前面几篇文章都是针对于SpringMVC中的具体组件进行源码分析的;本文主要用于补充记录一下关于SpringMVC中九大组件的学习。这个会牵扯出除之前的几篇 HandlerMapping
之外的其他一些基础组件。
之前简单的有介绍过 DispatcherServlet
这个类的体系结构,此处就不再赘述了。在 DispatcherServlet
类中,其在mvc子容器进行初始化时就会完成对九大组件的初始化工作,具体哪九大组件后面会慢慢说到。先来看下在 DispatcherServlet
中是通过哪些方法来完成初始化工作的,先贴一段代码:
protected void onRefresh(ApplicationContext context) { this.initStrategies(context); } protected void initStrategies(ApplicationContext context) { this.initMultipartResolver(context); this.initLocaleResolver(context); this.initThemeResolver(context); this.initHandlerMappings(context); this.initHandlerAdapters(context); this.initHandlerExceptionResolvers(context); this.initRequestToViewNameTranslator(context); this.initViewResolvers(context); this.initFlashMapManager(context); }
上面代码中的 onRefresh
方法就是 DispatcherServlet
的入口方法。在 onRefresh
中又通过调用 initStrategies
方法来将各个组件的初始化逻辑进行整合,个人理解其实就是策略套策略,在一个就是职责也明确。
在 initStrategies
方法中又通过调用组件各自的初始化方法来完成具体的初始化工作。从这个地方其实就可以清楚的看出SpringMVC中的9个组件名称了。下面就来捋一捋这九大组件的基本职责。
关于handlermapping在下面几篇文章中做过一些基本介绍,但是还不是很全,对于handlermapping的子类还没有分析完,这个会后期更新的。
对于 HandlerMapping
来说,其作用就是根据 request
找到相应的处理器 Handler
和 Intecepter
拦截器。具体细节参数上面第一篇文章。
如果说 HandlerMapping
是一支笔,那么 HandlerAdapter
就是用笔的人。也就是说 HandlerAdapter
就是使用处理器干活的人。为什么呢?来看下代码:
public interface HandlerAdapter { boolean supports(Object var1); ModelAndView handle(HttpServletRequest var1, HttpServletResponse var2, Object var3) throws Exception; long getLastModified(HttpServletRequest var1, Object var2); }
是不是一目了然了,在 HandlerAdapter
接口中提供了 handle
这样一个方法,参数中Object handler第三个参数其实就是一个处理器,那我们就知道了, handle
方法就是使用 handler
来处理逻辑的。处理之后返回一个 ModelAndView
。
这个是 SpringMVC
中的异常处理组件, HandlerExceptionResolver
这个组件的作用就是根据异常设置 ModelAndView
,然后再将处理结果交给 render
方法进行渲染。当然 render
也仅仅只是负责将 ModelAndView
渲染成页面, ModelAndView
的具体来源它不关心。
这里需要说明一下,加入在渲染过程中发生异常怎么办?从上面的分析我们可以清楚的知道, HandlerExceptionResolver
这个组件对异常的处理结果是 ModelAndView
,然后再由 render
方法进行渲染,也就是说 HandlerExceptionResolver
是在渲染之前工作的,因此渲染过程中发生异常, HandlerExceptionResolver
是不会处理的。
public interface HandlerExceptionResolver { ModelAndView resolveException(HttpServletRequest var1, HttpServletResponse var2, Object var3, Exception var4); }
在 HandlerExceptionResolver
中也只有一个方法,这个方法就是从异常中解析出 ModelAndView
。
ViewResolver
的作用是将 String
类型的逻辑视图根据local解析为 View
视图的。下面是 ViewResolver
的源码接口定义:
public interface ViewResolver { View resolveViewName(String viewName, Locale local) throws Exception; }
从代码中可以看到,在 ViewResolver
中也是只有一个方法,从 resolveViewName
方法的参数和返回结果就很好的解释了其作用。
View
实际上是用来渲染页面的,也就是说将程序返回的结果填入到具体的模板里面,生成具体的视图文件,比如:jsp,ftl,html等。
