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自定义AlertDialog最佳实践

AlertDialog是每一个App所必须的控件,在Android4.0之前不可否认官方正版的Dialog很不美观,但是Android4.0之后的holo风格的Dialog已经可以上的了厅堂了,再后来的Material Design设计风格的拟物扁平化Dialog已经是给人耳目一新的感觉。虽然官方UI标准愈加完善,可是部分UI设计师依然是按照苹果iOS的规范设计App的UI,完全忽略不同平台UI包括交互上的差异性,作为开发者也只好苦逼的遵循UI设计的规范,结果就是Android版本的Dialog多数情况下是以自定义UI风格的方式呈现。系统官方的AlertDialog使用了建造者模式,并且可以链式调用相当方便,所以这次从系统中剥离了AlertDialog源码并进行部分改动以便适用于不同风格。

自定义AlertDialog支持如下方式:

  • 系统AlertDialog怎么使用该AlertDialog就怎么使用;
  • 支持自定义样式和主题;
  • 支持自定义AlertDialog布局文件;
  • 支持自定义单选复选列表弹框;
  • 支持功能扩展。

自定义AlertDialog最佳实践

AlertDialog简介

一个标准AlertDialog分为三个区域:标题区、内容区和按钮区,并且每一个区域都是可选部分。构建一个AlertDialog是使用的静态内部类Builder,三个区域需要什么就build什么,这就是建造者模式的好处。

一些常用的方法如下:

  • Builder () 构造方法,默认一个参数的是Theme.Holo.Light主题,可以说设置两个参数,第二个参数可以传入主题
  • setTitle () 设置标题栏文本;
  • setIcon () 设置标题栏icon;
  • setIconAttribute () 设置特定主题下的icon;
  • setCustomTitle () 设置自定义标题栏;
  • setMessage () 设置弹框内容区域文本;
  • setItems () 设置弹框列表;
  • setSingleChoiceItems () 设置单选模式列表;
  • setMultiChoiceItems () 设置复选模式列表;
  • setNegativeButton() 设置左侧按钮;
  • setNeutralButton () 设置中间按钮;
  • setPositiveButton () 设置右侧按钮;
  • setView () 设置自定义内容区域View;
  • create() 创建一个AlertDialog;
  • show () 创建并显示一个AlertDialog。

AlertDialog的基本使用

创建一个标准AlertDialog

new Builder(this)
 .setTitle("title")
 .setMessage("hello world")
 .setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int which) {
 dialog.dismiss();
 }
 }).setNeutralButton("中间", new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int which) {
 dialog.dismiss();
 }
 }).setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int which) {
 dialog.dismiss();
 }
 }).show();

自定义AlertDialog最佳实践

创建一个无标题栏AlertDialog

只需要将上述标准Dialog中setTitle方法剔除就可以了。

自定义AlertDialog最佳实践

创建一个深色主题AlertDialog

AlertDialog在创建的时候默认是一个浅色Theme.Holo.Light主题,在构造方法中就已经设置了,如果想要设置深色主题,可以使用两个参数的构造方法。

protected AlertDialog(Contextcontext) {
 this(context, 0);
}
 
protected AlertDialog(Contextcontext, int theme) {
 super(context, resolveDialogTheme(context, theme));
 mAlert = new AlertController(context, this, getWindow());
}
static int resolveDialogTheme(Contextcontext, int resId) {
 if (resId == 0) {
 return R.style.DialogHoloLight;
 } else {
 return resId;
 }
}

首先创建一个深色主题继承一个默认系统已有的深色Dialog主题。

<stylename="DialogDark" parent="@android:style/Theme.DeviceDefault.Dialog">
 <itemname="android:alertDialogIcon">@drawable/ic_view_headline_white_24dp</item>
 <itemname="layout">@layout/alert_dialog_dark</item>
</style>

