放了一个大长假,happy,先祝大家2017年笑口常开。
假期中一行代码没写,但是想着马上要上班了,赶紧写篇博客回顾下技能,于是便有了本文。
热修复这项技术,基本上已经成为项目比较重要的模块了。主要因为项目在上线之后,都难免会有各种问题,而依靠发版去修复问题,成本太高了。
现在热修复的技术基本上有阿里的AndFix、QZone的方案、美团提出的思想方案以及腾讯的Tinker等。
其中AndFix可能接入是最简单的一个(和Tinker命令行接入方式差不多),不过兼容性还是是有一定的问题的;QZone方案对性能会有一定的影响,且在Art模式下出现内存错乱的问题(其实这个问题我之前并不清楚,主要是tinker在MDCC上指出的);美团提出的思想方案主要是基于Instant Run的原理,目前尚未开源,不过这个方案我还是蛮喜欢的,主要是兼容性好。
这么看来,如果选择开源方案,tinker目前是最佳的选择,tinker的介绍有这么一句:
Tinker已运行在微信的数亿Android设备上,那么为什么你不使用Tinker呢?
好了,说了这么多,下面来看看tinker如何接入,以及tinker的大致的原理分析。希望通过本文可以实现帮助大家更好的接入tinker,以及去了解tinker的一个大致的原理。
接入tinker目前给了两种方式,一种是基于命令行的方式,类似于AndFix的接入方式;一种就是gradle的方式。
考虑早期使用Andfix的app应该挺多的,以及很多人对gradle的相关配置还是觉得比较繁琐的,下面对两种方式都介绍下。
接入之前我们先考虑下,接入的话,正常需要的前提(开启混淆的状态)。
对于API
一般来说,我们接入热修库,会在Application#onCreate中进行一下初始化操作。然后在某个地方去调用类似loadPatch这样的API去加载patch文件。
对于patch的生成
简单的方式就是通过两个apk做对比然后生成;需要注意的是:两个apk做对比,需要的前提条件,第二次打包混淆所使用的mapping文件应该和线上apk是一致的。
最后就是看看这个项目有没有需要配置混淆;
有了大致的概念,我们就基本了解命令行接入tinker,大致需要哪些步骤了。
dependencies { // ... //可选,用于生成application类 provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7') //tinker的核心库 compile('com.tencent.tinker:tinker-android-lib:1.7.7') }
顺便加一下签名的配置:
android{ //... signingConfigs { release { try { storeFile file("release.keystore") storePassword "testres" keyAlias "testres" keyPassword "testres" } catch (ex) { throw new InvalidUserDataException(ex.toString()) } } } buildTypes { release { minifyEnabled true signingConfig signingConfigs.release proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { debuggable true minifyEnabled true signingConfig signingConfigs.release proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } }
文末会有demo的下载地址,可以直接参考build.gradle文件,不用担心这些签名文件去哪找。
API主要就是初始化和loadPacth。
正常情况下,我们会考虑在Application的onCreate中去初始化,不过tinker推荐下面的写法:
@DefaultLifeCycle(application = ".SimpleTinkerInApplication", flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, loadVerifyFlag = false) public class SimpleTinkerInApplicationLike extends ApplicationLike { public SimpleTinkerInApplicationLike(Application application, int tinkerFlags, boolean tinkerLoadVerifyFlag, long applicationStartElapsedTime, long applicationStartMillisTime, Intent tinkerResultIntent) { super(application, tinkerFlags, tinkerLoadVerifyFlag, applicationStartElapsedTime, applicationStartMillisTime, tinkerResultIntent); } @Override public void onBaseContextAttached(Context base) { super.onBaseContextAttached(base); } @Override public void onCreate() { super.onCreate(); TinkerInstaller.install(this); } }
ApplicationLike通过名字你可能会猜,并非是Application的子类,而是一个类似Application的类。
tinker建议编写一个ApplicationLike的子类,你可以当成Application去使用,注意顶部的注解: @DefaultLifeCycle
,其application属性,会在编译期生成一个 SimpleTinkerInApplication
类。
所以,虽然我们这么写了,但是实际上Application会在编译期生成,所以 AndroidManifest.xml
中是这样的:
<application android:name=".SimpleTinkerInApplication" .../>
编写如果报红,可以build下。
这样其实也能猜出来,这个注解背后有个Annotation Processor在做处理,如果你没了解过,可以看下:
通过该文会对一个编译时注解的运行流程和基本API有一定的掌握,文中也会对tinker该部分的源码做解析。
上述,就完成了tinker的初始化,那么调用loadPatch的时机,我们直接在Activity中添加一个Button设置:
