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ECMAScript 2016, 2017, 和2018中新增功能的示例

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很难跟踪JavaScript(ECMAScript)中的新功能,更难找到有用的代码示例。

因此,在本文中,我将介绍在ES2016,ES2017和ES2018(最终草案)中添加的TC39已完成提案中列出的所有18个功能,并向他们展示有用的示例。

这是一个相当长的帖子,但应该是一个简单的阅读。把这看作是“Netflix binge reading”。在这之后,我保证你将对这些功能有很多的了解。

让我们一个接一个地看看:

ECMAScript 2016

  • 1. Array.prototype.includes

includes 是数组上的简单实例方法,并有助于轻松查找某个项是否在Array中(包括 NaN 不像 indexOf

const arr = [ 1, 2, 3, 4, NaN];

// es2016不使用
if(arr.indexOf(3) >= 0){
  console.log(true);
}

//使用
if(arr.includes(3)){
  console.log(true);
}

//ps: 注意 indexOf 是不支持查找NaN的
arr.includes(NaN) // true
arr.indexOf(NaN) // -1 (indexOf 不支持 NaN)

琐事:人们想要命名的JavaScript规范 contains ,但这显然已被Mootools使用,因此他们使用了 includes

  • 2. 指数运算符

数学运算如加法和减法分别有 +- 等运算符。与他们类似, ** 运算符通常用于指数运算。在ECMAScript 2016中,引入了 ** 而不是Math.pow。

// 不使用
Math.pow(7,2) //49

//使用
7**2 //49

ECMAScript 2017

  • 1. Object.values()

Object.value() 是一个与 Object.keys() 类似的新函数,但会返回Object自身属性的所有值,排除原型链中的任何值。

const cars = { 'BMW': 3, 'Tesla': 2, 'Toyota': 1 };

//ES2015
//ES2017 不使用
const vals = Object.keys(cars).map(key => cars[key]);
console.log(vals); //[3, 2, 1]


//ES2017 and 未来
//使用
const values = Object.values(cars);
console.log(values); // [3, 2, 1]
  • 2. Object.entries()

Object.entries()Object.keys 相关,但不是仅返回keys,而是以数组方式返回keys和values。这使得像循环中使用对象或将对象转换为Maps这样的事情变得非常简单。

例 1:

const cars = { 'BMW': 3, 'Tesla': 2, 'Toyota': 1 };
// ES5.1
//而不是提取键然后再循环
Object.keys(cars).forEarch(function(key) {
	console.log('key: ' + key + 'value: ' + cars[key]);
})

//ES2017 (ES8)
//使用 Object.entries 
for(let [key value] of Object.entries(cars)) {
	console.log(`key: ${key} value: ${value}`);
}

例 2:

const cars = { 'BMW': 3, 'Tesla': 2, 'Toyota': 1 };

//ES2015
//不使用
//获取对象键,然后添加每个项目以在循环中映射

const maps = new Map();
Object.keys(cars).forEarch(key => {
	map1.set(key, cars[key]);
})

console.log(map1) // Map { 'BMW' => 3, 'Tesla' => 2, 'Toyota' => 1}

//ES2017 and 以后
//使用
const map = new Map(Object.entries(cars));

console.log(map) //Map { 'BMW' => 3, 'Tesla' => 2, 'Toyota' => 1}
  • 3. String padding

向字符串 – String.prototype.padStartString.prototype.padEnd 添加了两个实例方法 – 它们允许在原始字符串的开始或结尾附加/预先添加空字符串或其他字符串。

'someString'.padStart(numberOfCharcters [,stringForPadding]); 
'5'.padStart(10) // '          5'
'5'.padStart(10, '=*') //'=*=*=*=*=5'
'5'.padEnd(10) // '5         '
'5'.padEnd(10, '=*') //'5=*=*=*=*='

