weak底层千千万,吾竟装作看不见...
weak基本用法
weak是弱引用,用weak描述修饰或者所引用对象的计数器不会加一,并且会在引用的对象被释放的时候自动被设置为nil,大大避免了野指针访问坏内存引起崩溃的情况,另外weak还可以用于解决循环引用。
weak原理概括
weak表其实是一个hash(哈希)表,Key是所指对象的地址,Value是weak指针的地址数组。weak的底层实现的原理是什么?
Runtime维护了一个weak表,用于存储指向某个对象的所有weak指针。weak表其实是一个hash表,Key是所指对象的地址,value是weak指针的地址(这个地址的值是所指对象指针的地址)数组。
为什么value是数组?因为一个对象可能被多个弱引用指针指向
weak原理实现步骤
weak 的实现原理可概括三步:
1、初始化时:runtime会调用objc_initWeak函数,初始化一个新的weak指针指向对象的地址。
初始化流程图
2、添加引用时:objc_initWeak函数会调用 objc_storeWeak() 函数, objc_storeWeak() 的作用是更新指针指向,创建对应的弱引用表。
更新指针,创建弱引用表
3、释放时,调用clearDeallocating函数。clearDeallocating函数首先根据对象地址获取所有weak指针地址的数组,然后遍历这个数组把其中的数据设为nil,最后把这个entry从weak表中删除,最后清理对象的记录。
weak实现三步骤详细过程:
1、初始化时:runtime会调用objc_initWeak函数,objc_initWeak函数会初始化一个新的weak指针指向对象的地址。
示例代码:
NSObject *obj = [[NSObject alloc] init]; id __weak obj1 = obj;
当我们初始化一个weak变量时,runtime会调用 NSObject.mm 中的objc_initWeak函数。
这个函数在Clang中的声明如下:
id objc_initWeak(id *object, id value);
而对于 objc_initWeak() 方法的实现如下:
id objc_initWeak(id *location, id newObj) { // 查看对象实例是否有效,无效对象直接导致指针释放 if (!newObj) { *location = nil; return nil; } // 这里传递了三个 bool 数值 // 使用 template 进行常量参数传递是为了优化性能 return storeWeakfalse/*old*/, true/*new*/, true/*crash*/> (location, (objc_object*)newObj); }
这里先判断了其指针指向的类对象是否有效,无效直接释放返回,不再往深层调用函数。否则,object将通过bjc_storeWeak函数被注册为一个指向value的__weak对象。
注意:objc_initWeak函数有一个前提条件:就是object必须是一个没有被注册为__weak对象的有效指针。而value则可以是null,或者指向一个有效的对象。
2、添加引用时:objc_initWeak函数会调用 objc_storeWeak() 函数, objc_storeWeak() 的作用是更新指针指向,创建对应的弱引用表。
objc_storeWeak的函数声明如下:
id objc_storeWeak(id *location, id value);
objc_storeWeak() 的具体实现,请参考weak弱引用实现的方式,这里的实现很复杂,没看懂,没看懂。
3、释放时,调用clearDeallocating函数。clearDeallocating函数首先根据对象地址获取所有weak指针地址的数组,然后遍历这个数组把其中的数据设为nil,最后把这个entry从weak表中删除,最后清理对象的记录。
当weak引用指向的对象被释放时,又是如何去处理weak指针的呢?当释放对象时,其基本流程如下:
1、调用objc_release 2、因为对象的引用计数为0,所以执行dealloc 3、在dealloc中,调用了_objc_rootDealloc函数 4、在_objc_rootDealloc中,调用了object_dispose函数 5、调用objc_destructInstance 6、最后调用objc_clear_deallocating,详细过程如下: a. 从weak表中获取废弃对象的地址为键值的记录 b. 将包含在记录中的所有附有 weak修饰符变量的地址,赋值为 nil c. 将weak表中该记录删除 d. 从引用计数表中删除废弃对象的地址为键值的记录
拓展补充
weak,__unsafe_unretained, unowned 与 assign区别
__unsafe_unretained: 不会对对象进行retain,当对象销毁时,会依然指向之前的内存空间(野指针)
weak: 不会对对象进行retain,当对象销毁时,会自动指向nil
assign: 实质与__unsafe_unretained等同
unsafe_unretained也可以修饰代表简单数据类型的property,weak也不能修饰用来代表简单数据类型的property。
__unsafe_unretained 与 weak 比较,使用 weak 是有代价的,因为通过上面的原理可知,__weak需要检查对象是否已经消亡,而为了知道是否已经消亡,自然也需要一些信息去跟踪对象的使用情况。也正因此,__unsafe_unretained 比 __weak快,所以当明确知道对象的生命期时,选择__unsafe_unretained 会有一些性能提升,这种性能提升是很微小的。但当很清楚的情况下,__unsafe_unretained 也是安全的,自然能快一点是一点。而当情况不确定的时候,应该优先选用 __weak 。
unowned使用在Swift中,也会分 weak 和 unowned。unowned 的含义跟 __unsafe_unretained 差不多。假如很明确的知道对象的生命期,也可以选择 unowned。
致谢
参考博客: