本文是来自@czhen09的投稿
基于面向对象的开发原则中的迪米特法则
:一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用
;为了降低列表无数据占位图的使用成本及代码耦合性,对网上现用的一些解决方案加以优化;
针对基于runtime替换reloadData方法的相关,这里就不做多阐述了,本文主要讨论以下几个问题:
1.需要显示占位图的情况;
2.tableView初次系统调用reloadData方法的干扰排除最优方案;
3.网络因服务器故障请求失败的处理;
4.占位图触发再次网络请求的策略;
现在流行的判断方案是:
tableView.rows==0;
我需要补充说明的是:
tableView.sections>0&&tableView.rows==0&&tableView.viewForHeaderInSection!=nil;
针对第一种rows==0
的情况就不做多解释;第二种的话主要就是:当一个列表的数据绑定在sectionHeaderView
上面,此时row==0
;然后需求是:点击sectionHeaderView
,展开section
,刷新数据;row>=0
;所以如果仅仅考虑rows==0
的情况,在第二种需求的情况占位图显示就会异常;
补充:
无网络的时候直接加载占位图;
在网上我看到的解决方案是:
在category给UITableView新增isFirstReload属性;如果是第一次加载的话设置tableView.isFirstReload = YES
;然后内部的判断是:
if (!self.firstReload) { [self checkEmpty]; } self.firstReload = NO;
针对每次都需要在控制器中调用tableView.isFirstReload = YES
,我也是做了很多优化,比如最开始的时候我会想直接在基类viewDidLoad或者利用Aspects
切入viewWillApear`方法中:遍历子视图,如果是
[UITableView Class]或者
[UICollectionView Class]`就直接调用;
(void)aspectViewWillAppearWithViewController:(UIViewController )viewController { NSArray subViews = viewController.view.subviews; [subViews enumerateObjectsUsingBlock:^(UIView view, NSUInteger idx, BOOL _Nonnull stop) {
if ([view isKindOfClass:[UITableView class]]) { UITableView *tableView = (UITableView *)view; if (!tableView.isNotFirstReload) { tableView.isNotFirstReload = NO; } } //如果tableView非self.view的直接子视图,而是孙视图.... //可用递归优化; NSArray *secondLevelSubviews = view.subviews; [secondLevelSubviews enumerateObjectsUsingBlock:^(UIView *secondView, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { if ([secondView isKindOfClass:[UITableView class]]) { UITableView *tableView = (UITableView *)secondView; if (!tableView.isNotFirstReload) { tableView.isNotFirstReload = NO; } } NSArray *thirdLevelSubviews = secondView.subviews; [thirdLevelSubviews enumerateObjectsUsingBlock:^(UIView *thirdView, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) { if ([thirdView isKindOfClass:[UITableView class]]) { UITableView *tableView = (UITableView *)thirdView; if (!tableView.isNotFirstReload) { tableView.isNotFirstReload = NO; } } }]; }];
}]; } 如此优化,是可以达到效果,但是在视图启动的时候遍历子视图无非是性能耗损的;最后脑筋急转弯,其实也就是一个很简单的方法就能解决这个问题:
@property (nonatomic, assign) BOOL isNotFirstReload;
- if (self.isNotFirstReload) { [self checkEmpty]; } self.isNotFirstReload = YES;
BOOL属性第一次加载的时候本来就是NO,也就避免了外部的传入;
~~也就是在网络请求的时候走failure
的时候;一般情况下,在控制器失败的回调中我们不会手动调用[self.taleView reloadData]
;如果不调用的话,就不能正确的加载占位图了;当然你也可以在失败的回调中调用reloadData方法解决这个问题;我这里给出另外一种解决方案:~~
~~通过window
的rootViewController
拿到当前的控制器,然后通过遍历当前控制器的子视图获取tableView
,调用reloadData
方法,主要代码如下:~~
(instancetype)shareInstance { static RequestFailureHandler *shareInstance; static dispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{
shareInstance = [[RequestFailureHandler alloc] init];
}); return shareInstance; }
(void)handleRequestFailure { //根控制器是UINavigationController if ([self.rootVC isKindOfClass:[UINavigationController class]]) {
[[RequestFailureHandler shareInstance] handleWithNavgationController:(UINavigationController *)self.rootVC];
}else {
//没有UINavigationController的情况下 [[RequestFailureHandler shareInstance] findTargetViewWithController:self.rootVC];
} }
(void)handleWithNavgationController:(UINavigationController )nav { UIViewController vc = nav.visibleViewController; if (vc.childViewControllers.count>0) {
if ([vc.childViewControllers.firstObject isKindOfClass:[UIPageViewController class]]) { UIPageViewController *pageVc = (UIPageViewController *)vc.childViewControllers.firstObject; UIViewController *pageChild = pageVc.viewControllers.firstObject; [[RequestFailureHandler shareInstance] findTargetViewWithController:pageChild]; }
}else{
[[RequestFailureHandler shareInstance] findTargetViewWithController:vc];
} }
(void)findTargetViewWithController:(UIViewController )viewController { NSArray subViews = viewController.view.subviews; [subViews enumerateObjectsUsingBlock:^(UIView view, NSUInteger idx, BOOL _Nonnull stop) {
if ([view isKindOfClass:[UITableView class]]) { UITableView *tableView = (UITableView *)view; [tableView reloadData]; }
}]; }
(UIViewController *)rootVC { if (!_rootVC) {
_rootVC = [[[UIApplication sharedApplication] delegate] window].rootViewController;
} return _rootVC; }
~~针对这个做法,子视图的遍历,性能是会耗损的;但是考虑到这个主要是请求失败的回掉中(不像在问题2中是在控制器启动的时候);耗损也不会影响其他,并且能够统一处理;所以凑合能用;~~
补充:
后面突然这个方案存在一个问题:那就是当一个界面存在多个请求的时候,其中任何一个请求失败会干扰占位图的加载;暂时没想到更好的解决办法;
事件回调:
block回调
delegate回调
可以直接在每个控制器中接收回调,并完成再次请求;我在这里想的在基类懒加载tableView对象,然后设置代理接收回调;在回调里面调用网络请求的统一方法;
(void)loadData { //子类重写这个方法,并且在这个方法中进行网络请求 }
(void)reRequesData { [self loadData]; }
(UITableView *)tableView { if (!_tableView) {
_tableView = [[UITableView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, [UIScreen mainScreen].bounds.size.width, [UIScreen mainScreen].bounds.size.height)]; _tableView.tableFooterView = [UIView new]; _tableView.dataSource = self; _tableView.delegate = self; _tableView.reRequestDelegate = self;
} return _tableView; }
这样的话,子类只需要重写loadData
;并在里面执行网络请求,就可以达到目的;