21 Aug 2016
有很多朋友在实际的工作中,会遇到设计同事给了一张设计图,上面只有px标注的距离和尺寸。产品看到设计稿后,就拿给iOS和Android的开发,说就按这个做。iOS开发可能还好,虽然也有9种屏幕,但那毕竟是两只手数的来的。但是Android开发可能是心中无数只草泥马奔腾 + 一脸懵逼。。
其实我们只要把px转换成dp就可以了,两步走:
不管哪种方法,请先记住下面这个dpi范围对照表:
0dpi ~ 120dpi:ldpi
120dpi ~ 160dpi:mdpi
160dpi ~ 240dpi:hdpi
240dpi ~ 320dpi:xhdpi
320dpi ~ 480dpi:xxhdpi
480dpi ~ 640dpi:xxxhdpi
写代码不是万能的,假如设计师给的稿子里面用的屏幕,是我们手上没有的呢?或者我们根本不确定它这个设计稿上的屏幕是什么手机呢??上哪儿去写代码run?
(1)网上找一下这个手机的屏幕分辨率和尺寸(如果这个手机真实存在的话。。可能有些设计师给的就是iphone的设计稿。。)。或者如果设计师可以给你的话,那就是最好的。
(2)得到了宽、高像素,用勾股定理计算出对角线的像素值,再除以屏幕尺寸就得到了屏幕的dpi,然后根据上面的表格,即可得到你手机是哪个dpi的了。
tips:其实很多网上列出手机参数的时候,除了 主屏分辨率 ,一般也会列出 屏幕像素密度 ,但一般都是拿ppi作为单位的。 所以如果设计稿里面是真实存在的机器,一般可以不用自己计算了。
直接上利器: android_dp_px_calculator
这个利器是一个开发者已经做好的工具,显然选择一个dpi,然后输入px值,就自动生成dp值了。反之亦可。如果能在开发之前就能搞定px转dp,心里还是比较爽的。
其实可以看到这个工具原理很简单:如果可以确定屏幕的dpi是 xxh-dpi 的,那么也就确定了density = 3,此时 dp = px/3
,其实是很简单的计算。我们只需要知道 density = dpi/160
。
还是两步走,不过都要靠写代码run。
找到设计师给的设计稿手机型号,写几行代码,run一下。得到横纵方向的xdpi,ydpi,通常,这两个值应该接近,至少也是在上面列出的同一个dpi范围的。
// 这两行是从郭神的博客里看到的 float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi; float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi; // 后来发现其实有更直接的方法,具体返回值待确认 float density = getResources().getDisplayMetrics().density; int densityDpi = getResources().getDisplayMetrics().densityDpi;
相信很多人都写过这段代码,直接用当前运行中的手机的屏幕密度来转换px和dp。
public class PxUtils { public static int px2dp(Context context, float pxValue) { float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (pxValue / scale + 0.5f); } public static int dp2px(Context context, float dpValue) { float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density; return (int) (dpValue * scale + 0.5f); } public static int px2sp(Context context, float pxValue) { float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; return (int) (pxValue / fontScale + 0.5f); } public static int sp2px(Context context, float spValue) { float fontScale = context.getResources().getDisplayMetrics().scaledDensity; return (int) (spValue * fontScale + 0.5f); } }
基础知识不能丢,把一些基本概念记录一下。
120
, 160
, 240
, 320
, 480
, 640
,,也可以叫像素密度。 density = dpi / 160px
。所以它的常见取值为 0.75
, 1
, 1.5
, 2
, 3
, 4
,对应着Android工程里面的 ldpi
, mdpi
, hdpi
, xhdpi
, xxhdpi
, xxxhdpi
。 1080x1920
这样的,表示宽度有1080个像素点,高度有1920个像素点。 关于屏幕适配的问题,更多细节参考官网: https://developer.android.com/guide/practices/screens_support.html