iOS 中有很多种集合类型,最为常见的可能就 NSArray
、 NSDictionary
、 NSSet
,但其实还有 NSPointerArray
、 NSMapTable
、 NSHashTable
等类型,虽然后面三个类型不常见,但是它们能在关键时刻,「救你一命」。
环境信息
macOS 10.12.1
Xcode 8.2
iOS 10.2
先来看看传统的集合类型都有哪些短板:
NSValue
打包 nil
而对于 NSPointerArray
、 NSMapTable
、 NSHashTable
来说,除了以上共有的特点外,还各有各的「特长」,那就一起来看看吧。
对应着 NSArray
,先来看看 API 中介绍的特点:
count
的计算; count
可以 set,如果直接 set count,那么会使用 NULL 占位; NSFastEnumeration
,可以通过 for...in
来进行遍历。
NSPointerArray
与 NSMutableArray
很像,都是 可变
有序集合。最大的不同就是它们的初始化方法, NSPointerArray
有两个初始化方法:
- (instancetype)initWithOptions:(NSPointerFunctionsOptions)options; - (instancetype)initWithPointerFunctions:(NSPointerFunctions *)functions;
首先来看一下 NSPointerFunctionsOptions
,它是个 option,主要分为三大类:
NSPointerFunctionsStrongMemory
:缺省值,在 CG 和 MRC 下强引用成员 NSPointerFunctionsZeroingWeakMemory
:已废弃,在 GC 下,弱引用指针,防止悬挂指针 NSPointerFunctionsMallocMemory
与 NSPointerFunctionsMachVirtualMemory
: 用于 Mach 的虚拟内存管理 NSPointerFunctionsWeakMemory
:在 CG 或者 ARC 下,弱引用成员 NSPointerFunctionsObjectPersonality
: hash
、 isEqual
、对象描述 NSPointerFunctionsOpaquePersonality
:pointer 的 hash
、直接判等 NSPointerFunctionsObjectPointerPersonality
:pointer 的 hash
、直接判等、对象描述 NSPointerFunctionsCStringPersonality
:string 的 hash
、 strcmp
函数、UTF-8 编码方式的描述 NSPointerFunctionsStructPersonality
:内存 hash
、 memcmp
函数 NSPointerFunctionsIntegerPersonality
:值的 hash
NSPointerFunctionsCopyIn
:根据第二类的选择,来具体处理。如果是 NSPointerFunctionsObjectPersonality
,则根据 NSCopying
来拷贝。 所以在使用时,可以多个组合,比如:需要强引用成员、使用对象方式对比、并且 add 时 copy 对象:
NSPointerFunctionsOptions *options = NSPointerFunctionsStrongMemory | NSPointerFunctionsObjectPersonality | NSPointerFunctionsCopyIn;
自定义成员的处理方式,如:内存管理、 hash
、 isEqual
等,可以看到 API 中定义了一系列属性,它们都是函数指针,使用注释分段:
// pointer personality functions ... // custom memory configuration
可以自行实现函数,然后将函数指针赋给对应属性即可,比如, isEqual
:
static BOOL IsEqual(const void *item1, const void *item2, NSUInteger (*size)(const void *item)) { return *(const int *)item1 == *(const int *)item2; } NSPointerFunctions *functions = [[NSPointerFunctions alloc] init]; [functions setIsEqualFunction:IsEqual];
之前谈到, NSPointerArray
可以存储 NULL,作为补充,它也提供了 compact
方法,用于剔除数组中为 NULL 的成员。但是 compact
函数有个已经报备的 bug
:
NSPointerArray *array = [[NSPointerArray alloc] initWithOptions:NSPointerFunctionsWeakMemory]; array.count = 10; [array addPointer:[NSObject new]]; // compact 调用之后,NULL 并未被剔除 [array compact];
出现这种 bug 的原因,和 compact
函数的实现机制有关,当我们主动给 NSPointerArray
添加 NULL 时,数组会标记有空元素插入,此时 compact
函数才会生效,也就是说, compact
函数会先判断是否有标记,之后才会剔除。所以,当直接 set count,或者成员已经释放,自动置空的情况出现时,就会出现这个 bug。解决也很简答:
// 在调用 compact 之前,手动添加一个 NULL,触发标记 [array addPointer:NULL]; [array compact];
介绍完 NSPointerArray
, NSMapTable
就方便多了,毕竟都是集合,很多东西都是相通的。
与 NSMapTable
对应的,是 NSMutableDictionary
。除了 集合的共有特点以外,比起传统字典,它还有一些优势:
NSCopying
协议;
相比起 NSPointerArray
, NSMapTable
的初始化方法要多得多:
// 实例方法,虽然有 capacity 参数,但实际没用到 - (instancetype)initWithKeyOptions:(NSPointerFunctionsOptions)keyOptions valueOptions:(NSPointerFunctionsOptions)valueOptions capacity:(NSUInteger)initialCapacity; - (instancetype)initWithKeyPointerFunctions:(NSPointerFunctions *)keyFunctions valuePointerFunctions:(NSPointerFunctions *)valueFunctions capacity:(NSUInteger)initialCapacity; // 便利构造器 + (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)mapTableWithKeyOptions:(NSPointerFunctionsOptions)keyOptions valueOptions:(NSPointerFunctionsOptions)valueOptions; // 返回指定 key、value 内存管理类型的 map + (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)strongToStrongObjectsMapTable NS_AVAILABLE(10_8, 6_0); + (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)weakToStrongObjectsMapTable NS_AVAILABLE(10_8, 6_0); + (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)strongToWeakObjectsMapTable NS_AVAILABLE(10_8, 6_0); + (NSMapTable<KeyType, ObjectType> *)weakToWeakObjectsMapTable NS_AVAILABLE(10_8, 6_0);
其实,这么多的初始化方法就对应着四种搭配:
当用 weak 修饰 key 或 value 时,有一方被释放,则该键值对移除。
NSHashTable
对应 NSMutableSet
,它的 API 更为简单,与 NSMapTable
同样,初始化方法的 capacity
并未生效。
- (instancetype)initWithOptions:(NSPointerFunctionsOptions)options capacity:(NSUInteger)initialCapacity; - (instancetype)initWithPointerFunctions:(NSPointerFunctions *)functions capacity:(NSUInteger)initialCapacity;
值得注意的是, NSHashTable
有一个 allObjectes
的属性,返回 NSArray
,即使 NSHashTable
是弱引用成员, allObjects
依然会对成员进行强引用。
这类集合类型在 10.5 之后引入,比传统的集合类型更为强大,但是它们的方法却没有传统集合类型多,比如对于 NSPointerArray
来说:
NSArray
强大;
以上几点仅仅是举的例子,所以 NSPointerArray
也并没有看起来的那么强大,一切选择标准,都应该依据具体需求。
在之前的一个项目中,要用到蓝牙。蓝牙的连接、发送、断开等操作,被我封装成了单例,但是很多地方都需要检测蓝牙当前状态,是否连接、是否发送成功等等,所以需要多个回调。首先考虑传值方式:代理、block、通知。通知我不太考虑,但是代理和 block 对于单例来说,都只能有一个值,一个对象设置以后,另一个就收不到。对于这种情况,就可以选择使用 NSHashTable
。根据 NSHashTable
不持有对象,能添加空对象的特点,几乎完全会影响成员的生命周期,也不会造成 crash。
所以,还是要先熟悉各种集合的特性,然后去匹配需求,才是最好的。