(一)什么是SwiftLint ?
熟悉Python的同学一定对Pylint不会陌生,Pylint 是一个 Python 代码分析工具,它分析 Python 代码中的错误,查找不符合代码风格标准(Pylint 默认使用的代码风格是 PEP 8,具体信息,请参阅参考资料)和有潜在问题的代码。Python是一门很强调格式的语言,毕竟人家连大括号都没有,反观Swift,似乎不按照严格的规范编码也没有太大的问题?错!写出良好代码风格的代码,可能比能否写出高效的代码更为重要。于是,SwiftLint就诞生了。SwiftLint是一个强制使用者按照Github的Swift编码规范指南来开发的一种工具,它会将所有不符合Swift规范的代码全部用warning标注出来,一些严重的违背规则的代码甚至让它无法通过编译(江山一片红),想想是不是就很刺激呢?
(二)为什么需要Lint ?
1.独行侠的困局
如果你是个人开发,或者说团队没有CodeReview,那么你的代码绝对不是“完美”的。人总是会犯错的,尤其是在高速的迭代和业务需求快速变更的时候,犯错的几率会成倍的增加。最让人尴尬的是,Xcode是非常包容的,即使你的代码不符合规范,但是如果语法是没有问题的,那么它也会特别乐意的让你通过编译并且没有任何的警告。
但是,但凡你是一个有追求的开发者,都会希望自己所写出来的代码,至少在代码风格上面无可挑剔。但是这又和现实世界的开发需求以及人性相矛盾,所以这就是一个困局。
2.CodeReview之殇
有幸,你所处在的公司是一个有技术追求的公司。那么,你们一定会有大量的互相Review。在我看来,CodeReview一般做这样几件事情:
代码风格规范统一
防止低效代码、冗余代码
防止出现可见的明显BUG
第二第三点,其中富含了大量人脑的思考,属于暂时还无法替代的操作(AI时代应该可以)。但是第一点,实在属于机械操作,就好像第一次工业革命的人工织布,是处在必然被淘汰的行列。
在这样的时代浪潮之下,SwiftLint 应运而生。
(三) 安装
没有办法,按照技术文章的三板斧:安装 - 使用 - 踩坑,这是怎么也绕不过去的一章。我相信读者都聪慧无比,但是为了文章的完整性我还是要啰嗦几句。
(1) 全局安装
全局安装就不得不提到我们的老朋友HomeBrew了,如果你没有安装,那么请看这里。
全局安装非常简单,首先我们需要通过brew命令安装SwiftLint:
brew install swiftlint
然后添加编译脚本:
最后在黑框框中添加如下脚本:
if which swiftlint >/dev/null; then swiftlint else echo "warning: SwiftLint not installed, download from https://github.com/realm/SwiftLint" fi
即
OK,大功告成,就可以编译啦,之后每次安装只需要给工程添加脚本就可以了。
(2) 局部安装
除了全局安装,我们也可以通过CocoaPods进行安装。在Podfile上添加相关的依赖:
pod 'SwiftLint'
然后跟全局方法一样,在Run Script中添加命令,但是内容有些许的不同:
"${PODS_ROOT}/SwiftLint/swiftlint"
OK,接下来就让我们来试试看SwiftLint吧!
(三)使用
在给项目初次接入SwiftLint的时候,你可能会被下面这样的情景给吓到:
但是呢,不用慌,我们可以看一下这是什么情况。仔细观察一番之后,我们会发现,绝大多数的Warning都是这个原因:
WTF?我这一行哪里有空格符?简直就是冤枉啊!但其实是这样的,虽然看起来好像没有空格符,但是在换行符之间不应该掺杂制表符,也就是说你实际的代码是这样的:
/n /tab /n
所以呢,人家的Warning也不是没有道理的嘛。那么我们该怎么来消除这些Warning呢?
首先,我们要确保,以后我们所码的代码不再出现这样的格式,所以我们需要把Text Editing里面的Including whitespace-only lines勾选上:
这样可以保证我们今后的换行不再出现制表符的警告,然后,我们就需要处理现有的代码。现有的代码,少说也有几万行,手动改不是要累死人?这个时候就轮到SwiftLint的命令行出场了:
我们将目录切换到工程的根目录之下,然后敲击如下命令:
swiftlint autocorrect
然后我们就会发现,所有的空格符Warning都消失了。这都得益于我们刚刚所进行的命令行操作,它会将已知的能够自动修复的Error和Warning都自动修复,大大的减轻了我们的工作量。
但是又出现了一个问题,在项目的根目录之下执行自动纠正,SwiftLint会将Pods文件夹中的Swift文件也一起纠正了,第三方的框架原则上能不动就不动,那么我们该怎么办呢?
