DTCoreText 是个开源的iOS富文本组件,它可以解析HTML与CSS最终用CoreText绘制出来,通常用于在一些需要显示富文本的场景下代替低性能的UIWebView,来看看它是怎样解析和渲染HTML+CSS的,总体上分成两步:
本篇先介绍第一步,数据解析的实现。
整体流程如图,HTML字符串传入 DTHTMLAttributeStringBuilder ,通过 DTHTMLParser 的回调解析后生成dom树,dom树的每个节点都是自定义的 DTHTMLElement ,通过 DTCSSStylesheet 解析每个元素对应的样式,这时每个DTHTMLElement已经包含了节点的内容和样式,最后从DTHTMLElement生成NSAttributeString。这一切都是在解析dom的过程中同步进行,为了分析方便,我们还是把它分为三个步骤:
接下来详细介绍这三个步骤的实现方式。
iOS/OSX自带了XML/HTML的解析引擎libxml,它提供了两种解析html的接口:
直接根据HTML字符串在内存生成一颗dom树,使用者可以自由遍历这颗dom树。这个方法的优点是使用简单方便,缺点一是内存使用多,无论多大的html文件都会一次性生成dom树放在内存里,二是性能不高,它生成dom树时遍历了一遍,用户使用时又遍历了一遍。
SAX的解析方式不会返回一个dom树,而是把解析过程都暴露给使用者,通过回调函数告诉调用者当前解析到了什么元素/内容,让使用者决定怎么处理。举个例子,对<p>content</p>这段html进行解析时,解析器找到<p>标签就会回调startElement方法,告诉使用者找到了一个标签的开始标志,tag是p。接着解析到content,会回调_characters,告诉使用者解析到文本内容,最后解析</p>回调endElement,告诉调用者遇到标签结束标志。
这种解析方式的优点一是占用内存少,它的解析是流式的,不需要一次性传入整个内容,也不生成占内存的dom树,二是性能高,相当于使用时边解析边处理,而不是解析完生成dom树后再遍历dom树进行处理,少了一步。缺点是使用复杂。
DTCoreText采用的是SAX解析方式,主要原因应该还是为了性能考虑。DTHTMLParser把libxml这种解析方式的c接口封装成OC接口,用delegate的方式通知回调用者各个解析事件,除此之外还做了几件事:
DTHTMLAttributeStringBuilder接收DTHTMLParser的回调,生成dom树,节点是自定义的DTHTMLElement,有指向父节点的引用以及子节点数组,生成dom树的实现逻辑很简单:
简化代码:
- (void)startElement:(NSString *)elemName { Element *elem = [Element elementWithName:elemName]; if (_currentTag) { [_currentTag.childNodes addObject:elem]; elem.parentNode = _currentTag; } _currentTag = elem; } - (void)foundCharacters:(NSString *)ctn { Element *elem = [[Element alloc] initWithString:ctn]; [_currentTag.childNodes addObject:elem]; elem.parentNode = _currentTag; } - (void)endElement:(NSString *)elemName { _currentTag = _currentTag.parentNode; }
这套逻辑循环下来,就生成了dom树。
在生成dom树节点时,DTHTMLElement会根据传入的标签名生成不同的子类,包括文本DTTextHTMLElement,超链接DTAnchorHTMLElement,列表DTListItemHTMLElement等,这些子类实现了各自特殊的样式和转换成NSAttributeString的逻辑,后面会提到。
DTHTMLAttributedStringBuilder在回调startElement和endElement里会对不同标签做一些特殊处理,例如<style>标签要解析里面的css内容,<link>标签要读取文件再解析css内容,<h1>标签要设置元素的headerLevel等。可能为了代码好看些,这些处理逻辑是放_tagStartHandlers/_tagEndHandlers这两个dictionary,key是标签名,value是处理的block,startElement/endElement时根据元素名调用相应的block。
为了解析的速度更快,DTHTMLAttributedStringBuilder生成了三个dispatch_queue,分别是解析html的_dataParsingQueue,生成dom树的_treeBuildingQueue,以及组装NSAttributeString的_stringAssemblyQueue,把解析过程有序地分派到这三条线程里并行执行,并用dispatch_group_wait阻塞等到所有任务都完成时同步返回结果。
对样式CSS的解析大致流程是这样:css原数据->结构化NSDictionary->合并样式->DTHTMLElement属性。最终为每一个DTHTMLElement解析出这个元素的最终样式,接下来看看每一步是怎么做的。
css文本最终需要变成结构化的NSDictionary,便于为dom节点匹配选择器和处理,例如:
body { font-size:14px; background: #fff; } .hd { width:100px; }
最终要转变成
@{ @“body”: @{ @“font-size”: @“14px”, @“background”: @“#fff” }, @“.hd”: @{@“width”: @“100px”}, }
css数据的解析比较简单,不需要词法分析,只需要字符串匹配,分两步走:
上面例子的css,需要先分离选择器和内容,解析成@{@”body”: @“font-size:14px;/nbackground: #fff;”, @“.hd”: @”width:100px;”},怎么做?
