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最全iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3 ,Core Data,Plist,Preference偏好设置,N

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目的

项目准备运用的Core Data进行本地数据存储,本来打算只写一下Core Data的,不过既然说到了数据存储,干脆来个数据存储基础大总结!本文将对以下几个模块进行叙述。

  1. 沙盒

  2. Plist

  3. Preference偏好设置

  4. NSKeyedArchiver归档 / NSKeyedUnarchiver解档

  5. SQLite3的使用

  6. FMDB

  7. Core Data

下图是Core Data堆栈的图示,在这里是为了做文章的封面图片,后文会介绍Core Data的使用方法。

最全iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3 ,Core Data,Plist,Preference偏好设置,N

Core Data

一、沙盒

iOS本地化存储的数据保存在沙盒中, 并且每个应用的沙盒是相对独立的。每个应用的沙盒文件结构都是相同的,如下图所示:

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沙盒目录

  • Documents:iTunes会备份该目录。一般用来存储需要持久化的数据。

  • Library/Caches:缓存,iTunes不会备份该目录。内存不足时会被清除,应用没有运行时,可能会被清除,。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。

  • Library/Preference:iTunes同会备份该目录,可以用来存储一些偏好设置。

  • tmp: iTunes不会备份这个目录,用来保存临时数据,应用退出时会清除该目录下的数据。

如何拿到每个文件夹的路径呢?我这里就只说最好的一种方法。

//?这个方法返回的是一个数组,iOS中这个数组其实只有一个元素,所以我们可以用lastObject或lastObject来拿到Documents目录的路径
NSString?*documentPath?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).lastObject;
//?得到Document目录下的test.plist文件的路径
NSString?*filePath?=?[documentPath?stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

上面的方法有三个参数,这里分别说一下。

  • NSDocumentDirectory: 第一个参数代表要查找哪个文件,是一个枚举,点进去看一下发现有很多选择,为了直接找到沙盒中的Documents目录,我们一般用NSDocumentDirectory。

  • NSUserDomainMask: 也是一个枚举,表示搜索的范围限制于当前应用的沙盒目录。我们一般就选择NSUserDomainMask。

  • YES (expandTilde): 第三个参数是一个BOOL值。iOS中主目录的全写形式是/User/userName,这个参数填YES就表示全写,填NO就是写成‘‘~’’,我们一般填YES。

根据上面的文字,你应用可以知道如何拿到Library/Caches目录下的文件路径了吧?没错,就是这样:

//获取Library/Caches目录路径
NSString?*path?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).firstObject;?
//获取Library/Caches目录下的test.data文件路径
NSString?*filePath?=?[path?stringByAppendingPathComponent:@"test.data"];
//获取temp路径
NSString?*tmp=?NSTemporaryDirectory();
//获取temp下test.data文件的路径
NSString?*filePath?=?[tmp?stringByAppendingPathComponent:@"test.data"];

所以,如果程序中有需要长时间持久化的数据,就选择Documents,如果有体积大但是并不重要的数据,就可以选择交给Library,而临时没用的数据当然是放到temp。至于Preference则可以用来保存一些设置类信息,后面会讲到偏好设置的使用方法。

推荐一个好用的分类工具集合WHKit,可以直接使用分类方法拿到文件路径。

//一行代码搞定
NSString?*filePath?=?[@"test.plist"?appendDocumentPath];

//使用WHKit,上面这一行代码等同于下面这两行。

NSString?*documentPath?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).lastObject;
NSString?*filePath?=?[documentPath?stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

二、Plist存储

Plist文件的Type可以是字典NSDictionary或数组NSArray,也就是说可以把字典或数组直接写入到文件中。

NSString、NSData、NSNumber等类型,也可以使用writeToFile:atomically:方法直接将对象写入文件中,只是Type为空。

下面就举个例子来看一下如何使用Plist来存储数据。

//准备要保存的数据
NSDictionary?*dict?=?[NSDictionary?dictionaryWithObject:@"first"?forKey:@"1"];

//获取路径,你也可以利用上面说WHKit更优雅的拿到路径
NSString?*documentPath?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).lastObject;
NSString?*filePath?=?[documentPath?stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

//写入数据
[dict?writeToFile:filePath?atomically:YES];

上面的代码运行之后,在应用沙盒的Documents中就创建了一个plist文件,并且已经写入数据保存。

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写入plist

数据存储了,那么如何读取呢?

