最近在写一个私人项目,名字叫做 ClassAnalyzer
, ClassAnalyzer
的目的是能让我们对 Java Class
文件的设计与结构能够有一个深入的理解。主体框架与基本功能已经完成,还有一些细节功能日后再增加。实际上 JDK
已经提供了命令行工具 javap
来反编译 Class
文件,但本篇文章将阐明我实现解析器的思路。
作为类或者接口信息的载体,每个 Class
文件都完整的定义了一个类。为了使 Java
程序可以“编写一次,处处运行”, Java虚拟机规范
对 Class
文件进行了严格的规定。构成 Class
文件的基本数据单位是字节,这些字节之间不存在任何分隔符,这使得整个 Class
文件中存储的内容几乎全部是程序运行的必要数据,单个字节无法表示的数据由多个连续的字节来表示。
根据 Java
虚拟机规范, Class
文件采用一种类似于 C
语言结构体的伪结构来存储数据,这种伪结构中只有两种数据类型:无符号数和表。 Java
虚拟机规范定义了 u1
、 u2
、 u4
和 u8
来分别表示 1
个字节、 2
个字节、 4
个字节和 8
个字节的无符号数,无符号数可以用来描述数字、索引引用、数量值或者是字符串。表是由多个无符号数或者其它表作为数据项构成的符合数据类型,表用于描述有层次关系的符合结构的数据,因此整个 Class
文件本质上就是一张表。在 ClassAnalyzer
中 u1
、 u2
、 u4
和 u8
分别对应于 byte
、 short
、 int
和 long
, Class
文件被描述为如下 Java
类。
public class ClassFile { public U4 magic; // magic public U2 minorVersion; // minor_version public U2 majorVersion; // major_version public U2 constantPoolCount; // constant_pool_count public ConstantPoolInfo[] cpInfo; // cp_info public U2 accessFlags; // access_flags public U2 thisClass; // this_class public U2 superClass; // super_class public U2 interfacesCount; // interfaces_count public U2[] interfaces; // interfaces public U2 fieldsCount; // fields_count public FieldInfo[] fields; // fields public U2 methodsCount; // methods_count public MethodInfo[] methods; // methods public U2 attributesCount; // attributes_count public BasicAttributeInfo[] attributes; // attributes }
组成 Class
文件的各个数据项中,例如魔数、 Class
文件的版本等数据项、访问标志、类索引、父类索引,它们在每个 Class
文件中都占用固定数量的字节,在解析时只需要读取相应数量的字节。除此之外,需要灵活处理的主要包括 4
部分:常量池、字段表集合、方法表集合和属性表集合。字段和方法都可以具备自己的属性, Class
本身也有相应的属性,因此,在解析字段表集合和方法表集合的同时也包含了属性表的解析。
常量池占据了 Class
文件很大一部分的数据,用于存储所有的常量信息,包括数字和字符串常量、类名、接口名、字段名和方法名等。 Java
虚拟机规范定义了多种常量类型,每一种常量类型都有自己的结构。常量池本身是一个表,在解析时有几点需要注意。
每个常量类型都通过一个 u1
类型的tag来标识。
表头给出的常量池大小( constantPoolCount
)比实际大 1
,例如,如果 constantPoolCount
等于 47
,那么常量池中有 46
项常量。
常量池的索引范围从 1
开始,例如,如果 constantPoolCount
等于 47
,那么常量池的索引范围为 1~46
。设计者将第 0
项空出来的目的是用于表达“不引用任何一个常量池项目”。
CONSTANT_Utf8_info
型常量的结构中包含 u1
类型的 tag
、 u2
类型的 length
和由 length
个 u1
类型组成的 bytes
,这 length
字节的连续数据是一个使用 MUTF-8
( Modified UTF-8)
编码的字符串。 MUTF-8
与 UTF-8
并不兼容,主要区别有两点:一是 null
字符会被编码成 2
字节( 0xC0
和 0x80
);二是补充字符是按照 UTF-16
拆分为代理对分别编码的,相关细节可以看 这里(变种UTF-8)
。
属性表用于描述某些场景专有的信息, Class
文件、字段表和方法表都有相应的属性表集合。 Java
虚拟机规范定义了多种属性, ClassAnalyzer
目前实现了对常用属性的解析。和常量类型的数据项不同,属性并没有一个 tag
来标识属性的类型,但是每个属性都包含有一个 u2
类型的 attribute_name_index
, attribute_name_index
指向常量池中的一个 CONSTANT_Utf8_info
类型的常量,该常量包含着属性的名称。在解析属性时, ClassAnalyzer
正是通过 attribute_name_index
指向的常量对应的属性名称来得知属性的类型。
字段表用于描述类或者接口中声明的变量,字段包括类级变量以及实例级变量。字段表的结构包含一个 u2
类型的 access_flags
、一个 u2
类型的 name_index
、一个 u2
类型的 descriptor_index
、一个 u2
类型的 attributes_count
和 attributes_count
个 attribute_info
类型的 attributes
。我们已经介绍了属性表的解析, attributes
的解析方式与属性表的解析方式一致。
Class
的文件方法表采用了和字段表相同的存储格式,只是 access_flags
对应的含义有所不同。方法表包含着一个重要的属性: Code
属性。 Code
属性存储了 Java
代码编译成的字节码指令,在 ClassAnalyzer
中, Code
对应的 Java
类如下所示(仅列出了类属性)。
public class Code extends BasicAttributeInfo { private short maxStack; private short maxLocals; private long codeLength; private byte[] code; private short exceptionTableLength; private ExceptionInfo[] exceptionTable; private short attributesCount; private BasicAttributeInfo[] attributes; ... private class ExceptionInfo { public short startPc; public short endPc; public short handlerPc; public short catchType; ... } }
在 Code
属性中, codeLength
和 code
分别用于存储字节码长度和字节码指令,每条指令即一个字节( u1
类型)。在虚拟机执行时,通过读取 code
中的一个个字节码,并将字节码翻译成相应的指令。另外,虽然 codeLength
是一个 u4
类型的值,但是实际上一个方法不允许超过 65535
条字节码指令。
ClassAnalyzer
的源码已放在了 GitHub
上。在 ClassAnalyzer
的 README
中,我以一个类的 Class
文件为例,对该 Class
文件的每个字节进行了分析,希望对大家的理解有所帮助。
深入理解Java虚拟机