在ReactiveCocoa 过程中,除去RACSignal和RACSubject这些信号类以外,有些时候我们可能还需要封装一些固定的操作集合。这些操作集合都是固定的,每次只要一触发就会执行事先定义好的一个过程。在iOS开发过程中,按钮的点击事件就可能有这种需求。那么RACCommand就可以实现这种需求。
当然除了封装一个操作集合以外,RACCommand还能集中处理错误等等功能。今天就来从底层来看看RACCommand是如何实现的。
首先说说RACCommand的作用。 RACCommand 在ReactiveCocoa 中是对一个动作的触发条件以及它产生的触发事件的封装。
触发条件:初始化RACCommand的入参enabledSignal就决定了RACCommand是否能开始执行。入参enabledSignal就是触发条件。举个例子,一个按钮是否能点击,是否能触发点击事情,就由入参enabledSignal决定。
触发事件:初始化RACCommand的另外一个入参(RACSignal * (^)(id input))signalBlock就是对触发事件的封装。RACCommand每次执行都会调用一次signalBlock闭包。
RACCommand最常见的例子就是在注册登录的时候,点击获取验证码的按钮,这个按钮的点击事件和触发条件就可以用RACCommand来封装,触发条件是一个信号,它可以是验证手机号,验证邮箱,验证身份证等一些验证条件产生的enabledSignal。触发事件就是按钮点击之后执行的事件,可以是发送验证码的网络请求。
RACCommand在ReactiveCocoa中算是很特别的一种存在,因为它的实现并不是FRP实现的,是OOP实现的。RACCommand的本质就是一个对象,在这个对象里面封装了4个信号。
关于RACCommand的定义如下:
@interface RACCommand : NSObject @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *executionSignals; @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *executing; @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *enabled; @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *errors; @property (atomic, assign) BOOL allowsConcurrentExecution; volatile uint32_t _allowsConcurrentExecution; @property (atomic, copy, readonly) NSArray *activeExecutionSignals; NSMutableArray *_activeExecutionSignals; @property (nonatomic, strong, readonly) RACSignal *immediateEnabled; @property (nonatomic, copy, readonly) RACSignal * (^signalBlock)(id input); @end
RACCommand中4个最重要的信号就是定义开头的那4个信号,executionSignals,executing,enabled,errors。需要注意的是, 这4个信号基本都是(并不是完全是)在主线程上执行的 。
executionSignals是一个高阶信号,所以在使用的时候需要进行降阶操作,降价操作在前面分析过了,在ReactiveCocoa v2.5中只支持3种降阶方式,flatten,switchToLatest,concat。降阶的方式就根据需求来选取。
还有选择原则是,如果在不允许Concurrent并发的RACCommand中一般使用switchToLatest。如果在允许Concurrent并发的RACCommand中一般使用flatten。
executing这个信号就表示了当前RACCommand是否在执行,信号里面的值都是BOOL类型的。YES表示的是RACCommand正在执行过程中,命名也说明的是正在进行时ing。NO表示的是RACCommand没有被执行或者已经执行结束。
enabled信号就是一个开关,RACCommand是否可用。这个信号除去以下2种情况会返回NO:
除去以上2种情况以外,enabled信号基本都是返回YES。
我们不应该使用subscribeError:对RACCommand的executionSignals
进行错误的订阅
,因为executionSignals这个信号是不会发送error事件的,那当RACCommand包裹的信号发送error事件时,我们要怎样去订阅到它呢?应该 用subscribeNext:去订阅错误信号 。[commandSignal.errors subscribeNext:^(NSError *x) { NSLog(@"ERROR! --> %@",x); }];
allowsConcurrentExecution是一个BOOL变量,它是用来表示当前RACCommand是否允许并发执行。默认值是NO。
如果allowsConcurrentExecution为NO,那么RACCommand在执行过程中,enabled信号就一定都返回NO,不允许并发执行。如果allowsConcurrentExecution为YES,允许并发执行。
如果是允许并发执行的话,就会出现多个信号就会出现一起发送值的情况。那么这种情况产生的高阶信号一般可以采取flatten(等效于flatten:0,+merge:)的方式进行降阶。
这个变量在具体实现中是用的volatile原子的操作,在实现中重写了它的get和set方法。
// 重写 get方法 - (BOOL)allowsConcurrentExecution { return _allowsConcurrentExecution != 0; } // 重写 set方法 - (void)setAllowsConcurrentExecution:(BOOL)allowed { [self willChangeValueForKey:@keypath(self.allowsConcurrentExecution)]; if (allowed) { OSAtomicOr32Barrier(1, &_allowsConcurrentExecution); } else { OSAtomicAnd32Barrier(0, &_allowsConcurrentExecution); } [self didChangeValueForKey:@keypath(self.allowsConcurrentExecution)]; }