这个时候就需要.swiftlint.yml文件了。那么这是一个什么文件呢?在使用SwiftLint的时候,很多时候我们会碰到一些自定义的规则需求,这个时候就需要.swiftlint.yml来解决问题了。
.swiftlint.yml
所谓的.swiftlint.yml其实就是SwiftLint的一个配置文件,我们可以通过这个配置文件来修改约束的规则,以此达到自定义的效果。
一般的配置文件大概长这个样子:
下面我们来认识一下主要的几个配置选项,在此之前我们先要了解一下SwiftLint中的一个概念rules,所谓的rules就是一个一个的风格规则,比如冒号的规则,空格符的规则,类型名的规则等等。截止目前,SwiftLint一共支持75种规则,如果你感兴趣,可以在Source/SwiftLintFramework/Rules 中看到所有规则的实现。或者你也可以在终端输入swiftlint rules来查看当前的规则信息。
disabled_rules
disabled_rules: # 禁用指定的规则 - file_length - ...
opt_in_rules
opt_in_rules: # 启用指定的规则 - file_length - ...
whitelist_rules
whitelist_rules: # 规则的白名单,但是不能和上面两个规则一起使用
- file_length
- ...
included
included: # 你所希望Lint检索的路径,SwiftLint会扫描该路径下的所有.swift后缀的文件 - ../
excluded
excluded: # 你所希望不要检索的路径,SwiftLint会无视掉该路径下的文件 - Pods
风格规则
由于风格规则太多了,这里不一一列举,但是用法都是大致相同的:
force_cast: [warning | error] 当出现强制类型转换的时候是提示Error还是Warning
type_body_length: - 300 # 当超过300行的时候飚黄 - 400 # 当超过400行的时候飚红
还有很多的规则,用法大致相同,读者如此聪慧,老夫不必多言。
注释控制
还有一个场景,有的时候,我们并不想大范围的禁用掉一个规则,但是在某个文件中,我们必须要无视这条规则,那么我们应该怎么告诉SwiftLint来无视掉它呢?
很简单,注释!
比如以下这种情况:
哇,这个是系统给的代理方法啊,竟然还警告我方法名称过长!难道无视他?不行,强迫症患者忍受不了啊!
于是我们可以这样:
OK,这样在// swiftlint:disable line_length注释之后的所有行长的警告都会被忽略掉。如果你想要在忽略掉这一行之后再次启用,那么只要再添加一行// swiftlint:enable line_length就可以了。
如果你觉得,有很多的控制注释也看起来不顺眼的话,个人推荐可以这样,把它写在开头的注释上:
或者更加的极端:
配置文件的嵌套
值得一提的是,在我们使用配置文件的时候,SwiftLint会默认将所指定的文件目录递归的扫描下去的。如果扫描过程中,在子目录下发现了一个新的.swiftlint.yml文件,那么子目录下的规则就会改为新的配置规则。听起来很实用,但是本人还没用过????。
(四)踩坑
在本人使用该Lint的这段时间中,发现有两个使用麻烦的地方,分享出来。
一号建议
注释控制在实际的使用中非常的常用,所以强烈建议使用代码块来简化操作:
二号建议
在实际的使用中,.swiftlint.yml的创建也是非常频繁的,尤其是如果你是通过模块化的开发,那么每当新建一个模块或者给一个模块添加Lint的时候,你就需要创建至少一个YML文件,所以个人建议可以给SwiftLint添加一个辅助的命令行。
我使用Swift简单实现了一个Maker,将其编译之后的二进制可执行文件拷贝到/usr/local/bin之后就可以使用了。
之后我们通过下面的命令就可以快速的创建一个YML文件,我们只需要在模板文件的基础上进行修改就可以了:
maker -y
编译方法
有同学说,不知道怎么使用Maker,这里简单介绍一下,其实发布APP类似:
1.Xcode编译方案
首先我们打开Maker工程,然后点击Archive(签名的事情自己搞定啊):
稍等片刻,我们的程序就编译完成了,然后步骤如下:
最后只需要两句命令:
2.命令行编译方案
第二种方法直接通过纯命令的方式,更加简单:
cd path # 这里的path是指main.swift所在的文件目录之下
swiftc main.swift Maker.swift -o Maker # 编译生成二进制文件
cp Maker /usr/local/bin # 复制到目标目录之下
OK! 大功告成! 快试试Maker吧!
这样对我这种记性不太好的人来说就友好了许多o( ̄▽ ̄)d,其实讲道理应该发布HomeBrew之类的地方更加方便,但是功能太简单不好意思,就随便搞了搞,以后加了其他功能可能会考虑。
顺便说一嘴,在Xcode插件被禁用之后,很多好用的功能都离我们远去了,但是这并不是意味着工作效率的降低。比如上述的命令行工具,更多的旨在抛砖引玉,主旨都是为了加快我们的开发效率,所以不要再只把Swift当做iOS开发语言了哦!
Ending
由此可见,SwiftLint 使用起来对于开发者也是比较有好的。但凡是一个有代码洁癖的iOS程序员,都可以来试试这个SwiftLint,我相信你绝对不会后悔了。在漫长的求职路上,我希望你不要因为代码风格问题被面试刷掉。
最后的最后,祝愿世界上所有的代码都能如诗般优雅整洁????。