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SpringCloud Eureka 源码解析 —— Eureka-Server 启动(一)之 ServerConfig

摘要: 原创出处 http://www.iocoder.cn/Eureka/eureka-server-init-first/ 「芋道源码」欢迎转载,保留摘要,谢谢!

本文主要基于 Eureka 1.8.X 版本

  • 1. 概述
  • 2. EurekaServerConfig
    • 2.1 类关系图
    • 2.2 配置属性
    • 2.3 DefaultEurekaServerConfig
  • 666. 彩蛋

SpringCloud Eureka 源码解析 —— Eureka-Server 启动(一)之 ServerConfig

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1. 概述

本文主要分享 Eureka-Server 启动的过程

考虑到整个初始化的过程中涉及的代码特别多,拆分成两两篇文章:

  • 【本文】ServerConfig
  • EurekaBootStrap

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2. EurekaServerConfig

com.netflix.eureka.EurekaServerConfigEureka-Server 配置 接口

2.1 类关系图

SpringCloud Eureka 源码解析 —— Eureka-Server 启动(一)之 ServerConfig

2.2 配置属性

点击 EurekaServerConfig 查看配置属性简介,已经添加中文注释,可以对照着英文注释一起理解。这里笔者摘出部分较为重要的属性:

  • 请求认证相关
    • Eureka-Server 未实现认证。在 Spring-Cloud-Eureka-Server,通过 spring-boot-starter-security 模块支持。 《spring cloud-给Eureka Server加上安全的用户认证》 有详细解析。
    • #shouldLogIdentityHeaders() :打印访问的客户端名和版本号,配合 Netflix Servo 实现监控信息采集。
  • 请求限流相关
    • 《Eureka 源码解析 —— 基于令牌桶算法的 RateLimiter》 有详细解析。
    • #isRateLimiterEnabled() :请求限流是否开启。
    • #isRateLimiterThrottleStandardClients() :是否对 标准客户端 判断是否限流。 标准客户端 通过请求头( header )的 "DiscoveryIdentity-Name" 来判断,是否在标准客户端名集合里。
    • #getRateLimiterPrivilegedClients()标准 客户端名集合。默认包含 "DefaultClient""DefaultServer"
    • #getRateLimiterBurstSize() :速率限制的 burst size ,使用 令牌桶算法
    • #getRateLimiterRegistryFetchAverageRate()增量 拉取注册信息的速率限制。
    • #getRateLimiterFullFetchAverageRate()全量 拉取注册信息的速率限制。
  • 获取注册信息请求相关

    • 《Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现 (六)之全量获取》 有详细解析。
    • 《Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现 (七)之增量获取》 有详细解析。
    • #shouldUseReadOnlyResponseCache() :是否开启只读请求响应缓存。响应缓存 ( ResponseCache ) 机制目前使用两层缓存策略。优先读取 只读缓存 ,读取不到后读取 固定过期读写缓存
    • #getResponseCacheUpdateIntervalMs()只读缓存 更新频率,单位:毫秒。 只读缓存 定时更新任务只更新读取过请求 ( com.netflix.eureka.registry.Key ),因此虽然永不过期,也会存在读取不到的情况。
    • #getResponseCacheAutoExpirationInSeconds()读写缓存 写入后过期时间,单位:秒。
    • #getRetentionTimeInMSInDeltaQueue() :租约变更记录过期时长,单位:毫秒。默认值 : 3 60 1000 毫秒。
    • #DeltaRetentionTimerIntervalInMs() :移除队列里过期的租约变更记录的定时任务执行频率,单位:毫秒。默认值 :30 * 1000 毫秒。
  • 自我保护机制相关

    • 在 《Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现(四)之自我保护机制》 有详细解析。
    • #shouldEnableSelfPreservation() :是否开启自我保护模式。

      FROM 周立——《理解Eureka的自我保护模式》

      当Eureka Server节点在短时间内丢失过多客户端时(可能发生了网络分区故障),那么这个节点就会进入自我保护模式。

      一旦进入该模式,Eureka Server就会保护服务注册表中的信息,不再删除服务注册表中的数据(也就是不会注销任何微服务)。

      当网络故障恢复后,该Eureka Server节点会自动退出自我保护模式。

    • #getRenewalPercentThreshold() :开启自我保护模式比例,超过该比例后开启自我保护模式。

    • #getRenewalThresholdUpdateIntervalMs() :自我保护模式比例更新定时任务执行频率,单位:毫秒。
  • 注册的应用实例的租约过期相关

