前言
上一篇的时候一直说要把runtime说一遍,后来一直没时间耽误下来了。现在马上要换工作了,腾出时间了,可以把这些东西再过一遍了,一方面做一下复习,另外也还一下以前欠下的嘴债。毕竟,出来混早晚是都要还的。
相信现在还有好多朋友不知道runtime,或者说不太理解,不太会用等等。
总之一句话就是还是用不666,不要紧,看完下面这篇应该就可以用6了。
在这里先放上runtime的源码和runtime官方api:
所谓的runtime,就是运行时。。。
不知道这么说会不会有人打我,并说我废话,但是从字面上理解并没有什么毛病。我们都知道oc是动态语言,所谓的动态语言就是指程序在运行时可以改变其结构:新的函数可以被引进,已有的函数可以被删除等在结构上的变化。的语言。因为它可以在程序执行过程中对类或者变量等等做操作,而不是代码写完了,程序就定型了。
而iOS中的runtime就是可以实现语言动态的一组API.
你可以理解:它就仅仅是一组API而已。
只是这组API看起来比oc长得不太一样,见的少了会觉得它们比较混乱,乱起八糟的。
现在还不会runtime基本上可以归结为下面两条原因:
对runtime的api不熟
对api的各个部分关系不太熟
看过了这篇,大家应该都没什么问题了。
废话不多说了,开始实质性的东西吧!
runtime的所有知识基本都围绕两个中心(1)类的各个方面的动态配置(2)消息传递
要动态配置类就需要知道类的本质是什么,我们可以从
struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY; #if !__OBJC2__ Class super_class;//父类 const char *name;//类名 long version;//类的版本信息,默认为0 long info;//类信息,供运行期使用的一些位标识 long instance_size;//类的实例变量大小 struct objc_ivar_list *ivars;// 类的成员变量链表 struct objc_method_list **methodLists;// 方法链表 struct objc_cache *cache;//方法缓存 struct objc_protocol_list *protocols;//协议链表# endif} OBJC2_UNAVAILABLE;
isa和super_class
不同的类中可以有相同的方法,同一个类中不可以有相同的方法,判断是不是同一个方法只和方法名有关系,和参数没关系。
比如说:
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{}
的方法名为
@selector(tableView:canEditRowAtIndexPath:)
可见方法名里面并没有体现参数的位置,所以是否是同一个方法取决于方法名是否相同,和参数没关系。
要找到方法首先要先确定是那个类。isa和super_class是找到实现函数的关键映射,决定找到存放在哪个类的方法实现。(isa用于自省确定所属类,super_class确定继承关系)。
实例对象的isa指针指向类,类的isa指针指向其元类(metaClass)。对象就是一个含isa指针的结构体。类存储实例对象的方法列表,元类存储类的方法列表,元类也是类对象。
当创建实例对象时,分配的内存包含一个objc_object数据结构,然后是类到父类直到根类NSObject的实例变量的数据。NSObject类的alloc和allocWithZone:方法使用函数class_createInstance来创建objc_object数据结构。
向一个Objective-C对象发送消息时,运行时库会根据实例对象的isa指针找到这个实例对象所属的类。Runtime库会在类的方法列表由super_class指针找到父类的方法列表直至根类NSObject中去寻找与消息对应的selector指向的方法。找到后即运行这个方法。
isa和super_class指针的图解.png
isa:实例对象->类->元类->(不经过父元类)直接到根元类(NSObject的元类),根元类的isa指向自己;
superclass:类->父类->...->根类NSObject,元类->父元类->...->根元类->根类,NSObject的superclass指向nil。
在正式学习runtime之前你需要知道的
属性概念
SEL:类成员方法的指针,但不同于C语言中的函数指针,函数指针直接保存了方法的地址,但SEL只是方法编号。
IMP:一个函数指针,保存了方法的地址
Method:方法的结构体,其中保存了方法的名字,实现和类型描述字符串
代码
//在runtime.h里面我们可以看到定义 //Method 是一个方法结构体的指针 typedef struct objc_method *Method; //方法的结构体包含了方法需要的信息 struct objc_method { SEL method_name; char *method_types;//方法返回值,和各个参数类型等的字符串描述 IMP method_imp; } //根据函数获取函数的SEL @selector() //获取函数指针SEL的函数名字符串 NSString *NSStringFromSelector(SEL aSelector); //根据函数名获取函数指针 SEL NSSelectorFromString(NSString *aSelectorName); //获取类Class的字符串描述 NSString *NSStringFromClass(Class aClass); //根据类的字符串描述获取类Class Class _Nullable NSClassFromString(NSString *aClassName); //获取协议的字符串描述(协议名字) NSString *NSStringFromProtocol(Protocol *proto) //根据协议名字获取协议对象 Protocol * _Nullable NSProtocolFromString(NSString *namestr)
上面的方法我平时用到的频率还不算太低,在这里就暂时不实际跑一下了。知道了上面的那些平常还有些频率用到的函数或概念,那么接下来学习runtime就有些轻松了。
下面会用到的编码值
//下面对应的编码值可以在官方文档里面找到 //编码值 含意 //c 代表char类型 //i 代表int类型 //s 代表short类型 //l 代表long类型,在64位处理器上也是按照32位处理 //q 代表long long类型 //C 代表unsigned char类型 //I 代表unsigned int类型 //S 代表unsigned short类型 //L 代表unsigned long类型 //Q 代表unsigned long long类型 //f 代表float类型 //d 代表double类型 //B 代表C++中的bool或者C99中的_Bool //v 代表void类型 //* 代表char *类型 //@ 代表对象类型 //# 代表类对象 (Class) //: 代表方法selector (SEL) //[array type] 代表array //{name=type…} 代表结构体 //(name=type…) 代表union //bnum A bit field of num bits //^type A pointer to type //? An unknown type (among other things, this code is used for function pointers)
(语法&API)class-get
//获取类名 //入参:类Class //返回:类名char数组 const char *class_getName(Class cls) //获取父类 //入参:类Class //返回:类Class Class class_getSuperclass(Class cls) //获取实例大小(返回size_t) //入参:实例的类Class //返回:大小size_t //深究请看这篇文章http://www.jianshu.com/p/df6b252fbaae size_t class_getInstanceSize(Class cls) //获取类中指定名称实例成员变量的信息 //入参:类Class,变量名 //返回:变量信息Ivar //* 1.实例变量是指变量不是属性.例如某类有个属性为:username 那么它对应的实例变量为_username //* 2.这个方法可以获取属性的变量,也可以获取私有变量(这点很重要) //* 3.如果获取的变量为空,那么 ivar_getName和 ivar_getTypeEncoding 获取的值为空,那么[NSString stringWithUTF8String:ivar1Name] 执行崩溃 Ivar class_getInstanceVariable(Class cls, const char *name) //类成员变量的信息 //入参:类Class,变量名char数组 //返回:Ivar //* 1.目前没有找到关于Objective-C中类变量的信息,一般认为Objective-C不支持类变量。注意,返回的列表不包含父类的成员变量和属性。 Ivar class_getClassVariable(Class cls, const char *name) //获取指定的属性 //入参:类Class,属性名char数组 //返回:属性objc_property_t // * 1.属性不是变量,此方法只能获取属性 // * 2.如果属性不存在那么返回的结构体为0(可以参考下面的判断) // * 3.属性不存在获取property_getName 和 property_getAttributes 会崩溃 objc_property_t class_getProperty(Class cls, const char *name) //获取方法实现 //入参:类Class,方法名SEL //返回:方法实现IMP IMP class_getMethodImplementation(Class cls, SEL name) //获取方法实现 //入参:类Class,方法名SEL //返回:方法实现IMP IMP class_getMethodImplementation_stret(Class cls, SEL name) //获取类方法 //入参:类Class,方法名SEL //返回:方法Method Method class_getClassMethod(Class cls, SEL name)
(以上API的)运行测试代码地址在这里:TFRumtimeAll:demo-runtime-part0
#import (objc/runtime.h)(因识别问题,此处用圆括号替换尖括号) @interface ViewController () @property (nonatomic,strong)NSArray *property0; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //获取类名 //入参:类Class //返回:类名char数组 const char *result0 = class_getName([ViewController class]); NSLog(@">>>>>>>>0:%@",[NSString stringWithUTF8String:result0]); //获取父类 //入参:类Class //返回:类Class Class result1 = class_getSuperclass([ViewController class]); NSLog(@">>>>>>>>1:%@",result1); //获取实例大小(返回size_t) //入参:实例的类Class //返回:大小size_t //深究请看这篇文章http://www.jianshu.com/p/df6b252fbaae size_t result2 = class_getInstanceSize([ViewController class]); NSLog(@">>>>>>>>2:%zu",result2); //获取类中指定名称实例成员变量的信息 //入参:类Class,变量名 //返回:变量信息Ivar //* 1.