当我们想要在诸如漂亮的打印显示或终端打印等场景中对齐事物时,这很方便。

  • 3.1 padStart 例子

    在下面的例子中,我们有一个不同长度的数字列表。我们希望预先设置“0”,以便所有项目具有相同长度的10位数字用于显示目的。我们可以使用 padStart(10, '0') 轻松实现这一点。
//ES2017
//如果你有一个不同长度的项目列表,并希望格式化它们的显示目的,你可以使用padStart

const formatted = [0, 1, 12, 123, 1234, 12345].map(num => 
	num.toString().padStart(10, '0') // 添加 0 直到长度为 10
);

console.log(formatted);

//打印
// [
// 	'0000000000',
// 	'0000000001',
// 	'0000000012',
// 	'0000000123',
// 	'0000001234',
// 	'0000012345',
// ]
  • 3.2 padEnd 例子:

我们打印多个不同长度的项目并想要正确对齐它们时, padEnd 真的很方便。

下面的例子是 padEndpadStart 和O bject.entries 如何聚合在一起产生漂亮输出的一个很好的实例。

const cars = {
  ':blue_car:BMW': '10',
  ':oncoming_automobile:Tesla': '5',
  ':oncoming_taxi:Lamborghini': '0'
}
Object.entries(cars).map(([name, count]) => {
  //padEnd appends ' -' until the name becomes 20 characters
  //padStart prepends '0' until the count becomes 3 characters.
  console.log(`${name.padEnd(20, ' -')} Count: ${count.padStart(3, '0')}`)
});
//打印结果..
// :blue_car:BMW - - - - - - -  Count: 010
// :oncoming_automobile:Tesla - - - - - -  Count: 005
// :oncoming_taxi:Lamborghini - - -  Count: 000
  • 3.3 :warning: Emojis(表情符号)和其他双字节字符上的padStart和padEnd

Emojis和其他双字节字符使用unicode的多个字节表示。所以 padStartpadEnd 可能无法按预期工作!:warning:

例如:假设我们正在尝试用:heart:表情符号填充字符串 heart 以达到10个字符。结果如下所示

//注意,不是5颗心,只有2颗心和1颗看起来很奇怪的心!

'heart'.padStart(10, ":heart:"); // prints.. ':heart::heart:❤heart'

这是因为:heart:长2个字符( '/u2764/uFE0F' )!单词heart本身是5个字符,所以我们只剩下5个字符。所以,JS 填塞两颗心用 '/u2764/uFE0F' 和生产:heart::heart:。为最后一个只是用心灵的第一个字节 / u2764 产生❤

所以结果是: :heart::heart:❤heart

PS:您可以使用 此链接 查看unicode字符转换

  • 4. Object.getOwnPropertyDescriptors

此方法返回给定对象的所有属性的所有详细信息(包括 get set 方法). 添加这个的主要动机是允许浅拷贝/克隆一个对象到另一个对象中,这个对象也拷贝getter和setter函数,而不是 Object.assign

Object.assign浅克隆除原始源对象的getter和setter函数以外的所有详细信息。

以下示例显示了 Object.assignObject.getOwnPropertyDescriptorsObject.defineProperties 之间的区别,以将原始对象 Car 复制到新对象 ElectricCarObject.getOwnPropertyDescriptors 看到, discount 获取器和设置器函数也被复制到目标对象中。

######之前…

//之前...
var Car = {
	name: 'BMW',
	price: 1000000,
	set discount(x) {
		this.d = x;
	},
	get discount() {
		return this.d;
	},
};

//打印Car对象的“discount”属性的详细信息
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(Car, 'discount'));
//打印结果..
// {
// 	get: [Function: get],
// 	set: [Function: set],
// 	enumerable: true,
// 	configurable: true
// }

//使用Object.assign将Car的属性复制到ElectricCar
const ElectricCar = Object.assign({}, Car);

//打印ElectricCar对象的“discount”属性的详细信息
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(ElectricCar, 'discount'));

//打印
// {
// 	value: undefined,
// 	writable: true,
// 	enumerable: true,
// 	configurable: true
// }

//:warning: 请注意ElectricCar对象中的“discount”属性中缺少getter和setter!:-1::-1:

######以后…

//以后...
var Car = {
	name: 'BMW',
	price: 1000000,
	set discount(x) {
		this.d = x;
	},
	get discount() {
		return this.d;
	},
};
//使用Object.defineProperties将Car的属性复制到ElectricCar2
//并使用Object.getOwnPropertyDescriptors提取Car的属性

const ElectricCar2 = Object.defineProperties({}, Object.getOwnPropertyDescriptors(Car));
//打印ElectricCar2对象“discount”属性的详细信息
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(ElectricCar2, 'discount'));
//prints..
// { get: [Function: get],  :point_left|type_3::point_left|type_3::point_left|type_3:
//   set: [Function: set],  :point_left|type_3::point_left|type_3::point_left|type_3:
//   enumerable: true,
//   configurable: true 
// }
// 请注意,getter和setter存在于ElectricCar2对象中,用于'discount'属性!
  • 5. 在函数参数中添加尾随逗号(Add trailing commas in the function parameters)

这是一个小的更新,它允许我们在最后一个函数参数后面加上尾随逗号。为什么?为了帮助像git这样的工具,只会让新开发人员受到指责。

以下示例显示了问题和解决方案:

//问题

//	#1 开发者创建
function Person(
	name, 
	age
	) {
		this.name = name;
		this.age = age;
}

//#2 开发者添加address 
function Person(
	name,
	age, // 添加尾随逗号 	<--------因为逗号,开发人员会被git等工具所警告
	address //添加新的参数
  ) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.address = address; //添加的这行
}

//ES2017 解决
//允许#1开发者添加尾随逗号
//#1 创建如下
function Person(
	name, 
	ange,  //<------- 由于尾随逗号,#2开发者不需要改变这行
	) {
		this.name = name;
		this.age = age;
}

注意:您也可以使用尾随逗号来调用函数

  • 6. Async/Await

如果你问我,这是迄今为止最重要也是最有用的功能。异步函数(Async)允许我们不处理调用地狱,并使整个代码看起来很简单。

async 关键字告诉JavaScript编译器以不同的方式处理函数,编译器在该函数内到达 await 关键字时暂停。它假设在 await 之后的表达式返回一个承诺,并等待承诺解决或拒绝后继续前进.

在下面的例子中, getAmount 函数调用两个异步函数 getUsergetBankBalance 。我们可以承诺做到这一点,但使用 async await 更优雅和简单

//不使用
// ES2015 Promise

function getAmount(userId) {
	getUser(userId)
		.then(getBankBalance)
		.then(amount => {
			console.log(amount);
		});
}

//使用...
// ES2017

async function getAmount2(userId) {
	var user = await getUser(userId);
	var amount = await getBankBalance(user);
	console.log(amount);
}

getAmount('1'); //$1,000

getAmount2('1'); //$1,000

function getUser(userId) {
	return new Promise(resolve => {
		setTimeout(() => {
			resolve('john')
		}, 1000)
	});
}

function getBankBalance(user) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		setTimeout(() => {
			if(user == 'john') {
				resolve('$1,000');
			} else {
				reject(unknown user);
			}
		}, 1000)
	});
}
  • 6.1 异步函数本身返回一个Promise(Async functions themselves return a Promise.)

如果您正在等待异步函数的结果,则需要使用Promise的 then 语法来捕获其结果。

在下面的例子中,我们想使用c onsole.log 记录结果,但不是在doubleAndAdd中。所以我们想等待并使用 then 语法将结果传递给 console.log .

