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【Kotlin】关于Android事件传递的整理

关于事件传递的流程,已经有很多大神介绍过了,我在使用的过程中,也遇到了一些问题,在此整理一下,相信有不少同学也有遇到我这样的问题。

问题一:为什么我的 onTouchEvent 方法只响应了 MotionEvent.ACTION_DOWN 动作

百度或者Google一搜有一大把这样问题。其根本原因是你的 MotionEvent.ACTION_DOWN 行为没有被消费掉(没有 return true ), onTouchEvent 默认 MotionEvent.ACTION_DOWN 为一个触摸事件的开始,如果 MotionEvent.ACTION_DOWN 没有做处理,则后面一系列行为将都不被响应。

举一个例子,有一个嵌套布局

  • A : ViewGroup
  • B : ViewGroup
  • C : View

注意,只有 ViewGrouponInterceptTouchEvent 方法,View是没有 onInterceptTouchEvent 方法的,因为 View 不能再有子View,不涉及到事件传递

【Kotlin】关于Android事件传递的整理

当我们手指触摸C控件的时候,事件的传递过程为

  1. A - dispatchTouchEvent
  2. A - onInterceptTouchEvent
  3. B - dispatchTouchEvent
  4. B - onInterceptTouchEvent
  5. C - dispatchTouchEvent
  6. C - onTouchEvent
  7. B - onTouchEvent
  8. A - onTouchEvent

以上为 dispatchTouchEvent、onInterceptTouchEvent、onTouchEvent 均未重写的情况

默认情况下,你的 ACTION_DOWN 是没有被消费掉的, super.onTouchEvent(event) 会返回 false ,比较常见的,有不少人会问,我手指触摸了C控件,但是为什么 ACTION_MOVEACTION_UP 没有响应呢,如果想要监听 ACTION_MOVEACTION_UP ,我们只需要重写 ConTouchEvent 方法,在接收到 MotionEvent.ACTION_DOWN 的时候返回 true ,就代表这个触摸事件交给 C 处理了。

那么事件传递的过程将变成:

  1. A - dispatchTouchEvent
  2. A - onInterceptTouchEvent
  3. B - dispatchTouchEvent
  4. B - onInterceptTouchEvent
  5. C - dispatchTouchEvent
  6. C - onTouchEvent

就没有B、A 的 onTouchEvent 方法什么事了

问题二:手指在C控件上按下,我想要横着滑动的时候交给控件C处理,竖着滑动的时候交给B处理该如何实现

这里就涉及到事件的拦截处理,就轮到 onInterceptTouchEvent 方法大显身手的时候了。

首先聊一聊思路,我们都知道,事件的分发是由外到内的,即当我们在 C 控件上按下的时候,事件是先传到 A 上, A 传给 BB 再传给 C (A -> B -> C)。事件处理是由内到外的,即 C 先处理,处理完再交给 BB 处理完再交给 A (C -> B -> A)。当前的需求涉及到B和C来处理滑动状态,那么,我们就可以在滑动事件分发到 B 的时候判断一下,当前的滑动是横向滑动的还是纵向滑动的:

  1. 如果是横向滑动的,那么 onInterceptTouchEvent 方法不做拦截,允许事件传到 CC 接收到事件后,在 onTouchEvent 中将事件消费掉,这样 B 就不需要进行处理(不会接收到onTouchEvent的响应)。
  2. 如果是纵向滑动的,那么 onInterceptTouchEvent 就可以返回 true ,将事件拦截下来(不需要交给C处理,C就不会收的onTouchEvent的响应), B 自己在 onTouchEvent 中将事件消费掉。

举个栗子

现在我们想实现这样一个功能,在页面上下滑动可以翻页,在控件上左右滑动可以拦截翻页动作

【Kotlin】关于Android事件传递的整理

思路:

首先要写布局,自定义个 View 继承 ViewGroup , 然后开始我们的xml布局

<com.kongqw.view.ScrollViewPager
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">

    <RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFEEEEEE">

        <TextView
android:id="@+id/tv1"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:gravity="center"
android:text="我是第 0 页内容"
android:textSize="20sp"/>

        <ImageView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_above="@id/tv1"
android:layout_centerInParent="true"
android:src="@mipmap/ic_launcher"/>

    </RelativeLayout>

    <RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FFBBBBBB">

        <Button
android:id="@+id/btn_test"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:gravity="center"
android:text="我是第 1 页内容"
android:textSize="20sp"/>

    </RelativeLayout>

    <RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FF999999">

        <TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:text="我是第 2 页内容"
android:textSize="20sp"/>

        <SeekBar
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_centerInParent="true"
android:background="#FF888888"/>

    </RelativeLayout>

    <TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#FF777777"
android:gravity="center"
android:text="我是第 3 页内容"
android:textSize="20sp"/>

