策略模式也叫政策模式,是一种行为型设计模式,是一种比较简单的设计模式。策略模式采用了面向对象的继承和多态机制,下面让我们详细了解一下策略模式吧!
定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换。
他也叫作上下文角色,起承上启下封装作用,屏蔽高层模块对策略、算法的直接访问,封装可能存在的变化。
策略、算法家族的抽象。通常为接口,定义每个策略或算法必须具有的方法和属性。是策略的抽象。
具体的策略实现。该类含有具体的算法。
快过中秋了,小杨准备回家团圆,因为家距离自己上班的地方500KM,所以小杨想选择一个比较便宜的回家方式,小杨调查了一下可选择的出行有三种,一做飞机,二自己驾车,三乘火车。这三种乘坐方式的价格不一致,坐飞机大约是没千米50元,自己驾车大约是每千米0.5元,做火车呢,每KM大约是0.1元,现在就让我们用策略模式实现一下小杨要计算的回家费用吧!
Strategy,新建一个CalculateStrategy接口
package iuni.life; /** * 计算接口 */ public interfaceCalculateStrategy{ floatprice(intkm); }
ConcreteStrategy,新建CarStrategy、PlaneStrategy、TrainStrategy实现接口CalculateStrategy
/** * 自己开车 按每公里0.5元计算 */ public classCarStrategyimplementsCalculateStrategy{ @Override publicfloatprice(intkm){ return (float) 0.5 * km; } }
/** * 乘飞机 按每公里50元计算 */ public classPlaneStrategyimplementsCalculateStrategy{ @Override publicfloatprice(intkm){ return 50 * km; } }
/** * 乘火车 大约是每公里按0.1元计算 */ public classTrainStrategyimplementsCalculateStrategy{ @Override publicfloatprice(intkm){ return (float) (0.1 * km); } }
Context,新建Client
public classClient{ CalculateStrategy calculateStrategy; static int km = 500; publicstaticvoidmain(String[] args){ Client client = new Client(); //选择乘飞机的方式 client.setCalculateStrategy(new PlaneStrategy()); System.out.println("乘坐飞机需要的费用为:¥" + client.getPrice(km)); //选择乘火车的方式 client.setCalculateStrategy(new TrainStrategy()); System.out.println("乘坐火车需要的费用为:¥" + client.getPrice(km)); //选择自己驾车的方式 client.setCalculateStrategy(new CarStrategy()); System.out.println("自己驾车需要的费用为:¥" + client.getPrice(km)); } /** * 设置出行方式 * * @param calculateStrategy */ publicvoidsetCalculateStrategy(CalculateStrategy calculateStrategy){ this.calculateStrategy = calculateStrategy; } /** * 获得出行费用 * * @param km * @return */ publicfloatgetPrice(intkm){ return calculateStrategy.price(km); } }
运行结果
策略枚举
上面的例子改成以下方式:
定义一个枚举类,实现方式如下:
public enum Calculator { //自驾 CAR { publicfloatprice(intkm){ return (float) 0.5 * km; } }, PLANE {//飞机 publicfloatprice(intkm){ return (float) 50 * km; } }, TRAIN {//火车 publicfloatprice(intkm){ return (float) 0.1 * km; } }; Calculator() { } publicabstractfloatprice(intkm); }
修改Client
public classClient{ static int km = 500; publicstaticvoidmain(String[] args){ System.out.println("乘坐飞机需要的费用为:¥" + Calculator.PLANE.price(km)); System.out.println("乘坐火车需要的费用为:¥" + Calculator.TRAIN.price(km)); System.out.println("自己驾车需要的费用为:¥" + Calculator.CAR.price(km)); } }
运行结果
可以看出:
Calculator是一个浓缩了策略模式的枚举。
策略枚举是一个非常优秀和方便的模式,但是其受到枚举类型的限制,每个枚举项都是public、final、static的,拓展性受到了一定的约束,因此在系统开发中,枚举策略一般担当不经常发生变的角色。