常用的事件传递方式包括:Handler、BroadcastReceiver、Interface 回调、事件总线EventBus,除去回调这种相对简单的多的方式我们不讨论,Handler的原理已经在之前分析过,接下来要分析的就是EventBus以及BroadcastReceiver,然后最后分析他们各自有优劣以及适用场景。今天的主角就是EventBus
因为整个分析下来,EventBus涉及到的内容还是很多的,所以我将其分成了两个部分,分作上下篇,其中上篇主要简单分析事件具体是怎么在EventBus中传递的,怎么从发布者的手中到达订阅者手中,在这个分析中,我们会特意跳过一些比较难的部分,只是快速地了解整个EventBus的架构;而在下篇中,将详细解释上篇中跳过的部分,将EventBus中的每个特性解释清楚。
首先还是从最基本的使用场景出发,一步步来跟踪:
public class Example { public void onCreate() { EventBus bus = EventBus.getDefault(); bus.register(this); bus.post("给xxx的一封信"); } @Subscribe public void subscribeEvent(String message) { Log.i("TAG", "收到:" + message); } public void onDestroy() { EventBus.unregister(this); } }
这就是EventBus的最简单的使用方式了,从获得一个 EventBus
实例开始,然后添加订阅,发送消息,然后订阅方收到消息进行处理,再到最后在合适的时机取消订阅,主要就是:订阅,发送消息,接受消息,取消订阅这四个步骤,再抽象一下就是两对方法:订阅和取消订阅,发送和接受,接下来分析的大致思路也都是按照依次进行,
今天我们就来看下,最主要的就是三行代码,加一个Subscribe注解的public方法,这个消息是怎么从转回来的。首先我们从第一行代码看起:
public static EventBus getDefault() { if (defaultInstance == null) { synchronized (EventBus.class) { if (defaultInstance == null) { defaultInstance = new EventBus(); } } } return defaultInstance; }
没错,就是一个普通的单例,调用的就是默认的构造器,倒是看不出来有什么神奇之处,因为主要的处理都在它的构造器里:
private static final EventBusBuilder DEFAULT_BUILDER = new EventBusBuilder(); public EventBus() { this(DEFAULT_BUILDER); } EventBus(EventBusBuilder builder) { // 以事件类型为键,存放所有的由subscriber和subscriberMethod组成的subscription subscriptionsByEventType = new HashMap<>(); // 已subscriber为键,存放subscriber订阅的所有事件类型 typesBySubscriber = new HashMap<>(); // 存放所有的sticky事件 stickyEvents = new ConcurrentHashMap<>(); // 不同的消息发送器,将根据ThreadMode决定使用哪种,下面会详细解释他们各自的功效 mainThreadPoster = new HandlerPoster(this, Looper.getMainLooper(), 10); backgroundPoster = new BackgroundPoster(this); asyncPoster = new AsyncPoster(this); // 后面还有很多从EventBusBuilder取出的配置参数 ... }
可以看到订阅方法列表以及订阅者列表都是 EventBus
的成员变量,所以各个 EventBus
之间的数据是不共享的,所以订阅者只会收到特定 EventBus
发送的事件,所以 new EventBus()
的适用范围比较小,因为你new出来的 EventBus
还是要保存起来,不然它没有任何用处,如果要全局使用的话,还得把它标记成静态变量,而这件事,EventBus已经帮我们做好了,那就是 EventBus.getDefault()
。当我们需要配置一些EventBus的属性时,这时候就得借助 EventBusBuilder
,具体能配置什么属性就不在这里展开,下面分析的时候涉及到我们会提及
有了 EventBus
具体实例之后我们就可以订阅它,接下来就是 register()
:
public void register(Object subscriber) { Class<?> subscriberClass = subscriber.getClass(); // 找出subscriber中的所有订阅方法 List<SubscriberMethod> subscriberMethods = subscriberMethodFinder.findSubscriberMethods(subscriberClass); synchronized (this) { for (SubscriberMethod subscriberMethod : subscriberMethods) { // 处理每一个订阅方法 subscribe(subscriber, subscriberMethod); } } }
在这里我们牵涉到了EventBus中很重要的一环,那就是:找出subscriber的所有订阅方法,在这里我们先行跳过,可以提前预告一下的是,它可以通过两种方式获取:一种是通过反射,一种是通过AnnotationProcessor。继续向下看就是处理每一个订阅方法