OSAtomicOr32Barrier是原子运算,它的意义是进行逻辑的“或”运算。通过原子性操作访问被volatile修饰的_allowsConcurrentExecution对象即可保障函数只执行一次。相应的OSAtomicAnd32Barrier也是原子运算,它的意义是进行逻辑的“与”运算。
这个NSArray数组里面装了一个个有序排列的,执行中的信号。NSArray的数组是可以被KVO监听的。
- (NSArray *)activeExecutionSignals { @synchronized (self) { return [_activeExecutionSignals copy]; } }
当然内部还有一个NSMutableArray的版本,NSArray数组是它的copy版本,使用它的时候需要加上线程锁,进行线程安全的保护。
在RACCommand内部,是对NSMutableArray数组进行操作的,在这里可变数组里面进行增加和删除的操作。
- (void)addActiveExecutionSignal:(RACSignal *)signal { NSCParameterAssert([signal isKindOfClass:RACSignal.class]); @synchronized (self) { NSIndexSet *indexes = [NSIndexSet indexSetWithIndex:_activeExecutionSignals.count]; [self willChange:NSKeyValueChangeInsertion valuesAtIndexes:indexes forKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)]; [_activeExecutionSignals addObject:signal]; [self didChange:NSKeyValueChangeInsertion valuesAtIndexes:indexes forKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)]; } }
在往数组里面添加数据的时候是满足KVO的,这里对index进行了NSKeyValueChangeInsertion监听。
- (void)removeActiveExecutionSignal:(RACSignal *)signal { NSCParameterAssert([signal isKindOfClass:RACSignal.class]); @synchronized (self) { NSIndexSet *indexes = [_activeExecutionSignals indexesOfObjectsPassingTest:^ BOOL (RACSignal *obj, NSUInteger index, BOOL *stop) { return obj == signal; }]; if (indexes.count == 0) return; [self willChange:NSKeyValueChangeRemoval valuesAtIndexes:indexes forKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)]; [_activeExecutionSignals removeObjectsAtIndexes:indexes]; [self didChange:NSKeyValueChangeRemoval valuesAtIndexes:indexes forKey:@keypath(self.activeExecutionSignals)]; } }
在移除数组里面也是依照indexes来进行移除的。注意,增加和删除的操作都必须包在@synchronized (self)中保证线程安全。
+ (BOOL)automaticallyNotifiesObserversForKey:(NSString *)key { return NO; }
从上面增加和删除的操作中我们可以看见了RAC的作者在手动发送change notification,手动调用willChange: 和 didChange:方法。作者的目的在于防止一些不必要的swizzling可能会影响到增加和删除的操作,所以这里选择的手动发送通知的方式。
美团博客上这篇 ReactiveCocoa核心元素与信号流 文章里面对activeExecutionSignals的变化引起的一些变化画了一张数据流图:
除去没有影响到enabled信号,activeExecutionSignals的变化会影响到其他三个信号。
这个信号也是一个enabled信号,但是和之前的enabled信号不同的是,它并不能保证在main thread主线程上,它可以在任意一个线程上。
这个闭包返回值是一个信号,这个闭包是在初始化RACCommand的时候会用到,下面分析源码的时候会出现。
- (id)initWithSignalBlock:(RACSignal * (^)(id input))signalBlock; - (id)initWithEnabled:(RACSignal *)enabledSignal signalBlock:(RACSignal * (^)(id input))signalBlock; - (RACSignal *)execute:(id)input;
RACCommand 暴露出来的就3个方法,2个初始化方法和1个execute:的方法,接下来就来分析一下这些方法的底层实现。
首先先来看看比较短的那个初始化方法。
- (id)initWithSignalBlock:(RACSignal * (^)(id input))signalBlock { return [self initWithEnabled:nil signalBlock:signalBlock]; }
initWithSignalBlock:方法实际就是调用了initWithEnabled: signalBlock:方法。
- (id)initWithEnabled:(RACSignal *)enabledSignal signalBlock:(RACSignal * (^)(id input))signalBlock { }
