Omi框架 完全基于组件体系设计,我们希望开发者可以像搭积木一样制作Web程序,一切皆是组件,组件也可以嵌套子组件形成新的组件,新的组件又可以当作子组件嵌套至任意组件形成新的组件...
这里使用Todo的例子来讲解Omi组件体系的使用。
class Todo extends Omi.Component { constructor(data) { super(data); } add (evt) { evt.preventDefault(); this.data.items.push(this.data.text); this.data.text = ''; this.update(); } style () { return ` h3 { color:red; } button{ color:green;} `; } handleChange(target){ this.data.text = target.value; } render () { return `<div> <h3>TODO</h3> <ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul> <form onsubmit="add(event)" > <input type="text" onchange="handleChange(this)" value="{{text}}" /> <button>Add #{{items.length}}</button> </form> </div>`; } } Omi.render(new Todo({ items: [] ,text : '' }),"body");
组件生成的HTML最终会插入到body中。上面的例子展示了Omi的部分特性:
这里需要特别强调的是,为了更加的自由和灵活度。Omi没有内置数据变更的自动更新,需要开发者自己调用update方法。
你也可以和 oba 或者mobx一起使用来实现自动更新。
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如果页面超级简单的话,可以没有组件嵌套。但是绝大部分Web网页或者Web应用,需要嵌套定义的组件来完成所有的功能和展示。比如上面的Todo,我们也是可以抽取出List。
这样让程序易维护、可扩展、方便复用。如,我们抽取出List:
class List extends Omi.Component { constructor(data) { super(data); } render () { return `<ul> {{#items}} <li>{{.}}</li> {{/items}}</ul>`; } }
怎么使用这个List?我们需要使用Omi.makeHTML把List制作成可以声明式的标签,在render方法中就能直接使用该标签。如下所示:
import List from './list.js'; Omi.makeHTML('List', List); class Todo extends Omi.Component { constructor(data) { super(data); this.data.length = this.data.items.length; this.listData = { items : this.data.items }; } add (evt) { evt.preventDefault(); this.list.data.items.push(this.data.text); this.data.length = this.list.data.items.length; this.data.text = ''; this.update(); } style () { return ` h3 { color:red; } button{ color:green;} `; } handleChange(target){ this.data.text = target.value; } render () { return `<div> <h3>TODO</h3> <List name="list" data="listData" /> <form onsubmit="add(event)" > <input type="text" onchange="handleChange(this)" value="{{text}}" /> <button>Add #{{length}}</button> </form> </div>`; } }
需要注意的是,父组件的this.listData会被通过Object.assign浅拷贝到子组件。
这样做的目的主要是希望以后DOM的变更都尽量修改子组件自身的data,然后再调用其update方法,而不是去更改父组件的listData。
关于Omi组件通讯其实有4种方案,这个后续教程会专门来讲。
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