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Dart增强了异步编程

谷歌发布了Dart 1.9,带来了全新的异步编程支持。

谷歌的产品经理Kevin Moore说,本次发布的1.9版本在已有的Future API的基础上引入了async方法和await表达式。

开源web程序语言一直都是采用Future API进行异步操作,但是Moore说这很难处理假定的情况和错误。

Moore在《 Dart 1.9:你 翘首以盼的版本 》中详细说明了本版本的改进,说开发人员“现在可以使用熟悉的控制流特性——for/while循环、if块和try/catch去处理复杂的异步交互了。”

谷歌软件工程师Gilad Bracha在《 Dart语言异步支持:阶段1 》中演示了使用async和await的好处。

第一个例子没有使用async 和 await:

import "dart:html"  main() {   var context = querySelector("canvas").context2D;   var running = true;    // Set false to stop.    tick(time) {     context.clearRect(0, 0, 500, 500);     context.fillRect(time % 450, 20, 50, 50);      if (running) window.animationFrame.then(tick);   }    window.animationFrame.then(tick); }

Bracha说,虽然它还不太复杂,但也不“那么简单”,看看我们用新语言特性是如何实现的:

import "dart:html";  main() async {   var context = querySelector("canvas").context2D;   var running = true;    // Set false to stop game.    while (running) {     var time = await window.animationFrame;     context.clearRect(0, 0, 500, 500);     context.fillRect(time % 450, 20, 50, 50);   } }

关于async方法和await表达式,Moore说,团队也引入了生成器方法 sync* 和async*,“这更易于生成信号序列”,他说打算“几乎消除所有需要开发人员创建自定义迭代器和手工管理流的情况。”

Dart 1.9还带来了几个其他重要的更新——包括对枚举的完整支持和一些核心类库的变更。Moore重点列举了“新模型适用于共享的服务器socket,不需要Socket引用,可在所有平台上实现”,还有 regexp 引擎的改进。

对于 dart:io API,有如下的变化:

  • ServerSocket.bind、RawServerSocket.bind、SecureServerSocket.bind 和 RawSecureServerSocket.bind 方法增加了新的共享参数。
  • 已经将SocketReference方法和类标注为已弃用的。
  • Socket 和 RawSocket静态方法增加了sourceAddress参数。

这次发布的新版本受到开发者社区的热烈欢迎。在Hacker News 相关的讨论 中, blossom.io 的联合创始人Thomas Schranz 评论 说:“恕我直言,这是自1.0以来最令人兴奋的版本了。”

用户 ahoge 附和了Schranz的观点,他说“这是自1.0以下最大的一次发布。Async/await 和生成器非常受欢迎。可共享的服务器socket和更好的隔离性更是锦上添花。”

公告仅过了一天,谷歌就推出了Dart 1.9版本,它将主要专注于由Dart编译成JavaScript的努力,并决定不再把Dart VM集成进Chrome浏览器中了。

查看英文原文: Dart Adds Support for Asynchronous Programming

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