实例变量是指变量不是属性.例如某类有个属性为:username 那么它对应的实例变量为_username //* 2.这个方法可以获取属性的变量,也可以获取私有变量(这点很重要) //* 3.如果获取的变量为空,那么 ivar_getName和 ivar_getTypeEncoding 获取的值为空,那么[NSString stringWithUTF8String:ivar1Name] 执行崩溃 const char *result3 = [@"property0" UTF8String]; Ivar result4 = class_getInstanceVariable([ViewController class], result3); NSLog(@">>>>>>>>3:%@",result4); //获取指定的属性 //入参:类Class,属性名char数组 //返回:属性objc_property_t // * 1.属性不是变量,此方法只能获取属性 // * 2.如果属性不存在那么返回的结构体为0(可以参考下面的判断) // * 3.属性不存在获取property_getName 和 property_getAttributes 会崩溃 const char *result5 = [@"property0" UTF8String]; objc_property_t result6 = class_getProperty([ViewController class], result5); NSLog(@">>>>>>>>4:%@",[NSString stringWithUTF8String:property_getName(result6)]); //获取方法实现 //入参:类Class,方法名SEL //返回:方法实现IMP IMP result7 = class_getMethodImplementation([ViewController class], @selector(method0)); result7(); //获取方法实现 //入参:类Class,方法名SEL //返回:方法实现IMP IMP result8 = class_getMethodImplementation_stret([ViewController class], @selector(method1)); result8(); //获取类方法 //入参:类Class,方法名SEL //返回:方法Method Method result9 = class_getClassMethod([ViewController class], @selector(viewDidLoad)); NSLog(@">>>>>>>>7:%@",result9); } -(void)method0{ NSLog(@">>>>>>>>5"); } -(void)method1{ NSLog(@">>>>>>>>6"); } @end
(以上运行测试的)打印结果
demo-runtime-part0[984:85403] >>>>>>>>0:ViewController demo-runtime-part0[984:85403] >>>>>>>>1:UIViewController demo-runtime-part0[984:85403] >>>>>>>>2:768 demo-runtime-part0[984:85403] >>>>>>>>3:(null) demo-runtime-part0[984:85403] >>>>>>>>4:property0 demo-runtime-part0[984:85403] >>>>>>>>5 demo-runtime-part0[984:85403] >>>>>>>>6 demo-runtime-part0[984:85403] >>>>>>>>7:(null)
(以上打印结果的)解析
#从上面的测试我们可以发现各个函数的作用: ###class_copyIvarList: 拷贝变量列表。返回的一个Ivar列表的指针。获取Ivar需要遍历这个列表。 注意:调用copy的函数需要释放资源free(); ###class_copyPropertyList: 拷贝属性列表。返回的一个objc_property_t列表的指针。获取objc_property_t需要遍历这个列表。 注意:调用copy的函数需要释放资源free(); ###class_copyMethodList: 拷贝方法列表。返回的一个Method列表的指针。获取Method需要遍历这个列表。 注意:调用copy的函数需要释放资源free(); 此函数可以获取分类方法。 ###class_copyProtocolList: 拷贝协议列表。返回的一个Ivar列表的指针。获取Ivar需要遍历这个列表。 注意:调用copy的函数需要释放资源free(); 此函数不能获取分类中添加的协议。 此函数可以获取动态添加的协议。
总结:
从上面部分runtime API可以看出,iOS中所谓的runtime.h只是一组c语音的api,它用的c语言的语法,可以做一些OC做不到的功能.
