Lhttp是一个基于websocket服务端框架,提供一个类似http的协议去帮助开发者开发长连接的应用。
使用Lhttp可以大量减少服务端开发的工作量,实现非常好的模块化和业务功能的解耦合。
可以定制任何你想要的功能。
项目地址
使用简单,功能强大
性能高,使用gnatsd消息队列 publish 10000 条消息耗时0.04s(single-core CPU,1G memory).
支持集群,横向扩展,通过增加服务器来获取更高的服务能力
非常容器进行定制与扩展
可以非常好的与http服务协同工作,如利用http发送消息,将消息转发给上游http服务器等。所以即便你不会go语言也可以开发一些应用。
前端sdk
+--------------------+ | lhttp | +--------------------+ | websocket | +--------------------+ | TCP | +--------------------+
+---------------------------------------+ | message center cluster (gnatsd) | +---------------------------------------+ ........|.................|...............|.................. | +-------------+ +-------------+ +-------------+ | | |lhttp server | |lhttp server | |lhttp server | ... | lhttp 服务集群 | +-------------+ +-------------+ +-------------+ | .....|..........._____| |___.............| |_________...... | | | | | <----使用websocket链接 +--------+ +--------+ +--------+ +--------+ +--------+ | client | | client | | client | | client | | client | +--------+ +--------+ +--------+ +--------+ +--------+
go get github.com/nats-io/nats go get github.com/fanux/lhttp
先启动gnatsd:
cd bin ./gnatsd & ./lhttpd
打开另一个终端,执行客户端程序,输入命令码:
cd bin ./lhttpClient
$ docker build -t lhttp:latest . $ docker run -p 9090:9090 -p 8081:8081 lhttp:latest
打开浏览器,访问: http://localhost:9090
.
打开两个窗口就可以聊起来了。
websocket 端口是 8081, 可以使用自己的websocket客户端去连 ws://localhost:8081
也可以从dockerhub上下载镜像:
$ docker run -p 9090:9090 -p 8081:8081 fanux/lhttp:latest
LHTTP/1.0 Command/r/n --------起始行,协议名和版本,Command:非常重要,标识这条消息的命令码是什么,服务端也是根据命令码注册对应的处理器的。 Header1:value/r/n --------首部 Header2:value/r/n /r/n body --------消息体
事例:
LHTTP/1.0 chat/r/n 命令码叫`chat` content-type:json/r/n 消息体使用json编码 publish:channel_jack/r/n 服务端请把这条消息publish给jack (jack订阅了channel_jack) /r/n { to:jack, from:mike, message:hello jack, time:1990-1210 5:30:48 }
定义你的处理器,需要聚合 BaseProcessor
type ChatProcessor struct { *lhttp.BaseProcessor }
实现三个接口,连接打开时干嘛,关闭时干嘛,消息到来时干嘛。
type ChatProcessor struct { } func (p ChatProcessor)OnOpen(h *WsHandler) { //your logic } func (p ChatProcessor)OnClose(h *WsHandler) { //your logic } func (p ChatProcessor)OnMessage(h *WsHandler) { //your logic }
注册你的处理器,这里的 chat
与消息体中的 chat对应
,也就是这个处理器仅会处理 LHTTP/1.0 chat/r/n....
这类消息.
