据外媒透露,谷歌准备停止向手游开发者提供Google Play Games Services(GPGS)礼品(Gifts)、Requests和Quests等功能的支持,2018年3月31日之后正式生效。
也就是说,安卓开发者们有12个月的时间计划给自己的游戏移除对这些功能的支持。谷歌表示,开发者们使用参与度和报告工具很广泛,但礼品卡、Requests和Quests的使用率很低,该公司并没有详细说明有多少开发者或者游戏将会受到这些功能的影响。
GPGS服务为开发者们提供打造、分析和留存玩家的工具,谷歌表示,此次变动是在“听取了开发者反馈和检查使用率”之后做出的,主要是为了“专注于提供更多有用的功能”,谷歌计划继续支持登录、成就、排行榜以及多人游戏等功能。
当然,随着市场的变化,这些功能也可能会变化,但谷歌表示该公司致力于支持游戏开发者们。该公司完整通知如下:
为了帮助开发者们制作更优秀的游戏和打造他们的业务,我们提供Google Play游戏服务(GPGS)。
GPGS提供强大的打造和分析工具,可以帮你们维护用户和优化游戏。在听取了开发者反馈和检查了使用率之后,我们决定去除一些功能以专注于提供更多有用的工具。
在(去年)12月,由于iOS平台GPGS使用率特别低,我们宣布终止创建新iOS账户的支持。另外,我们最新的Native SDK(2.3版本)也将不再支持iOS,而且未来也不再会支持或者更新iOS SDK。
我们还检查了GPGS提供的其他功能,虽然开发者们使用参与度和报告工具非常广泛,但礼品卡、Requests和Quests功能的使用率非常低,因此我们计划终止对这三个功能的支持,为了给开发者留出时间移除这些功能,我们预留了12个月的时间,将在2018年3月31日之后正式放弃这些功能,但我们将继续支持登录、成就、排行榜和多人玩法等功能。
Play游戏服务仍是我们为开发者提供工具当中非常重要的一部分,我们努力于未来的GPGS更新,我们将继续致力于为Games(Service)提供更高质量的服务,,包括为Unity和C++开发者们提供官方Firebase支持等新工具。这些功能的变更可以让我们把所有努力都注重于榜开发者们打造高质量、高参与度游戏等最有价值的服务方面。