一言不合先上效果图
仿百思不得姐发布界面动画
仿微博发布界面动画
实现思路分析
在微博、简书、百思这些app中的底部tabbar的中间会有一个提供给用户的发布按钮,这个发布按钮的布局可以通过自定义UITabBar来实现。发布的动画效果这里使用facebook的pop动画框架,支持objective-C和swift语言。pop的github地址.
实现步骤
一、自定义UITabBar布局底部UITabBarItem
关于自定义UITabBar可以看前面很详细的一篇文章UITabBarController的使用详解及其自定义
二、发布界面添加毛玻璃效果
毛玻璃效果在现在很流行,这也是一种比较高端的效果,实现毛玻璃效果的方式,这里用最简单的方式,直接加一张UI做好的图片。详细内容可以查看【iOS】 一个模糊(毛玻璃)效果引发的探索
三、实现动画效果
百思的动画和微博的动画很相似,只是方向不一样,百思从上到下,微博从下到上。
界面中间小方格是自定义的按钮,自定义实现了图片在上文字在下的布局。这个比较简单就不在这里叙述,demo里面比较详细。动画效果的实现步骤
先让控制器的view不能点击(要加载完了才能点击);
加载中间的按钮,按钮就是一个九宫格布局的方式;
循环添加按钮,同时设置动画效果,动画执行完毕再恢复点击事件。
百思动画效果
// 1.让控制器的view不能点击 self.view.userInteractionEnabled = NO; // 2. 数据 NSArray *images = @[@"publish-video", @"publish-picture", @"publish-text", @"publish-audio", @"publish-review", @"publish-offline"]; NSArray *titles = @[@"发视频", @"发图片", @"发段子", @"发声音", @"审帖", @"离线下载"]; // 3.设置中间的按钮 这里是6个 当然也可以是服务器返回的数量 但是计算方法都一样 int maxCols = 3; // 一排最多三个 CGFloat btnW = 72; CGFloat btnH = btnW + 38; CGFloat btnStartY = (ScreenH - 2 * btnH) * 0.5; CGFloat btnStartX = 20; CGFloat xMargin = (ScreenW - 2 * btnStartX - maxCols * btnW) / (maxCols - 1); int index = 6; for (int i = 0; i < images.count; i++) { // 循环添加按钮 // 4.初始化按钮 LMHVerticalButton * btn = [[LMHVerticalButton alloc]init]; btn.tag = i; [btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn]; // 5. 设置按钮的内容 btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14]; [btn setTitle:titles[i] forState:UIControlStateNormal]; [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; [btn setImage:[UIImage imageNamed:images[i]] forState:UIControlStateNormal]; // 6.计算当前按钮的X/Y int row = i / maxCols; //所在行 int col = i % maxCols; // 所在列 CGFloat btnX = btnStartX + col * (xMargin + btnW); CGFloat btnEndY = btnStartY + row * btnH; CGFloat btnBeginY = btnEndY - ScreenH; // 7.给按钮添加弹簧动画 POPSpringAnimation * anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewFrame]; anim.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(btnX, btnBeginY, btnW, btnH)]; anim.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(btnX, btnEndY, btnW, btnH)]; anim.springBounciness = 10; //springBounciness为弹簧弹力 取值范围为【0,20】, 默认为4 anim.springSpeed = 10; //springSpeed为弹簧速度 速度越快 动画时间越短 取值范围[0,20], 默认为12 和springBounciness一起决定弹簧动画效果 anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + animationDelay * index; // 动画开始的时间 每个按钮的时间不同 通过这个时间来设置按钮出现的顺序 [btn pop_addAnimation:anim forKey:nil]; [anim setCompletionBlock:^(POPAnimation *anim, BOOL finished) { // 动画执行完毕 恢复点击事件 self.view.userInteractionEnabled = YES; }]; index --; }
解释代码
按钮的添加其实是一个九宫格布局的方式。要实现先从右到左从下到上的的动画布局(如gif中从后面到前面的添加方式),可以设置一个index,在动画的开始时间beginTime的时候添加一个延迟加载的时间,先加载后面的,再加载前面的anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + animationDelay * index;。
为了实现从上掉下来的效果,给按钮添加开始执行时候的y坐标btnBeginY设置为<=0,如果要实现类似于微博的从下到上的效果,改变btnBeginY以达到在屏幕下方就行。同时这个不同于百思,是顺序添加,那么也需要改变动画的延迟时间
微博发布界面的动画代码