</com.kongqw.view.ScrollViewPager>

写完布局我们要重写 onMeasureonLayout 方法,开始对布局测量、排布。

我们这里是纵向排布。

/**
* 测量
*/
override fun onMeasure(widthMeasureSpec:Int, heightMeasureSpec:Int) {
    super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
    for (index in 0 until childCount) {
        measureChild(getChildAt(index), widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
    }
}

/**
* 布局 纵向布局
*/
override fun onLayout(changed:Boolean, l:Int, t:Int, r:Int, b:Int) {
    var top = 0
    var bottom = 0
    for (index in 0 until childCount) {
        val childView = getChildAt(index)
        bottom = top + childView.measuredHeight
        childView.layout(0, top, childView.measuredWidth, bottom)
        top = bottom
    }
    mBottomBorder = bottom
}

写到这里运行程序,应该是可以看得到第一个页面了,但是滑动没有任何反应,我们需要重写 onTouchEvent 方法,让View可以根据手指的滑动而滚动,这里需要监听event的 ACTION_DOWNACTION_MOVEACTION_UPACTION_CANCEL 状态,通过 ACTION_MOVE 记录手指每次纵向移动的距离,在监听到 ACTION_UPACTION_CANCEL 的时候,判断滑动位置,然后滚动到哪个页面。这样,一个简单的页面滑动就实现了。

scrollBy、scrollTo

提到滚动,就不得不提到两个方法, scrollByscrollTo ,值得注意的是,通常我们一种面向对象的思想,想让谁滚动,谁就调用自己的scroll就行了,但是,这里的 scrollByscrollTo 针对的是自己子View的运动,说白话了,就是老爸要管理儿子运动的。

scrollBy 是控制一次滚动多少, scrollTo 是控制滚动到哪里。

我们这里自定义了ScrollViewPager,页面内容都写在ScrollViewPager内部,所以,我们控制滚动,就是在控制ScrollViewPager内部的子View滚动,所以,直接调用 scrollByscrollTo 即可。

Scroller

现在滑动没有问题了,但是手指一松开,View 会瞬间移动到指定位置,体验不太好,我们想要View的滚动有一个顺滑的过程,这就又不得不再提到一个 Scroller 类,他可以帮助我们完成动画的平缓过度。

通过 ScrollerstartScroll 来初始化运动的起始位置、结束位置和运动时间,然后调用 invalidate() 开始处理,这里会一直回调 ViewcomputeScroll 方法,是一个空方法,需要我们自己在这里自己依据 ScrollercomputeScrollOffset() 判断移动是否完成,然后调用 scrollTo 来完成平滑移动处理。

到这里,View就可以实现上下滑动,并平滑过渡了,接下来来处理事件的分发问题。

我们想要实现的目标是,当我们上下滑动的时候,可以滚动页面,要将事件拦截。

当我们在子控件上左右滑动的时候,可以将事件先交给子控件处理。那么我们就可以重写 ScrollViewPageronInterceptTouchEvent 方法,在 ACTION_MOVE 的时候判断滑动方向,如果是上下滑动,则返回true,将事件拦截即可。

下面是自定义 ScrollViewPager 源码(Kotlin代码):

package com.kongqw.view.ScrollViewPager

import android.annotation.SuppressLint
import android.content.Context
import android.util.AttributeSet
import android.util.Log
import android.view.MotionEvent
import android.view.ViewConfiguration
import android.view.ViewGroup
import android.widget.Scroller

/**
* Created by Kongqw on 2018/3/29.
* ScrollViewPager
*/
class ScrollViewPager(context: Context?, attrs: AttributeSet?) : ViewGroup(context, attrs) {

    /**
* 手指按下位置
*/
    private var mDownX = 0.0F
    private var mDownY = 0.0F

    /**
* 手指移动后的位置
*/
    private var mMoveX = 0.0F
    private var mMoveY = 0.0F

    /**
* 手指最后移动位置
*/
    private var mLastX = 0.0F
    private var mLastY = 0.0F

    /**
* View 上边界
*/
    private val mTopBorder = 0

    /**
* View 下边界
*/
    private var mBottomBorder = 0

    /**
* 滑动处理
*/
    private val mScroller: Scroller = Scroller(context)

    /**
* 事件是否拦截
*/
    private var isIntercept = false

    /**
* 最小移动单位
*/
    private val mScaledtouchslop = ViewConfiguration.get(context).scaledTouchSlop

    companion object {
        private val TAG: String = ScrollViewPager::class.java.simpleName
    }

    /**
* 测量
*/
    override fun onMeasure(widthMeasureSpec:Int, heightMeasureSpec:Int) {
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        for (index in 0 until childCount) {
            Log.i(TAG, "测量第$index个控件大小")
            measureChild(getChildAt(index), widthMeasureSpec, heightMeasureSpec)
        }
    }

