转载

玩转swift -- UIKit 之 UIFont

原文

一、简介

UIFont类提供了用于获取和设置字体信息的接口。类提供了访问字体的特点,还提供了访问,这是在布局过程中中使用的字体的字形信息系统。他们通过接受它们作为参数的方法,您可以使用字体对象。下面依据源码顺序,分门别类详细测试讲解。

二、测试与详解

1、创建字体(Creating Fonts)

// 根据用户设定的字体大小及粗细设置字体 @available(iOS 7.0, *) open class func preferredFont(forTextStyle style: UIFontTextStyle) -> UIFont  // 根据系统的用户偏好设置及设备的SizeClass 创建字体 @available(iOS 10.0, *) open class func preferredFont(forTextStyle style: UIFontTextStyle, compatibleWith traitCollection: UITraitCollection?) -> UIFont  // 根据字体的名字及字体的大小创建字体 public init?(name fontName: String, size fontSize: CGFloat)  // 这个方法是在现有字体基础上获取一个不同大小的字体 open func withSize(_ fontSize: CGFloat) -> UIFont  // 根据描述符及字体的大小去创建Font @available(iOS 7.0, *) public init(descriptor: UIFontDescriptor, size pointSize: CGFloat)

通过上面第一二个API设置之后,文本控件中的字体就会以用户的偏好设定去显示,但是如果程序在运行的时候,用户设置修改了字体,此时再切回程序,字体并不会自动的跟着变。基于以上的原因,在iOS10以下的系统,开发者需要监听 UIContentSizeCategoryDidChangeNotification 通知,来重新设置字体。在iOS10以后,需要设置文字控件的属性 adjustsFontForContentSizeCategory为true。

① 首先测试一下 UIFontTextStyle 的各种样式,样式如下

// 标题1样式 @available(iOS 9.0, *) public static let title1: UIFontTextStyle // 标题2样式 @available(iOS 9.0, *) public static let title2: UIFontTextStyle // 标题3样式 @available(iOS 9.0, *) public static let title3: UIFontTextStyle // 大标题样式 @available(iOS 7.0, *) public static let headline: UIFontTextStyle // 小标题样式 @available(iOS 7.0, *) public static let subheadline: UIFontTextStyle // 主内容样式 @available(iOS 7.0, *) public static let body: UIFontTextStyle // 插图样式 @available(iOS 9.0, *) public static let callout: UIFontTextStyle // 脚注样式 @available(iOS 7.0, *) public static let footnote: UIFontTextStyle // 说明1样式 @available(iOS 7.0, *) public static let caption1: UIFontTextStyle // 说明2样式 @available(iOS 7.0, *) public static let caption2: UIFontTextStyle

测试代码如下:

// MARK: 测试 preferredFont func testFontTextStyle() {      self.addFontLabelWithTextStyle(style: .title1);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .title2);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .title3);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .headline);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .subheadline);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .body);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .callout);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .footnote);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .caption1);     self.addFontLabelWithTextStyle(style: .caption2); } // 添加label func addFontLabelWithTextStyle(style: UIFontTextStyle) {      let label = UILabel.init(frame: CGRect.init(x: 40, y: 80 + self.textStyleIndex * 40, width: 400, height: 20));     label.text = String(style.rawValue);     label.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle: style);     self.view.addSubview(label);      self.textStyleIndex += 1; }

测试结果如下图

玩转swift -- UIKit 之 UIFont

②测试一下 UIContentSizeCategoryDidChangeNotification

测试代码如下:

// MARK: 测试 preferredFont 监听通知 func testPreferredFontNotify() {      NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(resetLabelStyle(notification:)), name: NSNotification.Name.UIContentSizeCategoryDidChange, object: nil) }  // 回调通知 func resetLabelStyle(notification: Notification) {      self.view.subviews.forEach { (view) in          if view is UILabel {              let label = view as! UILabel;             let style = label.font.fontDescriptor.object(forKey: UIFontDescriptorTextStyleAttribute) as! String             label.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle: UIFontTextStyle(rawValue: style));         }     }; }