//异步函数本身返回一个Promise
async function doubleAndAdd(a, b) {
	a = await doubleAfterlSec(a);
	b = await doubleAfterlSec(b);
	return a + b;
}

//用法
doubleAndAdd(1, 2).then(console.log);

function doubleAfterlSec(param) {
	return new Promise (resolve => {
		setTimeout(resolve(param * 2), 1000);
	});
}
  • 6.2 并行调用异步/等待(Calling async/await in parallel)

在前面的例子中,我们调用等待两次,但每次我们等待一秒(总共2秒)。相反,我们可以让它并行,因为 ab 不依赖于使用 Promise.all 的其他对象。

//异步函数本身返回一个Promise
async function doubleAndAdd(a, b) {
	//注意:这边使用 Promise.all
	//注意到使用数组解构,捕获结果
	[a, b] = await Promise.all([doubleAfterlSec(a), doubleAfterlSec(b)]);
	return a + b;
}

//用法
doubleAndAdd(1, 2).then(console.log);

function doubleAfterlSec(param) {
	return new Promise (resolve => {
		setTimeout(resolve(param * 2), 1000);
	});
}
  • 6.3 异步/等待函数时的错误处理(Error handling async/await functions

    )

下面使用异步等待时有各种方法来处理错误。

Option 1 - 在函数中使用try catch

// 1. 使用 try catch 

async function doubleAndAdd(a, b) {
	try {
		a = await doubleAfterlSec(a);
		b = await doubleAfterlSec(b);
	} catch (e) {
		return NaN; // return something
	}
	return a + b;
}

// 用法 
doubleAndAdd('one', 2).then(console.log) //NaN
doubleAndAdd(1, 2).then(console.log) // 6

function doubleAfterlSec(param) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		setTimeout(function() {
			let val = param * 2;
			isNaN(val) > reject(NaN) : resolve(val);
		}, 1000);
	});
}

Option 2 — catch 获每个等待表达式(Catch every await expression)

由于每个 await 表达式都会返回 Promise ,因此您可以在每行上捕获错误,如下所示。

//Option 2 - *Catch* 每个等待线上的错误
//因为每个等待表达本身就是一个Promise
async function doubleAndAdd(a, b) {
	a = await doubleAfter1Sec(a).catch(e => console.log('"a" is NaN')); // :point_left:
  b = await doubleAfter1Sec(b).catch(e => console.log('"b" is NaN')); // :point_left:
  if (!a || !b) {
  	return NaN;
  }
	return a + b;
}
//用法:
doubleAndAdd('one', 2).then(console.log); // NaN  and logs:  "a" is NaN
doubleAndAdd(1, 2).then(console.log); // 6
function doubleAfter1Sec(param) {
	return new Promise((resolve, reject) => {
		setTimeout(function() {
			let val = param * 2;
			isNaN(val) ? reject(NaN) : resolve(val);
		}, 1000);
	});
}

Option 3 — 捕获整个异步等待函数(Catch the entire async-await function)

//Option 3 - 不要做任何事情,在function外捕获
//因为异步/等待返回一个Promise,我们可以捕捉整个函数的错误
async function doubleAndAdd(a, b) {
 a = await doubleAfter1Sec(a);
 b = await doubleAfter1Sec(b);
 return a + b;
}
//用法
doubleAndAdd('one', 2)
.then(console.log)
.catch(console.log); // :point_left::point_left|type_3:<------- use "catch"
function doubleAfter1Sec(param) {
 return new Promise((resolve, reject) => {
  setTimeout(function() {
   let val = param * 2;
   isNaN(val) ? reject(NaN) : resolve(val);
  }, 1000);
 });
}

ECMAScript 2018

ECMAScript目前处于最终草案中,将于2018年6月或7月发布。以下所有功能均在Stage-4中,并将成为ECMAScript 2018的一部分

  • 1. 共享内存和原子 ( Shared memory and atomics )

    这是一个巨大的,非常先进的功能,是对JS引擎的核心增强。

主要思想是为JavaScript提供某种多线程功能,以便JS开发人员可以编写高性能,通过允许自己管理内存而不是让JS引擎管理内存来实现并发程序。

这是通过一种名为 SharedArrayBuffer 的新型全局对象来完成的,它基本上将数据存储在共享内存空间中.所以这个数据可以在主JS线程和网络工作者线程之间共享。

到现在为止,如果我们想要在主JS线程和Web工作者之间共享数据,我们必须复制数据并使用 postMessage 将其发送到其他线程。就这样子!