    /**
* 布局 纵向布局
*/
    override fun onLayout(changed:Boolean, l:Int, t:Int, r:Int, b:Int) {
        var top = 0
        var bottom = 0
        for (index in 0 until childCount) {
            val childView = getChildAt(index)
            bottom = top + childView.measuredHeight
            Log.i(TAG, "布局第几个View [0,${top},${childView.measuredWidth},${bottom}]")
            childView.layout(0, top, childView.measuredWidth, bottom)
            top = bottom
        }
        mBottomBorder = bottom
        Log.i(TAG, "View 高度$height")
    }

    override fun onInterceptTouchEvent(ev:MotionEvent?): Boolean {

        val touchX = ev?.rawX
        val touchY = ev?.rawY

        when (ev?.action) {

            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                mDownX = touchX!!
                mDownY = touchY!!
                isIntercept = false
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                mMoveX = touchX!!
                mMoveY = touchY!!
                val dx = Math.abs(mMoveX - mDownX)
                val dy = Math.abs(mMoveY - mDownY)
// if(dy > dx){
// isIntercept = true
// }
                isIntercept = (dy > dx)
            }
            MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
                isIntercept = false
            }

        }

        mLastX = touchX!!
        mLastY = touchY!!

        return isIntercept
        // return super.onInterceptTouchEvent(ev)
    }

    @SuppressLint("ClickableViewAccessibility")
    override fun onTouchEvent(event:MotionEvent?): Boolean {

        val touchY = event?.rawY

        when (event?.action) {
            MotionEvent.ACTION_DOWN -> {
                Log.i(TAG, "ACTION_DOWN")
                // 获取手指按下的位置
                mDownY = touchY!!
                return true
            }
            MotionEvent.ACTION_MOVE -> {
                Log.i(TAG, "ACTION_MOVE")
                // 获取手指移动后的位置
                mMoveY = touchY!!
                // 计算手指在Y轴移动距离
                // val dY = Math.abs(mLastY - mDownY)
                val dY = mLastY - mMoveY


                when {
                    scrollY < mTopBorder -> {
                        // 向下已经划出上边界
                        Log.i(TAG, "向下已经划出上边界")
                        scrollBy(0, dY.toInt() / 5)
                    }

                    scrollY + height > mBottomBorder -> {
                        // 向上已经划出下边界
                        Log.i(TAG, "向上已经划出下边界")
                        scrollBy(0, dY.toInt() / 5)
                    }

                    else -> {
                        // 移动
                        scrollBy(0, dY.toInt())
                    }
                }

                // 刷新页面
                invalidate()

                mLastY = mMoveY

            }
            MotionEvent.ACTION_UP, MotionEvent.ACTION_CANCEL -> {
                Log.i(TAG, "ACTION_UP View 纵向滑动了$scrollY")

                when {
                    scrollY <= mTopBorder -> {
                        // 向下已经划出上边界
                        Log.i(TAG, "向下已经划出上边界")
                        mScroller.startScroll(0, scrollY, 0, -scrollY)
                        invalidate()
                    }

                    scrollY + height >= mBottomBorder -> {
                        // 向上已经划出下边界
                        Log.i(TAG, "向上已经划出下边界")
                        val dy = mBottomBorder - scrollY - height
                        mScroller.startScroll(0, scrollY, 0, dy)
                        invalidate()
                    }

                    else -> {
                        // 移动
                        val page = computePageByScrollY(scrollY)
                        Log.i(TAG, "滑动到第$page页")
                        mScroller.startScroll(0, scrollY, 0, height * page - scrollY)
                        invalidate()
                    }
                }
            }
        }

        mLastY = touchY!!

        return super.onTouchEvent(event)
    }

    override fun setOnTouchListener(l:OnTouchListener?) {
        super.setOnTouchListener(l)
    }

    /**
* 重写平滑移动处理逻辑
*/
    override fun computeScroll() {
        super.computeScroll()
        if (mScroller.computeScrollOffset()) {
            // 滑动还没有结束
            scrollTo(mScroller.currX, mScroller.currY)
            invalidate()
        }
    }

    /**
* 根据Y轴滑动距离判断应该显示哪一页
*/
    private fun computePageByScrollY(scrollY:Int=0): Int {
        val v = scrollY / (height / 2)
        Log.i(TAG, "computePageByScrollY scrollY =$scrollYv =$v")
        return when (v) {
            0 -> 0
            1, 2 -> 1
            3, 4 -> 2
            5, 6, 7 -> 3
            else -> 0
        }
    }
}
原文  http://kongqw.com/2018/04/03/2018-04-03-【Kotlin】关于Android事件传递的整理/
正文到此结束
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