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Icon 进化史

“南方古猿”之 png sprite

Icon 进化史

看到上面这张图,相信好多资深前端会感到很亲切。

早期为了减少资源的请求,人们想到了将小的 png 图片合并到一张图上,然后根据 background-position 来显示不同的图片。

早期还有靠人肉来测量坐标,随着构建工具的发展,我们可以用一些插件,如 grunt-spritesmith 、 gulp.spritesmith 等。它可以帮助我们自动合成,并生成好 css, 位置都计算好的。

那么使用 png 图片这种方式它的优点就是兼容性好。但是一旦开发多了,它的不便变体现出来了,换颜色、改大小、透明度、多倍屏等等。

所以对于这种方式我们只能缅怀。

“能人”之 Iconfont

于是人们又想出了用字体文件取代图片文件:Iconfont。

虽然早期制作或寻找合适字体比较麻烦,但随着各种字体库的网站出现,如: http://www.iconfont.cn ,那都不是事了。再加上 css 的自定义字体的兼容性非常好,Iconfont 迅速开始流行起来。以这个站为例,大概看下使用方法:

  1. 在 Iconfont 中创建自己的项目,将需要使用的图标添加到自己的项目中。

  2. 复制出 Unicode 或 Font class

  3. 全部代码如下

@font-face {
  font-family: 'iconfont';  /* project id 38792 */
  src: url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.eot');
  src: url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.eot?#iefix') format('embedded-opentype'),
  url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.woff') format('woff'),
  url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.ttf') format('truetype'),
  url('//at.alicdn.com/t/font_1444792316_9706304.svg#iconfont') format('svg');
}
.iconfont {
  font-family:"iconfont" !important;
  font-size:16px;
  font-style:normal;
  -webkit-font-smoothing: antialiased;
  -moz-osx-font-smoothing: grayscale;
}

.icon-tishi:before { content: "/e600"; }
<i class="iconfont icon-tishi"></i>

这里有demo

在实际开发中,我们会把常用的一些图标封装成 组件 ,直接使用。像这样

<i class="kuma-icon kuma-icon-success"></i>

Iconfont 用起来挺方便的,而且兼容性也十分的好,大小、颜色可随意改变。

但它仍有缺陷:

  1. 字体需要加载资源

  2. 有时候可能会出现锯齿

  3. 只能被渲染成单色或者css3的渐变色

所以我们要继续进化。

“直立人”之 svg symbol

使用 svg ,这里所谓的进化并不是 svg 本身的进化,因为 svg 并不晚于 Iconfont。只是环境(兼容性)的原因导致它无用武之地。就像最近火的一塌糊涂的 AI, 其实最早在 1956 年就提出了。随着外界因素的进化,IE6/7/8 的淘汰, android 4.x 的开始,svg 的机会变到来了。先看下兼容性:

Icon 进化史

svg 的使用方式:

  • 保存成文件

    • 需要请求加载资源

  • inline 方式

    • 在 html 一坨坨,很麻烦

  • symbol

    • 适合我们做组件

The <symbol> element is used to define graphical template objects which can be instantiated by a <use> element.

通过 <symbol> 定义的 svg 模板,我们可以使用 <use> 来加载它。

<svg width="120" height="140">
<!-- symbol definition  NEVER draw -->
<symbol id="sym01" viewBox="0 0 150 110">
  <circle cx="50" cy="50" r="40" stroke-width="8"
      stroke="red" fill="red"/>
  <circle cx="90" cy="60" r="40" stroke-width="8"
      stroke="green" fill="white"/>
</symbol>

<!-- actual drawing by "use" element -->
<use xlink:href="#sym01"
     x="0" y="0" width="100" height="50"/>
</svg>

那么 <symbol> 是怎么来的呢?

