture
无关。
结论:
我们可以给一个 dom
元素绑定多个函数,并且它的执行顺序按照绑定的顺序执行。
我们给一个 dom
元素绑定同一个函数两次试试:
<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1);
clickme.addEventListener('click', foo1);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
观察 console:
可以看到函数只执行了一次;
换一种方式:
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1, true);
clickme.addEventListener('click', foo1, false);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
观察 console:
可以看到函数执行了两次。
结论:
我们可以给一个 dom
元素绑定同一个函数,最多只能绑定 useCapture
类型不同的两次。
addEventListener
只支持到 IE 9,所以为了兼容性考虑,在兼容 IE 8 以及以下浏览器可以用 attachEvent
函数,和 addEventListener
函数表现一样,除了它绑定函数的 this
会指向全局这个缺点以外
<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1, true);
clickme.onclick = foo2;
clickme.addEventListener('click', foo3, true);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}
function foo3(event) {
console.log(333);
}
观察 console:
与事件绑定相对应的就是事件解绑了。
dom.onclick
绑定的事件都可以用 dom.onclick = null
来解绑事件。 通过 addEventListener
绑定的事件可以使用 removeEventListener
来解绑, removeEventListener
接受的参数和 addEventListener
是一样的
<div id="clickme">CLICK ME</div>
var clickme = document.getElementById('clickme');
clickme.addEventListener('click', foo1);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
clickme.removeEventListener('click', foo1, true);
这里发现事件并没有取消绑定,发现 removeEventListener
的 useCapture
的参数原来和绑定时候传入的不一致,我们改成 false
之后发现事件取消了。
结论:
对于使用 removeEventListener
函数解绑事件,需要传入的 listener
useCapture
应和 addEventListener
一致才可以解绑事件。
与 attachEvent
对应
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<div class="div1">
<div class="div2">
<div class="div3">
</div>
</div>
</div>
</body>
</html>
事件开始时由最具体的元素接受,然后逐级向上传播到较为不具体的节点。
比如上面的 HTML ,冒泡的顺序: div3 -> div3 -> div1 -> body -> html -> document (-> window)
事件捕获的思想是不太具体的DOM节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。与事件冒泡的顺序相反。
比如上面的 HTML ,捕获的顺序: document -> html -> body -> div1 -> div2 -> div3
DOM事件流包括三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。首先发生的事件捕获,为截获事件提供机会。然后是实际的目标接受事件。最后一个阶段是时间冒泡阶段,可以在这个阶段对事件做出响应。
我们来做几个小对比:
<div id="wrap">
<div id="clickme">CLICK ME</div>
</div>
document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1, false);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2, false);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}
console:
这里两个事件都是冒泡类型,所以是从内到外;
document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1, true);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2, true);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}
console:
这里两个事件都是捕获类型,所以是从外到内;
document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1, false);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2, true);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}
console:
wrap 事件是冒泡,clickme 事件是捕获,根据 dom 的事件流,先执行了捕获阶段(这里是目标阶段)再到冒泡阶段。
document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1, true);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2, false);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
console.log(222);
}
console:
clickme 事件是冒泡,wrap 事件是捕获,根据 dom 的事件流,先执行了捕获阶段(这里是目标阶段)再到冒泡阶段。
<div id="wrap">
<div id="clickme">CLICK ME</div>
</div>
document.getElementById('wrap').addEventListener('click', foo1);
document.getElementById('clickme').addEventListener('click', foo2);
function foo1(event) {
console.log(111);
}
function foo2(event) {
event.stopPropagation();
console.log(222);
}
console:
这里我们在 clickme
的目标阶段阻止了事件流,所以事件不会继续冒泡,所以 wrap
的冒泡事件不会执行。
tip:
IE8以及以前可以通过 window.event.cancelBubble=true
来阻止事件流。