initWithSignalBlock:方法相当于第一个参数传的是nil的initWithEnabled: signalBlock:方法。第一个参数是enabledSignal,第二个参数是signalBlock的闭包。enabledSignal如果传的是nil,那么就相当于是传进了[RACSignal return:@YES]。
接下来详细分析一下initWithEnabled: signalBlock:方法的实现。
这个方法的实现非常长,需要分段来分析。RACCommand的初始化就是对自己的4个信号,executionSignals,executing,enabled,errors的初始化。
RACSignal *newActiveExecutionSignals = [[[[[self rac_valuesAndChangesForKeyPath:@keypath(self.activeExecutionSignals) options:NSKeyValueObservingOptionNew observer:nil] reduceEach:^(id _, NSDictionary *change) { NSArray *signals = change[NSKeyValueChangeNewKey]; if (signals == nil) return [RACSignal empty]; return [signals.rac_sequence signalWithScheduler:RACScheduler.immediateScheduler]; }] concat] publish] autoconnect];
通过rac_valuesAndChangesForKeyPath: options: observer: 方法监听self.activeExecutionSignals数组里面是否有增加新的信号。rac_valuesAndChangesForKeyPath: options: observer: 方法的返回时是一个RACTuple,它的定义是这样的:RACTuplePack(value, change)。
只要每次数组里面加入了新的信号,那么rac_valuesAndChangesForKeyPath: options: observer: 方法就会把新加的值和change字典包装成RACTuple返回。再对这个信号进行一次reduceEach:操作。
举个例子,change字典可能是如下的样子:
{ indexes = "<_NSCachedIndexSet: 0x60000023b8a0>[number of indexes: 1 (in 1 ranges), indexes: (0)]"; kind = 2; new = ( "<RACReplaySubject: 0x6000006613c0> name: " ); }
取出change[NSKeyValueChangeNewKey]就能取出每次变化新增的信号数组,然后把这个数组通过signalWithScheduler:转换成信号。
把原信号中每个值是里面装满RACTuple的信号通过变换,变换成了装满RACSingnal的三阶信号,通过concat进行降阶操作,降阶成了二阶信号。最后通过publish和autoconnect操作,把冷信号转换成热信号。
newActiveExecutionSignals最终是一个二阶热信号。
接下来再看看executionSignals是如何变换而来的。
_executionSignals = [[[newActiveExecutionSignals map:^(RACSignal *signal) { return [signal catchTo:[RACSignal empty]]; }] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] setNameWithFormat:@"%@ -executionSignals", self];
executionSignals把newActiveExecutionSignals中错误信号都换成空信号。经过map变换之后,executionSignals是newActiveExecutionSignals的无错误信号的版本。由于map只是变换并没有降阶,所以executionSignals还是一个二阶的高阶冷信号。
注意最后加上了deliverOn, executionSignals信号每个值都是在主线程中发送的。
在RACCommand中会搜集其所有的error信号,都装进自己的errors的信号中。这也是RACCommand的特点之一,能把错误统一处理。
RACMulticastConnection *errorsConnection = [[[newActiveExecutionSignals flattenMap:^(RACSignal *signal) { return [[signal ignoreValues] catch:^(NSError *error) { return [RACSignal return:error]; }]; }] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] publish];
从上面分析中,我们知道,newActiveExecutionSignals最终是一个二阶热信号。这里在errorsConnection的变换中,我们对这个二阶的热信号进行flattenMap:降阶操作,只留下所有的错误信号,最后把所有的错误信号都装在一个低阶的信号中,这个信号中每个值都是一个error。同样,变换中也追加了deliverOn:操作,回到主线程中去操作。最后把这个冷信号转换成热信号,但是注意,还没有connect。
_errors = [errorsConnection.signal setNameWithFormat:@"%@ -errors", self]; [errorsConnection connect];
假设某个订阅者在RACCommand中的信号已经开始执行之后才订阅的,如果错误信号是一个冷信号,那么订阅之前的错误就接收不到了。所以错误应该是一个热信号,不管什么时候订阅都可以接收到所有的错误。
error信号就是热信号errorsConnection传出来的一个热信号。 error信号每个值都是在主线程上发送的。
executing这个信号表示了当前RACCommand是否在执行,信号里面的值都是BOOL类型的。那么如何拿到这样一个BOOL信号呢?