//拿到plist文件路径,你也可以利用上面说WHKit更优雅的拿到路径
NSString?*documentPath?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).lastObject;
NSString?*filePath?=?[documentPath?stringByAppendingPathComponent:@"test.plist"];

//解析数据,log出的结果为first,读取成功
NSDictionary?*dict?=?[NSDictionary?dictionaryWithContentsOfFile:filePath];
NSString?*result?=?dict[@"1"];
NSLog(@"%@",result);

上面这段代码就读出了plist种的数据。

三、Preference偏好设置

偏好设置的使用非常方便快捷,我们一般使用它来进行一些设置的记录,比如用户名,开关是否打开等设置。

Preference是通过NSUserDefaults来使用的,是通过键值对的方式记录设置。下面举个例子。

利用NSUserDefaults判断APP是不是首次启动。

//?启动的时候判断key有没有value,如果有,说明已经启动过了,如果没有,说明是第一次启动
if?(![[NSUserDefaults?standardUserDefaults]?valueForKey:@"first"])?{
????????
????//如果是第一次启动,就运用偏好设置给key设置一个value
????[[NSUserDefaults?standardUserDefaults]?setValue:@"start"?forKey:@"first"];
????NSLog(@"是第一次启动");
????????
}?else?{
????NSLog(@"不是第一次启动");
}

通过键值对的方式非常easy的保存了数据。

  • 注意:NSUserDefaults可以存储的数据类型包括:NSData、NSString、NSNumber、NSDate、NSArray、NSDictionary。如果要存储其他类型,则需要转换为前面的类型,才能用NSUserDefaults存储。

下面的例子是用NSUserDefaults存储图片,需要先把图片转换成NSData类型。

UIImage?*image=[UIImage?imageNamed:@"photo"];
//UIImage对象转换成NSData
NSData?*imageData?=?UIImageJPEGRepresentation(image,?100);

//偏好设置可以保存NSData,但是不能保存UIimage
[[NSUserDefaults?standardUserDefaults]?setObject:imageData?forKey:@"image"];
????
//?读出data
NSData?*getImageData?=?[[NSUserDefaults?standardUserDefaults]?dataForKey:@"image"];
//NSData转换为UIImage
UIImage?*Image?=?[UIImage?imageWithData:imageData];

NSUserDefaults是不是很好用!不过有没有觉得每次都写[NSUserDefaults standardUserDefaults]有点烦,那么又到了推荐环节,好用的分类工具WHKit,这个工具中有许多好用的宏定义,其中一个就是KUSERDEFAULT,等同于[NSUserDefaults standardUserDefaults]。

WHKit中还有更多好用的宏定义等着你!

四、NSKeyedArchiver归档 / NSKeyedUnarchiver解档

归档和解档会在写入、读出数据之前进行序列化、反序列化,数据的安全性相对高一些。

NSKeyedArchiver可以有三个使用情景。

1.对单个简单对象进行归档/解档

与plist差不多,对于简单的数据进行归档,直接写入文件路径。

//获取归档文件路径
NSString?*documentPath?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).lastObject;
NSString?*filePath?=?[documentPath?stringByAppendingPathComponent:@"test"];

//对字符串@”test”进行归档,写入到filePath中
[NSKeyedArchiver?archiveRootObject:@"test"?toFile:filePath];

//根据保存数据的路径filePath解档数据
NSString?*result?=?[NSKeyedUnarchiver?unarchiveObjectWithFile:filePath];
//log结构为@”test”,就是上面归档的数据
NSLog(@"%@",result);

当然,也可以存储NSArray,NSDictionary等对象。

2.对多个对象进行归档/解档

这种情况可以一次保存多种不同类型的数据,最终使用的是与plist相同的writeToFile:(NSString *)path atomically:(BOOL)useAuxiliaryFile来写入数据。

????//获取归档路径
????NSString?*documentPath?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).lastObject;
????NSString?*filePath?=?[documentPath?stringByAppendingPathComponent:@"test"];
????7
????//用来承载数据的NSMutableData
????NSMutableData?*data?=?[[NSMutableData?alloc]?init];
????//归档对象
????NSKeyedArchiver?*archiver?=?[[NSKeyedArchiver?alloc]?initForWritingWithMutableData:data];
????7
????//将要被保存的三个数据
????NSString?*name?=?@"jack";
????int?age?=?17;
????double?height?=?1.78;
????7
????//运用encodeObject:方法归档数据
????[archiver?encodeObject:name?forKey:@"name"];
????[archiver?encodeInt:age?forKey:@"age"];
????[archiver?encodeDouble:height?forKey:@"height"];
????//结束归档
????[archiver?finishEncoding];
????//写入数据(存储数据)
????[data?writeToFile:filePath?atomically:YES];
????7
????7
????//NSMutableData用来承载解档出来的数据
????NSMutableData?*resultData?=?[[NSMutableData?alloc]?initWithContentsOfFile:filePath];
????//解档对象
????NSKeyedUnarchiver?*unArchiver?=?[[NSKeyedUnarchiver?alloc]?initForReadingWithData:resultData];
????7
????//分别解档出三个数据
????NSString?*resultName?=?[unArchiver?decodeObjectForKey:@"name"];
????int?resultAge?=?[unArchiver?decodeIntForKey:@"age"];
????double?resultHeight?=?[unArchiver?decodeDoubleForKey:@"height"];
????//结束解档
????[unArchiver?finishDecoding];
????//成功打印出结果,说明成功归档解档
????NSLog(@"name?=?%@,?age?=?%d,?height?=?%.2f",resultName,resultAge,resultHeight);

3.归档保存自定义对象

我认为这是归档最常使用的情景。

定义一个Person类,如果想对person进行归档解档,首先要让Person遵守协议。

/********Person.h*********/

#import?