private void subscribe(Object subscriber, SubscriberMethod subscriberMethod) { Class<?> eventType = subscriberMethod.eventType; // 创建一个由subscriber和subscriberMethod组成的对象 Subscription newSubscription = new Subscription(subscriber, subscriberMethod); // 找到eventType对应的订阅列表中,如果没有则新建一个 CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventType); if (subscriptions == null) { subscriptions = new CopyOnWriteArrayList<>(); subscriptionsByEventType.put(eventType, subscriptions); } else { if (subscriptions.contains(newSubscription)) { throw new EventBusException("Subscriber " + subscriber.getClass() + " already registered to event " + eventType); } } // 将新建的Subscription对象添加到对应的列表中,添加顺序由priority决定,后面会详细解释 int size = subscriptions.size(); for (int i = 0; i <= size; i++) { if (i == size || subscriberMethod.priority > subscriptions.get(i).subscriberMethod.priority) { subscriptions.add(i, newSubscription); // 3 break; } } // 保存subscriber订阅的所有事件类型,方便取消订阅 List<Class<?>> subscribedEvents = typesBySubscriber.get(subscriber); if (subscribedEvents == null) { subscribedEvents = new ArrayList<>(); typesBySubscriber.put(subscriber, subscribedEvents); } subscribedEvents.add(eventType); // 省去数行代码,关于sticky }
别看这段代码有点长,其实主要就做了两件事,更新了两个最重要的Map: subscriptionsByEventType
和 typesBySubscriber
,已备我们在后面 post
事件时使用。其中,前者保存了已 eventType
为键的所有相关的 subscription
。
到这里为止,整个事件的订阅就结束了,我们拿到了什么?两个填充了必要数据的HashMap,接下来就是这两个HashMap发挥作用的时候了,预告一下这两个HashMap的作用,一个是用于发送事件,一个是用于取消订阅。整个的流程图大概就是整个样子(图片来自codeKK),最后的Sticky事件不用理会,会在下篇再解释:
// 有关ThreadLocal,大家可以看其他的相关文章,不在这里展开,它是和线程绑定的 private final ThreadLocal<PostingThreadState> currentPostingThreadState = new ThreadLocal<PostingThreadState>() { @Override protected PostingThreadState initialValue() { return new PostingThreadState(); } }; public void post(Object event) { PostingThreadState postingState = currentPostingThreadState.get(); List<Object> eventQueue = postingState.eventQueue; // 将要发送的事件添加到事件队列 eventQueue.add(event); if (!postingState.isPosting) { postingState.isMainThread = Looper.getMainLooper() == Looper.myLooper(); postingState.isPosting = true; if (postingState.canceled) { throw new EventBusException("Internal error. Abort state was not reset"); } try { // 开始分发,将当前线程event队列所有对象全部清空并分发出去 while (!eventQueue.isEmpty()) { postSingleEvent(eventQueue.remove(0), postingState); } } finally { postingState.isPosting = false; postingState.isMainThread = false; } } }
首先在发送事件所在的线程创建一个 PostingThreadState
对象,这个对象有一个事件队列,将新的事件添加到队列中,然后开始分发并将发送过的事件移除队列,直到将队列中所有的事件发送完毕。
其实在这里,我有点疑惑,为什么要用到 ThreadLocal
和 eventQueue
,为什么不是直接调用 postSingleEvent()
,表面上看的是防止同一个线程中消息发送堵塞,所以利用 eventQueue
来缓存将要发送的事件,但是在同一个线程中,代码都是顺序执行的,也只有等上一个事件post完成之后,下一个post才会执行,所以在同一个线程中使用队列并不能达到防治堵塞的目的,欢迎有了解的朋友指教