它的语法有一定的规律,这点很重要。比如你可以使用xcode的智能提示,如下图:
runtime0.png
知道了上面的规律,那接下来学就方便多了。继续往下看:
class-copy
//获取变量列表 //入参:类Class,int变量指针 //返回:变量信息Ivar列表 //* 1.获取所有私有变量和属性对应的变量 //* 2.获取的私有变量的名和定义的名一样 //* 3.获取的属性的名前面都添加了下划线 //* 4.不能获取Category添加的变量(动态绑定的变量) Ivar *class_copyIvarList(Class cls, unsigned int *outCount) //获取属性列表(只获取属性不获取变量) //入参:类Class,int变量指针 //返回:属性信息objc_property_t列表 //* 1.获取所有属性 //* 2.获取的属性名和你代码写的一样,获取出来的属性名不自动添加下划线 //* 3.不能获取Category添加的属性。 objc_property_t *class_copyPropertyList(Class cls, unsigned int *outCount) //获取方法列表 //入参:类Class,int变量指针 //返回:方法信息Method列表 //* 1.获取所有实例方法,不包含静态方法 //* 2.不获取父类的方法 //* 3.隐式的get set 方法也能获取到 //* 4.可以获取分类和动态添加的方法。 Method *class_copyMethodList(Class cls, unsigned int *outCount) //获取协议列表 //入参:类Class,int变量指针 //返回:方法协议Protocol列表 //* 1.不能获取分类实现的协议 Protocol * __unsafe_unretained *class_copyProtocolList(Class cls, unsigned int *outCount)
(以上API的)运行测试代码地址在这里:TFRumtimeAll:demo-runtime-part1
#import "ViewController.h" #import (objc/message.h)(因识别问题,此处用圆括号替换尖括号) @interface ViewController ()(UITableViewDataSource)(因识别问题,此处用圆括号替换尖括号) { NSArray *_property0; NSArray *property1; } @property (nonatomic,strong)UIColor *property2; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //class获取--获取整个成员变量列表 /** * 1.获取所有私有变量和属性 * 2.获取的私有变量的名和定义的名一模一样 * 3.获取的属性的名前面都添加了下划线 */ unsigned int copyIvarListCount = 0; Ivar *ivars = class_copyIvarList([self class], ?IvarListCount); for (NSInteger i = 0; i< copyIvarListCount; i ++) { Ivar ivar = ivars[i]; const char *name = ivar_getName(ivar); NSLog(@">>>>>>>>0:class_copyIvarList:%s",name); } free(ivars);//释放 NSLog(@"/n"); //class获取--获取整个属性列表(只获取属性不获取变量) /** * 1.获取所有属性 * 2.获取的属性名和你代码写的一样,获取出来的属性名不自动添加下划线 */ unsigned int copyPropertyListCount = 0; objc_property_t *propertys = class_copyPropertyList([self class], ?PropertyListCount); for (NSInteger i = 0; i < copyPropertyListCount; i++) { objc_property_t property = propertys[i]; const char *name = property_getName(property); NSLog(@">>>>>>>>1:copyPropertyList:%s",name); } free(propertys);//释放 NSLog(@"/n"); //class获取--获取整个类的实例方法的方法列表 /** * 1.获取所有实例方法,不包含静态方法 * 2.不获取父类的方法 * 3.隐式的get set 方法也能获取到 */ unsigned int copycopyMethodListCount = 0; Method *methods = class_copyMethodList([self class], ?copyMethodListCount); for (NSInteger i = 0; i < copycopyMethodListCount; i++) { Method method = methods[i]; SEL name = method_getName(method); NSLog(@">>>>>>>>2:copyMethodList:%@",NSStringFromSelector(name)); } free(methods);//释放 NSLog(@"/n"); //添加--协议 /** * 1.class_addProtocol 参数含义:第一个:要添加协议的类,第二个:协议对象 * 2.获取协议列表具体细节参照Class1里的内容 */ unsigned int copyProtocolListCount = 0; Protocol * __unsafe_unretained *protocals = class_copyProtocolList([self class], ?ProtocolListCount); for (NSInteger i = 0; i < copyProtocolListCount; i++) { Protocol * protocal = protocals[i]; const char *name = protocol_getName(protocal); NSLog(@">>>>>>>>3:copyProtocolList:%s",name); } free(protocals);//释放 NSLog(@"/n"); } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{return 0;} // Row display. Implementers should *always* try to reuse cells by setting each cell's reuseIdentifier and querying for available reusable cells with dequeueReusableCellWithIdentifier: // Cell gets various attributes set automatically based on table (separators) and data source (accessory views, editing controls) - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{return nil;} - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end
(以上运行测试的)打印结果
demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>0:class_copyIvarList:_property0 demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>0:class_copyIvarList:property1 demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>0:class_copyIvarList:_property2 demo-runtime-part1[3085:698841] demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>1:copyPropertyList:property2 demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>1:copyPropertyList:hash demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>1:copyPropertyList:superclass demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>1:copyPropertyList:description demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>1:copyPropertyList:debugDescription demo-runtime-part1[3085:698841] demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>2:copyMethodList:property2 demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>2:copyMethodList:setProperty2: demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>2:copyMethodList:.cxx_destruct demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>2:copyMethodList:tableView:numberOfRowsInSection: demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>2:copyMethodList:tableView:cellForRowAtIndexPath: demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>2:copyMethodList:didReceiveMemoryWarning demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>2:copyMethodList:viewDidLoad demo-runtime-part1[3085:698841] demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>3:copyProtocolList:UITableViewDelegate demo-runtime-part1[3085:698841] >>>>>>>>3:copyProtocolList:UITableViewDataSource demo-runtime-part1[3085:698841]
(以上打印结果的)解析
#从上面的测试我们可以发现各个函数的作用: ###class_copyIvarList: 拷贝变量列表。返回的一个Ivar列表的指针。获取Ivar需要遍历这个列表。 注意:调用copy的函数需要释放资源free(); ###class_copyPropertyList: 拷贝属性列表。返回的一个objc_property_t列表的指针。获取objc_property_t需要遍历这个列表。 注意:调用copy的函数需要释放资源free(); ###class_copyMethodList: 拷贝方法列表。返回的一个Method列表的指针。获取Method需要遍历这个列表。 注意:调用copy的函数需要释放资源free(); 此函数可以获取分类方法。 ###class_copyProtocolList: 拷贝协议列表。返回的一个Ivar列表的指针。获取Ivar需要遍历这个列表。 注意:调用copy的函数需要释放资源free(); 此函数不能获取分类中添加的协议。 此函数可以获取动态添加的协议。
class-add
//动态添加变量 //入参:类Class,变量名char数组,变量类型大小size_t,变量在内存中的对齐方式,变量的type类型 //返回:添加结果,是否成功。 //* 1.只能给动态创建的类添加变量也就是用 objc_allocateClassPair 创建的类 //* 2.添加变量只能在函数 objc_allocateClassPair 和 class_getInstanceVariable 之间添加才有效 BOOL class_addIvar(Class cls, const char *name, size_t size, uint8_t alignment, const char *types) //动态添加方法 //入参:类Class,方法名SEL,方法实现IMP,方法返回值各个参数类型等配置字符串 //返回:添加结果,是否成功。 //* 1.添加属性不用再objc_registerClassPair之前,因为添加属性其实就是添加变量的set 和 get方法而已 //* 2.添加的属性和变量不能用kvc设置值和取值 BOOL class_addMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types) //动态添加协议 //入参:类Class,协议结构体Protocol //返回:添加结果,是否成功。 BOOL class_addProtocol(Class cls, Protocol *protocol) //动态添加属性 //入参:类Class,属性名char数组,属性的配置属性,objc_property_attribute_t,属性的属性数量。 //返回:添加结果,是否成功。 BOOL class_addProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount)
(以上API的)运行测试代码地址在这里:TFRumtimeAll:demo-runtime-part2
#import "ViewController.h" #import (objc/message.h)(因识别问题,此处用圆括号替换尖括号) @interface ViewController ()(UITableViewDataSource)(因识别问题,此处用圆括号替换尖括号) { NSArray *_property0; NSArray *property1; } @property (nonatomic,strong)UIColor *property2; @end @implementation ViewController //get方法 NSString *attribute0Getter(id classInstance, SEL _cmd) { Ivar ivar = class_getInstanceVariable([classInstance class], "_attribute0");//获取变量,如果没获取到说明不存在 return object_getIvar(classInstance, ivar); } //set方法 void attribute0Setter(id classInstance, SEL _cmd, NSString *newName) { Ivar ivar = class_getInstanceVariable([classInstance class], "_attribute0");//获取变量,如果没获取到说明不存在 id oldName = object_getIvar(classInstance, ivar); if (oldName != newName) object_setIvar(classInstance, ivar, [newName copy]); } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //添加--为动态创建类添加变量 /** * 1.只能给动态创建的类添加变量也就是用 objc_allocateClassPair 创建的类 * 2.添加变量只能在函数 objc_allocateClassPair 和 class_getInstanceVariable 之间添加才有效 */ Class CreatClass0 = objc_allocateClassPair([NSObject class], "CreatClass0", 0); class_addIvar(CreatClass0, "_attribute0", sizeof(NSString *), log(sizeof(NSString *)), "i"); Ivar ivar = class_getInstanceVariable(CreatClass0, "_attribute0");//获取变量,如果没获取到说明不存在 NSLog(@">>>>>>>>0:%@",[NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)]); objc_registerClassPair(CreatClass0); NSLog(@"/n"); //添加--为动态创建的类添加变量然后添加属性,类和变量和属性都是动态创建的 /** * 1.各个属性:暂时不知道 * 2.下面这个反驳了上面的第二标,这个证明id不是不会报错,规律是如果id调用的是系统的类的方法,那么就不会报错, 详细介绍:上面的@selector(name) 和 @selector(setName:) name是好多系统类都有方法,所以id会认为本身代表的是那个类 所以不会报错,但是如果你硬写一个完全没有的方法,它就会报错 * 3.添加属性不用再objc_registerClassPair之前,因为添加属性其实就是添加变量的set 和 get方法而已 * 4.添加的属性和变量不能用kvc设置值和取值 */ objc_property_attribute_t type2 = { "T", "@/"NSString/"" }; objc_property_attribute_t ownership2 = { "C", "" }; // C = copy objc_property_attribute_t backingivar2 = { "V", "_attribute0" }; objc_property_attribute_t attrs2[] = { type2, ownership2, backingivar2 }; class_addProperty(CreatClass0, "_attribute0", attrs2, 3); SEL getter = NSSelectorFromString(@"attribute0"); SEL setter = NSSelectorFromString(@"setAttribute0:"); BOOL suc0 = class_addMethod(CreatClass0, getter, (IMP)attribute0Getter, "@@:"); BOOL suc1 = class_addMethod(CreatClass0, setter, (IMP)attribute0Setter, "v@:@"); NSLog(@">>>>>>>>3:%@:%@",@(suc0),@(suc1)); id idclass = [[CreatClass0 alloc]init]; NSLog(@">>>>>>>>1:%@",[idclass performSelector:getter withObject:nil]); [idclass performSelector:setter withObject:@"为动态创建类先添加变量再添加属性"]; NSLog(@">>>>>>>>2:%@",[idclass performSelector:getter withObject:nil]); //class获取--获取整个类的实例方法的方法列表 /** * 1.获取所有实例方法,不包含静态方法 * 2.不获取父类的方法 * 3.隐式的get set 方法也能获取到 * 4.关于Method的更多用法参考Class2类 */ unsigned int copycopyMethodListCount = 0; Method *methods = class_copyMethodList([self class], ?copyMethodListCount); for (NSInteger i = 0; i < copycopyMethodListCount; i++) { Method method = methods[i]; SEL name = method_getName(method); NSLog(@">>>>>>>>2:copyMethodList:%@",NSStringFromSelector(name)); } free(methods);//释放 NSLog(@"/n"); BOOL result0 = class_addProtocol([self class], NSProtocolFromString(@"UITableViewDelegate")); NSLog(@">>>>>>>>3:添加协议成功"); //添加--协议 /** * 1.class_addProtocol 参数含义:第一个:要添加协议的类,第二个:协议对象 * 2.获取协议列表具体细节参照Class1里的内容 */ unsigned int copyProtocolListCount = 0; Protocol * __unsafe_unretained *protocals = class_copyProtocolList([self class], ?ProtocolListCount); for (NSInteger i = 0; i < copyProtocolListCount; i++) { Protocol * protocal = protocals[i]; const char *name = protocol_getName(protocal); NSLog(@">>>>>>>>4:copyProtocolList:%s",name); } free(protocals);//释放 NSLog(@"/n"); } - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{return 0;} // Row display. Implementers should *always* try to reuse cells by setting each cell's reuseIdentifier and querying for available reusable cells with dequeueReusableCellWithIdentifier: // Cell gets various attributes set automatically based on table (separators) and data source (accessory views, editing controls) - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{return nil;} - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end