RACSignal *immediateExecuting = [RACObserve(self, activeExecutionSignals) map:^(NSArray *activeSignals) { return @(activeSignals.count > 0); }];
由于self.activeExecutionSignals是可以被KVO的,所以每当activeExecutionSignals变化的时候,判断当前数组里面是否还有信号,如果数组里面有值,就代表了当前有在执行中的信号。
_executing = [[[[[immediateExecuting deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] startWith:@NO] distinctUntilChanged] replayLast] setNameWithFormat:@"%@ -executing", self];
immediateExecuting信号表示当前是否有信号在执行。初始值为NO,一旦immediateExecuting不为NO的时候就会发出信号。最后通过replayLast转换成永远只保存最新的一个值的热信号。
RACSignal *moreExecutionsAllowed = [RACSignal if:RACObserve(self, allowsConcurrentExecution) then:[RACSignal return:@YES] else:[immediateExecuting not]];
先监听self.allowsConcurrentExecution变量是否有变化,allowsConcurrentExecution默认值为NO。如果有变化,allowsConcurrentExecution为YES,就说明允许并发执行,那么就返回YES的RACSignal,allowsConcurrentExecution为NO,就说明不允许并发执行,那么就要看当前是否有正在执行的信号。immediateExecuting就是代表当前是否有在执行的信号,对这个信号取非,就是是否允许执行下一个信号的BOOL值。这就是moreExecutionsAllowed的信号。
if (enabledSignal == nil) { enabledSignal = [RACSignal return:@YES]; } else { enabledSignal = [[[enabledSignal startWith:@YES] takeUntil:self.rac_willDeallocSignal] replayLast]; }
这里的代码就说明了,如果第一个参数传的是nil,那么就相当于传进来了一个[RACSignal return:@YES]信号。
如果enabledSignal不为nil,就在enabledSignal信号前面插入一个YES的信号,目的是为了防止传入的enabledSignal虽然不为nil,但是里面是没有信号的,比如[RACSignal never],[RACSignal empty],这些信号传进来也相当于是没用的,所以在开头加一个YES的初始值信号。
最后同样通过replayLast操作转换成只保存最新的一个值的热信号。
_immediateEnabled = [[RACSignal combineLatest:@[ enabledSignal, moreExecutionsAllowed ]] and];
这里涉及到了combineLatest:的变换操作,这个操作在之前的文章里面分析过了,这里不再详细分析源码实现。combineLatest:的作用就是把后面数组里面传入的每个信号,不管是谁发送出来一个信号,都会把数组里面所有信号的最新的值组合到一个RACTuple里面。immediateEnabled会把每个RACTuple里面的元素都进行逻辑and运算,这样immediateEnabled信号里面装的也都是BOOL值了。
immediateEnabled信号的意义就是每时每刻监听RACCommand是否可以enabled。它是由2个信号进行and操作得来的。每当allowsConcurrentExecution变化的时候就会产生一个信号,此时再加上enabledSignal信号,就能判断这一刻RACCommand是否能够enabled。每当enabledSignal变化的时候也会产生一个信号,再加上allowsConcurrentExecution是否允许并发,也能判断这一刻RACCommand是否能够enabled。所以immediateEnabled是由这两个信号combineLatest:之后再进行and操作得来的。
_enabled = [[[[[self.immediateEnabled take:1] concat:[[self.immediateEnabled skip:1] deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler]] distinctUntilChanged] replayLast] setNameWithFormat:@"%@ -enabled", self];
由上面源码可以知道,self.immediateEnabled是由enabledSignal, moreExecutionsAllowed组合而成的。根据源码,enabledSignal的第一个信号值一定是[RACSignal return:@YES],moreExecutionsAllowed是RACObserve(self, allowsConcurrentExecution)产生的,由于allowsConcurrentExecution默认值是NO,所以moreExecutionsAllowed的第一个值是[immediateExecuting not]。
这里比较奇怪的地方是为何要用一次concat操作,把第一个信号值和后面的连接起来。如果直接写[self.immediateEnabled deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler],那么整个self.immediateEnabled就都在主线程上了。作者既然没有这么写,肯定是有原因的。
This signal will send its current value upon subscription, and then all future values on the main thread.