//遵守NSCoding协议
@interface?Person?:?NSObject

@property?(nonatomic,?copy)?NSString?*name;

@property?(nonatomic,?assign)?NSInteger?age;

//自定义的归档保存数据的方法
+(void)savePerson:(Person?*)person;

//自定义的读取沙盒中解档出的数据
+(Person?*)getPerson;

@end

NSCoding协议有2个方法:

  • (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder

    归档时调用这个方法,在方法中使用encodeObject:forKey:归档变量。

  • (instancetype)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder

    解档时调用这个方法,在方法中石油decodeObject:forKey读出变量。

/******Person.m*******/

#import?"Person.h"

@implementation?Person

//归档,Key建议使用宏代替,这里就不使用了
-?(void)encodeWithCoder:(NSCoder?*)aCoder?{
????[aCoder?encodeObject:self.name?forKey:@"name"];
????[aCoder?encodeInteger:self.age?forKey:@"age"];
}

//解档
-(instancetype)initWithCoder:(NSCoder?*)aDecoder?{
????if?(self=[super?init])?{
????????self.name?=?[aDecoder?decodeObjectForKey:@"name"];
????????self.age?=?[aDecoder?decodeIntegerForKey:@"age"];
????}
????return?self;
}

//类方法,运用NSKeyedArchiver归档数据
+(void)savePerson:(Person?*)person?{
????NSString?*docPath?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).lastObject;
????NSString?*path=[docPath?stringByAppendingPathComponent:@"Person.plist"];
????[NSKeyedArchiver?archiveRootObject:person?toFile:path];
}

//类方法,使用NSKeyedUnarchiver解档数据
+(Person?*)getPerson?{
????NSString?*docPath?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).lastObject;
????NSString?*path=[docPath?stringByAppendingPathComponent:@"Person.plist"];
????Person?*person?=?[NSKeyedUnarchiver?unarchiveObjectWithFile:path];
????return?person;
}

@end

下面就可以在需要的地方归档或解档Person对象。

/*******ViewController.m*******/

????//创建Person对象
????Person?*person?=?[Person?new];
????person.name?=?@"jack";
????person.age?=?17;
????//归档保存数据
????[Person?savePerson:person];
????//解档拿到数据
????Person?*resultPerson?=?[Person?getPerson];
????//打印出结果,证明归档解档成功
????NSLog(@"name?=?%@,?age?=?%ld",resultPerson.name,resultPerson.age);

五、SQLite3的使用

  1. 首先需要添加库文件libsqlite3.0.tbd

  2. 导入头文件#import

  3. 打开数据库

  4. 创建表

  5. 对数据表进行增删改查操作

  6. 关闭数据库

上代码之前,有些问题你需要了解。

  • SQLite 不区分大小写,但也有需要注意的地方,例如GLOB 和 glob 具有不同作用。

  • SQLite3有5种基本数据类型 text、integer、float、boolean、blob

  • SQLite3是无类型的,在创建的时候你可以不声明字段的类型,不过还是建议加上数据类型

create?table?t_student(name,?age);
?create?table?t_student(name?text,?age?integer);

下面的代码就是SQLite3的基本使用方法,带有详细注释。

代码中用到了一个Student类,这个类有两个属性name和age。

/****************sqliteTest.m****************/

#import?"sqliteTest.h"
//1.首先导入头文件
#import?

//2.数据库
static?sqlite3?*db;

@implementation?sqliteTest

/**?3.打开数据库?*/
+?(void)openSqlite?{
????
????//数据库已经打开
????if?(db?!=?nil)?{
????????NSLog(@"数据库已经打开");
????????return;
????}
????
????//创建数据文件路径
????NSString?*string?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).firstObject;
????NSString?*path?=?[string?stringByAppendingPathComponent:@"Student.sqlite"];
????NSLog(@"%@",path);
????
????//打开数据库
????int?result?=?sqlite3_open(path.UTF8String,?&db);
????
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"数据库打开成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"数据库打开失败");
????}
}

/**?4.创建表?*/
+?(void)createTable?{
????
????//创建表的SQLite语句,其中id是主键,not?null?表示在表中创建纪录时这些字段不能为NULL
????NSString?*sqlite?=?[NSString?stringWithFormat:@"create?table?if?not?exists?t_student?(id?integer?primary?key?autoincrement,?name?text?not?null,?age?integer)"];
????
????//用来记录错误信息
????char?*error?=?NULL;
????
????//执行SQLite语句
????int?result?=?sqlite3_exec(db,?sqlite.UTF8String,?nil,?nil,?&error);
????
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"创建表成功");
????}else?{
????????NSLog(@"创建表失败");
????}
}