// 1.让控制器的view不能点击 self.view.userInteractionEnabled = NO; // 2. 数据 NSArray *images = @[@"publish-video", @"publish-picture", @"publish-text", @"publish-audio", @"publish-review", @"publish-offline"]; NSArray *titles = @[@"发视频", @"发图片", @"发段子", @"发声音", @"审帖", @"离线下载"]; // 3.设置中间的按钮 这里是6个 当然也可以是服务器返回的数量 但是计算方法都一样 int maxCols = 3; // 一排最多三个 CGFloat btnW = 72; CGFloat btnH = btnW + 38; CGFloat btnStartY = (ScreenH - 2 * btnH) * 0.5; CGFloat btnStartX = 20; CGFloat xMargin = (ScreenW - 2 * btnStartX - maxCols * btnW) / (maxCols - 1); for (int i = 0; i < images.count; i++) { // 循环添加按钮 // 4.初始化按钮 LMHVerticalButton * btn = [[LMHVerticalButton alloc]init]; btn.tag = i; [btn addTarget:self action:@selector(btnClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; [self.view addSubview:btn]; // 5. 设置按钮的内容 btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize:14]; [btn setTitle:titles[i] forState:UIControlStateNormal]; [btn setTitleColor:[UIColor blackColor] forState:UIControlStateNormal]; [btn setImage:[UIImage imageNamed:images[i]] forState:UIControlStateNormal]; // 6.计算当前按钮的X/Y int row = i / maxCols; //所在行 int col = i % maxCols; // 所在列 CGFloat btnX = btnStartX + col * (xMargin + btnW); CGFloat btnEndY = btnStartY + row * btnH; CGFloat btnBeginY =ScreenH + btnEndY; // 7.给按钮添加弹簧动画 POPSpringAnimation * anim = [POPSpringAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewFrame]; anim.fromValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(btnX, btnBeginY, btnW, btnH)]; anim.toValue = [NSValue valueWithCGRect:CGRectMake(btnX, btnEndY, btnW, btnH)]; anim.springBounciness = 10; //springBounciness为弹簧弹力 取值范围为【0,20】, 默认为4 anim.springSpeed = 10; //springSpeed为弹簧速度 速度越快 动画时间越短 取值范围[0,20], 默认为12 和springBounciness一起决定弹簧动画效果 anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + animationDelay * i; // 开始时间添加延迟 [btn pop_addAnimation:anim forKey:nil]; [anim setCompletionBlock:^(POPAnimation *anim, BOOL finished) { // 动画执行完毕 恢复点击事件 self.view.userInteractionEnabled = YES; }]; }
四、实现退出动画
退出的动画都是一样的,从小到上,从右到左掉下去。为了实现用户点击其他地方退出界面先退出动画再执行事件的效果,给退出动画加一个block回调事件,监听最后一个按钮的动画执行完毕后执行block中的代码
/** * 先执行退出动画 动画执行完毕再执行completionBlock - 微博 */ - (void)cancelWithCompletionBlock:(void(^)())completionBlock{ // 让控制器的view不能点击 self.view.userInteractionEnabled = NO; int index = 0; // 索引 用来设置按钮动画的延迟时间 for ( int i = (int)self.view.subviews.count - 1; i > 0; i--) { UIView * subview = self.view.subviews[i]; // 基本动画 POPBasicAnimation * anim = [POPBasicAnimation animationWithPropertyNamed:kPOPViewCenter]; CGFloat centerY = subview.centerY + ScreenH; anim.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(subview.centerX, centerY)]; anim.beginTime = CACurrentMediaTime() + index * animationDelay; index ++; [subview pop_addAnimation:anim forKey:nil]; // 监听最后一个动画 if (i == 1) { [anim setCompletionBlock:^(POPAnimation *anim, BOOL finished){ [self dismissViewControllerAnimated:NO completion:nil]; !completionBlock ? : completionBlock(); }]; } } }
在需要调用退出该界面的地方调用该方法即可
/** * 按钮点击事件 */ - (void)btnClick:(UIButton *)button [self cancelWithCompletionBlock:^{ switch (button.tag) { case 0: NSLog(@"发视屏"); break; case 1: NSLog(@"发图片"); break; case 2: NSLog(@"发段子"); break; case 3: NSLog(@"发声音"); break; case 4: NSLog(@"发连接"); break; case 5: NSLog(@"音乐相册"); break; default: break; } }]; } /** * 取消按钮的点击事件 */ - (IBAction)btnCancelClcik:(id)sender { [self cancelWithCompletionBlock:nil]; } - (void)touchesBegan:(NSSet*)touches withEvent:(UIEvent *)event{ [self cancelWithCompletionBlock:nil]; }
demo地址:制作类似于微博、百思发布界面的特效动画
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