作为Android开发者,如果你不想开源你的应用,那么在应用发布前,就需要对代码进行混淆处理,从而让我们代码即使被反编译,也难以阅读。混淆概念虽然容易,但很多初学者也只是网上搜一些成型的混淆规则粘贴进自己项目,并没有对混淆有个深入的理解。本篇文章的目的就是让一个初学者在看完后,能在不进行任何帮助的情况下,独立写出适合自己代码的混淆规则。
这里我们直接用Android Studio来说明如何进行混淆,Android Studio自身集成Java语言的ProGuard作为压缩,优化和混淆工具,配合Gradle构建工具使用很简单,只需要在工程应用目录的gradle文件中设置minifyEnabled为true即可。然后我们就可以到proguard-rules.pro文件中加入我们的混淆规则了。
android { ... buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } }
以上示例代码表示对release版本就行混淆处理。下面我们先来简介下ProGuard的三大作用,并简要说明下它们常用的命令。
压缩(Shrinking):默认开启,用以减小应用体积,移除未被使用的类和成员,并且会在优化动作执行之后再次执行(因为优化后可能会再次暴露一些未被使用的类和成员)。
-dontshrink 关闭压缩
优化(Optimization):默认开启,在字节码级别执行优化,让应用运行的更快。
-dontoptimize 关闭优化 -optimizationpasses n 表示proguard对代码进行迭代优化的次数,Android一般为5
混淆(Obfuscation):默认开启,增大反编译难度,类和类成员会被随机命名,除非用keep保护。
-dontobfuscate 关闭混淆
混淆后默认会在工程目录app/build/outputs/mapping/release下生成一个mapping.txt文件,这就是混淆规则,我们可以根据这个文件把混淆后的代码反推回源本的代码,所以这个文件很重要,注意保护好。原则上,代码混淆后越乱越无规律越好,但有些地方我们是要避免混淆的,否则程序运行就会出错,所以就有了下面我们要教大家的,如何让自己的部分代码避免混淆从而防止出错。
先看如下两个比较常用的命令,很多童鞋可能会比较迷惑以下两者的区别。
-keep class cn.hadcn.test.** -keep class cn.hadcn.test.*
一颗星表示只是保持该包下的类名,而子包下的类名还是会被混淆;两颗星表示把本包和所含子包下的类名都保持;用以上方法保持类后,你会发现类名虽然未混淆,但里面的具体方法和变量命名还是变了,这时如果既想保持类名,又想保持里面的内容不被混淆,我们就需要以下方法了
-keep class cn.hadcn.test.* {*;}
在此基础上,我们也可以使用Java的基本规则来保护特定类不被混淆,比如我们可以用extend,implement等这些Java规则。如下例子就避免所有继承Activity的类被混淆
-keep public class * extends android.app.Activity
如果我们要保留一个类中的内部类不被混淆则需要用$符号,如下例子表示保持ScriptFragment内部类JavaScriptInterface中的所有public内容不被混淆。
-keepclassmembers class cc.ninty.chat.ui.fragment.ScriptFragment$JavaScriptInterface { public *; }
再者,如果一个类中你不希望保持全部内容不被混淆,而只是希望保护类下的特定内容,就可以使用
<init>; //匹配所有构造器 <fields>; //匹配所有域 <methods>; //匹配所有方法方法
你还可以在<fields>或<methods>前面加上private 、public、native等来进一步指定不被混淆的内容,如
-keep class cn.hadcn.test.One { public <methods>; }
表示One类下的所有public方法都不会被混淆,当然你还可以加入参数,比如以下表示用JSONObject作为入参的构造函数不会被混淆
-keep class cn.hadcn.test.One { public <init>(org.json.JSONObject); }
有时候你是不是还想着,我不需要保持类名,我只需要把该类下的特定方法保持不被混淆就好,那你就不能用keep方法了,keep方法会保持类名,而需要用keepclassmembers ,如此类名就不会被保持,为了便于对这些规则进行理解,官网给出了以下表格
保留 | 防止被移除或者被重命名 | 防止被重命名 |
---|---|---|
类和类成员 | -keep | -keepnames |
仅类成员 | -keepclassmembers | -keepclassmembernames |
如果拥有某成员,保留类和类成员 | -keepclasseswithmembers | -keepclasseswithmembernames |
移除是指在压缩(Shrinking)时是否会被删除。以上内容时混淆规则中需要重点掌握的,了解后,基本所有的混淆规则文件你应该都能看懂了。再配合以下几点注意事项,
1,jni方法不可混淆,因为这个方法需要和native方法保持一致;
-keepclasseswithmembernames class * { # 保持native方法不被混淆 native <methods>; }
2,反射用到的类不混淆(否则反射可能出现问题);
3,AndroidMainfest中的类不混淆,所以四大组件和Application的子类和Framework层下所有的类默认不会进行混淆。自定义的View默认也不会被混淆;所以像网上贴的很多排除自定义View,或四大组件被混淆的规则在Android Studio中是无需加入的;
4,与服务端交互时,使用GSON、fastjson等框架解析服务端数据时,所写的JSON对象类不混淆,否则无法将JSON解析成对应的对象;
5,使用第三方开源库或者引用其他第三方的SDK包时,如果有特别要求,也需要在混淆文件中加入对应的混淆规则;
6,有用到WebView的JS调用也需要保证写的接口方法不混淆,原因和第一条一样;
7,Parcelable的子类和Creator静态成员变量不混淆,否则会产生Android.os.BadParcelableException异常;
-keep class * implements Android.os.Parcelable { # 保持Parcelable不被混淆 public static final Android.os.Parcelable$Creator *; }
8,使用enum类型时需要注意避免以下两个方法混淆,因为enum类的特殊性,以下两个方法会被反射调用,见第二条规则。
-keepclassmembers enum * { public static **[] values(); public static ** valueOf(java.lang.String); }
写在最后
发布一款应用除了设minifyEnabled为ture,你也应该设置zipAlignEnabled为true,像Google Play强制要求开发者上传的应用必须是经过zipAlign的,zipAlign可以让安装包中的资源按4字节对齐,这样可以减少应用在运行时的内存消耗。