lhttp.Regist("chat",&ChatProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}})
如果命令码是 "chat" ChatProcessor 会处理它。
这里比如收到消息就直接将消息返回:
func (p *ChatProcessor)OnMessage(h *WsHandler) { h.Send(h.GetBody()) }
http.Handler("/echo",lhttp.Handler(lhttp.StartServer)) http.ListenAndServe(":8081")
type ChatProcessor struct { *lhttp.BaseProcessor } func (p *ChatProcessor) OnMessage (h *lhttp.WsHandler) { log.Print("on message :", h.GetBody()) h.Send(h.GetBody()) } func main(){ lhttp.Regist("chat", &ChatProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}}) http.Handle("/echo",lhttp.Handler(lhttp.StartServer)) http.ListenAndServe(":8081",nil) }
下面来看用Lhttp开发及时通信应用有多简单
假设有两个客户端,这里的客户端比如浏览器应用。
client1:
LHTTP/1.0 command/r/n subscribe:channelID/r/n /r/n body optional
client1通过websocket向Lhttp发送如上字符串,就订阅了 channelId
client2:
LHTTP/1.0 command/r/n publish:channelID/r/n /r/n body require
client2通过websocket向Lhttp发送如上字符串,就向 channelID
发布了一条消息。 因为client1订阅了channelID,所以client1会收到这条消息。
client1不想再收消息,那么发如下字符串给服务端即可:
LHTTP/1.0 command/r/n unsubscribe:channelID/r/n /r/n body optional
订阅/发布 是lhttp内置功能,服务端一行代码不用写即可获取这种服务,只需要使用特定首部 subscribe
, publish
和 unsubscribe
同时订阅多个,如同时订阅多个聊天室。
LHTTP/1.0 chat/r/n subscribe:channelID1 channelID2 channelID3/r/n /r/n
URL: /publish .
方法: POST .
http body: 整个lhttp消息
for example I want send a message to who subscribe channel_test by HTTP.
如我想发送一条消息给订阅了channel_test的人。
resp,err := http.POST("https://www.yourserver.com/publish", "text/plain", "LHTTP/1.0 chat/r/npublish:channel_test/r/n/r/nhello channel_test guys!")
这里封装好了一个更好用的工具 Publish
tools.go
//func Publish(channelID []string, command string, header map[string]string, body string) (err error) { //} //send message to who subscribe mike. Publish("mike", "yourCommand", nil, "hello mike!")
upstream首部可以让lhttp向上游的http服务器发送一条消息。
LHTTP/1.0 command/r/n upstream:POST http://www.xxx.com/r/n /r/n body
如果是POST方法,lhttp会把整个消息体当作http的body发送给 http://www.xxx.com
如果是GET,lhttp会忽略消息体
LHTTP/1.0 command/r/n upstream:GET http://www.xxx.com?user=user_a&age=26/r/n /r/n body
如我们不想改动lhttp的代码,但是想存储聊天记录。
通过upstream可以实现很好的解耦:
并且http server可以用其它语言实现.
+----+ +----+ |jack| |mike| +----+ +----+ |_____________ _______| | | +------------+ |lhttp server| +------------+ |(http request with chat record) V +------------+ | http server| upstream server(http://www.xxx.com/record) +------------+ (save chat record)
jack:
LHTTP/1.0 chat/r/n upstream:POST http://www.xxx.com/record/r/n publish:channel_mike/r/n /r/n hello mike,I am jack
mike:
LHTTP/1.0 chat/r/n subscribe:channel_mike/r/n /r/n
这样jack publish消息时不仅mike可以收到,后端的upstream server也可以收到,我们可以在后端服务器中处理消息存储的逻辑,如将消息
存储到redis的有序集合中。
试想一下,一条消息中既有图片也有文字还有语音怎么办? lhttp的multipart首部解决这个问题
LHTTP/1.0 upload/r/n multipart:0 56/r/n /r/n content-type:text/json/r/n /r/n {filename:file.txt,fileLen:5} content-type:text/plain/r/n /r/n hello
content-type:text/json/r/n/r/n{filename:file.txt,fileLen:5}content-type:text/plain/r/n/r/nhello ^ ^ |<---------------------first part------------------------->|<---------second part------------>| 0 56
http中是使用boundry实现的,lhttp使用偏移量标识分块,这样效率更高,不需要遍历整个消息体。
如客户端消息如下:
LHTTP/1.0 upload/r/nmultipart:0 14/r/n/r/nk1:v1/r/n/r/nbody1k2:v2/r/n/r/nbody2
服务端代码,消息存在链表中:
type UploadProcessor struct { *lhttp.BaseProcessor } func (*UploadProcessor) OnMessage(ws *lhttp.WsHandler) { for m := ws.GetMultipart(); m != nil; m = m.GetNext() { log.Print("multibody:", m.GetBody(), " headers:", m.GetHeaders()) } } //don't forget to tegist your command processor lhttp.Regist("upload", &UploadProcessor{&lhttp.BaseProcessor{}})