今天聊一下HashSet源码,HashSet内部基本使用HashMap来实现,本博客将通过一下几个方向讲解。
HashSet内部使用HashMap来实现,HashMap的key为要存储的元素,value为一个Object,大致数据结构如下:
public class HashSet<E> extends AbstractSet<E> implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable { static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L; private transient HashMap<E,Object> map; private static final Object PRESENT = new Object(); }
public HashSet(Collection<? extends E> c) { map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); addAll(c); } public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor); } HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) { map = new LinkedHashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor); }
这里举例列举了三种构造函数
public Iterator<E> iterator() { return map.keySet().iterator(); }
返回对此set中元素进行迭代的迭代器。返回元素的顺序并不是特定的。底层实际调用底层HashMap的keySet来返回所有的key,可见HashSet中的元素,只是存放在了底层HashMap的key上。
public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
底层实际将将该元素作为key放入HashMap。由于HashMap的put()方法添加key-value对时,当新放入HashMap的Entry中key,与集合中原有Entry的key相同(hashCode()返回值相等,通过equals比较也返回true),新添加的Entry的value会将覆盖原来Entry的value,但key不会有任何改变,因此如果向HashSet中添加一个已经存在的元素时,新添加的集合元素将不会被放入HashMap中, 原来的元素也不会有任何改变,这也就满足了Set中元素不重复的特性。
public boolean remove(Object o) { return map.remove(o)==PRESENT; }
如果指定元素存在于此set中,则将其移除。更确切地讲,如果此set包含一个满足(o==null ? e==null : o.equals(e))的元素e,则将其移除。如果此set已包含该元素,则返回true。底层实际调用HashMap的remove方法删除指定Entry。
public Object clone() { try { HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone(); newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone(); return newSet; } catch (CloneNotSupportedException e) { throw new InternalError(); } }
返回此HashSet实例的浅表副本:并没有复制这些元素本身。底层实际调用HashMap的clone()方法,HashMap的clone()为浅拷贝,故HashSet的clone也是浅拷贝。
从上面的源码可以看出来,HashSet与HashMap的关系不可谓不密切,以至于不敢相信上面的UML是对的。因此,对于HashSet而言,它是基于HashMap实现的,HashSet底层使用HashMap来保存所有元素,因此HashSet源码的实现比较简单,相关HashSet的操作,都是直接调用底层HashMap的相关方法来完成。