这里我们将dialog的布局文件也重新设置了一个,并且设置了该主题下标题栏icon,代码如下:

new Builder(this,R.style.DialogDark)
 .setTitle("title")
 .setIconAttribute(android.R.attr.alertDialogIcon)
 .setMessage("hello world")
 .setPositiveButton("确定", new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int which) {
 dialog.dismiss();
 }
 }).setNeutralButton("中间", new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int which) {
 dialog.dismiss();
 }
 }).setNegativeButton("取消", new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int which) {
 dialog.dismiss();
 }
 }).show();

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创建一个类似iOS风格的AlertDialog

想要创建iOS风格的Dialog主要是布局文件的排版,圆角布局或者从底部滑入动画,该demo并没有加入动画。先创建一个iOS主题:

<stylename="DialogIOS" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.Dialog">
 <itemname="android:alertDialogIcon">@drawable/ic_view_headline_black_24dp</item>
 <itemname="layout">@layout/alert_ios</item>
 <itemname="android:windowBackground">@drawable/bg_dialog</item>
</style>

AlertDialog的创建方式跟上面深色主题类似,只需要在构造方法传入主题即可:

new Builder(this,R.style.DialogIOS)
...

如果创建类似QQ从底部滑入动画,只需要在主题中设置一个转场动画:

<stylename="DialogIOS" parent="@android:style/Theme.Holo.Light.Dialog">
 <itemname="android:alertDialogIcon">@drawable/ic_view_headline_black_24dp</item>
 <itemname="layout">@layout/alert_ios</item>
 <itemname="android:windowBackground">@drawable/bg_dialog</item>
 <itemname="android:windowAnimationStyle">@style/DrawerAnim</item>
</style>

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创建一个列表AlertDialog

创建列表对话框,包括单复选模式实际上都是单行文本模式列表,如果想要支持更复杂列表,可以更改源码或者传入一个自定义View。

new Builder(this)
 .setTitle("title")
 .setIconAttribute(android.R.attr.alertDialogIcon)
 .setItems(getData(), new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int position) {
 dialog.dismiss();
 }
 }).show();

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创建单复选列表AlertDialog

不可否认系统级别的单复选icon很不好看,所以这里使用了自定义布局方式来更改系统内置默认的布局,内部文本列表使用的是CheckedTextView,这个控件一般很少用到,而这里需要更改icon就是需要该控件的checkMark属性。为checkMark属性设置一个选择器,btn_radio_right选择器如下:

<selectorxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <itemandroid:state_checked="false" android:drawable="@color/transparent"/>
    <itemandroid:state_checked="true" android:drawable="@drawable/ic_checked"/>
</selector>

单选模式的布局文件custom_dialog_singlechoice.xml如下:

<CheckedTextViewxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:id="@android:id/text1"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:minHeight="?android:attr/listPreferredItemHeightSmall"
    android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"
    android:textColor="?android:attr/textColorAlertDialogListItem"
    android:gravity="center_vertical"
    android:paddingStart="16dip"
    android:paddingEnd="16dip"
    android:checkMark="@drawable/btn_radio_light"
    android:ellipsize="marquee"
/>

复选模式布局实现方式跟单选模式类似,这里就不贴出来了。

    //单选模式
    new Builder(this)
 .setTitle("title")
 .setIconAttribute(android.R.attr.alertDialogIcon)
 .setSingleChoiceItems(getData(), 0, new OnClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int position) {
 dialog.dismiss();
 }
 }).show();
 
//复选模式
new Builder(this)
 .setTitle("title")
 .setIconAttribute(android.R.attr.alertDialogIcon)
 .setMultiChoiceItems(getData(), null, new OnMultiChoiceClickListener() {
 @Override
 public void onClick(DialogInterfacedialog, int position, boolean isCheked) {
 
 }
 }).show();

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设置自定义View的AlertDialog

自定义View很简单就是使用setView方法,传入一个自定义的View,在开发中自定义View使用频率还是很高的。

new Builder(this)
 .setTitle("title")
 .setIconAttribute(android.R.attr.alertDialogIcon)
 .setView(View.inflate(this, R.layout.custom_layout, null)).show();

自定义AlertDialog最佳实践

AlertDialog的销毁以及事件的监听

setCancelable(boolean cancelable)中cancelable默认值是true,这时候点击弹框外部区域或者手机返回键Dialog默认会销毁,反之,点击后Dialog不会销毁。

如果在Dialog销毁时还想处理一些逻辑,就需要借助DialogInterface中如下两个监听器:

interface OnCancelListener {
 public void onCancel(DialogInterfacedialog);
}
 
interface OnDismissListener {
 public void onDismiss(DialogInterfacedialog);
}

Dialog销毁可以调用两个事件,分别对应这两个方法cancel和dismiss,一般情况下开发者不必在乎它们俩的差异性,当想销毁Dialog的时候,直接调用dismiss或者cancel方法,在cancel方法中实际上也调用了dismiss方法。

public void cancel() {
 if (!mCanceled && mCancelMessage != null) {
 mCanceled = true;
 // Obtain a new message so this dialog can be re-used
 Message.obtain(mCancelMessage).sendToTarget();
 }
 dismiss();
}

从这里可以看出如果我们设置了setOnDismissListener,调用cancel和dismiss方法都会出发该监听器,但是如果设置setOnCancelListener则只会在使用cancel方法的时候出发,差别就在这里。如果Dialog被用户显式的销毁掉,这将在用户按下”back”键时,或者Dialog显式的调用cancel()(按下Dialog的cancel按钮)时发生,当一个Dialog被销毁时, OnDismissListener将仍然被通知, 但如果你希望在对话框被显示销毁(而不是正常解除)时被通知,则你应该使用setOnCancelListener()注册一个DialogInterface.OnCancelListener。

AlertDialog全屏

AlertDialog默认是不全屏的,如果想设置全屏可以使用如下方式:

Viewview=View.inflate(this, R.layout.layout_custom01, null);
//必须设置该属性
view.setMinimumWidth(screenWidth);
AlertDialog.Builderbuilder = new Builder(this)
 .setTitle("title").setView(view);
AlertDialogdialog=builder.create();
WindowdialogWindow = dialog.getWindow();
//设置屏幕底部居左对齐
dialogWindow.setGravity(Gravity.LEFT | Gravity.BOTTOM);
WindowManager.LayoutParamslp = dialogWindow.getAttributes();
lp.x = 0;
lp.y = 0;
dialogWindow.setAttributes(lp);
dialog.show();

小结

AlertDialog简单使用基本先到这里,有关AlertDialog代码实现机制在以后的文章中再做解析。官方不建议开发者直接使用Dialog来创建弹出框,所以提供了AlertDialog,但是Android3.0以后官方又提供了一个新的类DialogFragment,说DialogFragment拥有比AlertDialog更优的用户体验,因为它可以跟Fragment生命周期绑定,有关DialogFragment使用后续文章也会简单介绍一下,个人认为以简单实用为上,既然AlertDialog可以满足平常开发需要,非特殊需求我还是选择AlertDialog。开发中有时候会遇到一些从底部上滑进入的弹框,如购物车或者支付宝支付信息界面,这种情况下可以在AlertDialog使用自定义动画满足需求,但是由于这种交互非常常见,所以Google官方又提供了一个吊炸天的控件BottomSheetDialog,最先引入大概是在support v23.2支持包中,也同样有跟Fragment绑定的工具是BottomSheetDialogFragment,该控件算是弥补了SlidingDrawer、DrawerLayout、PopupWindow以及AlertDialog的在底部弹框交互上的不足,走到这里我只想说一个词:”shit”,为什么这些控件不早一天出现。

示例源代码下载

原文  http://www.sunnyang.com/642.html
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