您只需使用 SharedArrayBuffer ,主线程和多个Web工作线程即可访问数据。

但在线程之间共享内存可能会导致竞争状况。为了避免竞争条件,引入了“ Atomics ”全局对象。当一个线程正在使用它的数据时, Atomics 提供了各种方法来锁定共享内存。它还提供了安全地更新共享内存中的数据的方法。

建议通过某个库使用此功能,但现在没有构建在此功能之上的库。

如果您有兴趣,推荐阅读:

  1. From Workers to Shared Memory — lucasfcosta
  2. A cartoon intro to SharedArrayBuffers — Lin Clark
  3. Shared memory and atomics — Dr. Axel Rauschmayer
  • 2. 标记模板字面限制已删除(模板字符串)

首先,我们需要澄清一下“Tagged Template literal”是什么,这样我们可以更好地理解这个特性。

在ES2015+中,有一项称为标记模板文字的功能,允许开发人员自定义如何插入字符串。例如,以标准方式插入字符串,如下所示

//标准字符串插值 
const firstName = 'Raja';
const greetings = `Hello ${firstName}!`;
console.log(greetings); // "Hello Raja!"

在标记字面量中,可以编写一个函数来接收字符串文字的硬编码部分,例如 ['Hello','!'] 和替换变量,例如[ 'Raja'] ,作为参数写入自定义函数(例如 greet ),然后从该自定义函数中返回所需的任何内容。

下面的例子显示我们的自定义“Tag”函数 greet “Good Morning!”,“Good afternoon,”等日子的时间,依此类推,取决于字符串文字的一天中的时间,并返回一个自定义字符串。

// "标记”函数返回一个自定义字符串文字.
// 在这个例子中,greet调用timeGreet()来追加Good
// Morning/Afternoon/Evening 视当天的时间而定.
function greet(hardCodedPartsArray, ...replacementPartsArray) {
 console.log(hardCodedPartsArray); //[ 'Hello ', '!' ]
 console.log(replacementPartsArray); //[ 'Raja' ]
let str = '';
 hardCodedPartsArray.forEach((string, i) => {
  if (i < replacementPartsArray.length) {
   str += `${string} ${replacementPartsArray[i] || ''}`;
  } else {
   str += `${string} ${timeGreet()}`; //<-- 插入 Good morning/afternoon/evening here
  }
 });
 return str;
}

//用法
const firstName = 'Raja';
const greetings = greet`Hello ${firstName}!`; //:point_left|type_3:<-- 标记文字
console.log(greetings); //'Hello  Raja! Good Morning!' :fire:
function timeGreet() {
 const hr = new Date().getHours();
 return hr < 12
  ? 'Good Morning!'
  : hr < 18 ? 'Good Afternoon!' : 'Good Evening!';
}

现在我们已经讨论了“标记”功能是什么,许多人想要在不同的域中使用这个功能,比如在终端中使用命令和HTTP请求来编写URI等等。

:warning: 标记字符串文字的问题

问题是ES2015和ES2016规范不允许使用“ /u ”(unicode),“ /x ”(十六进制)等转义字符,除非它们看起来完全像 /u00A9/uA9A/xA9

因此,如果您有一个内部使用其他域规则(如终端规则)的Tagged函数,那么可能需要使用 /ubla123abla ,它看起来不像 /u0049/u{@F804} ,那么您将得到语法错误。

在ES2018中,只要标记函数返回具有“cooked”属性(其中无效字符为“undefined”)的对象中的值,然后将“raw”属性(与任何你想要的)。

function myTagFunc(str) { 
 return { "cooked": "undefined", "raw": str.raw[0] }
} 

var str = myTagFunc `hi /ubla123abla`; //调用 myTagFunc

str // { cooked: "undefined", raw: "hi //unicode" }
  • 3. 正则表达式的“dotall”标志

目前在正则中,虽然dot(“.”)应该匹配单个字符,但它不匹配像 /n /r /f 等新行字符。

比如:

//之前
/first.second/.test('first/nsecond'); //false

此增强功能使点运算符可以匹配任何单个字符。为了确保这不会破坏任何内容,我们需要在创建正则时使用 /s 标志以使其正常工作。

//ECMAScript 2018
/first.second/s.test('first/nsecond'); //true   Notice: /s :point_left|type_3:

以下是 提案 文档中的整体API:

const re = /foo.bar/s;
//或者 const re = new RegExp('foo.bar', 's');

re.test('f00/nbar'); //true
re.dotAll // true
re.flags // 's'
  • 4. RegExp命名组捕获(RegExp Named Group Captures :fire:)

这种增强功能为其他语言(如Python,Java等)提供了有用的RegExp功能,称为“命名组”。该功能允许开发人员编写RegExp以不同部分的格式(? …)提供名称(标识符)的RegExp中的组。然后,他们可以使用该名称轻松获取他们需要的任何群组。

  • 4.1 基本命名组的例子

    在下面的示例中,我们使用 (?<year>) (?<month>) and (?year) 名称对日期RegEx的不同部分进行分组。结果对象现在将包含具有属性 yearmonthyear 的具有相应值的 groups 属性。
//之前
let re1 = /(/d{4})-(/d{2})-(/d{2})/;
let result1 = re1.exec('2015-01-02');
console.log(result1);
//
//["2015-01-02", "2015", "01", "02", index: 0, input: "2015-01-02", groups: undefined]

//以后(ES2018)
let re2 = /(?<year>/d{4})-(?<month>/d{2})-(?<day>/d{2})/u;
let result2 = re2.exec('2015-01-02');
console.log(result2);
//["2015-01-02", "2015", "01", "02", index: 0, input: "2015-01-02", groups: { year: '2015', month: '01', day: '02'}]


//用法:
//你想要知道年份,你可以:

console.log(result2.groups.year) //2015
  • 4.2 在正则表达式本身内使用命名组

我们可以使用 /k<group name> 格式在正则表达式本身中反向引用该组。以下示例显示了它的工作原理。

//下面例子,有个组叫“fruit”
//它既能匹配“apple”又能匹配“orange”.我们可以使用“/k<group name>”来回引用这个组的结果,(/k<fruit>)
//所以它匹配==两侧的同一个单词
let sameWords = /(?<fruit>apple|orange)==/k<fruit>/u;

sameWords.test('apple==apple');  //true
sameWords.test('orange==orange');  //true
sameWords.test('apple==orange');  //false
  • 4.3 在String.prototype.replace中使用命名组

现在,已命名的组功能被烘焙到String的 replace 实例方法中。所以我们可以很容易地交换字符串中的单词。

例如,更改“firstName, lastName” ==> “lastName, firstName”

// 更换“firstName, lastName” ==> “lastName, firstName”

let re = /(?<firstName>[A-Za-z]+) (?<lastName>[A-Za-z]+$)/u;

'Raja Rao'.replace(re, '$<lastName>, $<firstName>'); // "Rao, Raja"
  • 5. 对象的其余属性(Rest properties for Objects)

rest运算符 ... (三个点)允许我们提取尚未提取的对象属性。

  • 5.1 你可以使用rest来帮助只提取你想要的属性

// 提取 firstName 和 age
// 将其余的项存储在“remaining”变量中。

let { fristName, age, ...remaining } = {
	fristName: 'john',
	lastName: 'smith',
	age: 20,
	height: '5.10',
	race: 'martian',
};
firstName; //john
age //20
remaining //{ lastName: 'smith', height: '5.10', race: 'martian' }
  • 5.2 更好的是,你可以删除不需要的!:fire::fire:

//假设我们想要移除SSN,我们不需要遍历整个对象并创建一个新的cleanObj。
// 简单地使用rest解构来提取出SSN,并将其余的保存在cleanObj中。

let { SSN, ...cleanObj } = {
	firstName: 'john',
	lastName: 'smith',
	SSN: '123-45-6789',
	race: 'martian',
}

cleanObj; //{	firstName: 'john', lastName: 'smith', race: 'martian' }
  • 6. 对象的扩展属性 (Spread properties for Objects)

    扩展属性看起来就像具有三个点的Rest属性一样 ... , 但区别在于您使用扩展来创建(重新构建)新对象。

提示:扩展操作符用于等号的右侧。Rest用于等号的左侧。

// person 和 account 合并
const person = { fName: 'john', age: 20 };
const account = { name: 'bofa', amount: '$1000' };

// 通过扩展运算符提取person和account的属性,并将其添加到一个新对象中。
const personAndAccount = { ...person, ...account };
personAndAccount; // {fName: 'john', age: 20, name: 'bofa', amount: '$1000' }
  • 7. RegExp 声明

这是对RegExp的增强,它允许我们确保某些字符串立即 存在于 其他字符串之前。

您现在可以使用一个组( ?<=... )(问号,小于,等于)来查找肯定的声明。

此外,您可以使用( ?<=... )(问号,小于,感叹号)来查看否定声明。从本质上讲,只要-ve声明通过,就会匹配。

正面声明:假设我们想要确保#符号在单词 winning 之前存在(即: #winning )并且希望正则表达式只返回字符串“winning”。这是你如何写它。

/(?<=#).*/.test('winning'); // false
/(?<=#).*/.test('#winning'); // true

//之前
'#winning'.match(/#.*/)[0]; // '#wining',包含#

//ES2018后
'#winning'.match(/(?<=#).*/)[0]; // 'wining' 没有#, #是用来验证的。

否定声明:假设我们想从这些数字之前的具有€符号而不是$符号的行中提取数字。

// 3.00不能匹配,因为符号$在前面

'A gallon of milk is $3.00'.match(/(?</$)/d+/.?/d+/); // null

// 2.43匹配成功,因为前面没有符号$
//当匹配时,不包含符号€
'A gallon of milk is €3.00'.match(/(?</$)/d+/.?/d+/)[0]; //2.43
  • 8. RegExp Unicode属性转义

要编写RegExp来匹配各种Unicode字符并不容易。像 /w/W/d 等只能匹配英文字符和数字。但是对于印度语,希腊语等其他语言的数字呢?

这就是Unicode Property Escapes的用武之地。结果是,Unicode为每个符号(字符)添加了元数据属性,并使用它来对各种符号进行分组或描述各种符号。

例如,Unicode数据库将所有印地语字符(हिन्दी)组合在一个名为具有值 DevanagariScript 脚本的属性下,另一个名为具有相同值 DevanagariScript_Extensions 的属性 。所以我们可以搜索 Script=Devanagari 并获得所有印地文字符。

Devanagari(梵文)可用于马拉地语,北印度语,梵语等各种印度语言。

从ECMAScript 2018开始,我们可以使用 /p 转义字符和 {Script=Devanagari} 来匹配所有印度字符。 也就是说,我们可以在RegEx中使用: /p{Script=Devanagari} 来匹配所有梵文字符。

//他跟随匹配多个印地文字符
/^/p{Script=Devanagari}+$/u.test('हिन्दी'); //true  
//PS:有3个印地文字符h

同样,Unicode数据库将所有希腊字符组合为 Script_Extensions (和 Script )属性,其值为 Greek 。所以我们可以使用 Script_Extensions=GreekScript=Greek 来搜索所有希腊字符。

也就是说,我们可以在RegEx中使用: /p{Script = Greek} 来匹配所有希腊字符。

//以下匹配一个希腊字符
//p{Script_Extensions=Greek}/u.test('π'); // true

此外,Unicode数据库将各种类型的 Emojis (表情符号)存储在属性值为“true”的布尔属性 EmojiEmoji_ComponentEmoji_PresentationEmoji_ModifierEmoji_Modifier_Base 下。所以我们可以通过简单地选择表情符号来查找所有表情符号。

