前言
语言本地化 大家肯定都多少都听过,今天我要分享的是快速实现语言本地化,与App内语言切换
核心内容主要是三个部分
storyboard/xib本地化
纯代码本地化
语言切换
准备工作
项目中添加语言
storyboard/xib本地化
storyboard/xib做本地化Xcode基本上是一键搞定了。
很简单
只要勾勾选选就可以了
这边只涉及到一个更新的问题
通过 ibtools命令 可以使storyboard/xib生成新的代码
首先cd 到stroyboard/xib 目录
执行ibtool xxx.storyboard --generate-strings-file new.strings
打开new.strings 将新内容手动复制到原来的string上。
纯代码本地化
创建string文件
勾选语言,把几种全部勾上,包括Base (为下文使用脚本生成代码做准备)
参考此篇文章进行脚本添加iOS中多语言本地化流程的优化
添加脚本
将脚本执行移动到编译上方
移动位置
添加脚本
# Localizable.strings文件路径 localizableFile="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Support/en.lproj/Localizable.strings" # 生成的swift文件路径(根据个人习惯修改) localizedFile="${SRCROOT}/${PROJECT_NAME}/Source/Utils/LocalizedUtils.swift" # 将localizable.strings中的文本转为swift格式的常量,存入一个临时文件 sed "s/^/"/ static var localized_/g" "${localizableFile}" | sed "s//" = /"/: String { return /"/g" | sed "s/;$/.localized }/g" > "${localizedFile}.tmp" # 先将localized作为计算属性输出到目标文件 echo -e "import Foundation/n/nextension String {/n var localized: String { return NSLocalizedString(self, comment: self) }" > "${localizedFile}" # 再将临时文件中的常量增量输出到目标文件 cat "${localizedFile}.tmp" >> "${localizedFile}" # 最后增量输出一个"}"到目标文件,完成输出 echo -e "/n}" >> "${localizedFile}" # 删除临时文件 rm "${localizedFile}.tmp"
这里需要注意的是几个目录需要对应好,否则会报错
build一下就能自动生成相关代码 就可以直接用了,具体用法可以参考上面提到的那篇文章iOS中多语言本地化流程的优化
语言切换
语言切换的基本原理是使用Userdefault存储当前选择的语言,在设置的时候改变其内容即可
主要涉及到两个问题
storyboard/xib如何切换语言
如何刷新界面
对于上面都算是正常的本地化的内容,基本上介绍本地化的教程都会有。
对于自动化脚本这块算是比较新颖。
但是,脚本对于带空格的字符串生成的内容还是有问题,由于是使用sed命令,本人还不是很熟,只能想其他办法,这时候Base.lproj就派上用场了
我们将空格都替换成下划线,或者驼峰命名,在Base中一一对应,
在具体的en和zh中写具体内容,这时Base的作用就是为了方便自动生成代码而已了。(如果不想搞乱Base,新建一个即可)
关于storyboard/xib切换语言
替换Bundle即可
自定义一个Bundle,重写localizedString方法,每次都从Userdefault中获取当前选择语言,再使用方法替换将Bundle.main替换成自定义的Bundle
enum Language : String { case english = "en" case chinese = "zh-Hans" } /** * 当调用onLanguage后替换掉mainBundle为当前语言的bundle */ class BundleEx: Bundle { override func localizedString(forKey key: String, value: String?, table tableName: String?) -> String { if let bundle = Bundle.getLanguageBundel() { return bundle.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName) }else { return super.localizedString(forKey: key, value: value, table: tableName) } } } extension Bundle { private static var onLanguageDispatchOnce: ()->Void = { //替换Bundle.main为自定义的BundleEx object_setClass(Bundle.main, BundleEx.self) } func onLanguage(){ Bundle.onLanguageDispatchOnce() } class func getLanguageBundel() -> Bundle? { let languageBundlePath = Bundle.main.path(forResource: UserDefaults.standard[AppStatic.kCurrentLanguage] as? String, ofType: "lproj") // print("path = /(languageBundlePath)") guard languageBundlePath != nil else { return nil } let languageBundle = Bundle.init(path: languageBundlePath!) guard languageBundle != nil else { return nil } return languageBundle! } }
其中为Userdefault自定义了下标
public subscript(key: String) -> Any? { get { return object(forKey: key) } set { set(newValue, forKey: key) } }
在读取字符串时执行一次
Bundle.main.onLanguage()
我就直接写到了脚本里,将脚本修改如下(几个文件的路径自己注意一下)
# Localizable.strings文件路径 localizableFile="${SRCROOT}/Base.lproj/Localizable.strings" # 生成的swift文件路径(根据个人习惯修改) localizedFile="${SRCROOT}/Public/LocalizedUtils.swift" # 将localizable.strings中的文本转为swift格式的常量,存入一个临时文件 sed "s/^/"/ static var localized_/g" "${localizableFile}" | sed "s//" = /"/: String { return /"/g" | sed "s/;$/.localized }/g" > "${localizedFile}.tmp" # 先将localized作为计算属性输出到目标文件 echo -e "import Foundation/n/nextension String {/n var localized: String { Bundle.main.onLanguage() /n return NSLocalizedString(self, comment: self) }" > "${localizedFile}" # 再将临时文件中的常量增量输出到目标文件 cat "${localizedFile}.tmp" >> "${localizedFile}" # 最后增量输出一个"}"到目标文件,完成输出 echo -e "/n}" >> "${localizedFile}" # 删除临时文件 rm "${localizedFile}.tmp"
关于刷新界面
对于所有界面的刷新最方便的就是重新设置rootViewController
将keyWindow先变黑,假装loading个几秒,再变回来即可。
如果需要再次回到之前所在页面,再添加相应的跳转VC的方法
func chooseLanguage() { DispatchQueue.global().async { let sheet = UIAlertController.init(title: String.localized_Choose_Language, message: nil, preferredStyle: .actionSheet) sheet.addAction(UIAlertAction.init(title: String.localized_English, style: .default, handler: { (action) in UserDefaults.standard[AppStatic.kCurrentLanguage] = Language.english.rawValue UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController = RedbotTabBar() UIApplication.shared.keyWindow?.alpha = 0 AlertHelper.showHudWithMessage(message: "Setting Language...") DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()+1, execute: { UIView.animate(withDuration: 1, animations: {UIApplication.shared.keyWindow?.alpha = 1}) AlertHelper.hideHudMessage() }) })) sheet.addAction(UIAlertAction.init(title: String.localized_Chinese, style: .default, handler: { (action) in UserDefaults.standard[AppStatic.kCurrentLanguage] = Language.chinese.rawValue UIApplication.shared.keyWindow?.rootViewController = RedbotTabBar() UIApplication.shared.keyWindow?.alpha = 0 AlertHelper.showHudWithMessage(message: "Setting Language...") DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()+1, execute: { UIView.animate(withDuration: 1, animations: {UIApplication.shared.keyWindow?.alpha = 1}) AlertHelper.hideHudMessage() }) })) sheet.addAction(UIAlertAction.init(title: String.localized_Cancel, style: .cancel, handler: nil)) self.present(sheet, animated: true, completion: nil) } }
至此App的语言切换与本地化就都讲完了,是不是很简单呢~~
后记
对于普通的小项目本地化的内容其实远没有那么复杂,需要替换的内容也很少,只要添加过一次语言,再添加新语言就非常简单了。