    • 在 《Eureka 源码解析 —— 应用实例注册发现(五)之过期》 有详细解析。

    • #getEvictionIntervalTimerInMs() :租约过期定时任务执行频率,单位:毫秒。

  • Eureka-Server 远程节点( 非集群 )读取相关
    • TODO[0009]:RemoteRegionRegistry
    • #getRemoteRegionUrlsWithName() :TODO[0009]:RemoteRegionRegistry。
      • key :Eureka-Server 区域( region )
      • value :Eureka-Server 地址
    • #getRemoteRegionAppWhitelist() :TODO[0009]:RemoteRegionRegistry。
    • #getRemoteRegionRegistryFetchInterval() :TODO[0009]:RemoteRegionRegistry。
    • #getRegistrySyncRetries() :Eureka-Server 启动 时,从远程 Eureka-Server 读取失败重试次数。
    • #getRegistrySyncRetryWaitMs() :Eureka-Server 启动 时,从远程 Eureka-Server 读取失败等待( sleep )间隔,单位:毫秒。
    • #getRemoteRegionFetchThreadPoolSize() :TODO[0009]:RemoteRegionRegistry。
    • #disableTransparentFallbackToOtherRegion() :是否禁用本地读取不到注册信息,从远程 Eureka-Server 读取。
  • Eureka-Server 集群同步相关
    • 在 《Eureka 源码解析 —— Eureka-Server 集群同步》
    • #getMaxThreadsForPeerReplication() :同步应用实例信息最大线程数。
    • #getMaxElementsInPeerReplicationPool() :待执行同步应用实例信息事件缓冲最大数量。
    • #getMaxTimeForReplication() :执行单个同步应用实例信息状态任务最大时间。
    • #shouldSyncWhenTimestampDiffers() :是否同步应用实例信息,当应用实例信息最后更新时间戳( lastDirtyTimestamp )发生改变。
    • #getWaitTimeInMsWhenSyncEmpty() :Eureka-Server 启动 时,从远程 Eureka-Server 读取不到注册信息时,多长时间不允许 Eureka-Client 访问。
    • #getPeerEurekaNodesUpdateIntervalMs() :Eureka-Server 集群节点更新频率,单位:毫秒。

2.3 DefaultEurekaServerConfig

com.netflix.eureka.DefaultEurekaServerConfig ,基于 配置文件Eureka-Server 配置 实现类 ,实现代码如下:

public class DefaultEurekaServerConfig implements EurekaServerConfig{

 // ... 省略部分方法和属性

 private static final String ARCHAIUS_DEPLOYMENT_ENVIRONMENT = "archaius.deployment.environment";
 private static final String TEST = "test";
 private static final String EUREKA_ENVIRONMENT = "eureka.environment";

 /**
* 配置文件对象
*/
 private static final DynamicPropertyFactory configInstance = com.netflix.config.DynamicPropertyFactory.getInstance();
 /**
* 配置文件
*/
 private static final DynamicStringProperty EUREKA_PROPS_FILE = DynamicPropertyFactory
 .getInstance().getStringProperty("eureka.server.props", "eureka-server");

 /**
* 命名空间
*/
 private String namespace = "eureka.";

 public DefaultEurekaServerConfig(){
 init();
 }

 public DefaultEurekaServerConfig(String namespace){
 // 设置 namespace,为 "." 结尾
 this.namespace = namespace;
 // 初始化 配置文件对象
 init();
 }

 private void init(){
 // 初始化 配置文件对象
 String env = ConfigurationManager.getConfigInstance().getString(EUREKA_ENVIRONMENT, TEST);
 ConfigurationManager.getConfigInstance().setProperty(ARCHAIUS_DEPLOYMENT_ENVIRONMENT, env);
 String eurekaPropsFile = EUREKA_PROPS_FILE.get();
 try {
 // ConfigurationManager
 // .loadPropertiesFromResources(eurekaPropsFile);
 ConfigurationManager.loadCascadedPropertiesFromResources(eurekaPropsFile);
 } catch (IOException e) {
 logger.warn("Cannot find the properties specified : {}. This may be okay if there are other environment "
 + "specific properties or the configuration is installed with a different mechanism.", eurekaPropsFile);
 }
 }
}
  • 调用 #init() 方法,初始化配置文件对象。类似 PropertiesInstanceConfig,点击 《Eureka 源码解析 —— Eureka-Client 初始化(一)之 EurekaInstanceConfig》「2.4 PropertiesInstanceConfig」 查看详细解析。 默认配置文件名eureka-server
  • 无配置文件的每个属性 KEY 的枚举类。

666. 彩蛋

涉及到配置,内容初看起来会比较多,慢慢理解后,就会变得很“啰嗦”,请保持耐心。

胖友,分享一个朋友圈可好。

原文  http://www.iocoder.cn/Eureka/eureka-server-init-first/?csdn&2017-11-03
正文到此结束
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