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箭头函数中的this

先看一段代码,这是一个实现倒数功能的类「Countdown」及其实例化的过程:

function Countdown(seconds) {
	this._seconds = seconds;
}
Countdown.prototype._step = function() {
	console.log(this._seconds);
	if (this._seconds > 0) {
		this._seconds -= 1;
	} else {
		clearInterval(this._timer);
	}
};
Countdown.prototype.start = function() {
	this._step();
	this._timer = setInterval(function() {
		this._step();
	}, 1000);
};

new Countdown(10).start();

运行这段代码时,将会出现异常「this._step is not a function」。这是Javascript中颇受诟病的「 this错乱 」问题:setInterval重复执行的函数中的this已经跟外部的this不一致了。要解决这个问题,有三个方法。

闭包

新增一个变量指向期望的this,然后将该变量放到闭包中:

Countdown.prototype.start = function() {
	var self = this;
	this._step();
	this._timer = setInterval(function() {
		self._step();
	}, 1000);
};

bind函数

ES5给函数类型新增的「bind」方法可以改变函数(实际上是返回了一个新的函数)的「this」:

Countdown.prototype.start = function() {
	this._step();
	this._timer = setInterval(function() {
		this._step();
	}.bind(this), 1000);
};

箭头函数

这正是本文要重点介绍的解决方案。箭头函数是ES6中新增的语言特性,表面上看,它只是使匿名函数的编码更加简短,但实际上它还隐藏了一个非常重要的特性—— 箭头函数会捕获其所在上下文的this作为自己的this 。也就是说,箭头函数内部与其外部的this是保持一致的。所以,解决方案如下:

Countdown.prototype.start = function() {
	this._step();
	this._timer = setInterval(() => {
		this._step();
	}, 1000);
};

这无疑使this的处理更加方便了。然而,对各位Javascript Coder而言,判断this指向时的情况可就又多了一种了。

原文  http://www.heeroluo.net/article/detail/135/this-in-arrow-function
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