/**?5.添加数据?*/
+?(void)addStudent:(Student?*)stu?{
????
????//增添数据的SQLite语句
????NSString?*sqlite?=?[NSString?stringWithFormat:@"insert?into?t_student?(name,age)?values?('%@','%ld')",stu.name,stu.age];
????char?*error?=?NULL;
????
????int?result?=?sqlite3_exec(db,?[sqlite?UTF8String],?nil,?nil,?&error);
????
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"添加数据成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"添加数据失败");
????}
}

/**?6.删除数据?*/
+?(void)deleteStuWithName:(NSString?*)name?{
????
????//删除特定数据的SQLite语句
????NSString?*sqlite?=?[NSString?stringWithFormat:@"delete?from?t_student?where?name?=?'%@'",name];
????char?*error?=?NULL;
????
????int?result?=?sqlite3_exec(db,?sqlite.UTF8String,?nil,?nil,?&error);
????
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"删除数据成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"删除数据失败");
????}
}

/**?7.更改数据?*/
+?(void)upDateWithStudent:(Student?*)stu?WhereName:(NSString?*)name?{
????
????//更新特定字段的SQLite语句
????NSString?*sqlite?=?[NSString?stringWithFormat:@"update?t_student?set?name?=?'%@',?age?=?'%ld'?where?name?=?'%@'",stu.name,stu.age,name];
????char?*error?=?NULL;
????
????int?result?=?sqlite3_exec(db,?sqlite.UTF8String,?nil,?nil,?&error);
????
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"修改数据成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"修改数据失败");
????}
}

/**?8.根据条件查询?*/
+?(NSMutableArray?*)selectWithAge:(NSInteger)age?{
????
????//可变数组,用来保存查询到的数据
????NSMutableArray?*array?=?[NSMutableArray?array];
????
????//查询所有数据的SQLite语句
????NSString?*sqlite?=?[NSString?stringWithFormat:@"select?*?from?t_student?where?age?=?'%ld'",age];
????
????//定义一个stmt存放结果集
????sqlite3_stmt?*stmt?=?NULL;
????
????//执行
????int?result?=?sqlite3_prepare(db,?sqlite.UTF8String,?-1,?&stmt,?NULL);
????
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"查询成功");
????????
????????//遍历查询到的所有数据,并添加到上面的数组中
????????while?(sqlite3_step(stmt)?==?SQLITE_ROW)?{
????????????Student?*stu?=?[[Student?alloc]?init];
????????????//获得第1列的姓名,第0列是id
????????????stu.name?=?[NSString?stringWithUTF8String:(const?char?*)sqlite3_column_text(stmt,?1)];
????????????//获得第2列的年龄
????????????stu.age?=?sqlite3_column_int(stmt,?2);
????????????[array?addObject:stu];
????????}
????}?else?{
????????NSLog(@"查询失败");
????}
????
????//销毁stmt,防止内存泄漏
????sqlite3_finalize(stmt);
????return?array;
}

/**?9.查询所有数据?*/
+?(NSMutableArray?*)selectStudent?{
????
????//可变数组,用来保存查询到的数据
????NSMutableArray?*array?=?[NSMutableArray?array];
????
????//查询所有数据的SQLite语句
????NSString?*sqlite?=?[NSString?stringWithFormat:@"select?*?from?t_student"];
????
????//定义一个stmt存放结果集
????sqlite3_stmt?*stmt?=?NULL;
????
????//执行
????int?result?=?sqlite3_prepare(db,?sqlite.UTF8String,?-1,?&stmt,?NULL);
????
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"查询成功");
????????
????????//遍历查询到的所有数据,并添加到上面的数组中
????????while?(sqlite3_step(stmt)?==?SQLITE_ROW)?{
????????????Student?*stu?=?[[Student?alloc]?init];
????????????//获得第1列的姓名,第0列是id
????????????stu.name?=?[NSString?stringWithUTF8String:(const?char?*)sqlite3_column_text(stmt,?1)];
????????????//获得第2列的年龄
????????????stu.age?=?sqlite3_column_int(stmt,?2);
????????????[array?addObject:stu];
????????}
????}?else?{
????????NSLog(@"查询失败");
????}
????
????//销毁stmt,防止内存泄漏
????sqlite3_finalize(stmt);
????return?array;
}

/**?10.删除表中的所有数据?*/
+?(void)deleteAllData?{
????NSString?*sqlite?=?[NSString?stringWithFormat:@"delete?from?t_student"];
????char?*error?=?NULL;
????int?result?=?sqlite3_exec(db,?sqlite.UTF8String,?nil,?nil,?&error);
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"清除数据库成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"清除数据库失败");
????}
}