接下来更改字体的大小及粗细等,路径如下:

设置/通用/辅助功能

更改设置完毕(增加字体的字号)后,切换到测试程序,截图如下:

玩转swift -- UIKit 之 UIFont

③ 测试一下iOS10 新添加的文字控件属性,更新系统字体。

在iOS10中,苹果在UILabel中提供了一个新的属性 adjustsFontForContentSizeCategory ,将其设置为True,就可以了自动更新了,不用监听那个通知了。

如下:

label.adjustsFontForContentSizeCategory = true;

经过和与第二条的通知测试一样的流程,结果一致。

④ 粗略讲一下 UITraitCollection

为了表征 Size Classes,Apple 在 iOS 8 中引入了一个新的类,UITraitCollection。这个类封装了像水平和竖直方向的 Size Class 等信息。iOS 8 的 UIKit 中大多数 UI 的基础类 (包括 UIScreen,UIWindow,UIViewController 和 UIView) 都实现了 UITraitEnvironment 这个接口,通过其中的 traitCollection 这个属性,我们可以拿到对应的 UITraitCollection 对象,从而得知当前的 Size Class,并进一步确定界面的布局。

UIViewController 默认遵循了UITraitEnvironment协议,用来监听 traitCollection 的变化,如下:

 @available(iOS 8.0, *) public func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?)

测试一下, 在VC中添加如下代码:

// MARK: 测试 UITraitCollection override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {      print(previousTraitCollection ?? "测试没有获取到TraitCollection");      guard previousTraitCollection != nil else {          return;     }      self.view.subviews.forEach { (view) in          if view is UILabel {              let label = view as! UILabel;             let style = label.font.fontDescriptor.object(forKey: UIFontDescriptorTextStyleAttribute) as! String             label.font = UIFont.preferredFont(forTextStyle: UIFontTextStyle(rawValue: style), compatibleWith: previousTraitCollection);         }     }; }

运行程序,并切换横竖屏,打印如下:

测试没有获取到TraitCollection < UITraitCollection: 0x6000000daa90;  _UITraitNameUserInterfaceIdiom = Phone, _UITraitNameDisplayScale = 2.000000,  _UITraitNameDisplayGamut = sRGB,  _UITraitNameHorizontalSizeClass = Compact, _UITraitNameVerticalSizeClass = Regular, _UITraitNameTouchLevel = 0,  _UITraitNameInteractionModel = 1, _UITraitNameUserInterfaceStyle = 1,  _UITraitNameLayoutDirection = 0,  _UITraitNameForceTouchCapability = 1, _UITraitNamePreferredContentSizeCategory = UICTContentSizeCategoryL >

在第一次运行的时候,并没有获取到当前的  TraitCollection ,切换后猜得到更改后的 TraitCollection ,在切回来的时候,也会打印。

但是在界面上并没有发现字体有什么变化,暂时没有想到用到第二个方法去测试,这里猜测是用来匹配自动布局的时候,字体的缩放。

⑤ 了解一下 UIFontDescriptor 字体描述符

UIFontDescriptor,即用属性字典描述字体的机制。

可以通过字体描述符创建字体,也可以通过字体描述符中的属性字典的更改来更改字体。

字体描述符并非字体,两者是不同的概念,但是二者可进行相互转化。一个 UIFont 对象通过其 fontDescriptor 获得其对应的字体描述符,而UIFont通过初始化函数 init(descriptor:size:) 可根据字体描述符获取对应的字体。

更多关于 UIFontDescriptor的初始化、属性、方法等可参考苹果文档,已经详细表述了,之后有需要也会写篇文章测试记录下。

二、创建系统字体(Creating System Fonts)

