时间分为两个部分 T1(main前) + T2(main后), {T1:系统环境布局时间:创建进程,加载解析可执行文件(库加载,堆栈环境配置等等), T2:从main函数到第一个界面显示时间}
1 库加载越多,启动越慢
2 Objc类越多,越慢
3 静态对象全局对象越多,启动越慢
4 Objc的 +load越多,启动越慢
每个objc类都有一个 +load函数,而它的调用优先级在调用main函数之前
通过以下操作可以论证上述的观点
优化3.png
启动优化2.png
编译,控制台输出如下
2018-05-09 17:02:43.610114+0800 demo[6371:689596] +[ViewController load]
2018-05-09 17:02:43.613407+0800 demo[6371:689596] main
(lldb)
结论1:尽量避免过多使用+load方法,可以使用+initlalize替代
在系统第一次使用到这个类的使用,才会使用到他的+(void)initlalize方法,比如:
【 A alloc】init】
// 第一次执行的时候,会先执行 A的nitialize 然后才alloc
结论2:减少- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions里面的操作,在启动页出现后再进行相关操作.(例如放到子线程中去执行)
每个objc文件都有+load方法,那么他们的执行顺序是怎么样的?
优化4.png
此处的文件顺序,决定了+load的执行顺序
作者:找不到工作的iOS
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