摘要: springboot框架为我们提供了很多的便利,其中有一个非常有意思的功能,那就是可以通过变量的方式来配置一个随机数random,然后使用random随机出各式各样数值。本位重点讲解一下random的使用以及框架内部的实现机制。
首先我们定义一个配置类,如下所示:
1 @Component
2 public class Config {
3 @Value("${random.value}")
4 private String value;
5 @Value("${random.int}")
6 private int randomInt;
7 @Value("${random.long}")
8 private long randomLong;
9 @Value("${random.uuid}")
10 private String randomuuid;
11 @Value("${random.int(10)}")
12 private int randomInt1;
13 @Value("${random.int[1024,65536]}")
14 private int randomIntRange;
15
16 @Override
17 public String toString() {
18 return "Config [value=" + value + ", randomInt=" + randomInt + ", randomLong=" + randomLong + ", randomuuid="
19 + randomuuid + ", randomInt1=" + randomInt1 + ", randomIntRange=" + randomIntRange + "]";
20 }
21 }
上述类中我们配置的与random 相关的表达式有:
random.value返回值是string 类型; random.int返回值是int 类型 ; random.long返回值是long 类型 ;random.uuid返回值是string 类型 ; random.random.int(10)返回值是int 类型 ; random.int[1024,65536]返回值是int 类型。
紧接着,我们书写一个 springboot 启动类并打印 Config类。示例代码如下:
1 @SpringBootApplication
2 public class DemoApplication {
3 public static void main(String[] args) {
4 BainuoSpringApplication springApplication = new BainuoSpringApplication(DemoApplication.class);
5 ConfigurableApplicationContext configurableApplicationContext = springApplication.run(args);
6 Config config = configurableApplicationContext.getBean(Config.class);
7 System.out.println(config.toString());
8 }
9 }
运行上述类,程序的输出如下:
Config [value=d4143e016f2f89527af9290cdc5faf8d, randomInt=-1397177543, randomLong=-5400484272385792469, randomuuid=113b3970-ac05-4a31-8a6c-1145ee55b9f9, randomInt1=2, randomIntRange=36897]
上述我们讲解了 random的各种使用方式,心中不免有个疑惑。Springboot是如何处理这些random的呢?我们又该如何更好的使用呢?正所谓知其然,还要知其所以然。前面的系列文章中,我们详细讲解了环境属性的相关知识点,其中PropertySource类有一个子类RandomValuePropertySource,该类正是处理上文我们使用的random的。我们来快速学习下该类,示例代码如下:
1 public class RandomValuePropertySource extends PropertySource<Random> {
2 public static final String RANDOM_PROPERTY_SOURCE_NAME = "random";
3 private static final String PREFIX = "random.";
4 private static final Log logger = LogFactory.getLog(RandomValuePropertySource.class);
5 public RandomValuePropertySource(String name) {
6 super(name, new Random());
7 }
8 public RandomValuePropertySource() {
9 this(RANDOM_PROPERTY_SOURCE_NAME);
10 }
11 @Override
12
13 private Object getRandomValue(String type) {
14 if (type.equals("int")) {
15 return getSource().nextInt();
16 }
17 if (type.equals("long")) {
18 return getSource().nextLong();
19 }
20 String range = getRange(type, "int");
21 if (range != null) {
22 return getNextIntInRange(range);
23 }
24 range = getRange(type, "long");
25 if (range != null) {
26 return getNextLongInRange(range);
27 }
28 if (type.equals("uuid")) {
29 return UUID.randomUUID().toString();
30 }
31 return getRandomBytes();
32 }
33
34 private String getRange(String type, String prefix) {
35 if (type.startsWith(prefix)) {
36 int startIndex = prefix.length() + 1;
37 if (type.length() > startIndex) {
38 return type.substring(startIndex, type.length() - 1);
39 }
40 }
41 return null;
42 }
43
44 private int getNextIntInRange(String range) {
45 String[] tokens = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray(range);
46 int start = Integer.parseInt(tokens[0]);
47 if (tokens.length == 1) {
48 return getSource().nextInt(start);
49 }
50 return start + getSource().nextInt(Integer.parseInt(tokens[1]) - start);
51 }
52
53 private long getNextLongInRange(String range) {
54 String[] tokens = StringUtils.commaDelimitedListToStringArray(range);
55 if (tokens.length == 1) {
56 return Math.abs(getSource().nextLong() % Long.parseLong(tokens[0]));
57 }
58 long lowerBound = Long.parseLong(tokens[0]);
59 long upperBound = Long.parseLong(tokens[1]) - lowerBound;
60 return lowerBound + Math.abs(getSource().nextLong() % upperBound);
61 }
62
63 private Object getRandomBytes() {
64 byte[] bytes = new byte[32];
65 getSource().nextBytes(bytes);
66 return DigestUtils.md5DigestAsHex(bytes);
67 }
68
69 public static void addToEnvironment(ConfigurableEnvironment environment) {
70 environment.getPropertySources().addAfter(
71 StandardEnvironment.SYSTEM_ENVIRONMENT_PROPERTY_SOURCE_NAME,
72 new RandomValuePropertySource(RANDOM_PROPERTY_SOURCE_NAME));
73 logger.trace("RandomValuePropertySource add to Environment");
74 }
75
76 }
下面重点讲解一下 getProperty方法,该方法的处理逻辑非常的简单,首先判断需要获取的变量是否是以random开头的,如果是则开始调用getRandomValue方法进行处理,并截取random.这个字符串。示例代码如下:
1 public Object getProperty(String name) {
2 if (!name.startsWith(PREFIX)) {
3 return null;
4 }
5 return getRandomValue(name.substring(PREFIX.length()));
6 }
比如上文的 ${random.value},在这里处理之后,传递给getRandomValue方法的参数值是value;同理${random.int}在这里处理之后,传递给getRandomValue方法的参数值是int。好了,继续看getRandomValue方法吧,该方法内部实现中,会调用类似getSource方法,该方法返回值正式Random实例对象。示例代码如下:
1 public RandomValuePropertySource(String name) {
2 super(name, new Random());
3 }
了解了这些之后, getRandomValue方法的处理逻辑就非常简单了,总结梳理如下:
1. 如果是 int则直接调用调用new Random().nextInt()。
2. 如果是 long则直接调用调用new Random().nextLong()。
3. 如果是 int或者long范围的则首先通过getRange获取到区间,然后还是调用new Random()中的区间随机数生成方法。
4. 如果是 uuid则直接调用调用UUID.randomUUID().toString()。
5. 如果没有识别出来,则直接调用 getRandomBytes生成一个字符串。
RandomValuePropertySource类的处理非常的简单而且经典,只要用一定的java基础均可以看明白。大家下去一步步debug即可看到起内部处理逻辑。但是这个类是怎么注入到当前springboot运行环境的呢?相信很多人有这样的疑问?这个涉及到了Springboot中的监听器使用,我们后续文章再来展开说明。
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