也就是说,我们可以使用: /p{Emoji}/Emoji_Modifier 等来匹配各种Emojis。

下面的例子将会清楚。

// 下面是匹配表情字符
//p{Emoji}/u.test(':heart:'); //true
// 下面的操作失败了,因为黄色的emojis没有Emoji_Modifier!
//p{Emoji}/p{Emoji_Modifier}/u.test(':v:'); //false
//下面的操作是匹配的,/p{Emoji} 紧跟后面是 /p{Emoji_Modifier}
//p{Emoji}/p{Emoji_Modifier}/u.test('✌  '); //true
// 解释:
// 默认情况下,胜利表情是黄色的。如果我们使用相同表情的棕色、黑色或其他,它们被认为是原始表情的变体,并使用两个unicode字符表示。一个是原始表情符号,另一个是颜色的unicode字符。在下面的例子中,虽然我们只看到一个棕色的胜利表情符号,但它实际上使用了两个unicode字符,一个用于表情符号,另一个用于棕色。

//在Unicode数据库中,这些颜色具有Emoji_Modifier属性。因此,我们需要使用/p{Emoji}和/p{Emoji_Modifier}来正确和完全匹配棕色的表情符号。

//p{Emoji}/p{Emoji_Modifier}/u.test('✌  '); //true

最后,我们可以使用大写的“P”( /P )转义字符而不是小p( /p )来否定匹配。

参考:

ECMAScript 2018 Proposal
  • 9. Promise.prototype.finally()

finally() 是添加到Promise的新实例方法。他的主要想法是允许在解决或拒绝之后运行回调以帮助清理事情。 finally 回调被调用时没有任何价值,并且无论如何总是被执行。

我们来看看各种情况:

// Resolve

let started = true;
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
	resolve('all good');
})
	.then(val => {
		console.log(val); //all good
	})
	.catch(e => {
		console.log(e)l // 跳过
	})
	.finally(() => {
		console.log('This function is always executed!');
		started = false; // 清除
	})
// Reject
let started = true;
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
	resolve('reject apple');
})
	.then(val => {
		console.log(val); //reject apple
	})
	.catch(e => {
		console.log(e)l //catch被跳过
	})
	.finally(() => {
		//注意这里没有任何值
		console.log('This function is always executed!');
		started = false; //清除
	})
//错误情况1
//Promise 抛出错误


let started = true;
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
	throw new Error('Error');
})
	.then(val => {
		console.log(val); // 跳过
	})
	.catch(e => {
		console.log(e)l // 出现错误catch被调用
	})
	.finally(() => {
		// 注意这里没有任何值
		console.log('This function is always executed!');
		started = false; // 清除
	})
// 错误从“catch”事件中抛出

let started = true;
let myPromise = new Promise(function(resolve, reject) {
	throw new Error('something happend');
})
	.then(val => {
		console.log(val); // 跳过
	})
	.catch(e => {
		throw new Error('throw another error')
	})
	.finally(() => {
		// 注意这里没有任何值
		console.log('This function is always executed!');
		started = false; //清除
		// 错误形式的捕获将需要在其他地方调用函数来处理
	})
  • 10. 异步迭代 (Asynchronous Iteration)

这是一个非常有用的功能。基本上它允许我们轻松创建异步代码循环!

这个特性增加了一个新的“for-await-of”循环,允许我们调用异步函数来返回Promise(或带有一系列Promise的数组)。很酷的是循环等待每个Promise在下一个循环前解析。

const promises = [
	new Promise(resolve => resolve(1)),
	new Promise(resolve => resolve(2)),
	new Promise(resolve => resolve(3)),
]
// 之前
// for-of使用常规同步迭代器
// 不等待Promise 去解决

async function test1() {
	for (const obj of promise) {
		console.log(obj) // 记录3 条Promise对象
	}
}

// 以后
// for-wait-of使用异步迭代

async function test2() {
	for await (const obj of promises) {
		console.log(obj); // 1,2, 3
	}
}

test1() // promise, promise, promise
test2() // 1,2,3

本文作者: sachieyuan

原文  http://blog.hypers.io/2018/04/11/es2016-17-18/
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