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JAVA设计模式《二》

上一篇为大家介绍了一下设计模式中的责任链模式,本篇为大家介绍一下关于设计模式中的单例模式与模板方法模式。单例模式的作用在于,保证应用中某个实例有且只有一个,单例模式又被分为:饱汉模式与饿汉模式,两者的区别在于饿汉模式没有显式给出对象的实例话。下面我们就一起先了解一下单例模式的中的饱汉模式和饿汉模式。

1、饱汉模式:

在我们创建对象时一般JAVA会默认为我们提供一个默认的构造方法,单例模式既然要保证程序中某个对象只有一个实例化,所以我们要把我们的构造方法定义为:private私有的,那我们在程序中如何获得该对象呢?这是我们对外提供一个获得该对象实例的方法,当外部需要获得实例对象时,通过类调用该方法获得。

/*  * 单例模式---饱汉模式  * 保证整个应用程序中某个实例有且只能有一个  */ public class One {  //第一步定义一个无参构造方法,私有化,不允许外部直接创建对象  private One(){  }  //定义一个One对象  private static One one = new One();  //提供一个外部调用对象的方法,通过static将该方法定义为全局方法  public static One getOne(){   return one;  } } 

2、饿汉模式:

饿汉模式的思想和饱汉模式基本相同,只不过饿汉模式没有提供显式的对象实例。

/*  * 单例模式---懒 汉模式  * 单例模式的作用:保证整个应用程序中某个实例有且只能有一个  */ public class Two {  //第一步定义一个无参构造方法,私有化,不允许外部直接创建对象  private Two(){  }  //声明一个Two对象  private static Two two;  //提供一个外部调用对象的方法,通过static将该方法定义为全局方法  public static Two getTwo(){   if(two!=null){    two = new Two();   }   return two;  } } 

3、测试:

public class Test {  /**   * @param 模式测试   */  public static void main(String[] args) {   //饱汉模式   One one1 = One.getOne();   One one2 = One.getOne();   if(one1==one2){    System.out.println("两个对象一致");   }else{    System.out.println("两个对象不一致");   }   //饿汉模式   Two two1 = Two.getTwo();   Two two2 = Two.getTwo();   if(two1==two2){    System.out.println("两个对象一致");   }else{    System.out.println("两个对象不一致");   }  } } 

结果:

下面我们一起来学习一下,关于模板方法模式的知识,模板方法模式就如同我们在设计建筑时,我们在保持传统设计工艺的基础上,对一些地方进行设计创新,最终达到我们理想的设计效果。

如何为大家介绍呢?下面我们就以一个饮料机为原型为大家介绍一下模板方法模式。假定我们的饮料机可以出两种饮料:一种咖啡,另一中绿茶,这两种饮料都有提神的功效,是程序猿的必备。哈哈,这是你拿这杯子来到饮料机前,点击我要一杯咖啡,这是饮料机就为您提供一杯咖啡;当你点击我要一杯绿茶时,饮料机就为我们提供了一杯绿茶。这是怎么一回事呢?下面我们用代码实现一下:

1、创建一个饮料机类:

/*  * 模板方法模式  */ public abstract class Robot {  public void ZhuShui(){   System.out.println("把水煮沸");  }  public abstract void Chong();  public void DaoShui(){   System.out.println("把饮料倒入杯子中");  }  public abstract void Add(); } 

2、创建一个咖啡机类:

public class Coffer extends Robot {  public void Add() {   System.out.println("加牛奶");  }  public void Chong() {   System.out.println("冲咖啡");  } } 

3、创建一个绿茶机类:

public class Tea extends Robot {  public void Add() {   System.out.println("加柠檬");  }  public void Chong() {   System.out.println("冲泡茶叶");  } } 

4、测试代码:

public class Test {  /**   * @param 模板方法模式测试   */  public static void main(String[] args) {   Robot robot1 = new Coffer();   robot1.ZhuShui();   robot1.Chong();   robot1.DaoShui();   robot1.Add();   System.out.println("**********************");   Robot robot2 = new Tea();   robot2.ZhuShui();   robot2.Chong();   robot2.DaoShui();   robot2.Add();  } } 

测试结果:

JAVA设计模式《二》

Ok到这里关于JAVA中模式的单例模式和模板方法模式就为大家介绍完毕。下一篇:适配器模式与工厂方法模式

正文到此结束
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