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码云推荐 | c# 插件管理器 Plugin.NET

Plugin.NET

c#插件管理器。

当前版本仅支持接口( interface )依赖,即使用反射技术,根据接口来实现插件的依赖注入。

运行环境

项目使用 .net 4.0 编写,自己随便改改代码就能用到.net2.0和.netcore上。

使用方法

  1. 编写程序的接口类,在入口项目中引用这个接口
  2. 在程序中引用 Plugin.NET.dll
  3. 初始化插件管理器
  4. 绑定插件管理器的事件 OnPlugin ,这个事件提供了丰富的插件加载数据
  5. 调用 Load 方法加载已经存在的所有插件,这个方法可以传入一个过滤器函数
  6. 如果希望插件可以热加载,那么再调用 Watch 方法,以监视插件目录是否有新的插件放进去
  7. 如果要停止热加载,那么就调用 StopWatch 以停止

示例

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        // 使用接口来实例化插件管理器
        // 如果要对其它接口进行插件管理,
        // 那么可以创建另一个插件管理器的实例
        var pluginManager = new PluginManager<IInterface>();

        // 处理插件管理器发出的事件
        pluginManager.OnPlugin += PluginManager_OnPlugin;

        // 加载插件目录下的所的插件
        pluginManager.Load();

        // 开始监视新放进目录的插件
        pluginManager.Watch();


        Console.WriteLine("正在监视插件目录变动,按`Enter`退出");
        Console.ReadLine();
    }

    /// <summary>
    /// 处理插件管理器发出的事件
    /// </summary>
    /// <param name="sender">插件管理器的实例对象</param>
    /// <param name="e">事件数据</param>
    private static void PluginManager_OnPlugin(object sender, PluginEventArgs e)
    {
        switch (e.EventType)
        {
            // 加载程序集前的事件
            case PluginEventTypes.AssemblyLoading:
                Console.WriteLine($"准备加载文件/"{e.FullName}/"");
                break;
            case PluginEventTypes.AssemblyLoaded:
                switch (e.ErrorType)
                {
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.None:
                        Console.WriteLine($"从文件/"{e.FullName}/"加载程序集/"{e.Assembly.FullName}/"成功");
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.InvalidManagedDllFile:
                        Console.WriteLine($"文件/"{e.FullName}/"不是有效的托管dll,可以查看异常:{e.Exception}");
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.ImplementionClassNotFound:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.IllegalClassDefinition:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.InstanceCreateFailed:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.Unkown:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                }
                break;
            case PluginEventTypes.ClassSearching:
                switch (e.ErrorType)
                {
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.None:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.InvalidManagedDllFile:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.ImplementionClassNotFound:
                        Console.WriteLine($"在文件/"{e.FullName}/"中没有找到实现了指定接口的类");
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.IllegalClassDefinition:
                        Console.WriteLine($"在文件/"{e.FullName}/"中找到了实现指定接口的类,但是其声明不是class或声明为abstract或不是public");
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.InstanceCreateFailed:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.Unkown:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                }
                break;
            case PluginEventTypes.InstanceCreated:
                switch (e.ErrorType)
                {
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.None:
                        Console.WriteLine($"在文件/"{e.FullName}/"中找到了实现指定接口的类/"{e.ClassType}/",并且创建实例成功");

                        InvokePlugin(e.Instance);

                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.InvalidManagedDllFile:
                        // 这里不会出现这个类型
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.ImplementionClassNotFound:
                            // 这里不会出现这个类型
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.IllegalClassDefinition:
                        Console.WriteLine($"在文件/"{e.FullName}/"中找到了实现指定接口的类,但是其声明不是class或声明为abstract或不是public");
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.InstanceCreateFailed:
                        Console.WriteLine($"在文件/"{e.FullName}/"中找到了实现指定接口的类/"{e.ClassType}/",但是创建实例时抛出了异常:{e.Exception}");
                        break;
                    case PluginNET.error.PluginErrorTypes.Unkown:
                        // 仅创建实例成功,但是结果却为null时会出现这个
                        Console.WriteLine($"在文件/"{e.FullName}/"中找到了实现指定接口的类/"{e.ClassType}/",创建实例成功,但是实例却是空引用(可能是不能转换成接口类型)");
                        break;
                }
                break;
        }
    }

    private static void InvokePlugin(object instance)
    {
        var plugin = instance as IInterface;

        Console.WriteLine(plugin.Method1());
        Console.WriteLine(plugin.Method2("哈哈哈哈"));
    }
}

示例请看解决方案中的 test 目录,测试项目为 Plugin.NETTest

原文  http://git.oschina.net/hyjiacan/Plugin.NET
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