private void postSingleEvent(Object event, PostingThreadState postingState) throws Error { Class<?> eventClass = event.getClass(); boolean subscriptionFound = false; // 检查是否支持事件继承,如果支持,则会找出当前事件的所有父类以及父类接口, // 订阅了它的父类或者父类接口的subscriber也会收到消息,默认是true if (eventInheritance) { List<Class<?>> eventTypes = lookupAllEventTypes(eventClass); int countTypes = eventTypes.size(); for (int h = 0; h < countTypes; h++) { Class<?> clazz = eventTypes.get(h); subscriptionFound |= postSingleEventForEventType(event, postingState, clazz); } } else { subscriptionFound = postSingleEventForEventType(event, postingState, eventClass); } } private boolean postSingleEventForEventType(Object event, PostingThreadState postingState, Class<?> eventClass) { CopyOnWriteArrayList<Subscription> subscriptions; synchronized (this) { // 我们在订阅时填充的订阅事件列表在这里使用 subscriptions = subscriptionsByEventType.get(eventClass); } if (subscriptions != null && !subscriptions.isEmpty()) { for (Subscription subscription : subscriptions) { postingState.event = event; postingState.subscription = subscription; boolean aborted = false; try { // 发送到目标订阅者的目标订阅方法 postToSubscription(subscription, event, postingState.isMainThread); // 每发送一次,检查一下事件是否被取消 aborted = postingState.canceled; } finally { postingState.event = null; postingState.subscription = null; postingState.canceled = false; } if (aborted) { break; } } return true; } return false; }
在这里,终于将发送的时间和 subscriber
联系了起来,根据发送事件的类型找到订阅了这个事件的订阅列表,通知列表中每个订阅者:
private void postToSubscription(Subscription subscription, Object event, boolean isMainThread) { // 省略线程调度相关代码,会在下面再详细解释 invokeSubscriber(subscription, event); } void invokeSubscriber(Subscription subscription, Object event) { // 省略一些代码 subscription.subscriberMethod.method.invoke(subscription.subscriber, event); // 2 }
终于走到了最后,看到了 subscriber
的 subscriberMethod
最终通过反射的方式被执行,整个事件分发的过程也就到此结束了。整个函数流程图是这样的(图片来自codeKK):
因为篇幅的原因,取消订阅的方法我们就不在这里展示,估计大家也能想到到:就是通过 typesBySubscriber
这个HashMap找到订阅者订阅的所有事件,然后在 subscriptionsByEventType
的各个事件订阅列表中将这个订阅者对应的订阅事件移除,最后再将订阅者从 typesBySubscriber
移除。
至此,简单的EventBus事件流就算解释清楚了,主要就是两个方法,一个是 register
,一个是 post
,分别用于注册保存 subscriber
和消息通知 subscriber
, 在注册的过程中,通过 subscriberMethodFinder
将 subscriber
中所有的订阅方法都找出来,并根据两种不同的规则分别按照 eventType
和 subscriber
将订阅方法缓存在 Map
中,以供后续的步骤使用;在 post
事件中,是以线程为单位的,将事件放入当前线程的消息队列中,然后依次循环取出发送,直至队列为空,按照事件的类型找到当前事件类型相关的 Subscription
列表,如果当前bus还支持事件继承的话,还会找到当前事件类型的父类和父类接口对应的 Subscription
列表,找到这样的订阅列表之后,顺序取出每一个 Subscription
,然后通过反射调用 subscriber
的订阅方法,至此,整个事件的传递就结束了。分析完整个流程之后,我们在看EventBus的类图(图片来自codeKK):
依照这个图中,再回忆我们分析的整个过程:首先 EventBus
的实例都是依据 EventBusBuilder
创建的,我们可以自定义 EventBusBuilder
来达到定制 EventBus
的目的, SubscriberMethodFinder
是用于找出订阅者中的所有的订阅方法,然后订阅方法和订阅者组成一个叫做 Subscription
的订阅事件, EventBus
保存的就是 Subscription
的列表,类图下半部分我们会在下篇详细解释,在这里简单介绍下,最后执行订阅者的订阅方法时,不是简单的当前线程执行调用反射,而是根据订阅方法不同的 threadMode
选择不同的 Poster
将传递到目标线程然后在异步线程或者主线程执行
大概就是这些内容,当然我们还省去三个很重要的点没有说清楚,那就是:SubscriberMethodFinder、ThreadMode、以及StickEvent,会在下篇详细介绍。