同样,在这个构建工具十分发达的时刻。

最开始我们使用了 gulp-svg-symbols ,它可以将指定目录中的 svg 自动合并到一个 svg 文件中,文件里包括了所有 icon 的 symbol 模板,然后再将这个模板将其隐藏放到 index.html 中。

但是这个库有个坑点是它依赖了一个 Unicode 的包,这个包在国内安装炒鸡慢,于是我们弃用了它,使用了 gulp-svgstore

按照这种方式我们成功的开发一 salt-icon 这个组件,里面包括了一些常用的 icon。使用方式:

<Icon name="success" className="icon-success"/>

这样我们在 mobile 端用 svg 替代了 Iconfont,解决了上述 Iconfont 提到的问题。

但是很快我们就发现,在 index.html 中引入那一坨 symbol 模板是极其恶心的。

随着 webpack 打包的成熟,各种 loader,我们将那一坨 symbol 模板直接打包成一个 salt-icon-source.js 文件,在这个文件中将其 append 到 body 上。

同时发现了上述提到的 iconfont 网站 也支持直接导出 symbol 文件。

import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import IconSource from './svg/salt-icon-symbols.svg';


const WRAPPER_ID = '__SaltIconSymbols__';
const doc = document;
let wrapper = doc.getElementById(WRAPPER_ID);
if (!wrapper) {
  wrapper = doc.createElement('div');
  wrapper.id = WRAPPER_ID;
  wrapper.style.display = 'none';
  doc.body.appendChild(wrapper);
  ReactDOM.render(<IconSource />, wrapper);
}

这样虽然解决了引入模板的那个问题,但是后面又发现的 symbol 在安卓 4.3.x 下无法显示,也就是说 symbol 的兼容性并没有直接使用 svg 好。

然后我们通过使用一个叫 svg4everybody 的库,解决了上述兼容性问题。(它的原理是如果发现不支持 symbol 的,它会通过 xlink:href 拿到 svg 的资源,然后动态创建一个 svg,插入到当前位置)

虽然解决了兼容性的问题,但是我们深深的感觉到了这种方式的不优雅。

讲的这里,可能会有人会有疑问,既然已经有 svg-react-loader 了,为什么不直接 import svg 文件?

业务中使用的图片当然可以直接 import 加载,但一些通过的图标我们希望是能统一起来,做出组件,更方便的使用。

而且我们组件中还会对 svg 处理了它事件不能冒泡的问题,也就是在某些低版本的安卓机上,svg 图标是无法点击的。解决方案有两种:

  • 贴膜,不过这样会导致多一层结构嵌套

  • 去掉事件

svg {
  pointer-events: none;
}

不过,这个问题可以给我带来启示,‘既然已经有 svg-react-loader 了’,那么 svg-loader 里做了什么呢?symbol 的方式或许真的可以淘汰了。

“智人”之 svg

看下 svg-react-loader 的实现

首先有一个模板

render () {
    const props = this.props;
      return (
        <svg {...props}>
          <%= innerXml %>
        </svg>
      );
    }

然后有一个 sanitize.js ,会对 svg 做一些处理,加上标准的 xml namespace, 把 React 特有的属性 class / for 转化为 className / htmlFor, 把属性名转化为驼峰。

最后根据模板生成这样一段代码

var React = require('react');

module.exports = React.createClass({

    displayName: "Test",

    getDefaultProps () {
        return {"width":"1024","height":"1024","viewBox":"0 0 1024 1024","version":"1.1","xmlns":"http://www.w3.org/2000/svg"};
    },

    render () {
        var props = this.props;

        return <svg {...props}>
          <path d="M512.002047... fill="#272636"/>
        </svg>;
    }
});"

这样的代码我们就可以直接在 react 中直接使用了。

所以我们的组件借助这样的思想,完全弃用了 symbol 模式。

我们先扫描对应的 svg 文件,将其按上面的思路生成一个个单独的 js 文件。

在组件层面可以再封装一层,统一引入,提供一个通用的调用方式,和上面一样。

<Icon name="success" className="icon-success"/>

更好的是你也可以单独引用每一个文件,减小使用体积。

最后我们憧憬一下,随着 react 15.x 的发布,react 对 svg 的支持越来越好了,随着 IE 8 也即将被遗弃,我们的 PC 端也有望从 Iconfont 转换到 svg 了。

原文  https://segmentfault.com/a/1190000008199111
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