DTCSSStylesheet的方法是遍历每个字符,定一个标志位置braceMarker,找到’{‘,就把braceMaker到这个’{‘字符间的字符串提取出来,就是选择器,braceMaker重设为’{‘的下一个位置,继续找下一个字符,直到找到’}’,把braceMaker到这个’}’间的字符串提取出来,就是选择器对应的内容,css块解析就完成了。简化的代码:
- (void)parseStyleBlock:(NSString *)css { int braceMarker = 0; NSString* selector; for (int i = 0; i < css.length; i ++) { if (c == ‘{‘) { selector = [ css substringWithRange:NSMakeRange(braceMarker, i-braceMarker)]; braceMarker = i + 1; } if (c == ‘}‘) { NSString *rule = [ css substringWithRange:NSMakeRange(braceMarker, i-braceMarker)]; [self addRule:rule withSelector:selector]; braceMarker = i + 1; } } }
举个例子,上述css中,解析body{}这个块,起始标志位置braceMarker=0,开始遍历字符串,找到’{’,位置idx=5,从braceMaker开始到’{‘的前一个字符就是key,于是subString(0,4),也就是’body’就是选择器,接着把braceMaker设为’{’的下一个位置,braceMaker=6,继续往下找,找到’}’,位置idx=35,于是subString(6,35-1)就是css内容。
DTCSSStylesheet的实现里考虑了注释的去除,还考虑了css内容里出现’{‘’}’字符的情况,搜索过程通过braceLevel确保第一层{}block才解析。不过DTCSSStylesheet没有考虑@import,@chartset等特殊css字段。
对简单的css内容(类似font-size:14px;background: #fff;)的解析可以很简单,用;号分割,再用:号分割就行了,但这样无法应对一些异常,例如内容中间加个注释就挂了。DTCoreText的实现是用NSScaner按顺序扫关键字,先找selector,再找冒号’:’,接着处理值,具体实现在NSScanner+HTML.m。
影响一个dom节点css样式的内容分布在四个地方,一是全局默认样式,二是HTML里<link>标签外联的css文件,三是HTML里<style>标签里的内容,四是dom节点style属性(例<a style=“color:white”>)。
DTHTMLAttributeStringBuilder持有一个_globalStyleSheet,在初始化时就加载并解析了全局默认样式。接着在解析HTML生成dom树的过程中,如果遇到<style>标签,会对标签里的css内容进行解析,然后合并入_globalStyleSheet,<link>标签也一样,会根据文件路径读取css文件内容并解析合并,自此上述前三个点都合并在_globalStyleSheet里了。接着要解析一个dom节点的样式时,调用_globalStyleSheet的mergedStyleDictionaryForElement:方法,把节点传进来,用节点的tagName/class/id等属性在_globalStyleSheet表里匹配到相应的css样式,接着解析节点自身的style属性合并,就得到了这个节点里所有的css样式。
DTHTMLElement的applyStyleDictionary:方法会把css属性转换为DTHTMLElement自身的属性,方法就是一个个属性去处理了,十分繁琐。
影响一个dom节点样式的其实还有两个点,一是dom里某些属性(例<p align=“left”>),二是从父节点继承下来的样式。分别在DTHTMLElement的两个方法inheritAttributesFromElement:和interpretAttribute里处理了,从父节点继承下来的不是css样式,而是处理好的DTHTMLElement属性。因为解析HTML是顺序解析,在解析子节点时父节点的样式一定已经解析完成,所以可以直接从父节点继承解析好的DTHTMLElement属性。这两点都是直接操作DTHTMLElement属性,不涉及CSS。