/**?11.删除表?*/
+?(void)dropTable?{
????NSString?*sqlite?=?[NSString?stringWithFormat:@"drop?table?if?exists?t_student"];
????char?*error?=?NULL;
????int?result?=?sqlite3_exec(db,?sqlite.UTF8String,?nil,?nil,?&error);
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"删除表成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"删除表失败");
????}
}

/**?12.关闭数据库?*/
+?(void)closeSqlite?{
????int?result?=?sqlite3_close(db);
????if?(result?==?SQLITE_OK)?{
????????NSLog(@"数据库关闭成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"数据库关闭失败");
????}
}

附上SQLite的基本语句

  • 创建表:

    create table if not exists 表名 (字段名1, 字段名2...);

create table if not exists t_student (id integer primary key autoincrement, name text not null, age integer)

  • 增加数据:

    insert into 表名 (字段名1, 字段名2, ...) values(字段1的值, 字段2的值, ...);

insert into t_student (name,age) values (@"Jack",@17);

  • 根据条件删除数据:

    delete from 表名 where 条件;

delete from t_student where name = @"Jack";

  • 删除表中所有的数据:

    delete from 表名

delete from t_student

  • 根据条件更改某个数据:

    update 表名 set 字段1 = '值1', 字段2 = '值2' where 字段1 = '字段1的当前值'

update t_student set name = 'lily', age = '16' where name = 'Jack'

  • 根据条件查找:

    select * from 表名 where 字段1 = '字段1的值'

select * from t_student where age = '16'

  • 查找所有数据:

    select * from 表名

select * from t_student

  • 删除表:

    drop table 表名

drop table t_student

  • 排序查找:

    select * from 表名 order by 字段

select * from t_student order by age asc (升序,默认)

select * from t_student order by age desc (降序)

  • 限制:

    select * from 表名 limit 值1, 值2

select * from t_student limit 5, 10 (跳过5个,一共取10个数据)

SQLite3还有事务方面的使用,这里就不做说明了,下面的FMDB中会有事务的使用。

六、FMDB

FMDB封装了SQLite的C语言API,更加面向对象。

首先需要明确的是FMDB中的三个类。

  • FMDatabase:可以理解成一个数据库。

  • FMResultSet:查询的结果集合。

  • FMDatabaseQueue:运用多线程,可执行多个查询、更新。线程安全。

FMDB基本语法

查询:executeQuery: SQLite语句命令。

[db?executeQuery:@"select?id,?name,?age?from?t_person"]

其余的操作都是“更新”:executeUpdate: SQLite语句命令。

//?CREATE,?UPDATE,?INSERT,?DELETE,?DROP,都使用executeUpdte
[db?executeUpdate:@"create?table?if?not?exists?t_person?(id?integer?primary?key?autoincrement,?name?text,?age?integer)"]

FMDB的基本使用

在项目中导入FMDB框架和sqlite3.0.tbd,导入头文件。

1. 打开数据库,并创建表

  • 初始化FMDatabase:FMDatabase *db = [FMDatabase databaseWithPath:filePath];

  • 其中的filePath是提前准备好要存放数据的路径。

  • 打开数据库:[db open]

  • 创建数据表:[db executeUpdate:@"create table if not exists t_person (id integer primary key autoincrement, name text, age integer)"];

#import?"ViewController.h"
#import?

@interface?ViewController?()

@end

@implementation?ViewController{
????FMDatabase?*db;
}

-?(void)openCreateDB?{

????//存放数据的路径
????NSString?*path?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).firstObject;
????NSString?*filePath?=?[path?stringByAppendingPathComponent:@"person.sqlite"];
????
????//初始化FMDatabase
????db?=?[FMDatabase?databaseWithPath:filePath];
????
????//打开数据库并创建person表,person中有主键id,姓名name,年龄age
????if?([db?open])?{
????????BOOL?success?=?[db?executeUpdate:@"create?table?if?not?exists?t_person?(id?integer?primary?key?autoincrement,?name?text,?age?integer)"];
????????if?(success)?{
????????????NSLog(@"创表成功");
????????}else?{
????????????NSLog(@"创建表失败");
????????}
????}?else?{
????????NSLog(@"打开失败");
????}
}

2. 插入数据

运用executeUpdate方法执行插入数据命令: [db executeUpdate:@"insert into t_person(name,age) values(?,?)",@"jack",@17]

-(void)insertData?{
????BOOL?success?=?[db?executeUpdate:@"insert?into?t_person(name,age)?values(?,?)",@"jack",@17];
????if?(success)?{
????????NSLog(@"添加数据成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"添加数据失败");
????}
}

3. 删除数据

删除姓名为lily的数据:[db executeUpdate:@"delete from t_person where name = 'lily'"]

-(void)deleteData?{
????BOOL?success?=?[db?executeUpdate:@"delete?from?t_person?where?name?=?'lily'"];
????if?(success)?{
????????NSLog(@"删除数据成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"删除数据失败");
????}
}