(以上运行测试的)打印结果
demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>0:_attribute0 demo-runtime-part2[3439:758345] demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>3:1:1 demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>1:(null) demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>2:为动态创建类先添加变量再添加属性 demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>2:copyMethodList:property2 demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>2:copyMethodList:setProperty2: demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>2:copyMethodList:.cxx_destruct demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>2:copyMethodList:tableView:numberOfRowsInSection: demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>2:copyMethodList:tableView:cellForRowAtIndexPath: demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>2:copyMethodList:didReceiveMemoryWarning demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>2:copyMethodList:viewDidLoad demo-runtime-part2[3439:758345] demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>3:添加协议成功 demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>4:copyProtocolList:UITableViewDelegate demo-runtime-part2[3439:758345] >>>>>>>>4:copyProtocolList:UITableViewDataSource demo-runtime-part2[3439:758345]
(以上打印结果的)解析
#从上面的测试我们可以发现各个函数的作用: ###class_addIvar: 添加变量。添加属性的具体解释和调用注意点上面备注已经写的很清楚。 从打印结果可以看出我们添加属性已经成功。 上面代码中涉及到两个函数objc_allocateClassPair和objc_registerClassPair这两个函数我们后面会继续说。 ###class_addProperty: 添加属性。这个函数比较复杂,用到的频率也比较低。有兴趣的朋友可以参考官方文档。 ###class_addMethod: 添加方法。这个函数还是比较重要的,后面说几个runtime的几个应用实例会用的到,更多用法也可以去看一下JSPatch源码。 该函数一共需要四个参数,前三个分别是:要添加方法的类,方法名,方法实现。 第四个函数的字符串: get方法:第一个个@代表返回的类型为非基本数据类型,如果返回的数据是int那么第一个字符应该为i set方法:第一个个v代表返回的类型为void,如果返回的数据是int那么第一个字符应该为i,最后一个@代表函数的第一个试用参数类型为非基本数据类型 set和get方法的共同部分是@:分别代表方法的两个默认函数target和SEL。 ###class_addProtocol: 添加协议。这个函数比较简单,具体上面代码注释已经详细说过了。
class-replace
//属性替换 //入参: //返回:char数组 //低平率函数,有兴趣的可以看官方文档https://developer.apple.com/reference/objectivec/objective_c_runtime void class_replaceProperty(Class cls, const char *name, const objc_property_attribute_t *attributes, unsigned int attributeCount) //方法替换 //入参:要替换方法所在的类Class, 要替换的方法名SEL,方法的实现,方法的描述字符串 //返回:char数组 IMP class_replaceMethod(Class cls, SEL name, IMP imp, const char *types)
(以上API的)运行测试代码地址在这里:TFRumtimeAll:demo-runtime-part3
#import "ViewController.h" #import (objc/runtime.h)(因识别问题,此处用圆括号替换尖括号) @interface ViewController () @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. [self method0]; BOOL result0 = class_replaceMethod([self class], @selector(method0), (IMP)method1, NULL); NSLog(@">>>>>>>>2:%@",@(result0)); [self method0]; } -(void)method0{ NSLog(@">>>>>>>>0"); } void method1(){ NSLog(@">>>>>>>>1"); } - (void)didReceiveMemoryWarning { [super didReceiveMemoryWarning]; // Dispose of any resources that can be recreated. } @end
(以上运行测试的)打印结果
demo-runtime-part3[4256:976005] >>>>>>>>0 demo-runtime-part3[4256:976005] >>>>>>>>2:1 demo-runtime-part3[4256:976005] >>>>>>>>1
(以上打印结果的)解析
#从上面的测试我们可以发现各个函数的作用: ###class_replaceMethod: 从上面的代码可以看出。我们第一次调用了[self method0];然后把method0替换成了method1,当我再次调用method0的时候执行的是method1方法。 上面代码只是简单演示基本功能。更多的用法,后面会说几个应用实例。
在篇尾
程序员不需要打赏,只希望自己的项目能帮助更多人,请支持我的git开源框架:TFEasyCoder