DTCSSStylesheet的选择器是支持派生选择器的,类似li a{},只匹配在<li>节点下的<a>节点,其他<a>不匹配。实现方式跟浏览器实现原理一样,拿到要匹配的DTHTMLElement节点,先把_globalStyleSheet里的所有派生选择器找出来,从右开始匹配,匹配到就遍历元素的父节点看是否匹配左边的选择器。例如li a{},先看节点是否<a>,若是,遍历节点的父节点,若找到有一个父节点是<li>,则匹配成功,否则匹配不成功,继续寻找下一个。具体实现在matchingComplexCascadingSelectorsForElement:方法里。
DTCSSStylesheet的选择器是有权重的,内联样式>id选择器>class选择器>派生选择器>tag选择器,权重高的会覆盖权重低的样式,若权重相等,则按书写的位置排,位置在后面的覆盖前面的。DTCSSStylesheet给每个selector定了权重值,id为100,class为10,其他为1,派生选择器的权重为各个selector类型权重的相加,在解析css时把选择器的权重和出现的顺序都保存起来,匹配时按权重和顺序值决定覆盖的规则。
一些css属性是有缩写的方式的,例如font:10px bold;就包括了font-size和font-weight,margin:10px 0;就包括了margin的四个方向,在对一个DTHTMLElement寻找匹配属性时,会把这些这些缩写全部处理展开,方便DTHTMLElement再进一步处理。处理的实现在_uncompressShorthands:里。
自此dom树上每个节点以及它们的样式都解析完成,只差最后一步转为NSAttributeString。
经过上述两大步骤后,dom树上的各DTHTMLElement节点都保存了各自完整的内容和样式,每个DTHTMLElement都可以完整地转换成NSAttributeString然后进行渲染。DTHTMLElement有个attributedString方法,负责生成对应的NSAttributeString,实现方式是把所有子节点的attributedString拼起来返回,递归调用直到叶子节点。
叶子节点有多种类型,包括文本DTTextHTMLElement,超链接DTAnchorHTMLElement,列表DTListItemHTMLElement等,它们都会根据attributesForAttributedStringRepresentation方法把DTHTMLElement的属性转化为CoreText认得的样式表,应用在自身内容上,生成NSAttributeString返回。只有叶子节点才会真正生成NSAttributeString内容,其他节点只会把所有子节点的内容拼起来。简化代码:
//普通节点: - (NSAttributeString *)attributedString { NSMutableAttributedString *tmpString = [[NSMutableAttributedString alloc] init]; for (Element *elem in self.childNodes) { [tmpString appendString:[elem attributedString]]; } return tmpString; } //叶子节点(文本内容节点DTTextHTMLElement为例): - (NSAttributeString *)attributedString { NSDictionary *attributes = [self attributesForAttributedStringRepresentation]; return [[NSAttributedString alloc] initWithString:_text attributes:attributes]; }
因为调用一个DTHTMLElement的attributedString方法就可以得到它所有子节点拼合的NSAttributeString,所以只要调用body节点的attributeString,就可以获得最终的NSAttributeString。但是很多时候使用者传进来的只是一个html片段而不是一个完整的页面,很可能没有body节点,DTHTMLAttributeStringBuilder里处理了这种情况,不直接使用body的attributedString,body节点/没有父节点的节点/父节点是body的节点都会调用一次attributedString方法生成NSAttributeString,在DTHTMLAttributeStringBuilder里拼合成最终结果。
Coretext只能渲染文字,那多媒体元素像图片/视频等是怎样渲染的?首先在多媒体出现的地方,会在NSAttributeString里插入一个占位符,这个占位符的attribute属性里包含了多媒体对象,渲染到这个占位符时我们可以取出attribute里的多媒体对象,再通过addSubView之类的方式渲染上去。在我们渲染多媒体对象前还需要让CoreText知道这个多媒体占多大空间,让CoreText渲染文字时留出空白,实现方式是在占位符的attribute里加上kCTRunDelegateAttributeName,CoreText在渲染时会先回调attribute上这个键对应的callback,在callback里通过多媒体对象告诉CoreText需要留多大空位就行了。
