学习Android一年有余,今天开始以自己的理解去介绍一下Android开发常用到的基础技术。第一个介绍的是View 的事件传递机制,建议首先去看一下[codeKK中关于View事件传递介绍的文章][1],我这里只是对这个的补充以及自己理解。有不正确的地方欢迎拍 砖☺。
(注明:以上的内容是从codeKK文章中部分摘取的)
以我的理解,要掌握整个事件的传递过程,必须得理清楚那三个事件处理函数,最好是自己写写代码验证一下。 以下我根据事件的消耗分四个部分:不拦截不消费,不拦截消费,拦截不消费,拦截消费。为了更好的理解,假设布局层次如下:
这个是在UI Automator中的截图,布局很简单,最外层为一个LinearLayout,然后嵌套了两个LinearLayout。在这个里为了方便我简称为从最外到里分别为L0,L1,L2。其预览图如下:
布局文件如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <com.example.TouchEventDemo.MyLinearLayout0 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:id="@+id/L0" android:background="@android:color/white" > <com.example.TouchEventDemo.MyLinearLayout1 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/L1" android:layout_margin="20dp" android:background="@android:color/holo_blue_dark" > <com.example.TouchEventDemo.MyLinearLayout2 android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:id="@+id/L2" android:background="@android:color/holo_red_light" android:layout_margin="20dp" android:orientation="horizontal" /> </com.example.TouchEventDemo.MyLinearLayout1> </com.example.TouchEventDemo.MyLinearLayout0>
这里为了更好的看清楚事件的传递,我们需要自定义三个LinearLayout,并重写三个事件函数,dispatchTouchEvent,onTouchEvent,onInterceptTouchEvent
@Override public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.i(TAG, "MyLinearLayout0------------dispatchTouchEvent"); return super.dispatchTouchEvent(ev); } @Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { Log.i(TAG, "MyLinearLayout0------------onTouchEvent"); return super.onTouchEvent(event); } @Override public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) { Log.i(TAG, "MyLinearLayout0------------onInterceptTouchEvent"); return super.onInterceptTouchEvent(ev); }
好了,前期准备工作已经完成,我们开始验证:
即所有的onTouchEvent,onInterceptTouchEvent函数返回为fasle。预期的流程应该是:
当我们点击L2即红色区域程序运行的结果是:
可以看到和我们预期的一模一样。
这里假定L1对事件不拦截消费,即L1.onInterceptTouchEvent位false,L1.onTouchEvent返回为true,说明L1对消费了事件,且没有拦截事件。同样我们的预期流程应该有两种情况: 第一种:L2消费掉事件,即L2.onTouchEvent返回为true,其流程应该是:
当我们点击L2即红色区域程序运行的结果是:
第二种:L2没有消费掉事件,即L2.onTouchEvent返回为fasle,其流程应该是:
当我们点击L2即红色区域程序运行的结果是:
到这里前两种情况基本介绍完了,总结下,在这里最重要的一点要记住,如果子VIEW没有消费掉ACTION_DOWN的事件,则后续的UP/MOVE事件将不会到来。
这里假定的对象还是L1,即L1对事件拦截但不消费,即L1.onInterceptTouchEvent位true,L1.onTouchEvent返回为false。从字面上可以L1拦截了事件,则L2是不会在接受到任何事件的。预期的流程应该是:
当我们点击L2即红色区域程序运行的结果是:
可以看到和我们流程图是一样的。
这里假定的对还是L1,即L1对事件拦截且消费,即L1.onInterceptTouchEvent位true,L1.onTouchEvent返回为true。预期的流程应该是:
当我们点击L2即红色区域程序运行的结果是:
运行结果和流程图一样
以上就是就是view事件传递的流程,当然还没有包括点击,长按等事件。下面对全文做个总结: (1) 事件从 Activity.dispatchTouchEvent()开始传递,只要没有被停止或拦截,从最上层的 View(ViewGroup)开始一直往下(子 View)传递。子 View 可以通过 onTouchEvent()对事件进行处理。
(2) 事件由父 View(ViewGroup)传递给子 View,ViewGroup 可以通过 onInterceptTouchEvent()对事件做拦截,停止其往下传递。
(3) 如果事件从上往下传递过程中一直没有被停止,且最底层子 View 没有消费事件,事件会反向往上传递,这时父 View(ViewGroup)可以进行消费,如果还是没有被消费的话,最后会到 Activity 的 onTouchEvent()函数。
(4) 如果 View 没有对 ACTION_DOWN 进行消费,之后的其他事件不会传递过来。
(5) OnTouchListener 优先于 onTouchEvent()对事件进行消费。
源代码:链接: http://pan.baidu.com/s/1sjsUmsP 密码:v6lp
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