通过查看文档,明白了作者的意图,作者的目的是为了让第一个值以后的每个值都发送在主线程上,所以这里skip:1之后接着deliverOn:RACScheduler.mainThreadScheduler。那第一个值呢?第一个值在一订阅的时候就发送出去了,同订阅者所在线程一致。
distinctUntilChanged保证enabled信号每次状态变化的时候只取到一个状态值。最后调用replayLast转换成只保存最新值的热信号。
从源码上看, enabled信号除去第一个值以外的每个值也都是在主线程上发送的。
- (RACSignal *)execute:(id)input { // 1 BOOL enabled = [[self.immediateEnabled first] boolValue]; if (!enabled) { NSError *error = [NSError errorWithDomain:RACCommandErrorDomain code:RACCommandErrorNotEnabled userInfo:@{ NSLocalizedDescriptionKey: NSLocalizedString(@"The command is disabled and cannot be executed", nil),RACUnderlyingCommandErrorKey: self }]; return [RACSignal error:error]; } // 2 RACSignal *signal = self.signalBlock(input); NSCAssert(signal != nil, @"nil signal returned from signal block for value: %@", input); // 3 RACMulticastConnection *connection = [[signal subscribeOn:RACScheduler.mainThreadScheduler] multicast:[RACReplaySubject subject]]; @weakify(self); // 4 [self addActiveExecutionSignal:connection.signal]; [connection.signal subscribeError:^(NSError *error) { @strongify(self); // 5 [self removeActiveExecutionSignal:connection.signal]; } completed:^{ @strongify(self); // 5 [self removeActiveExecutionSignal:connection.signal]; }]; [connection connect]; // 6 return [connection.signal setNameWithFormat:@"%@ -execute: %@", self, [input rac_description]]; }
把上述代码分成6步来分析:
self.immediateEnabled为了保证第一个值能正常的发送给订阅者,所以这里用了同步的first的方法,也是可以接受的。调用了first方法之后,根据这第一个值来判断RACCommand是否可以开始执行。如果不能执行就返回一个错误信号。
这里就是RACCommand开始执行的地方。self.signalBlock是RACCommand在初始化的时候传入的一个参数,RACSignal * (^signalBlock)(id input)这个闭包的入参是一个id input,返回值是一个信号。这里正好把execute的入参input传进来。
把RACCommand执行之后的信号先调用subscribeOn:保证didSubscribe block( )闭包在主线程中执行,再转换成RACMulticastConnection,准备转换成热信号。
在最终的信号被订阅者订阅之前,我们需要优先更新RACCommand里面的executing和enabled信号,所以这里要先把connection.signal加入到self.activeExecutionSignals数组里面。
订阅最终结果信号,出现错误或者完成,都要更新self.activeExecutionSignals数组。
这里想说明的是,最终的execute:返回的信号,和executionSignals是一样的。
RACCommand在日常iOS开发过程中,很适合上下拉刷新,按钮点击等操作,所以ReactiveCocoa就帮我们在这些UI控件上封装了一个RACCommand属性——rac_command。
一旦UIBarButtonItem被点击,RACCommand就会执行。
- (RACCommand *)rac_command { return objc_getAssociatedObject(self, UIControlRACCommandKey); } - (void)setRac_command:(RACCommand *)command { objc_setAssociatedObject(self, UIControlRACCommandKey, command, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); // 检查已经存储过的信号,移除老的,添加一个新的 RACDisposable *disposable = objc_getAssociatedObject(self, UIControlEnabledDisposableKey); [disposable dispose]; if (command == nil) return; disposable = [command.enabled setKeyPath:@keypath(self.enabled) onObject:self]; objc_setAssociatedObject(self, UIControlEnabledDisposableKey, disposable, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); [self rac_hijackActionAndTargetIfNeeded]; }
给UIBarButtonItem添加rac_command属性用到了runtime里面的AssociatedObject关联对象。这里给UIBarButtonItem类新增了2个关联对象,key分别是UIControlRACCommandKey,UIControlEnabledDisposableKey。UIControlRACCommandKey对应的是绑定的command,UIControlEnabledDisposableKey对应的是command.enabled的disposable信号。
set方法里面最后会调用rac_hijackActionAndTargetIfNeeded,这个方法需要特别注意:
- (void)rac_hijackActionAndTargetIfNeeded { SEL hijackSelector = @selector(rac_commandPerformAction:); if (self.target == self && self.action == hijackSelector) return; if (self.target != nil) NSLog(@"WARNING: UIBarButtonItem.rac_command hijacks the control's existing target and action."); self.target = self; self.action = hijackSelector; } - (void)rac_commandPerformAction:(id)sender { [self.rac_command execute:sender]; }
rac_hijackActionAndTargetIfNeeded方法是对当前UIBarButtonItem的target和action进行检查。