4. 修改数据

把年龄为17岁的数据,姓名改为lily:[db executeUpdate:@"update t_person set name = 'lily' where age = 17"]

-(void)updateData?{
????BOOL?success?=?[db?executeUpdate:@"update?t_person?set?name?=?'lily'?where?age?=?17"];
????if?(success)?{
????????NSLog(@"更新数据成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"更新数据失败");
????}
}

5. 查询数据

  • 执行查询语句,用FMResultSet接收查询结果:FMResultSet *set = [db executeQuery:@"select id, name, age from t_person"]

  • 遍历查询结果:[set next]

  • 拿到每条数的姓名:NSString *name = [set stringForColumnIndex:1];

  • 也可以这样拿到每条数据的姓名:NSString *name = [result stringForColumn:@"name"];

????FMResultSet?*set?=?[db?executeQuery:@"select?id,?name,?age?from?t_person"];
????while?([set?next])?{
????????int?ID?=?[set?intForColumnIndex:0];
????????NSString?*name?=?[set?stringForColumnIndex:1];
????????int?age?=?[set?intForColumnIndex:2];
????????NSLog(@"%d,%@,%d",ID,name,age);
????}
}

6. 删除表

删除指定表:[db executeUpdate:@"drop table if exists t_person"]

-(void)dropTable?{
????BOOL?success?=?[db?executeUpdate:@"drop?table?if?exists?t_person"];
????if?(success)?{
????????NSLog(@"删除表成功");
????}?else?{
????????NSLog(@"删除表失败");
????}
}

FMDatabaseQueue基本使用

FMDatabase是线程不安全的,当FMDB数据存储想要使用多线程的时候,FMDatabaseQueue就派上用场了。

初始化FMDatabaseQueue的方法与FMDatabase类似

//数据文件路径
NSString?*path?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).firstObject;
NSString?*filePath?=?[path?stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
????
//初始化FMDatabaseQueue
FMDatabaseQueue?*dbQueue?=?[FMDatabaseQueue?databaseQueueWithPath:filePath];

在FMDatabaseQueue中执行命令的时候也是非常方便,直接在一个block中进行操作

-(void)FMDdatabaseQueueFunction?{
????
????NSString?*path?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).firstObject;
????//数据文件路径
????NSString?*filePath?=?[path?stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];
????//初始化FMDatabaseQueue
????FMDatabaseQueue?*dbQueue?=?[FMDatabaseQueue?databaseQueueWithPath:filePath];
????
????//在block中执行SQLite语句命令
????[dbQueue?inDatabase:^(FMDatabase?*?_Nonnull?db)?{
????????//创建表
????????[db?executeUpdate:@"create?table?if?not?exists?t_student?(id?integer?primary?key?autoincrement,?name?text,?age?integer)"];
????????//添加数据
????????[db?executeUpdate:@"insert?into?t_student(name,age)?values(?,?)",@"jack",@17];
????????[db?executeUpdate:@"insert?into?t_student(name,age)?values(?,?)",@"lily",@16];
????????//查询数据
????????FMResultSet?*set?=?[db?executeQuery:@"select?id,?name,?age?from?t_student"];
????????//遍历查询到的数据
????????while?([set?next])?{
????????????int?ID?=?[set?intForColumn:@"id"];
????????????NSString?*name?=?[set?stringForColumn:@"name"];
????????????int?age?=?[set?intForColumn:@"age"];
????????????NSLog(@"%d,%@,%d",ID,name,age);
????????}
????????
????}];
}

FMDB中的事务

什么是事务?

事务(Transaction)是不可分割的一个整体操作,要么都执行,要么都不执行。

举个例子,幼儿园有20位小朋友由老师组织出去春游,返校的时候,所有人依次登上校车,这时候如果有一位小朋友没有上车,车也是不能出发的。所以哪怕19人都上了车,也等于0人上车。20人是一个整体。

当然这个例子可能不是很精准。

FMDB中有事务的回滚操作,也就是说,当一个整体事务在执行的时候出了一点小问题,则执行回滚,之后这套事务中的所有操作将整体无效。

下面代码中,利用事务循环向数据库中添加2000条数据,假如在添加的过程中出现了一些问题,由于执行了*rollback = YES的回滚操作,数据库中一个数据都不会出现。

如果第2000条数据的添加出了问题,哪怕之前已经添加了1999条数据,由于执行了回滚,数据库中依然一个数据都没有。

//数据库路径
NSString?*path?=?NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,?NSUserDomainMask,?YES).firstObject;
NSString?*filePath?=?[path?stringByAppendingPathComponent:@"student.sqlite"];

//初始化FMDatabaseQueue
FMDatabaseQueue?*dbQueue?=?[FMDatabaseQueue?databaseQueueWithPath:filePath];

//FMDatabaseQueue的事务inTransaction
[dbQueue?inTransaction:^(FMDatabase?*?_Nonnull?db,?BOOL?*?_Nonnull?rollback)?{
????????//创建表
????????[db?executeUpdate:@"create?table?if?not?exists?t_student?(id?integer?primary?key?autoincrement,?name?text,?age?integer)"];
????????//循环添加2000条数据
????????for?(int?i?=?0;?i?

