2017年年初,我给自己定了一个小小的目标:学习Linux编程,并通过网络来分享自己的学习心得。为了完成这个小小的目标,我开始用通过写文章来记录我的学习心得,希望在年底时,我能完成24篇Linux相关的学习文档,以实现我这个小小的目标。这是这个系列的第一篇文章,是我对最近学习Linux多线程的总结。
我们来看看维基百科是如何对线程进行定义的:
线程(英语:thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并行多个线程,每条线程并行执行不同的任务。在Unix System V及SunOS中也被称为轻量进程(lightweight processes),但轻量进程更多指内核线程(kernel thread),而把用户线程(user thread)称为线程。
一个进程可以包含多个线程,这些线程有各自的调用栈(call stack),自己的寄存器环境(register context)以及自己的线程本地存储(thread-local storage)。每条线程都是并发执行不同的任务。因为还没写进程相关的文章,这里我就不进一步说明进程和线程的区别了,我会在进程或者单独的文章中说明它们的异同。
线程在其生命周期中有四种状态,分别是就绪、运行、阻塞和终止,下面这个表格解释了这四种状态:
状态 | 含义 |
---|---|
就绪 | 线程能够运行,但是在等待可用的处理器 |
运行 | 线程正在运行,在多核系统中,可能同时有多个线程在运行 |
阻塞 | 线程在等待处理器以外的其他条件 |
终止 | 线程从启动函数中返回,或者调用pthread_exit函数,或者被取消 |
线程可以在一定条件下转换其状态,下图显示了线程是如何转换其状态的:
要创建线程,我们使用 pthread_create()
这个函数,函数说明如下:
int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr, void *(*start_routine) (void *), void *arg); args: pthread_t *thread : 指向新线程的线程号的指针,如果创建成功则将线程号写回thread指向的内存空间 const pthread_attr_t *attr : 指向新线程属性的指针 void *(*start_routine) (void *): 新线程要执行函数的地址(回调函数) void *arg : 指向新线程要执行函数的参数的指针 return: 线程创建的状态,0是成功,非0失败
每一个成功创建的线程都有一个线程号,我们可以通过 pthread_self()
这个函数获取调用这个函数的线程的线程号。有一点我们需要注意,如果需要编译 pthread_XX()
相关的函数,我们需要在编译时加入 -pthread
。
要结束一个线程,我们通常有以下几种方法:
方法 | 说明 |
---|---|
exit() | 终止整个进程,并释放整个进程的内存空间 |
pthread_exit() | 终止线程,但不释放非分离线程的内存空间 |
pthread_cancel() | 其他线程通过信号取消当前线程 |
exit()
会终止整个进程,因此我们几乎不会使用它来结束线程。我们常用 pthread_cancel()
和 pthread_exit()
函数来结束线程。这里,我们重点看看 pthread_exit()
这个函数:
void pthread_exit(void *retval); args: void *retval: 指向线程结束码的指针 return: 无
要结束一个线程,只需要在线程调用的函数中加入 pthread_exit(X)
即可,但有一点需要特别注意:如果一个线程是非分离的(默认情况下创建的线程都是非分离)并且没有对该线程使用 pthread_join()
的话,该线程结束后并不会释放其内存空间。这会导致该线程变成了“僵尸线程”。“僵尸线程”会占用大量的系统资源,因此我们要避免“僵尸线程”的出现。
在上一部分我们提到了 pthread_join()
这个函数,在这一节,我们先来看看这个函数:
int pthread_join(pthread_t thread, void **retval); args: pthread_t thread: 被连接线程的线程号 void **retval : 指向一个指向被连接线程的返回码的指针的指针 return: 线程连接的状态,0是成功,非0是失败
当调用 pthread_join()
时,当前线程会处于阻塞状态,直到被调用的线程结束后,当前线程才会重新开始执行。当 pthread_join()
函数返回后,被调用线程才算真正意义上的结束,它的内存空间也会被释放(如果被调用线程是非分离的)。这里有三点需要注意:
被释放的内存空间仅仅是系统空间,你必须手动清除程序分配的空间,比如 malloc()
分配的空间。
一个线程只能被一个线程所连接。
被连接的线程必须是非分离的,否则连接会出错。
在上一节中,我们在谈 pthread_join()
时说到了只有非分离的线程才能使用 pthread_join()
,这节我们就来看看什么是线程的分离。在Linux中,一个线程要么是可连接的,要么是可分离的。当我们创建一个线程的时候,线程默认是可连接的。可连接和可分离的线程有以下的区别:
线程类型 | 说明 |
---|---|
可连接的线程 | 能够被其他线程回收或杀死,在其被杀死前,内存空间不会自动被释放 |
可分离的线程 | 不能被其他线程回收或杀死,其内存空间在它终止时由系统自动释放 |
我们可以看到,对于可连接的线程而而言,它不会自动释放其内存空间。因此对于这类线程,我们必须要配合使用 pthread_join()
函数。而对于可分离的函数,我们就不能使用 pthread_join()
函数。
要使线程分离,我们有两种方法:1)通过修改线程属性让其成为可分离线程;2)通过调用函数 pthread_detach()
使新的线程成为可分离线程。
下面是 pthread_detach()
函数的说明:
int pthread_detach(pthread_t thread); args: pthread_t thread: 需要分离线程的线程号 return: 线程分离的状态,0是成功,非0是失败
我们只需要提供需要分离线程的线程号,便可以使其由可连接的线程变为可分离的线程。
在上面的几节中,我们讲了线程的创建,结束和连接。这节我们来看一个特殊的线程 - 主线程。
在C程序中, main(int argc, char **argv)
就是一个主线程。我们可以在主线程中做任何普通线程可以做的事情,但它和一般的线程有有一个很大的区别:主线程返回或者运行结束时会导致进程的结束,而进程的结束会导致进程中所有线程的结束。为了不让主线程结束所有的线程,根据我们之前所学的知识,有这么几个解决办法:
不让主线程返回或者结束(在 return
前加入 while(1)
语句)。
调用 pthread_exit()
来结束主线程,当主线程 return
后,其内存空间会被释放。
在 return
前调用 pthread_join()
,这时主线程将被阻塞,直到被连接的线程执行结束后,才接着运行。
在这三种方法中,前两种很少被使用,第三种是常用的方法。
这篇文章主要介绍了线程的基本概念,线程的生命周期和状态,线程的创建、结束、连接、分离以及主线程。在下一篇中,我将介绍多线程中的重点 - 同步。
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