public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); } public void loadPatch(View view) { TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(), Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/patch_signed.apk"); } }
我们会将patch文件直接push到sdcard根目录;
所以一定要注意:添加SDCard权限,如果你是6.x以上的系统,自己添加上授权代码,或者手动在设置页面打开SDCard读写权限。
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
除以以外,有个特殊的地方就是tinker需要在 AndroidManifest.xml
中指定TINKER_ID。
<application> <meta-data android:name="TINKER_ID" android:value="tinker_id_6235657" /> //... </application>
到此API相关的就结束了,剩下的就是考虑patch如何生成。
tinker提供了patch生成的工具,源码见: tinker-patch-cli ,打成一个jar就可以使用,并且提供了命令行相关的参数以及文件。
命令行如下:
java -jar tinker-patch-cli-1.7.7.jar -old old.apk -new new.apk -config tinker_config.xml -out output
需要注意的就是 tinker_config.xml
,里面包含tinker的配置,例如签名文件等。
这里我们直接使用tinker提供的签名文件,所以不需要做修改,不过里面有个Application的item修改为与本例一致:
<loader value="com.zhy.tinkersimplein.SimpleTinkerInApplication"/>
大致的文件结构如下:
可以在 tinker-patch-cli 中提取,或者直接下载文末的例子。
上述介绍了patch生成的命令,最后需要注意的就是,在第一次打出apk的时候,保留下生成的mapping文件,在 /build/outputs/mapping/release/mapping.txt
。
可以copy到与 proguard-rules.pro
同目录,同时在第二次打修复包的时候,在 proguard-rules.pro
中添加上:
-applymapping mapping.txt
保证后续的打包与线上包使用的是同一个mapping文件。
tinker本身的混淆相关配置,可以参考:
如果,你对该部分描述不了解,可以直接查看源码即可。
首先随便生成一个apk(API、混淆相关已经按照上述引入),安装到手机或者模拟器上。
然后,copy出mapping.txt文件,设置 applymapping
,修改代码,再次打包,生成new.apk。
两次的apk,可以通过命令行指令去生成patch文件。
如果你下载本例,命令需要在[该目录]下执行。
最终会在output文件夹中生成产物:
我们直接将patch_signed.apk push到sdcard,点击loadpatch,一定要观察命令行是否成功。
本例修改了title。
点击loadPatch,观察log,如果成功,应用默认为重启,然后再次启动即可达到修复效果。
到这里命令行的方式就介绍完了,和Andfix的接入的方式基本上是一样的。
值得注意的是:该例仅展示了基本的接入,对于tinker的各种配置信息,还是需要去读tinker的文档(如果你确定要使用) tinker-wiki 。
gradle接入的方式应该算是主流的方式,所以tinker也直接给出了例子,单独将该 tinker-sample-android 以project方式引入即可。
引入之后,可以查看其接入API的方式,以及相关配置。
在你每次build时,会在 build/bakApk
下生成本地打包的apk,R文件,以及mapping文件。
如果你需要生成patch文件,可以通过:
./gradlew tinkerPatchRelease // 或者 ./gradlew tinkerPatchDebug
生成。
生成目录为: build/outputs/tinkerPatch
需要注意的是,需要在app/build.gradle中设置相比较的apk(即old.apk,本次为new.apk),
ext { tinkerEnabled = true //old apk file to build patch apk tinkerOldApkPath = "${bakPath}/old.apk" //proguard mapping file to build patch apk tinkerApplyMappingPath = "${bakPath}/old-mapping.txt" }
提供的例子,基本上展示了tinker的自定义扩展的方式,具体还可以参考:
所以,如果你使用命令行方式接入,也不要忘了学习下其支持哪些扩展。
从注释和命名上看:
//可选,用于生成application类 provided('com.tencent.tinker:tinker-android-anno:1.7.7')
明显是该库,其结构如下:
典型的编译时注解的项目,源码见 tinker-android-anno 。
入口为 com.tencent.tinker.anno.AnnotationProcessor
,可以在该 services/javax.annotation.processing.Processor
文件中找到处理类全路径。
再次建议,如果你不了解,简单阅读下 Android 如何编写基于编译时注解的项目 该文。
直接看 AnnotationProcessor的process
方法:
@Override public boolean process(Set<? extends TypeElement> annotations, RoundEnvironment roundEnv) { processDefaultLifeCycle(roundEnv.getElementsAnnotatedWith(DefaultLifeCycle.class)); return true; }
直接调用了processDefaultLifeCycle:
private void processDefaultLifeCycle(Set<? extends Element> elements) { // 被注解DefaultLifeCycle标识的对象 for (Element e : elements) { // 拿到DefaultLifeCycle注解对象 DefaultLifeCycle ca = e.getAnnotation(DefaultLifeCycle.class); String lifeCycleClassName = ((TypeElement) e).getQualifiedName().toString(); String lifeCyclePackageName = lifeCycleClassName.substring(0, lifeCycleClassName.lastIndexOf('.')); lifeCycleClassName = lifeCycleClassName.substring(lifeCycleClassName.lastIndexOf('.') + 1); String applicationClassName = ca.application(); if (applicationClassName.startsWith(".")) { applicationClassName = lifeCyclePackageName + applicationClassName; } String applicationPackageName = applicationClassName.substring(0, applicationClassName.lastIndexOf('.')); applicationClassName = applicationClassName.substring(applicationClassName.lastIndexOf('.') + 1); String loaderClassName = ca.loaderClass(); if (loaderClassName.startsWith(".")) { loaderClassName = lifeCyclePackageName + loaderClassName; } // /TinkerAnnoApplication.tmpl final InputStream is = AnnotationProcessor.class.getResourceAsStream(APPLICATION_TEMPLATE_PATH); final Scanner scanner = new Scanner(is); final String template = scanner.useDelimiter("//A").next(); final String fileContent = template .replaceAll("%PACKAGE%", applicationPackageName) .replaceAll("%APPLICATION%", applicationClassName) .replaceAll("%APPLICATION_LIFE_CYCLE%", lifeCyclePackageName + "." + lifeCycleClassName) .replaceAll("%TINKER_FLAGS%", "" + ca.flags()) .replaceAll("%TINKER_LOADER_CLASS%", "" + loaderClassName) .replaceAll("%TINKER_LOAD_VERIFY_FLAG%", "" + ca.loadVerifyFlag()); JavaFileObject fileObject = processingEnv.getFiler().createSourceFile(applicationPackageName + "." + applicationClassName); processingEnv.getMessager().printMessage(Diagnostic.Kind.NOTE, "Creating " + fileObject.toUri()); Writer writer = fileObject.openWriter(); PrintWriter pw = new PrintWriter(writer); pw.print(fileContent); pw.flush(); writer.close(); } }
代码比较简单,可以分三部分理解:
@DefaultLifeCycle
对象,获取该注解中声明属性的值。 我们看一眼模板文件:
package %PACKAGE%; import com.tencent.tinker.loader.app.TinkerApplication; /** * * Generated application for tinker life cycle * */ public class %APPLICATION% extends TinkerApplication { public %APPLICATION%() { super(%TINKER_FLAGS%, "%APPLICATION_LIFE_CYCLE%", "%TINKER_LOADER_CLASS%", %TINKER_LOAD_VERIFY_FLAG%); } }
对应我们的 SimpleTinkerInApplicationLike
,
@DefaultLifeCycle(application = ".SimpleTinkerInApplication", flags = ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL, loadVerifyFlag = false) public class SimpleTinkerInApplicationLike extends ApplicationLike {}
主要就几个占位符:
@DefaultLifeCycle
的loaderClass属性,默认值为 com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader
于是最终生成的代码为:
/** * * Generated application for tinker life cycle * */ public class SimpleTinkerInApplication extends TinkerApplication { public SimpleTinkerInApplication() { super(7, "com.zhy.tinkersimplein.SimpleTinkerInApplicationLike", "com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader", false); } }
tinker这么做的目的,文档上是这么说的:
为了减少错误的出现,推荐使用Annotation生成Application类。
这样大致了解了Application是如何生成的。
接下来我们大致看一下tinker的原理。
来源于: https://github.com/Tencent/tinker
tinker贴了一张大致的原理图。
可以看出:
tinker将old.apk和new.apk做了diff,拿到patch.dex,然后将patch.dex与本机中apk的classes.dex做了合并,生成新的classes.dex,运行时通过反射将合并后的dex文件放置在加载的dexElements数组的前面。