七、Core Data

Core Data有着图形化的操作界面,并且是操作模型数据的,更加面向对象。当你了解并熟悉它的时候,相信你会喜欢上这个数据库存储框架。

利用Core Data快速实现数据存储

1. 图形化创建模型

创建项目的时候,勾选下图中的Use Core Data选项,工程中会自动创建一个数据模型文件。当然,你也可以在开发中自己手动创建。

最全iOS数据存储方法介绍:FMDB,SQLite3 ,Core Data,Plist,Preference偏好设置,N

自动创建模型文件

下图就是自动创建出来的文件

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创建出来的文件

如果没有勾选,也可以在这里手动创建。

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手动创建

点击Add Entity之后,相当一张数据表。表的名称自己在上方定义,注意首字母要大写。

在界面中还可以为数据实体添加属性和关联属性。

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创建一个数据表

Core Data属性支持的数据类型如下

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数据类型

编译之后,Xcode会自动生成Person的实体代码文件,并且文件不会显示在工程中,如果下图中右侧Codegen选择Manual/None,则Xcode就不会自动生成代码,我们可以自己手动生成。

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6.png

手动生成实体类代码,选中CoreDataTest.xcdatamodeld文件,然后在Mac菜单栏中选择Editor,如下图所示。一路Next就可以了。

如果没有选择Manual/None,依然进行手动创建的话,则会与系统自动创建的文件发生冲突,这点需要注意。

你也可以不要选择Manual/None,直接使用系统创建好的NSManagedObject,同样会有4个文件,只是在工程中是看不到的,使用的时候直接导入#import "Person+CoreDataClass.h"头文件就可以了。

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手动创建NSManagedObject

手动创建出来的是这样4个文件

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10.png

还要注意编程语言的选择,Swift或OC

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编程语言

2.Core Data堆栈的介绍与使用

下面要做的就是对Core Data进行初始化,实现本地数据的保存。

需要用到的类有三个:

  • NSManagedObjectModel 数据模型的结构信息

  • NSPersistentStoreCoordinator 数据持久层和对象模型协调器

  • NSManagedObjectContext 模型managedObject对象的上下文

如下图所示,一个context内可以有多个模型对象,不过在大多数的操作中只存在一个context,并且所有的对象存在于那个context中。

对象和他们的context是相关联的,每个被管理的对象都知道自己属于哪个context,每个context都知道自己管理着哪些对象。

Core Data从系统读或写的时候,有一个持久化存储协调器(persistent store coordinator),并且这个协调器在文件系统中与SQLite数据库交互,也连接着存放模型的上下文Context。

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Core Data

下图是比较常用的方式:

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Core Data堆栈

下面我们来一步步实现Core Data堆栈的创建。


  • 首先在AppDelegate中定义一个NSManagedObjectModel属性。然后利用懒加载来创建NSManagedObjectModel对象。并且要注意创建时候的后缀用momd,代码如下:

//创建属性
@property?(nonatomic,?readwrite,?strong)?NSManagedObjectModel?*managedObjectModel;

//懒加载
-?(NSManagedObjectModel?*)managedObjectModel?{
????if?(!_managedObjectModel)?{
????????//注意扩展名为?momd
????????NSURL?*modelURL?=?[[NSBundle?mainBundle]?URLForResource:@"CoreDataTest"?withExtension:@"momd"];
????????_managedObjectModel?=?[[NSManagedObjectModel?alloc]?initWithContentsOfURL:modelURL];
????}
????return?_managedObjectModel;
}
  • 创建协调器NSPersistentStoreCoordinator,同样的先在AppDelegate中来一个属性,然后懒加载。

//属性
@property?(nonatomic,?readwrite,?strong)?NSPersistentStoreCoordinator?*persistentStoreCoordinator;

//懒加载
-?(NSPersistentStoreCoordinator?*)persistentStoreCoordinator?{
????
????if?(!_persistentStoreCoordinator)?{
????????
????????//传入之前创建好了的Model
????????_persistentStoreCoordinator?=?[[NSPersistentStoreCoordinator?alloc]?initWithManagedObjectModel:self.managedObjectModel];
????????
????????//指定sqlite数据库文件
????????NSURL?*sqliteURL?=?[[self?documentDirectoryURL]?URLByAppendingPathComponent:@"CoreDataTest.sqlite"];
????????
????????//这个options是为了进行数据迁移用的,有兴趣的可以去研究一下。
????????NSDictionary?*options=@{NSMigratePersistentStoresAutomaticallyOption:@(YES),NSInferMappingModelAutomaticallyOption:@(YES)};
????????NSError?*error;
????????
????????[_persistentStoreCoordinator?addPersistentStoreWithType:NSSQLiteStoreType
??????????????????????????????????????????????????configuration:nil
????????????????????????????????????????????????????????????URL:sqliteURL
????????????????????????????????????????????????????????options:options
??????????????????????????????????????????????????????????error:&error];
????????if?(error)?{
????????????NSLog(@"创建协调器失败:?%@",?error.localizedDescription);
????????}
????}
????return?_persistentStoreCoordinator;
}