// 获取指定尺寸的系统标准字体 open class func systemFont(ofSize fontSize: CGFloat) -> UIFont // 获取指定尺寸的系统粗体 open class func boldSystemFont(ofSize fontSize: CGFloat) -> UIFont // 获取指定尺寸的系统斜体 open class func italicSystemFont(ofSize fontSize: CGFloat) -> UIFont // 获取指定尺寸及粗细程度的系统字体 @available(iOS 8.2, *) open class func systemFont(ofSize fontSize: CGFloat, weight: CGFloat) -> UIFont // 获取指定尺寸及存息程度的等宽数字系统字体 @available(iOS 9.0, *) open class func monospacedDigitSystemFont(ofSize fontSize: CGFloat, weight: CGFloat) -> UIFont

不再赘述, 测试代码如下:

func testGetSystemFont() {  self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.systemFont(ofSize: 18)); self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.boldSystemFont(ofSize: 18)); self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.italicSystemFont(ofSize: 18)); self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.systemFont(ofSize: 18, weight: 3)); self.addFontLabelWithFont(font: UIFont.monospacedDigitSystemFont(ofSize: 18, weight: 3));  }
// MARK: 测试获取系统字体 func addFontLabelWithFont(font: UIFont) {      let label = UILabel.init(frame: CGRect.init(x: 40, y: 80 + self.textStyleIndex * 40, width: 400, height: 20));     label.text = font.fontName;     label.font = font;     self.view.addSubview(label);      self.textStyleIndex += 1; }

结果如下:

玩转swift -- UIKit 之 UIFont

由图可知,当前的默认系统字体与monospacedDigitSystemFont获取到的字体是一样的。

三、获取可用的字体名称

// 系统上可用的字体系列的名称数组 open class var familyNames: [String] { get } // 特定字体系列中可用的字体名称数组。 open class func fontNames(forFamilyName familyName: String) -> [String]

见名知意,测试代码如下(打印系统直邮的所有字体):

func getAllSystemFonts() {      UIFont.familyNames.map {          UIFont.fontNames(forFamilyName: $0);          }.forEach { (fonts:[String]) in              fonts.forEach({                  print($0);             })     }; }

测试结果如下:

Copperplate-Light Copperplate Copperplate-Bold KohinoorTelugu-Regular KohinoorTelugu-Medium KohinoorTelugu-Light Thonburi Thonburi-Bold Thonburi-Light CourierNewPS-BoldMT CourierNewPS-ItalicMT CourierNewPSMT ......(后续太多,不在列举,可以自己测试一下)

四、获取字体名称属性(Getting Font Name Attributes)

// 获取字体所在的字体系列的名称 open var familyName: String { get } // 获取字体的名称 open var fontName: String { get }

这两个属性与第三部分一一对应,不再赘述。

五、获取字体指标(Getting Font Metrics)

// 字体的实际大小 open var pointSize: CGFloat { get } // 基准线以上的高度 open var ascender: CGFloat { get } // 基准线以下的高度 open var descender: CGFloat { get } // 最大文字的高度 open var capHeight: CGFloat { get } // 小写字母(x)的高度(相当于最小) open var xHeight: CGFloat { get } // 行的高度 @available(iOS 4.0, *) open var lineHeight: CGFloat { get } // 字体加上下留白的高度 open var leading: CGFloat { get }

对于这部分没有概念的话,可以看一下下图(来自维基百科):

玩转swift -- UIKit 之 UIFont

字体指标示意图

六、获取字体描述符

@available(iOS 7.0, *) open var fontDescriptor: UIFontDescriptor { get }

之前介绍了以下 UIFontDescriptor, 这里就不再赘述了。

七、完毕

UIFont 这个类测试讲解到这里就结束了,在之后的时间里,我会将swift下的UIkit的相关类依次整理一下,温故而知新!感兴趣的童鞋,可以关注我的个人博客网站http://www.wanglongshuai.com

正文到此结束
Loading...