但是这里又会牵扯出两个问题:
当然,这两个问题也就是本小节说的 ViewResolver
需要解决的问题。大体分为两种:
上面两种是用的最多的两种, InternalResourceViewResolver
用来解析jsp,而 FreeMarkerViewResolver
则是针对FreeMarker。
BeanNameViewResolver
需要同时使用视图名和对应的local来解析视图。它需要将每一个视图名和对应的视图类型配置到相应的properties文件中。(后面讲组件实现细节时给出列子)
XmlViewResolver
XmlViewResolver和BeanNameViewResolver有点差不多,BeanNameViewResolver使用的是xml格式的配置文件。
ResourceBundleViewResolver
这个其实就是根据viewName从Spring容器中查找bean,再根据这个bean来找到对应的视图。
在上面的 ViewResolver
中提到,解析视图需要两个参数,一个是String类型的逻辑视图名,另外一个是local。 LocalResolver
的作用就是从request中解析出local的。
public interface LocaleResolver { Locale resolveLocale(HttpServletRequest request); void setLocale(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Locale local); }
第一个方法是从request中解析出local,第二个方法是将local设置到request中。
关于local大多数情况下都是用来做国际化处理的。
解析主题的。这个我平时除了SpringMVC自己提供的功能外,很少自己去扩展使用,即使是换主题也没有做过。不过既然存在肯定是有存在的原因的。对于我们常见的网页界面活着手机界面来说,一套主题无非就是换一套图片,活着css样式文件等等。我们通过 ThemeResolver
这个就可以实现这样的功能。具体使用其实也就是配一套properties文件供系统在不同的时候读取切换;当然使用这个也是可以实现国际化的。
public interface ThemeResolver { String resolveThemeName(HttpServletRequest request); void setThemeName(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, String themeName); }
这个其实还是挺有意思的,就是将request请求转换为视图名称。
public interface RequestToViewNameTranslator { String getViewName(HttpServletRequest request) throws Exception; }
RequestToViewNameTranslator
只有一个默认的实现类 DefaultRequestToViewNameTranslator
。
在 DefaultRequestToViewNameTranslator
具体实现了getViewName(HttpServletRequest request)方法:
public String getViewName(HttpServletRequest request) { String lookupPath = this.urlPathHelper.getLookupPathForRequest(request); return this.prefix + this.transformPath(lookupPath) + this.suffix; }
主要是委派给urlPathHelper帮助类得到请求的后缀名称,比如通过 请求路径比如/glmapper/login.do转换得到/login.do ;具体怎么转换成视图也会在后面的组件介绍中给出具体的例子。
这个相应小伙伴们也不陌生,做网站多多少少会涉及到文件上传。 MultipartResolver
就是用来处理上传请求的。其处理方式就是将request包装成 MultipartHttpServletRequest
。然后我们就可以用 MultipartHttpServletRequest
这个直接调用getFile获取的文件了。
这个在redirect是进行参数传递需要用到。
public interface FlashMapManager { FlashMap retrieveAndUpdate(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response); void saveOutputFlashMap(FlashMap flashMap, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response); }
retrieveAndUpdate
这个方法是用来恢复参数的,对于恢复过的和超时的参数将都会被删除掉。
saveOutputFlashMap
这个方法是用来保存参数的。
FlashMapManager
的默认实现机制中参数的存储是放在session中的。我之前在一个项目中就有遇到过这种情况,对于一些我们不想暴露在url中的参数,在进行请求转发时,可以使用@RedirectAttributes将参数保存,然后在下一个处理器中获取到。
本篇主要是来对九大组件做一个笼统的介绍,细节实现及案例均不涉及;在后续的SpringMVC源码系列中对各个组件的实现细节分析时再一探究竟吧。