运行时替代的原理,其实和Qzone的方案差不多,都是去反射修改dexElements。
两者的差异是:Qzone是直接将patch.dex插到数组的前面;而tinker是将patch.dex与app中的classes.dex合并后的全量dex插在数组的前面。
tinker这么做的目的还是因为Qzone方案中提到的 CLASS_ISPREVERIFIED
的解决方案存在问题;而tinker相当于换个思路解决了该问题。
接下来我们就从代码中去验证该原理。
本片文章源码分析的两条线:
加载的代码实际上在生成的Application中调用的,其父类为TinkerApplication,在其attachBaseContext中辗转会调用到loadTinker()方法,在该方法内部,反射调用了TinkerLoader的tryLoad方法。
@Override public Intent tryLoad(TinkerApplication app, int tinkerFlag, boolean tinkerLoadVerifyFlag) { Intent resultIntent = new Intent(); long begin = SystemClock.elapsedRealtime(); tryLoadPatchFilesInternal(app, tinkerFlag, tinkerLoadVerifyFlag, resultIntent); long cost = SystemClock.elapsedRealtime() - begin; ShareIntentUtil.setIntentPatchCostTime(resultIntent, cost); return resultIntent; }
tryLoadPatchFilesInternal中会调用到 loadTinkerJars
方法:
private void tryLoadPatchFilesInternal(TinkerApplication app, int tinkerFlag, boolean tinkerLoadVerifyFlag, Intent resultIntent) { // 省略大量安全性校验代码 if (isEnabledForDex) { //tinker/patch.info/patch-641e634c/dex boolean dexCheck = TinkerDexLoader.checkComplete(patchVersionDirectory, securityCheck, resultIntent); if (!dexCheck) { //file not found, do not load patch Log.w(TAG, "tryLoadPatchFiles:dex check fail"); return; } } //now we can load patch jar if (isEnabledForDex) { boolean loadTinkerJars = TinkerDexLoader.loadTinkerJars(app, tinkerLoadVerifyFlag, patchVersionDirectory, resultIntent, isSystemOTA); if (!loadTinkerJars) { Log.w(TAG, "tryLoadPatchFiles:onPatchLoadDexesFail"); return; } } }
TinkerDexLoader.checkComplete主要是用于检查下发的meta文件中记录的dex信息(meta文件,可以查看生成patch的产物,在assets/dex-meta.txt),检查meta文件中记录的dex文件信息对应的dex文件是否存在,并把值存在TinkerDexLoader的静态变量dexList中。
TinkerDexLoader.loadTinkerJars传入四个参数,分别为application,tinkerLoadVerifyFlag(注解上声明的值,传入为false),patchVersionDirectory当前version的patch文件夹,intent,当前patch是否仅适用于art。
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.ICE_CREAM_SANDWICH) public static boolean loadTinkerJars(Application application, boolean tinkerLoadVerifyFlag, String directory, Intent intentResult, boolean isSystemOTA) { PathClassLoader classLoader = (PathClassLoader) TinkerDexLoader.class.getClassLoader(); String dexPath = directory + "/" + DEX_PATH + "/"; File optimizeDir = new File(directory + "/" + DEX_OPTIMIZE_PATH); ArrayList<File> legalFiles = new ArrayList<>(); final boolean isArtPlatForm = ShareTinkerInternals.isVmArt(); for (ShareDexDiffPatchInfo info : dexList) { //for dalvik, ignore art support dex if (isJustArtSupportDex(info)) { continue; } String path = dexPath + info.realName; File file = new File(path); legalFiles.add(file); } // just for art if (isSystemOTA) { parallelOTAResult = true; parallelOTAThrowable = null; Log.w(TAG, "systemOTA, try parallel oat dexes!!!!!"); TinkerParallelDexOptimizer.optimizeAll( legalFiles, optimizeDir, new TinkerParallelDexOptimizer.ResultCallback() { } ); SystemClassLoaderAdder.installDexes(application, classLoader, optimizeDir, legalFiles); return true; }
找出仅支持art的dex,且当前patch是否仅适用于art时,并行去loadDex。
关键是最后的installDexes:
@SuppressLint("NewApi") public static void installDexes(Application application, PathClassLoader loader, File dexOptDir, List<File> files) throws Throwable { if (!files.isEmpty()) { ClassLoader classLoader = loader; if (Build.VERSION.SDK_INT >= 24) { classLoader = AndroidNClassLoader.inject(loader, application); } //because in dalvik, if inner class is not the same classloader with it wrapper class. //it won't fail at dex2opt if (Build.VERSION.SDK_INT >= 23) { V23.install(classLoader, files, dexOptDir); } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 19) { V19.install(classLoader, files, dexOptDir); } else if (Build.VERSION.SDK_INT >= 14) { V14.install(classLoader, files, dexOptDir); } else { V4.install(classLoader, files, dexOptDir); } //install done sPatchDexCount = files.size(); Log.i(TAG, "after loaded classloader: " + classLoader + ", dex size:" + sPatchDexCount); if (!checkDexInstall(classLoader)) { //reset patch dex SystemClassLoaderAdder.uninstallPatchDex(classLoader); throw new TinkerRuntimeException(ShareConstants.CHECK_DEX_INSTALL_FAIL); } } }
这里实际上就是根据不同的系统版本,去反射处理dexElements。
我们看一下V19的实现(主要我看了下本机只有个22的源码~):
private static final class V19 { private static void install(ClassLoader loader, List<File> additionalClassPathEntries, File optimizedDirectory) throws IllegalArgumentException, IllegalAccessException, NoSuchFieldException, InvocationTargetException, NoSuchMethodException, IOException { Field pathListField = ShareReflectUtil.findField(loader, "pathList"); Object dexPathList = pathListField.get(loader); ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<IOException>(); ShareReflectUtil.expandFieldArray(dexPathList, "dexElements", makeDexElements(dexPathList, new ArrayList<File>(additionalClassPathEntries), optimizedDirectory, suppressedExceptions)); if (suppressedExceptions.size() > 0) { for (IOException e : suppressedExceptions) { Log.w(TAG, "Exception in makeDexElement", e); throw e; } } } }
这里其实和Qzone的提出的方案基本是一致的。如果你以前未了解过Qzone的方案,可以参考此文:
这里的入口为:
TinkerInstaller.onReceiveUpgradePatch(getApplicationContext(), Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + "/patch_signed.apk");
上述代码会调用DefaultPatchListener中的onPatchReceived方法:
# DefaultPatchListener @Override public int onPatchReceived(String path) { int returnCode = patchCheck(path); if (returnCode == ShareConstants.ERROR_PATCH_OK) { TinkerPatchService.runPatchService(context, path); } else { Tinker.with(context).getLoadReporter().onLoadPatchListenerReceiveFail(new File(path), returnCode); } return returnCode; }
首先对tinker的相关配置(isEnable)以及patch的合法性进行检测,如果合法,则调用 TinkerPatchService.runPatchService(context, path);
。
public static void runPatchService(Context context, String path) { try { Intent intent = new Intent(context, TinkerPatchService.class); intent.putExtra(PATCH_PATH_EXTRA, path); intent.putExtra(RESULT_CLASS_EXTRA, resultServiceClass.getName()); context.startService(intent); } catch (Throwable throwable) { TinkerLog.e(TAG, "start patch service fail, exception:" + throwable); } }
DefaultTinkerResultService.class
。由于是IntentService,直接看onHandleIntent即可,如果你对IntentService陌生,可以查看此文:
Android IntentService完全解析 当Service遇到Handler
。@Override protected void onHandleIntent(Intent intent) { final Context context = getApplicationContext(); Tinker tinker = Tinker.with(context); String path = getPatchPathExtra(intent); File patchFile = new File(path); boolean result; increasingPriority(); PatchResult patchResult = new PatchResult(); result = upgradePatchProcessor.tryPatch(context, path, patchResult); patchResult.isSuccess = result; patchResult.rawPatchFilePath = path; patchResult.costTime = cost; patchResult.e = e; AbstractResultService.runResultService(context, patchResult, getPatchResultExtra(intent)); }
比较清晰,主要关注upgradePatchProcessor.tryPatch方法,调用的是UpgradePatch.tryPatch。ps:这里有个有意思的地方increasingPriority(),其内部实现为:
private void increasingPriority() { TinkerLog.i(TAG, "try to increase patch process priority"); try { Notification notification = new Notification(); if (Build.VERSION.SDK_INT < 18) { startForeground(notificationId, notification); } else { startForeground(notificationId, notification); // start InnerService startService(new Intent(this, InnerService.class)); } } catch (Throwable e) { TinkerLog.i(TAG, "try to increase patch process priority error:" + e); } }
如果你对“保活”这个话题比较关注,那么对这段代码一定不陌生,主要是利用系统的一个漏洞来启动一个前台Service。如果有兴趣,可以参考此文: 关于 Android 进程保活,你所需要知道的一切 。
下面继续回到tryPatch方法:
# UpgradePatch @Override public boolean tryPatch(Context context, String tempPatchPath, PatchResult patchResult) { Tinker manager = Tinker.with(context); final File patchFile = new File(tempPatchPath); //it is a new patch, so we should not find a exist SharePatchInfo oldInfo = manager.getTinkerLoadResultIfPresent().patchInfo; String patchMd5 = SharePatchFileUtil.getMD5(patchFile); //use md5 as version patchResult.patchVersion = patchMd5; SharePatchInfo newInfo; //already have patch if (oldInfo != null) { newInfo = new SharePatchInfo(oldInfo.oldVersion, patchMd5, Build.FINGERPRINT); } else { newInfo = new SharePatchInfo("", patchMd5, Build.FINGERPRINT); } //check ok, we can real recover a new patch final String patchDirectory = manager.getPatchDirectory().getAbsolutePath(); final String patchName = SharePatchFileUtil.getPatchVersionDirectory(patchMd5); final String patchVersionDirectory = patchDirectory + "/" + patchName; //copy file File destPatchFile = new File(patchVersionDirectory + "/" + SharePatchFileUtil.getPatchVersionFile(patchMd5)); // check md5 first if (!patchMd5.equals(SharePatchFileUtil.getMD5(destPatchFile))) { SharePatchFileUtil.copyFileUsingStream(patchFile, destPatchFile); } //we use destPatchFile instead of patchFile, because patchFile may be deleted during the patch process if (!DexDiffPatchInternal.tryRecoverDexFiles(manager, signatureCheck, context, patchVersionDirectory, destPatchFile)) { TinkerLog.e(TAG, "UpgradePatch tryPatch:new patch recover, try patch dex failed"); return false; } return true; }
拷贝patch文件拷贝至私有目录,然后调用 DexDiffPatchInternal.tryRecoverDexFiles
:
protected static boolean tryRecoverDexFiles(Tinker manager, ShareSecurityCheck checker, Context context, String patchVersionDirectory, File patchFile) { String dexMeta = checker.getMetaContentMap().get(DEX_META_FILE); boolean result = patchDexExtractViaDexDiff(context, patchVersionDirectory, dexMeta, patchFile); return result; }
直接看patchDexExtractViaDexDiff
private static boolean patchDexExtractViaDexDiff(Context context, String patchVersionDirectory, String meta, final File patchFile) { String dir = patchVersionDirectory + "/" + DEX_PATH + "/"; if (!extractDexDiffInternals(context, dir, meta, patchFile, TYPE_DEX)) { TinkerLog.w(TAG, "patch recover, extractDiffInternals fail"); return false; } final Tinker manager = Tinker.with(context); File dexFiles = new File(dir); File[] files = dexFiles.listFiles(); ...files遍历执行:DexFile.loadDex return true; }
核心代码主要在extractDexDiffInternals中:
private static boolean extractDexDiffInternals(Context context, String dir, String meta, File patchFile, int type) { //parse meta ArrayList<ShareDexDiffPatchInfo> patchList = new ArrayList<>(); ShareDexDiffPatchInfo.parseDexDiffPatchInfo(meta, patchList); File directory = new File(dir); //I think it is better to extract the raw files from apk Tinker manager = Tinker.with(context); ZipFile apk = null; ZipFile patch = null; ApplicationInfo applicationInfo = context.getApplicationInfo(); String apkPath = applicationInfo.sourceDir; //base.apk apk = new ZipFile(apkPath); patch = new ZipFile(patchFile); for (ShareDexDiffPatchInfo info : patchList) { final String infoPath = info.path; String patchRealPath; if (infoPath.equals("")) { patchRealPath = info.rawName; } else { patchRealPath = info.path + "/" + info.rawName; } File extractedFile = new File(dir + info.realName); ZipEntry patchFileEntry = patch.getEntry(patchRealPath); ZipEntry rawApkFileEntry = apk.getEntry(patchRealPath); patchDexFile(apk, patch, rawApkFileEntry, patchFileEntry, info, extractedFile); } return true; }
这里的代码比较关键了,可以看出首先解析了meta里面的信息,meta中包含了patch中每个dex的相关数据。然后通过Application拿到sourceDir,其实就是本机apk的路径以及patch文件;根据mate中的信息开始遍历,其实就是取出对应的dex文件,最后通过patchDexFile对两个dex文件做合并。
private static void patchDexFile( ZipFile baseApk, ZipFile patchPkg, ZipEntry oldDexEntry, ZipEntry patchFileEntry, ShareDexDiffPatchInfo patchInfo, File patchedDexFile) throws IOException { InputStream oldDexStream = null; InputStream patchFileStream = null; oldDexStream = new BufferedInputStream(baseApk.getInputStream(oldDexEntry)); patchFileStream = (patchFileEntry != null ? new BufferedInputStream(patchPkg.getInputStream(patchFileEntry)) : null); new DexPatchApplier(oldDexStream, patchFileStream).executeAndSaveTo(patchedDexFile); }
通过ZipFile拿到其内部文件的InputStream,其实就是读取本地apk对应的dex文件,以及patch中对应dex文件,对二者的通过executeAndSaveTo方法进行合并至patchedDexFile,即patch的目标私有目录。
至于合并算法,这里其实才是tinker比较核心的地方,这个算法跟dex文件格式紧密关联,如果有机会,然后我又能看懂的话,后面会单独写篇博客介绍。此外dodola已经有篇博客进行了介绍:
感兴趣的可以阅读下。
好了,到此我们就大致了解了tinker热修复的原理~~
测试demo地址:
当然这里只分析了代码了热修复,后续考虑分析资源以及So的热修、核心的diff算法、以及gradle插件等相关知识~
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