<html> <style> .fl { font:15px; } .fl strong { color:red; } </style> <body> <h1>第六章</h1> <p class="fl">我将来要当一名麦田里的守望者。有那么一群孩子在一大块麦田里玩。<strong>几千几万的小孩子</strong>,附近没有一个大人,我是说—除了我。我呢。就在那混帐的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住—我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。</p> <p><img src="./catcher.png" /></p> </body> </html>
这个html经过这三步转换,变成了以下NSAttributeString:
第六章 {CTForegroundColor = "<CGColor 0x7fcf22d17a00>...";DTHeaderLevel = 1;NSFont = "<UICTFont: 0x7fcf25050ed0> font-family: /"Times New Roman/"; font-weight: normal; font-style: normal; font-size: 12.00pt";NSParagraphStyle = "<CTParagraphStyle: 0x7fcf22d18ca0>{...}"; } 我将来要当一名麦田里的守望者。有那么一群孩子在一大块麦田里玩。 {CTForegroundColor = "<CGColor 0x7fcf22d17a00>...";NSFont = "<UICTFont: 0x7fcf25050ed0> font-family: /"Times New Roman/"; font-weight: normal; font-style: normal; font-size: 12.00pt";NSParagraphStyle = "<CTParagraphStyle: 0x7fcf2504e5f0>{...}";} 几千几万的小孩子 {CTForegroundColor = "<CGColor 0x7fcf22d17a00>...";NSFont = "<UICTFont: 0x7fcf25050ed0> font-family: /"Times New Roman/"; font-weight: normal; font-style: normal; font-size: 12.00pt";NSParagraphStyle = "<CTParagraphStyle: 0x7fcf22d2e530>{...}";} ,附近没有一个大人,我是说—除了我。我呢。就在那混帐的悬崖边。我的职务就是在那守望。要是有哪个孩子往悬崖边来,我就把他捉住—我是说孩子们都是在狂奔,也不知道自己是在往哪儿跑。我得从什么地方出来,把他们捉住。我整天就干这样的事,我只想做个麦田里的守望者。 {CTForegroundColor = "<CGColor 0x7fcf22d17a00>...";NSFont = "<UICTFont: 0x7fcf25050ed0> font-family: /"Times New Roman/"; font-weight: normal; font-style: normal; font-size: 12.00pt";NSParagraphStyle = "<CTParagraphStyle: 0x7fcf2504e5f0>{...}";}  {CTForegroundColor = "<CGColor 0x7fcf22d17a00>...";CTRunDelegate = "<CTRunDelegate 0x7fcf22d18400 [0x103d7cef0]>";DTAttachmentParagraphSpacing = 0; NSAttachmentAttributeName = "<DTImageTextAttachment: 0x7fcf22d241b0>";NSFont = "<UICTFont: 0x7fcf25050ed0> font-family: /"Times New Roman/"; font-weight: normal; font-style: normal; font-size: 12.00pt";NSParagraphStyle = "<CTParagraphStyle: 0x7fcf25044470>{...}";
接下来就可以拿这个NSAttributeString用CoreText渲染了。