如果当前UIBarButtonItem的target = self,并且action = @selector(rac_commandPerformAction:),那么就算检查通过符合执行RACCommand的前提条件了,直接return。
如果上述条件不符合,就 强制改变 UIBarButtonItem的target = self,并且action = @selector(rac_commandPerformAction:),所以这里需要注意的就是,UIBarButtonItem调用rac_command,会被强制改变它的target和action。
一旦UIButton被点击,RACCommand就会执行。
- (RACCommand *)rac_command { return objc_getAssociatedObject(self, UIButtonRACCommandKey); } - (void)setRac_command:(RACCommand *)command { objc_setAssociatedObject(self, UIButtonRACCommandKey, command, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); RACDisposable *disposable = objc_getAssociatedObject(self, UIButtonEnabledDisposableKey); [disposable dispose]; if (command == nil) return; disposable = [command.enabled setKeyPath:@keypath(self.enabled) onObject:self]; objc_setAssociatedObject(self, UIButtonEnabledDisposableKey, disposable, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); [self rac_hijackActionAndTargetIfNeeded]; }
这里给UIButton添加绑定2个属性同样也用到了runtime里面的AssociatedObject关联对象。代码和UIBarButtonItem的实现基本一样。同样是给UIButton类新增了2个关联对象,key分别是UIButtonRACCommandKey,UIButtonEnabledDisposableKey。UIButtonRACCommandKey对应的是绑定的command,UIButtonEnabledDisposableKey对应的是command.enabled的disposable信号。
- (void)rac_hijackActionAndTargetIfNeeded { SEL hijackSelector = @selector(rac_commandPerformAction:); for (NSString *selector in [self actionsForTarget:self forControlEvent:UIControlEventTouchUpInside]) { if (hijackSelector == NSSelectorFromString(selector)) { return; } } [self addTarget:self action:hijackSelector forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; } - (void)rac_commandPerformAction:(id)sender { [self.rac_command execute:sender]; }
rac_hijackActionAndTargetIfNeeded函数的意思和之前的一样,也是检查UIButton的target和action。最终结果的UIButton的target = self,action = @selector(rac_commandPerformAction:)
- (RACCommand *)rac_command { return objc_getAssociatedObject(self, UIRefreshControlRACCommandKey); } - (void)setRac_command:(RACCommand *)command { objc_setAssociatedObject(self, UIRefreshControlRACCommandKey, command, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); [objc_getAssociatedObject(self, UIRefreshControlDisposableKey) dispose]; if (command == nil) return; RACDisposable *enabledDisposable = [command.enabled setKeyPath:@keypath(self.enabled) onObject:self]; RACDisposable *executionDisposable = [[[[self rac_signalForControlEvents:UIControlEventValueChanged] map:^(UIRefreshControl *x) { return [[[command execute:x] catchTo:[RACSignal empty]] then:^{ return [RACSignal return:x]; }]; }] concat] subscribeNext:^(UIRefreshControl *x) { [x endRefreshing]; }]; RACDisposable *commandDisposable = [RACCompoundDisposable compoundDisposableWithDisposables:@[ enabledDisposable, executionDisposable ]]; objc_setAssociatedObject(self, UIRefreshControlDisposableKey, commandDisposable, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC); }
这里给UIRefreshControl添加绑定2个属性同样也用到了runtime里面的AssociatedObject关联对象。代码和UIBarButtonItem的实现基本一样。同样是给UIButton类新增了2个关联对象,key分别是UIRefreshControlRACCommandKey,UIRefreshControlDisposableKey。UIRefreshControlRACCommandKey对应的是绑定的command,UIRefreshControlDisposableKey对应的是command.enabled的disposable信号。
这里多了一个executionDisposable信号,这个信号是用来结束刷新操作的。
[[[command execute:x] catchTo:[RACSignal empty]] then:^{ return [RACSignal return:x]; }];
这个信号变换先把RACCommand执行,执行之后得到的结果信号剔除掉所有的错误。then操作就是忽略掉所有值,在最后添加一个返回UIRefreshControl对象的信号。
[self rac_signalForControlEvents:UIControlEventValueChanged]之后再map升阶为高阶信号,所以最后用concat降阶。最后订阅这个信号,订阅只会收到一个值,command执行完毕之后的信号发送完所有的值的时候,即收到这个值的时刻就是最终刷新结束的时刻。
所以最终的disposable信号还要加上executionDisposable。
关于RACCommand底层实现分析都已经分析完成。最后请大家多多指教。