一种方式是执行一次完整的 Swift 编译。(另一种是写一小段 shell 脚本。可以看下面的更新)
如果你想要开始阅读 Swift 源码,那它的标准库应该是首先开始阅读的地方。标准库中的代码是和每一个使用 Swift 的开发者都息息相关的,如果你也曾经对某个 API 的表现和性能有过怀疑,那么直接阅读对应的源码会是解决问题最快的方式。
标准库也是 Swift 项目中最容易接触的地方。其中一点理由是,它由 Swift 写的,而不是 C++。因为你每天都用它,所以对它的 API 也非常熟悉。这就意味着,在源码中找到你想要的那段代码不是特别困难。如果你只是没有目标随便看看,那么在源码中你可能会发现 一 或者这 两 块金子。
标准库的代码在
stdlib/public/core
,GitHub 上的 Swift 仓库中
。你可以在里面找到所有 public types,protocols 和 functions。你可以在线或者把代码 clone 到本地阅读。但是,一个比较复杂的地方在于,大约 1/3 的文件都是 .swift.gyb
的后缀,如果你打开其中一个文件,例如:
FixedPoint.swift.gyb
(Int 类型被定义的地方),你会发现一种和 Swift 混合在一起的模版语言:GYB。
gyb 代表 Generate Your Boilerplate(生成你的样板文件)。 它是由 Swift 团队开发的预处理的一个玩意。如果需要编译十个非常相似的 Int
,那就得把相同的代码复制粘贴十次。如果你打开某个 gyb 文件,你会发现其中大部分都是 Swift 的代码,但是也有一些是 Python 代码。这个预处理器在 Swift 的代码仓库中的
utils/gyb
,虽然大部分的代码在
utils/gyb.py
。
— Brent Royal-Gordon
我们不希望看到 太多的 GYB ,而更想要 Swift 代码,因为它 更具有表达性 ,但是现在,我们不得不面对它们的混和。
如果你只想要阅读源码(而不是向 Swift 贡献代码),GYB 则弊大于利。那么怎么来预处理这些文件呢?你可以直接运行 gyb
脚本,但是它依赖于一个被 build 脚本创建的特殊环境。最好的方式是执行一次完整的 Swift build。也许对于阅读源码来说,build 一次可能会有点过了,但是我发现 build 以后,源码阅读起来会更容易一些。
更新: Toni Suter 指出
gyb
的脚本只依赖于一个你可以更改的变量(64-bit 和 32-bit 差别),如果你只想要处理 gyb, 这个小脚本
比完整编译一次 Swift 要好很多。
#!/bin/bash for f in `ls *.gyb` do echo "Processing $f" name=${f%.gyb} ../../../utils/gyb -D CMAKE_SIZEOF_VOID_P=8 -o $name $f --line-directive "" done
它会把所有的 .gyb
文件处理完毕后放到相同的位置并去掉 .gyb
后缀。去除 --line-directive ""
在处理完毕的文件中添加 source location 的注释(就像 Swift build 中处理的一样)。
环境的搭建可以阅读 Swift 仓库中的 readme 。 如果在 Mac 机器上,按照下面的步骤进行操作(使用 Homebrew 安装各种依赖),但是别忘记检查这些步骤的正确性:
# Install build tools brew install cmake ninja # Create base directory mkdir swift-source cd swift-source # Clone Swift git clone https://github.com/apple/swift.git # Clone dependencies (LLVM, Clang, etc.) ./swift/utils/update-checkout --clone
最后一句命令会把 build Swift 需要的其它部分的 repo 给 clone 下来,比如 LLVM,Clang,LLDB 等等。就像对于 Linux 的 Foundation 和 libdispatch 模块一样。在这一步过后,你的 swift-source
文件夹看起来是这样:
du -h -d 1 250M ./clang 4,7M ./cmark 47M ./compiler-rt 15M ./llbuild 197M ./lldb 523M ./llvm 221M ./swift 26M ./swift-corelibs-foundation 7,8M ./swift-corelibs-libdispatch 1,1M ./swift-corelibs-xctest 316K ./swift-integration-tests 960K ./swift-xcode-playground-support 7,0M ./swiftpm 1,3G .
现在就可以开始运行 build 脚本了,它会先开始 build LLVM,然后构建 Swift:
./swift/utils/build-script -x -R
参数是很重要的:
-x
会生成一个 Xcode project,你就可以在这个 project 中使用 Xcode 阅读源码了。 -R
代表 release 模式的编译。它会比 debug 模式更快,在我 2.6 GHz 的 core i7 2013 电脑上,25 分 vs 70 分。占用的空间也更少,2GB vs 24GB。
当 build 构建完成后,你可以在 ./build/Xcode-ReleaseAssert/swift-macosx-x86_64/
的子文件夹中 swift-source
找到结果。其中会有一个 Swift.xcodeproj
Xcode 项目,已经处理好的标准库代码在 ./stdlib/public/code/8/
中。注意,这个文件夹中只有从 .gyb 文件处理过来的文件,之前以 .swift
结尾的文件还在原来的位置。
不幸的是, 在 Xcode 中使用 Open Quickly
(⇧⌘O) 打不开特定的 API
. 我通常使用 Find in Project
(⇧⌘F) 来进行导航。如果你使用只出现在函数定义时的字符串来搜索,那就很容易搜索到了。比如要搜索 print
函数的定义,搜索 “func print(“ 而不是 “print”。
你也可以运行 swift
REPL 或者 swiftc
编译器了。它们都在 ./Release/bin/
中。如果还想测试一些之前在 release 中出现,但是在 master 中已经被修复的 bug,就会很方便。
如果你想在以后更新本地的 clone,重新运行 update-checkout
脚本,并且 rebuild:
./swift/utils/update-checkout ./swift/utils/build-script -x -R
这些都是增量编译,比第一次要快得多。
如果你想要验证一个在生产环境中已经使用的 Swift 特定版本 API 的表现,你就需要查看那个版本的 Swift 代码,而不是当前 master 分支。但是简单地切换分支并不能解决问题,因为如果一些依赖的版本对不上的话,编译是会失败的。
update-checkout
脚本能够让你指定一个特定的 tag 或者 branch。它会帮你切换所有依赖的版本:
# Either ./swift/utils/update-checkout --tag swift-3.0-RELEASE # or ./swift/utils/update-checkout --scheme swift-3.0-branch
swift-3.0-RELEASE tag 和 swift-3.0-branch branch 的区别是,tag 相当于一个 mailstone,代表 Swift 的某个特定的 release 分支。然而分支是会伴随着 bug 修复和功能改进不断更新的。现在来看,在官方 release Xcode 8.1 的 Swift 3.0.1 时, swift-3.0-branch 分支已经包含了一些 Swift 3.0.2 中的修复。
不幸的是,我发现 update-checkout --scheme
的命令非常脆弱( --tag
在我看来能好一些)。这个脚本会对代码进行 rebase
操作,并且切换到指定的分支,这会在子项目中带来合并冲突,然而我并没有对代码作出任何更改。我不明白为什么这个脚本会这样。
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