//获取document目录
-?(nullable?NSURL?*)documentDirectoryURL?{
????return?[[NSFileManager?defaultManager]?URLsForDirectory:NSDocumentDirectory?inDomains:NSUserDomainMask].firstObject;
}
  • 创建NSManagedObjectContext,同样的是属性+懒加载。

//属性
@property?(nonatomic,?readwrite,?strong)?NSManagedObjectContext?*context;

//懒加载
-?(NSManagedObjectContext?*)context?{
????if?(!_context)?{
????????
????????_context?=?[[NSManagedObjectContext?alloc?]?initWithConcurrencyType:NSMainQueueConcurrencyType];
????????
????????//?指定协调器
????????_context.persistentStoreCoordinator?=?self.persistentStoreCoordinator;
????}
????return?_context;
}

3.运用Core Data对数据进行增删改查

  • 添加数据

    使用NSEntityDesctiption类的一个方法创建NSManagedObject对象。参数一是实体类的名字,参数二是之前创建的Context。

    为对象赋值,然后存储。

@implementation?ViewController?{
????NSManagedObjectContext?*context;
}

-?(void)viewDidLoad?{
????[super?viewDidLoad];
????
????//拿到managedObjectContext
????context?=?[AppDelegate?new].context;
????
????//运用NSEntityDescription创建NSManagedObject对象
????Person?*person?=?[NSEntityDescription?insertNewObjectForEntityForName:@"Person"?inManagedObjectContext:context];
????//为对象赋值
????person.name?=?@"Jack";
????person.age?=?17;
????NSError?*error;
????//保存到数据库
????[context?save:&error];
}
  • 查询数据

    Core Data从数据库中查询数据,会用到三个类:

  • NSFetchRequest:一条查询请求,相当于 SQL 中的select语句

  • NSPredicate:谓词,指定一些查询条件,相当于 SQL 中的where

  • NSSortDescriptor:指定排序规则,相当于 SQL 中的 order by

NSFetchRequest中有两个属性:

  • predicate:是NSPredicate对象

  • sortDescriptors:它是一个NSSortDescriptor数组,数组中前面的优先级比后面高。可以有多个排列规则。

????//更多NSFetchRequest属性
????fetchLimit:结果集最大数,相当于?SQL?中的limit
????fetchOffset:查询的偏移量,默认为0
????fetchBatchSize:分批处理查询的大小,查询分批返回结果集
????entityName/entity:数据表名,相当于?SQL中的from
????propertiesToGroupBy:分组规则,相当于?SQL?中的group?by
????propertiesToFetch:定义要查询的字段,默认查询全部字段

设置好NSFetchRequest之后,调用NSManagedObjectContext的executeFetchRequest方法,就会返回结果集了。

????//Xcode自动创建的NSManagedObject会生成fetchRequest方法,可以直接得到NSFetchRequest
????NSFetchRequest?*fetchRequest?=?[Person?fetchRequest];
????//也可以这样获得:[NSFetchRequest?fetchRequestWithEntityName:@"Student"];
????
????//谓词
????fetchRequest.predicate?=?[NSPredicate?predicateWithFormat:@"age?==?%@",?@(16)];
????
????//排序
????NSArray?*sortDescriptors?=?@[[NSSortDescriptor?sortDescriptorWithKey:@"age"?ascending:YES]];
????
????fetchRequest.sortDescriptors?=?sortDescriptors;

????//运用executeFetchRequest方法得到结果集
????NSArray?*personResult?=?[context?executeFetchRequest:fetchRequest?error:nil];

Xcode自己有一个NSFetchRequest的code snippet,“fetch”,出现的结果如下图。

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snippet

NSFetchRequest的code?snippet:?“fetch”
  • 更新数据

    更新数据比较简单,查询出来需要修改的数据之后,直接修改值,然后用context save就可以了。

for?(Person?*person?in?personResult)?{
????????//直接修改
????????person.age?=?26;
????}

//别忘了save一下
[context?save:&error];
  • 删除数据

    查询出来需要删除的数据之后,调用 NSManagedObjectContext 的deleteObject方法就可以了。

for?(Person?*person?in?personResult)?{
????????//删除数据
????????[context?deleteObject:person];
????}
//别忘了save
[context?save:&error];

至此Core Data的基础内容就讲完了。

后记:

iOS中有多种数据持久化的方法,要根据具体情景选用最合适的技术。

推荐简单又好用的分类集合:WHKit

github地址:https://github.com/remember17

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